בין אם אתה אוהב לבקרמֶרחָב, להתמכר למשחקי RPGאו גרנדהַרפַּתקָה, להיבהל על ידיחֲרָדָהאו קבל אובר טכני עםפריצה, רוב הסיכויים שיש גם משחק פאזל בשבילך - ומכאן הרשימה שלנו שלמשחקי הפאזל הטובים ביותר במחשב. ז'אנר המלכה משתרע על פני רבים אחרים, כך שברשימה שלנו של 25 משחקי הפאזל הטובים ביותר יש את כל מה שהזכרנו זה עתה ועוד. תסתכל כדי למצוא משחק פאזל מועדף חדש היום.
יש לנו כל מה שראש חידה עשוי לרצות: משחקי סוקובאן, תעלומות רצח, אסטרטגיה, פיזיקה, גוי, והאחד שג'ונתן בלא עשה. חידות הן כנסייה רחבה, אחרי הכל. הטוב מכולם הוא שכל אלה ניתנים להפעלה ומוכנים לשימוש, כך שאין להתעסק עם אמולטורים. אנו נמשיך לעדכן את הרשימה גם עם משחקי הפאזל החדשים הטובים והבהירים ביותר, אז בדוק שוב מדי כמה זמן. גלול מטה כדי לקרוא את כולם, או לחץ על שם שמתאים לך ברשימה למטה.
משחקי הפאזל הטובים ביותר במחשב
- פורקים
- איך לומר שלום
- חדר 4: חטאים ישנים
- הדלת הלבנה
- גורוגואה
- בְּתוֹך
- ילדי השמש
- המקרה של אליל הזהב
- מיני כבישים מהירים
- הפראבוקס של פטריק
- מילות קשר
- מדורפרום
- הצופה
- באבא זה אתה
- אחוזת בוטניקה
- חזרה לאי הקופים
- עבודה נהדרת
- עקרון טאלוס
- Ctrl Alt Ego
- World Of Goo
- ללא התחייבות
- העד
- שַׁעַר
- פראי חיצוניים
- Return Of The Obra Dinn
25. פריקת אריזה
אולי יש ביניכם כאלה שמתנגדים לכךפורקיםמסווג כמשחק פאזל, ולאנשים האלה אני אומר: בו! בוז לך! זה לא סוג של מגרדת ראש שיראה אותך עוזב רמה עד שתירגע מספיק כדי לנסות עוד פעם, אלא האתגר - לפרוק ולשמור את רכושו של אדם בזמן שהוא עובר לבתים שונים במהלך חייו. החיים -הואפאזל. אפשר לטעות. כשפותחים את הקופסאות החומות ושולפים דברים מהנייר המרשרש, מבינים שזה לא יעזור לשים את משחת השיניים במטבח. זה נכנס לחדר האמבטיה, יחד עם המגבות והשמפו שלך. אם, לאחר שרוקנתם את כל הקופסאות, חלק מהדברים אינם היכן שהם אמורים להיות, קווי המתאר שלהם יזהרו עד שתפנה מקום למקום מתאים יותר. מצקת לא שייכת לחדר השינה.
חלק מהפאזל הוא להתאים את החפצים שלך סביב רכושם של אנשים שאתה חי איתם. אם את עוברת לגור עם בני בית, שאחד מהם מכין שמלת קוספליי של סיילור מון, אין הרבה מקום בסלון. רמה אחת שברה את ליבי במיוחד, מכיוון שאתה צריך למצוא את המקום הנכון לשים בו את תואר האמנות הממוסגר שלך ברגע שאתה עובר לגור עם חבר חדש. פריקת אריזה היא לא חידה כמו לעשות את התשבץ החשוף. פריקת אריזה היא פאזל כמו החיים האמיתיים.
