הראשוןSteam Next Festשל 2024 בפתח רשמית, אם כי השנה היו כל כך הרבה הדגמות שהועלו מוקדם עד שאולי יש לךשיחקאצְרוֹרשֶׁלאוֹתָםכבר בלי לדעת את זה. ובכל זאת, למקרה שתזדקק לעזרה שתצליח לחתוך את מאות רבות, אם לא אלפי הדגמות חינמיות שדוחקות כעת את עיניך ב-Steam, ריכזנו את רשימת ההמלצות הקצרה הזו כדי להתחיל.
יש כאן 15 בחירות, המכסות הכל, החל מבוני עיר ועד משחקי אימה - וגם הרבה מהם הם משחקים שמעולם לא כתבנו עליהם קודם. אבל, למקרה שאתה מחפש הדגמות של משחקי מחשב ידועים יותר, רשמנו גם כמה מהבחירות הברורות הגדולות שאולי תרצה לבדוק גם כן (וכל שאר ההדגמות שכתבנו עליהן במהלך האחרון שבועיים). אתה יודע, כי אנחנו נחמדים כאלה. אז בוא והצטרף אלינו ל-15 (פלוס!) הדגמות של הבא פסט כדי להתחיל.
למטה תמצאו את ההמלצות שנבחרו ידנית מהצוות, שכולן מבוססות על הדגמות שהצלחנו לנסות מראש. אתה יכול לצפותהליין אפ המלא של Next Festכאן אם אתה מעדיף לדפדף בכל הקטלוג ב-Steam, אבל כמו בכל אחד מהאירועים האלה, תמיד יש המון משחקים ששווה לנסות מעבר למה שרשמנו כאן - כולל הרבה שמות גדולים יותר שיש לנו מכוסה בהרחבה במקומות אחרים באתר. למען השלמות, כללנו את המשחקים האלה למטה, עם קישורים לשני הדברים שכתבנו עליהם וגם לדפי ה-Steam שלהם, כך שתוכל לקרוא עליהם יותר או פשוט ללכת ולבדוק אותם ישירות. הבחירה היא שלך. אבל אם אתה מחפש 15 משחקים סביר להניחלאשמעתי עליו בעבר, ואז המשך לקרוא למטה לכמה בחירות אינדי חדשות טריות.
- עולם הבית 3(הדגמה של Steam)
- גבול שנות אור(הדגמה של Steam)
- בלאטרו(הדגמה של Steam)
- פסיפיק דרייב(הדגמה של Steam)
- ארקו(הדגמה של Steam)
- סיפורי קנזרה: זאו(הדגמה של Steam)
- מטחנת פלפל(הדגמה של Steam)
- עֵדֶר(הדגמה של Steam)
- Ultros(הדגמה של Steam)
- בית קיץ(הדגמה של Steam)
- מילנייה(הדגמה של Steam)
- סוטה(הדגמה של Steam)
- טלמרי(הדגמה של Steam)
- ילדי השמש(הדגמה של Steam)
ריוס 2
אדווין:לא הבנתי כמה השתוקקתי לשחק סים אלוהים עד שישבתי איתוריוס 2. סימס אלוהים יכולים להיות ז'אנר רגוע מאוד, למרות כל הדיבורים על היותם רואה כל, יודע הכל ומתערב בכל – אלים ידועים לשמצה בשל היותם בעלי בית נעדרים, אחרי הכל, בעוד ששיחקתי הרבהמשחקי אסטרטגיהומשחקי RPGלאחרונה זה מכביד על המיקרו-ניהול הישן. Reus 2 עדין להפליא, כובששחור ולבןבמרווחים ביותר שלו. יש לך כוכב הלכת דו-ממדי שניתן לסיבוב מלא ושלושה ענקים אדיבים לעשות את הצעתך. טיפול בענקים אלה, אתה יכול להפוך חלקים של קרום לביומות כגון יער גשם, אוקיינוס ומדבר, ולהציב משאבים כגון עצי פרי ומרבצי גבישים. אחר כך אתה יושב לאחור כדי לראות בני אדם בתחילת דרכם מתרוצצים על חיפוש מזון, מגדלים עיירות, רעיית צאן או סתם מצננים את עקביהם בגלישה.