24. איך לומר שלום
זה סוג של סוקובן, אלא שאתה מזיז את הנוף, וזה מאפשר לך להזיז את הדמויות. ככלל, המשחק מספר את סיפורה של רוח רפאים שמתה לאחרונה, אבודה ומבולבלת בארץ המתים המאוכלסת ברוחות מבולבלות באותה מידה. המטרה היא לעזור לרוחות האלה להמשיך הלאה, על ידי פתרון חידות הרשת ברמות כדי לאפשר להן לברוח מעולם הצהרה שהן נמצאות בו. לכל רמה יש דלת לברוח דרכה, אבל ייתכן שיהיה עליך ללחוץ על כפתורים, למצוא מקשים ולהימנע רוחות טחול נואשות. לרמות רבות יש כמה שלבים, וייקח לך זמן להבין איך אתה יכול להעביר דברים אליך, במקום ללכת אליהם. זה טוויסט בנוסחה מוכרת שתפתיע אותך עד כמה זה יכול להיות קשה.
האומנות צבעונית ויעילה, בהשראת ספרי תמונות לילדים. זה נותן לכל דבר איכות לא אמיתית כראוי כשאתה מושך ודוחף רוחות רפאים ומכשולים על רצפות המסוע של המפלסים. והרמות עצמן מתאימות לאווירה הזו. הם גחמניים בעליל, מגנים, למטבחים מבולגנים ועד לירח האמיתי. אבל עם הגחמה מקבלים גם סיפור שקט על אבל ומעבר. הרבה מה לארוז במשחק אחד.
23. החדר 4: חטאים ישנים
סדרת החדר תמיד רואה אותך, דמות השחקן האלמוני, מפתה לאזור מבודד מלא בחידות מורכבות שאתה צריך לפתור. החדר הראשון היה חדר - עליית גג, למעשה, והחדר 4 חוזר לעליית הגג. הפעם אתה עומד מול בית בובות מפורט מאוד של אחוזה, שמתגלה כדגם של האחוזה שבה אתה נמצא. הדגם עצמו הוא בחלקו קופסת פאזל, עם גלגלי שיניים נעים וחלקים שנפתחים תוך כדי אינטראקציה עם זה, אבל זה גם, כאשר אתה פותח גישה לחדרים השונים, הוא סוג של פורטל קסם לגרסאות בגודל מלא של החדרים האמורים.בְּתוֹךהחדרים האלה הם יותר חידות.
החדר 4 מלא בכל כך הרבה מכונות מקסימות: עץ מלוטש עם דלתות נסתרות, גלגלי שיניים מלוטשים, חלקים וכפתורים צבעוניים מחליקים, וכולם מרגישים מורכבים ומגעים, וכאילו נעשו על ידי אומן. אבל יש שכבה אפלה, כמעט לאבקראפטיאנית גם בחדר 4, עם חידות רבות הדורשות שימוש בעינית קסומה כדי לראות רונים וסמלים המסייעים להבנת הפתרונות. יש מחושים. Old Sins הוא המסובך ביותר אך המספק ביותר מבין כל משחקי החדר עד כה.
22. הדלת הלבנה
לא כל משחקי הפאזל חייבים להיות מקסי.הדלת הלבנההוא אחד הערכים העדכניים יותר בסדרת Rusty Lake של משחקי פאזל דו-ממדיים, והוא ללא ספק המינימליסטי ביותר. אתה שולט במחלת אמנזיה במה שנראה כסוג של חדר בית חולים, שבו כל יום מתוכנן לפי לוח זמנים קפדני. המשחק לא אומר לך את זה, כמובן, אבל לוח הזמנים מוצמד לקיר כדי שתוכל למצוא. אחות נכנסת לשאול אותך שאלות: מה התאריך של היום?; בן כמה אתה?; איפה אתה עובד ואתה צריך למצוא את התשובות לשאלות האלה ברחבי החדר. דברים עדינים משתנים. אתה יכול לראות מישהו עומד מרחוק מחוץ לחלון.
בכל לילה אתה חולם על אירועים בעבר שלך, ויכול להשתמש בהם כדי להתיר את האירועים שהביאו אותך לחדר הזה מלכתחילה. זה משחק קצר וספוג בלי שום דבר מבוזבז. תעלומת חדר נעול עם טוויסט.
21. גורוגואה
גורוגואהתוכנן עבור מסכי מגע, אבל אתה לא מפסיד הרבה בכלל כשאתה משחק בו במחשב. המסך מחולק לרבעים, ואתה יכול להגדיל ולהזיז אותם כדי ליצור נתיבים חדשים עבור הילד שחוצה אותם, לאפשר לו לעבור מאחד לשני על ידי פינוי נתיב בקטע אחד. אתה יכול אפילו לשכב אותם אחד על השני, לשים פתח בתוך מסגרת אחת על החלק העליון של הילד באחרת, כדי שהוא יוכל לעבור. בפעמים אחרות הפאנלים הופכים לסוג של פאזל שדורש ממך להתקרב ולהקטין עד שתמצא את הפרספקטיבה הנכונה כדי להתאים את הדברים. ייתכן שתצטרך להניח מדורה מתחת לסיר אדים, או לשקול מדף כדי שיטפל בצורה הנכונה.
כל זה מתנגן בהנפשות דו-ממדיות יפות, וללא הוראות ממשיות. Gorogoa הוא פנטסטי ונותן לך להתנסות, לפעמים דוחף אותך בדרך הנכונה עם כמה פיקטוגרמות, אבל לרוב פשוט נותן לך לחקור את העולם החי והנע שלה. זה גם יפה וגם חדשני, במובן מסוים לא הרבה משחקים מכל ז'אנר מצליחים, שלא לדבר על משחקי פאזל.
20. בפנים
פלטפורמת הפאזלים המצמררת והמונוכרום של PlayDeadנְשִׁיָהבצדק עורר סערה כשהיא שוחררה, כי אף אחד לא ראה דבר כזה לפני כן. PlayDead הצליחה לבנות על Limbo עם Inside. אמנם ל-Inside יש הרבה קווי דמיון - צד בפלטפורמת פאזלים עם גיבור קטן ופגיע, ונושאים אפלים - אבל זה לוקח גם את הסיפור הסביבתי וגם את האופן שבו הוא מתנגן לגבהים חדשים. הגיבור של Inside הוא נער צעיר שאליו אתה מצטרף באמצע המרדף ביער. המסע מתקדם דרך אזורים כפריים הולכים ופוחתים, ואז דרך מתקן מדעי מוזר מלא במה שנראה כמו זומבים נשלטי נפש וניסויים אנושיים שונים. הסוף מפורסם, אה, מפתיע.
החידות עצמן הן שילוב של היגיון מיושם בפיזיקה (שים תיבת a כאן והפעל מתג b כדי לזרז אפקט c) בדרכים מפתיעות, ואתה יכול למות בדרכים דומות מבוססות פיזיקה שיש להן אנימציות גרפיות למדי. אבל יש גם חידות שאתה פותר על ידי תשומת לב לעולם המשחק. אחד הרגעים היותר בלתי נשכחים הוא הצורך להסוות את עצמך בשורה על זומבים מתערבלים על ידי חיקוי תנועותיהם בזמן הנכון. אני לא יודע אם זה נחשב כפאזל, בדיוק, אבל זה ממש טוב.
19. ילדי השמש
החידות ב-Children Of The Sun הן חידות טקטיות מורכבות וממוקדות במהירות כדי למצוא את הדרך הנכונה דרך רמה, והנתיב הזה חייב להיות דרך ראשי חבורה של בחורים. לאחר שברחת מכת רעה את, ילדה חסרת שם, לקחת על עצמך לנקום נקמה על מותו של המנטור שלך. למרבה המזל אתה יכול לעשות זאת עם הכוחות הטלקינטיים הטבעיים שלך, כלומר אתה יכול להוציא עשרות אנשי כת עם כדור אחד. אתה מתחיל כל רמה להסתכל על הקצוות - בחושך מסתכל על רחוב, מחסן, מסיבת שיכורים ביער - שם אתה מסדר את הירי שלך. ברגע שאתה לוחץ על ההדק, אתה משחק מעבר לכתף הכדור.