זה המשחק המוקדם, בכל מקרה. יש מרכיב של מלחמה מאוחר יותר, ומתח אלכימי פרפקציוניסטי בצורת שילוב של קהילות מאמינות ספציפיות עם משאבים ספציפיים כדי לייצר ציוויליזציה פורחת. אבל מכונת ההיסטוריה מתקדמת רק כאשר הענקים שלכם פועלים, כשהזמן ההיסטורי מיוצג כנקודות סגולות שמצטברות לשינויי עידן. כל מה שהאנשים הקטנים עושים על פני השטח מתרחש בצהרה מאושרת, ולראות אותם הולכים בחייהם זה מזור. עוד בשנת 2013, אלק מיר קרא ל-Reus הראשון"שומר המסך האידיאלי שלי". כאן בחילוץ העגום של 2024, אני מהנהן בראשי בהסכמה.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
ארץ עורב
קתרין:אם יש לך חשק לאיזה זקןResident Evilמפחיד עם PS1 שמנמן-Final Fantasy VIIדמויות בסגנון להסתובב בהן, להביא את עצמך אליהןארץ עורב, אחד משני המשחקים הקרובים השנה מהמפתחים מאחורמגדל סבך. אתה משחק ביער מארה בזמן שאתה חוקר את היעלמותו המסתורית של אדוארד קרואו, הבעלים של פארק השעשועים בעל שם השם, בפארק השעשועים בעל השם הזה. רק שזה כבר לא משמח, חחח זמנים כיף סוג של ג'וינט. מבוך הבניינים המוזנח הזה עבה בערפיח צהוב-ירוק, ובכלל לא שבילים כשרים של ג'יבס ושקיות אשפה פזורים על הרצפה. כן, ברור שמשהו נורא קרה במקום הזה, ולא לוקח הרבה זמן עד שתגלה בדיוק מה זה. רק שים לב לסרגל הבריאות שלך, מכיוון שאתה יכול לבדוק מה שלומך רק מתוך מסך התפריט. בדיוק כמו בימים הטובים, אה?
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
בלש ברווז
אליס בי:ציפיתיבלש ברווזלהיות חמוד, קריקטורימשחק פאזל- וזה, אכן, זה. בתור בלש הברווז, אתה חוקר פשע מקסים וגחמני: חיה אנתרופומורפית גונבת את ארוחות הצהריים של החיות האחרות בחברת האוטובוסים שבה הם עובדים, היישר מהמקרר המשרדי. בלש הברווז אוסף ראיות מסצנה ואז יכול להתאים את הפעלים ושמות העצם הנכונים בפערים הנכונים של דדוקציה שכתב במחברתו (בסוג שלאליל הזהב הראשון שלי). יש דברים שהוא יכול להסתכל עליהם בפירוט רב יותר, לקבלת רמזים ספציפיים יותר, כמו לוח שנה שיכול לומר לך באיזה יום זה ואיזה אירועים צפויים במהלך השבוע.