בכל פעם שאתה פוגע במטרה אתה יכול לכוון מחדש ולירות בה שוב, להתחקות אחר הכדור ברחבי המפלס על ידי שרשרת חיננית רצח עקוב מדם ומרהיב. אבל אם פגעת בקיר או במכשול, זה הכל. זה משחק קצר, אבל הוא מזמין חזרה כשאתה משכלל את ציון ההרוג שלך עבור כל רמה, תוך שימוש בכוחות שונים - כמו היכולת לשנות כיוון, או להאיץ לחדור לשריון - במירוץ חימוש נגד הכתות, שמתחילות להופיע עם מגנים וכוחות הנפש שלהם בזמן ששלטון האימה שלך נמשך. Children Of The Sun מספק, אינטנסיבי ואולטרה אלים, וזה לא משהו שאפשר לומר על הרבה משחקי פאזל
18. המקרה של אליל הזהב
The Case Of The Golden Idol הוא משחק בלשי הצבע ולחיצה שמסיר את כל השטויות המיותרות כמו להסתובב ולדבר עם דמויות, כך שהזמן שאתה חוסך שם יכול להיות מופץ מחדש לבהייה בזעם בבועות מילים. המקרה של אליל הזהב משתרע על פני עשורים רבים בחייהם של זוג מוזרים יוקרתיים ומשפחתם ומקורביהם, כולם מתמקדים בחפץ הטיולארי. כל כמה שנים יש כמה (או כמה) רציחות הקשורות לזה, ואתה זוכה לראות אותם ברגע תמונת מצב - או ברגע ביצוע הרצח או עם גילוי הגופה - כשהדמויות, הסצנה והפריטים כולם קפואים.
על ידי לחיצה מסביב לסצנה תוכלו לחקור את תכולת החדרים, הכיסים ואפילו המוח, למיין יומנים וכלי נשק ולחבר מה קרה. כדי לפתור כל רמה תצטרך לזהות מי מת, מי לא, ועם מה הם מתעסקים, אבל יש גם משימות אופציונליות. בארוחת ערב שבה מישהו הורעל צריך לברר מי ישב איפה, אבל אפשר גם להבין איזה מחדרי המשרתים שייך לאיזה משרת. ברמה בלתי נשכחת אחת באחוזה, יותר מאדם אחד משתמש בסמים מסוג אחר. כדי למלא את התשובות הללו, ניתנים לך שמות עצם ופעלים כדי לשלב משפטים עם פערים, ואתה יכול להמשיך הלאה רק כשתבין נכון. זה קשה, אבל זה מאוד שווה את זה.
17. מיני אוטוסטרדות
האם אי פעם נתקעתם בנסיעות לתנועה וחשבתם, "איזה טיפש מוחלט עיצב את זה?" עכשיו, הודות ל-Mini Motorways, הטיפש המוחלט הזה יכול להיות אתה! הרעיון הוא לתכנן את מערכת הכבישים של עיר, להביא אנשים מבתיהם למקום בו הם צריכים להיות וחוזרים, בצורה יעילה ככל האפשר. הערים גדלות ככל שהמשחק נמשך, כך שהכבישים שלך מסתבכים יותר, ואתה יכול להכניס דברים כמו כבישים, כבישים מהירים ורמזורים כדי לשמור על הסדר, אבל יש לך מספר מוגבל של אלה, כמו גם אריחי כביש מוגבלים.
בתים, מרכזי האוכלוסייה של העיר שלך ומקומות עבודה ממשיכים לצמוח על פני שטח המפה המצומצם, והם מקודדים בצבע. מקום עבודה צהוב עשוי להופיע ליד חבורה של בתים כחולים, בעוד שצפיפות האוכלוסין הצהובה נמצאת בעיקר בצד השני של הנהר. צמתים מאטים את התנועה, אז אם אפשר להכניס כיכרות הכל זורם טוב יותר, אבל כיכרות תופסות הרבה מקום. אולי כביש מהיר יעזור להקל על העומס, אבל הוא עשוי לגבות את התנועה בשני קצותיו. מיני כבישים מהירים הוא חידה מתמשכת, במילים אחרות, וזו שרק הולכת ונעשית קשה ככל שאתה יותר טוב בה.