סגנון האנימציה והאמנות מקסים, כמו ספר מדבקות לילדים. אבל הזינוק הקטן בכדורעף הקונבנציונלי הזה הוא שהטיפ של חוקר פרטי ומריר משוחק בצורה ישרה ביותר. הדבר הראשון שבלש הברווז אומר, בהסתערות חצץ, הוא שהוא "ברווז גרוש טרי" שלא יכול לעמוד בשכר הדירה שלו. זה, בעיני, מאוד מצחיק מבחינה רעיונית. זה כמו העניין של "שחקן אנושי אחד בקאסט של חבובות", אלא שהאדם הוא עדיין גם חבוב, איכשהו. מְעוּלֶה.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
מוות של משאלה
אליס0:מלמעלה למטהבדםאלימות עם סגנון אמנותי מקוומי של MS Paint מוגזם במיוחד? אני בפנים. אני מאוד בפנים.מוות של משאלהרואה אותך להרוס את הכת שפעם קראת הביתה על ידי הפעלת אויבים מוזרים לרסיסים עם הכוחות העל טבעיים שלך. האקשן הוא קצת כמו Bloodborne מלמעלה למטה. לחץ לחיצה שמאלית להתקפה מהירה, לחץ לחיצה ימנית עבור כבד, טעינה עבור הסלמה של שרשראות תוקפות, החלף אלמנטים באמצע שילוב עבור התקפות שונות, התחמק כדי לרכוב, קליק אמצעי לשחרר אתניר: אוטומטתרמיל, תתחמק על ידי התחמקות להתקפות, כן, כן, אני אוהב את זה. אתה אפילו מקבל אבוטיליטי שמעניק את החלון הזה בדומה לבלובורן כדי להחלים בריאות לאחר שנגרם נזק על ידי התקפה. ובעיני, זו הכמות המושלמת של חרדה על משפחה ודת. אם אתה מתכוון לשחק בתחום הזה, רכן עד הסוף ותגרום לדמות שלך לומר דברים כמו "עכשיו אני חייב לבצע את החטא שאף אחד לא יסלח. השמדה מוחלטת."
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
זיכרון RAM: Mayhem בגישה אקראית
קתרין:קוראים חדי עין יזכרוזיכרון RAM: Mayhem בגישה אקראיתהוא אחד מהשנהמועמדים ל-IGFלקטגוריית משחק הסטודנטים הטובה ביותר, ו-cor, ה-Roguelike הזה מלמעלה למטהיוֹרֶהזה די משהו, אני אגיד לך. עם פקדי ה-Twinstick שלו ושלל יריביו הרובוטים לכסח, מדובר בקצב מהירמשחק פעולהשלא מושך אגרופים. ואז שוב, אולי אתהלַעֲשׂוֹתרוצה למשוך לפחות חלק מהאגרופים שלך כאן, מכיוון שזהו משחק על קפיצת מחשבות ממעטפת רובוט אחת לאחרת במקום פשוט לנסות להישאר עם אותה דמות שבחרת בהתחלה. אתה מבין, כל רובוט שתתקל בו יחזיק מעמד רק כמה סיבובים בהליכה רגל אל רגל עם אויבים אחרים, אז תצטרך לחשוב מהר כדי לשמור על עצמך בחיים. בנוסף, מכיוון שאתה כנראה צורה די סדיסטית של AI, תרוויח יותר נקודות על השמדת גופות הזרוקות הישנות שלך בצורה הכי נוצצת שאפשר - כמו רובה ציד מיידי לפנים, או אתחולם מצוק. הוסף יכולות ושדרוגים ספציפיים של בוטים לאורך הדרך ויש לזה את כל היתרונות של ה-Morish Roguelike הנהדר הבא. אחד שצריך לפקוח עליו עין, ללא ספק.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
אביב דאש
ג'יימס:מה אםניאון לבן, אבל עם קסם ירקות במקום קלפי רובה? זהואביב דאש, ספידראנר מגוף ראשון שדורש הישגים שונים של קוסמות ירוקה כדי להניע את עצמך במסלולי המכשולים הצפים החלומיים שלו. בהתחלה, זה רק אומר הנבטת עלים קופצניים עד לקירות ולרוחב תהומות, אבל תוספות מאוחרות יותר של התחבטות בגפנים ומקפי אוויר סוערים מבטיחות להפוך אותך לקסמי היער הצפופים ביותר. בתנאי שתתאמץ איתם, בכל מקרה. התקרבות מוצלחת בין איים היא תקופה נהדרת, ויש תחושת מומנטום מובנת היטב, אבל הריצה המהירה של Spring Dash היא לא סלחנית כמו שהיא פנטסטית. ובכל זאת, יש מחסומים קבועים וניסיון חוזר הוא מיידי, אז זה גם לא מתסכל מהאגרוף.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
קרבות תרמילים
אולי: קרבות תרמיליםמגרד את אותו גירוד אוטומטי שאילץ אותי לשחק שעות אינסופיות שלחיות מחמד סופר אוטומטיותלפני כמה שנים. אבל הפעם יש את הפיתוי הנוסף של מלאי מאוד מספקהַנהָלָה. ב-Backpack Battles, ההתקפות והיכולות של הדמות שלך נקבעות לפי אילו פריטים תצליחו להכניס נעליים לתוך שטח התרמיל המצומצם שלכם. לאחר כל קרב, אתה יכול לקנות ולמכור ציוד חדש, שלרובם יש בונוסים סינרגטיים עם פריטים אחרים בתרמיל. הפריטים מתחילים בצורה די תמימה, עם חרבות קצרות, מגנים וכדומה. אבל ככל שתרמיל הגב שלך מתמלא ומתרחב, הוא הופך לשטיח של פריטים מגוחכים החל מדרקונים תינוקות ועד חרבות אור. זה יותר מאתגר ומאתגר, ואני מתחרט על הזמן שבו לא היה משחק יותר Backpack Battles שלקח לי לכתוב את הפסקה הזו.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
שטיפת פה
אד:לא שיחקתי את How Fish Is Made על ידי האנשים ב-Wrong Organ, אבלשטיפת פהנראה שהוא מזן דומה: סוריאליסטי, רדוף, ועם קורט הומור. ההדגמה מספקת סוג של אימה שאינה, למשל, מפחידה לחלוטין. אבל זה נוטף אווירה מטרידה, כשאתה מנווט בתוכו של ספינת מטען חללית שהתרסקה בניסיון לחבר מה הוביל להתרסקות ואיך הצוות שלך מסתדר (לא טוב). דברים קטנים בשבילי נותנים לזה משקל, כמו צלצול הצעדים שלך כשהם מצלצלים מתכת. פתיחת הלסת של מישהו כדי להאכיל אותו בכדורים. כפתורים וחוגות מישוש. וכל סצנה הוצגה כמעט כמו וינייטה מהירה בסיפור המרחף בין עבר חסר דאגות להווה מחריד. אני נואש לפתוח את הביניים הזה ולראות אם האויב האמיתי לאורך כל הדרך היה לוח.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
דיג רגיל
אליס בי:אני בדרך כלל מנגן בחבורה שלחֲרָדָההדגמות מסביב ל-Next Fest, אבל הפעם לא דגדג לרבים (ואד ניצח אותי ל-Mootheying).דיג רגילהוא משחק בהשראת רטרו שבו אתה ואשתך המוזרה להפליא עברת לקהילה על שפת האגם שבה, כדי לשמור על אורח החיים שלה, אתה חייב לדוג. קבל דגים בגודל הולך ונדירות והחלף בכסף בצריף הדגים, שם אתה יכול להחליף את הכסף בחזרה עבור ציוד טוב יותר. יש קאסט של דמויות כולל אישה זקנה ודייג עמית, ומשחק המיני דייג הוא משחק מהנה. יש לך את הקטע "לחץ על הכפתור בזמן הנכון כדי לגלגל את הדגים", אבל לפני כן אתה עושה שמפ עם גלילה דו-ממדית, שבו אתה יורה כדורי מזון על המחצבה שלך ומתחמק ממגפיים ישנים. דברים טובים. ואז קצת פסולת רעילה נופלת באגם ואתה צריך לרוץ למוות סרטן ענק. משם הדברים מחמירים. אחד עבור מעריצי דניאל מולינס משחקים להציץ בו.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