16. הפראבוקס של פטריק
ה-ouroboros הוא הנחש האינסופי המפורסם שאוכל את הזנב שלו. Parabox של פטריק הוא חבורה של קופסאות בתוך קופסאות, קופסאות אוכלות זו את זו באופן רקורסיבי, עם פאזלים בפנים. טכנית זה משחק סוקובאן - אתה צריך לדחוף קופסאות למקומות הנכונים, ואם אתה דוחף אותן לקיר אתה לא יכול לשלוף אותן החוצה. אבל אתה יכול לדחוף קופסאות (ואת עצמך) לתוך קופסאות אחרות שיש להן פתחים. תיבות אלו עצמן מכילות צורות שבהן אתה יכול להשתמש כדי לעבור ולפתור את הפאזל מחוץ לקופסה. צריך לחשוב בקופסאות.
יש 350 פאזלים מעוצבים ביד בממסך התודעה הזה של משחק, והפראבוקס של פטריק עושה עבודה טובה ללמד אותך את היסודות של הכללים שלו כדי שתוכל להתמודד עם חידות מתקדמות יותר. ניתן להעביר ארגזים בתוך קופסאות. אתה יכול לשים קופסה בתוך עצמה ולהתחיל לחשוב באינסוף. ניתן לערום מספר קופסאות בתוך קופסאות אחרות, כמו בובות קינון. תראה, במשחק הזה יש הרבה קופסאות. זה טוויסט מעניין ומתחשב באילוצים של סוקובן שגורם לך להרגיש כמו מתמטיקאי סופר מתקדם.
15. מילות קשר
זה בערך כמו לעשות תשבץ מהיר אבל בלי שום רמזים. ניתנת לך רשת א-סימטרית קטנה של ריבועים ריקים, ובתוך הרשת הזו יש צורות טטרונימו - אולי ארבע מרובע, אולי זווית ישרה העשויה משלושה, וכן הלאה. אומרים לך אילו אותיות נכנסות לכל אחד מהטטרונימוסים, אבל לא איפה. כך שהריבוע הזה יכול להכיל את האותיותOVOW. התפקיד שלך הוא למלא את כל האותיות כך שכל שורה מעבר ולמטה תיצור מילה ממשית.
זה לא כל כך קשה כמו שזה נשמע, ואתה נכנס לתנופה של זה די מהר. זה יכול להיות קשה כשאתה מבין שהמילה שהיית בטוח שהיא הסיכה שלך מתברר כשגויה, אבל יש מערכת רמזים הוגנת ומועילה. יש לך גם הרבה פאזלים לבחירה, עם יותר ייצור בכל חודש. זה מאוד כיף אם אתה אוהב חידות מילים, וזה כנראה ירחיב גם את אוצר המילים שלך.
14. מדורפרומן
Dorfromantik הוא משחק מקסים. זה מושלם לסטרימינג. זה מושלם למשחק בישיבה על הספה. אתה יכול להיות אינטנסיבי ולנסות לנצח את הציון הגבוה שלך ולקחת הכל ברצינות. אבל אם אתה רוצה, אתה יכול פשוט ליהנות מקסים לבנות עיירה יפה. כל הדברים האלה כלולים בתוך Dorfromantik, משחק פאזל שבו אתה מניח אריחים כדי לבנות נוף כפרי שליו.
ניתנת לך ערימה של אריחים משושה שנוצרו באופן פרוצדורלי, כל אחד עם אחד או כמה סוגים שונים של נוף עליהם - אולי מטען של בתים שיכולים ליצור כפר או עיירה, קצת יער גובל בשדות, או קטע של אגם . צניחת אלה מטה מחברת אותם יחד כדי ליצור את העמק הגדל שלך. אבל כדי לקבל ציון גבוה צריך לשים לב. הגשמת משימות - כמו טחנת הרוח שרוצה להיות גובלת לגמרי בשדות, או יער גדול מספיק כדי להכיל צבאים - ייתן לך עוד אריחים כדי להמשיך ולהתרחב, ואם תוכל לגדול מספיק אז תמצא את עצמך בביומות חדשות, או מיקומים מוצבים מראש שנותנים לך משימות לטווח ארוך. זו הרמה הנכונה של רגיעה ועדיין דורשת קצת מחשבה אקטיבית.