ילד מטורף
קתרין:זה עבר הרבה זמן, אבל אחרי שנים שלמהומה (מסתורית משהו)., הפלטפורמה בהשראת Mega Man בהשראת העובדותילד מטורףסוף סוף מופעל עבור מהדורה מלאה. הוא יגיע די בקרוב - בעוד מספר שבועות, למעשה - והדמו של Next Fest שלו מאפשר לך להתמודד עם ריצה ותקיחת מיושן וטוב בשתי הרמות הפותחות שלו. שֶׁלָהפלטפורמהעושה גם רושם ראשוני חזק. חזותי הפיקסלים בהשראת האנימה של Berserk Boy נותנת לגיבור שלנו צללית מוגדרת היטב כשהוא רוכסן על פני המסך שוטף ורווט רובוטים של האויב, והרצון לאסוף כל כדור אנרגיה אחרון מתנגש במהירות, ובכן, פשוט להישאר בחיים בתוך הכאוס של קליעי אויב, טילים מתפוצצים וכל השאר. ובכל זאת, שמחתי לראות שתי אפשרויות קושי נוכחות כאן: מספר מצומצם יותר ממוקד רטרו של פרשיות חיים, וגם הגדרה מודרנית ונגישה יותר של 'התחלות מחדש אינסופיות'. אין לי בושה: בחרתי באחרון, והיה לי לוויתן של פעם.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
אנטי-פיינט
ג'יימס: אנטי-פיינטהוא יורה טווין מקל רוגולי שבו שדה הקרב הוא הבד שלך. כתמי צבע מנוצחים מתפוצצים לפסים, כתמים ודפוסים קוביסטים, כאשר כל שלב שהושלם משאיר יצירת אמנות מוגמרת שתוכל לראות מאוחר יותר. גם לכל היצירות שלך ניתן שמות - אני חושב שהאווירה הנוראה תהפוך לעבודה המפורסמת ביותר שלי, גם אם האופוס האמיתי שלי הוא המחשב המוחלט. הבוסים, בינתיים, הם כנופיה של דיוקנאות זועמים (ובנוחות ציבורית) מתולדות אגדת הציור. עברתי את המונה ליזה בלי הרבה בעיות, למרות שנפוליאון חוצה את האלפים בעט בראשי פנימה. כֵּן. אֲבָלמַצחִיקשׁוֹטֶה.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
Raw Metal
אדווין:"Metal Gear Raw, יותר כמו!" הוא מצמרר בצורה מבריקה, אלא שזה לא רק אמשחק התגנבות, אדווין, בובה מושלמת. זה גם מכת טכנית למדי. בRaw Metalאתה חולל נבלות חודר למתקן כרייה אקסופלנטרי, המורכב מרצפות צינוק מלאות בשומרי שרביט. אתה חייב לשוטט בין הצללים בתצוגה מלמעלה למטה, להשתמש במשמידי רעש כדי לפתות אנשים ולנפץ אביזרי תאורה עם חצים, בסגנון גנב. אל תדאג יותר מדי אם אתה נתפס, עם זאת, כי Raw Metal אולי יותר כיף בתור קרב. היסודות של הלחם והחמאה הם חבטות ובעיטות קלות וכבדות, פארייה והתחמקות - טכניקות מתקדמות יותר כוללות טריקות קיר, מגלשות וגאדג'טים כמו מלכודות חשמליות. אני מקבל אווירה קלה של Absolver למרות האסתטיקה המוצללת המוחלטת. יש פריכות דומה לאנימציות הקרב.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
גורם אביוטי
אליס0:בְּעוֹדמשחקי הישרדותהם בדרך כלל לא הז'אנר שלי, אני נפעמת מהנחת היסוד שלגורם אביוטי: מה אם היית עובד רגיל של Black Mesa כשהכל השתבש? לא גיבור-על בהתהוות כמו גורדון פרימן, רק עובד ותיק רגיל, מהטיפוס שטוב רק לצרוח, לפתוח דלתות ולהיעלם לתוך פתחי אוורור לפני שירקו אותו כמטר של ג'יבס. איך הייתם שורדים במקום העבודה שלכם כשממד אחר מתקשר? אתה יכול לגלות זאת במתקן מחקר זה לא מפר זכויות יוצרים באוסטרליה. אתה (ואופציונלי החברים שלך באינטרנטשיתוף פעולה) יתגנב מסביב, יעשה כלים וגאדג'טים מוזרים, יבשל אוכל, יבנה בסיסים, ינסה להרביץ לרעים כמיטב יכולתו של חנון, יטמיע מלכודות, יחגוג ממכונות אוטומטיות, יזחול דרך פתחי אוורור וכן הלאה, הכל בשטח של מקום. שהוא בהחלט לא Black Mesa. זה מענג וגורם לי לקוות שהיו לי חברים ששיחקו במשחקי הישרדות.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
אחוזת בוטניקה
אליס בי:תואר על ידי עמית בתור "אליס-פיתיון",אחוזת בוטניקההוא משחק פאזל תלת מימד שופע שבו הפאזל הוא לגרום לצמחים מוזרים לפרוח. אז כן. אתה משחק בתור בוטנאי בדימוס וקורבן של דטרמיניזם נומינטיבי ארבלה גרין, מתחרט מסביב לאחוזת בוטניקה ואוסוף את המידע הדרוש לך כדי להפיץ פרח שמסתובב כמו גלגלת ומנקה את האווירה המקומית, או אולי צמח גדול יותר שמייצר פרחים רק בצמחייה. סוּפַת רַעֲמִים. בדומה למשחק בלשי, אתה בוחן את הסביבה כדי לאסוף רמזים החלים על כל צמח, ולהרכיב אותם כדי למצוא את התנאים הדרושים וכיצד ליצור אותם. קחו למשל את פרח סופת הרעמים. איך הייתם משחזרים את זה בחדר סלון? אה, נראה שמישהו עשה הרבה צילומי פלאש. אבל נגמר לך אבקת הבזק! כנראה יש כאן משהו שיאפשר לך לערבב אצווה חדשה... זו הדגמה מקסימה מאוד, מסאזת מוח.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
סינרגיה
קתרין:מה אם פרוסטפאנק היה נראה כמו ציור של מוביוס ומתרחש במהלך בצורת אפוקליפטית במקום עידן קרח עתידי? ובכן, זה כנראה ייראה הרבהסינרגיה, משחק ששמו הנורא מסתיר את מה שהוא בעצם בונה עיר מאוד מגניב ומרתק. זה גם הרבה יותר רגוע מפרוסטפאנק, מוותר על התלבטויות המוסריות של עבודת ילדים ומשתמש בבתי חולים כדי להתנסות בכמה, בטעות, דרכים פחות מטעימות לעקיפת אספקת המזון המתמעטת שלך, ופשוט נותן לך להמשיך עםבִּניָןקרוון קטן מתפקד. בתים צריכים להיות בטווח של אוהלי מזון, בתי חולים ומחסנים, למשל, וחלק מהאזרחים צריכים להיות חופשיים כדי שיוכלו לשלוח אספקה למקומות בניינים חדשים. לפעמים, אתה כמעט יכול לשכוח שזה נקבע במהלך משבר אקלים מלא! למרות שמדריך ההדגמה נותן לך גם את היתרון של מספר עונות מתונות ברציפות, במקום לזרוק אלייך גלי חום רוחשים כדי לבדוק באמת כמה מים נקיים חסכת. ובכל זאת, הרבה דברים מבטיחים כאן, במיוחד אם המחשבה על החלטות קשות יותר לקבלפרוסטפאנק 2עושה לך צמרמורת.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.