13. הצופה
לא לעתים קרובות (קרא: זה מעולם לא קרה בעבר) רשימה מכילה גם משחק וגם פרודיה על המשחק הזה. אבל הנה אנחנו כאן. The Looker הוא משחק משנת 2022 שמתפקד גם כקטע טוב מאוד של כיף-פוקרי ברוח טובה ב-JoBlow של The Witness, וגם כמשחק פאזל טוב בעצמו. האווירה החיונית של אזורים רבים באי ב-The Witness נוצרה מחדש, עם מערכת שחמט ענקית, מבוכים משוכות וטירה מוזרה, אבל יש גם צינוק ארקייד וסוג של תצפית פיראטית. סביב אלה פזורים מבחר לוחות חידה, שנפתרו על ידי ציור קווים מהתחלה לסוף בעט אדום.
מה שמהווה התחלה או סוף יכול להיות גמיש. האותיות S ו-E שתיהן נחשבות, ובפאזל אחד אין סוף, ואתה צריך להקשיב כשהמספר מצפצף בזמן שאתה משרטט את הקו שלך מסביב למבוך - פשוטו כמשמעו, הוא אומר "ביפ". החידות כולן הגיוניות במסגרת הכללים שנקבעו, אך דורשות חשיבה מחוץ לקופסה, והן שובבות לאתחול. ולאורך כל הדרך תראה התייחסויות קטנות ל"העד", כמו תמונה ממוסגרת הדומה לאחת מחידות העץ. לתיבות קרן הלייזר לוקח זמן אבסורדי להפעיל, עם כל כך הרבה שלבים מעורבים. אתה יכול למצוא קופסאות הקלטה קטנות ברחבי המקום, ואחת מהן היא פרסומת למכוניות משומשות. המשחק הזה בחינם!
12. Baba Is You
Baba Is You הוא לא בדיוק משחק סוקובאן. אתה דוחף דברים מסביב כדי להגיע לגעת בחפץ המיועד כאובייקט המנצח, בטח, והדחיפה הזו כפופה לאילוצי סוקובן, כך שאם תדחוף משהו לפינה הוא ייתקע שם. אבל ב-Baba Is You, אתה יכול לשנות מהו החפץ המנצח. או, בעצם, מה אתה. בכל רמה יהיו גם בלוקים של מילים היוצרים הצהרות: באבא זה אתה, דגל זה ניצחון. אבל אתה יכול גם לדחוף את בלוקי המילים האלה כדי להפוך את Flag is You, אז במקום זאת אתה שולט בספרייט הדגל הקטן. אולי אתה יכול לגרום ל-Baba להיות אתה ולנצח בו-זמנית, וליצור קיצור מיידי לכל הרמה.
אתה יכול לעשות את זה כך שאתה יכול ללכת דרך קירות, אתה יכול לשנות אילו פריטים מסוכנים, אתה יכול לגרום לבאבא לצוף, אתה יכול לשנות את הצבע של חפצים. אבל לכל רמה יש פתרון, ואימון עצמך לחשוב בדרך הנכונה הוא קשה. למרבה המזל יש למשחק ציורי דו-ממד מקסימים, פשוטים וכמעט ילדותיים שמייצגים הכל, כך שברור מאוד מה הכל. עד שתתחיל להזיז את זה מסביב, כלומר.
11. אחוזת בוטניקה
באחוזת בוטניקה אתה מגלם בוטנאית ויקטוריאנית בדימוס, ארבלה גרין, שהוטלה עליה למלא ספר בצמחים נדירים ויוצאי דופן, ובגורמים הסביבתיים הספציפיים הדרושים כדי לגרום להם לפרוח. כדי לעשות זאת, עליך למצוא את הזרעים סביב האחוזה הגדולה והיפה שלה, ולשחזר את הגורמים האמורים. ולעשותזֶהאתה צריך לאסוף רמזים - מכתבים, כרטיסי רכבת, טבלאות המציגות את כמות הסוכר המופקת ממיץ זנים ספציפיים של תפוח, תקופות בשנה שבהן זני עש שונים נמצאים בחוץ. שילוב המידע הנכון יאפשר לך, למשל, לשים את הכמות הנכונה של סוכר באדמה כדי לצמוח מקבץ אתרי של פרחים לבנים דמויי טיפות שלג, או לדעת את השילוב הנכון של אור צבעוני שיאיר כדי ליצור מחדש את השקיעה. לראות צמח נוסף נובע לחיים מול עיניך.
התפאורה של האחוזה יפה ושקטה, אבל שטופת שמש, ואין קולות - ארבלה לא מדברת לעצמה בזמן שהיא עובדת - אז זה משחק שליו להפליא, בלי להיות קל בכלל. החידות מפתיעות ומענגות, וקצת קסומות, אך גדלות במורכבותן. אפשר לבלות חמש דקות בחיפוש בקומת הקרקע אחר רמז לשנה שבה נבנתה האחוזה, אחרי רמז שנלמד משיר אדוק, וכשמוצאים אותו מרגישים חכמים כראוי. זה משחק פאזל פנטסטי.
10. חזרה לאי הקופים
מה שישן הוא חדש שוב, ו-Return To Monkey Island נותן לרון גילברט ודייב גרוסמן סיבוב נוסף סביב סדרת ההרפתקאות הפיראטית המפורסמת ביותר שמשחקי וידאו ייצרו אי פעם. מתרחש בתקופה לא ידועה לאחר אירועי הקללת אי הקופים, Return To Monkey Island מספר על Guybrush Threepwood (פיראט אדיר) ולמעשה מוצא את סוד אי הקופים, מה שהוא ניסה לעשות במשחק הראשון אך דעתו הוסחה בנפילה מאוהב באיליין מארלי, ונלחם בפיראט הזומבים לצ'אק על מי הכי רצה להתחתן איתה.
והכי חשוב, זהו משחק פאזל חזק ומעניין, שמשתמש בהיגיון מצויר מהנה בשלל החידות שלו (ויש גם שתי הגדרות קושי). כסדרת משחקי וידאו אהובה, ל-Return יש מיקומים, דמויות ואפילו בדיחות מהמשחקים הישנים, אבל מוסיפה ספין חדש. זה מטא (אבל לא בצורה מעצבנת) על מעמדו של גייבראש כהרפתקן מפורסם, כי בסופו של דבר דברים משתנים ואולי הוא כבר לא מתכוון הרבה יותר, אבל זה לא מנוכר אם מעולם לא שיחקת במשחקים האלה. יש הרבה זהחָדָשׁגם השינויים באיכות החיים, שכוללים היפטרות מתפריט תשע הפעלים ומערכת רמזים תגובתית במיוחד, הופכים את המשחק הזה למשחק פנטסטי עבור מעריצים ותיקים, אבל גם לשחקנים על הסיפון שהם קצת חוששים לעניין. הרפתקאות קליקים באופן כללי.
9. העבודה הגדולה
זה כנראה אחד מאותם משחקי פאזל שמלמדים אותך בסתר עקרונות של קידוד מחשב, לא? באופוס מגנום אתה בונה מכונות אוטומטיות שהתנועות החוזרות שלהן יבנו שיקויים ורעלים ומה יש לך מוזרויות בשבילך, אלכימאי. יש זרועות ניתנות לתכנות, מסילות, בוכנות וכל מיני מכונות מוזרות שאתה צריך לתת להן הוראות מדוקדקות. אתה יכול לגרום לזרועות להסתובב, לבוכנות לסגת, לשלוט בכמות המדויקת שהן מסתובבות כאשר... זה מכריע מלכתחילה, שכן אתה גם צריך לקחת בחשבון את התזמון, ואת האופן שבו כל אחד מהאלמנטים הללו נע בהתאמה אחד עם השני.
כאשר אתה מתמודד עם האתגר של חיבור שניים מגיב מסוים יחדיו, בזמן שהשלישי יעבור טרנספורמציה ויוחרץ על מסילה כך שכולם יתאחדו, בדיוק כפי שקוראים זרוע כדי להרים אותם ולהפיל אותם לתוך החריץ המוגמר - ותכנת אותו כך שהתהליך יוכל לחזור על עצמו מבלי שאף אחד מהחלקים הממוכנים יישאר מאחור - אתה רואה במהירות אם אתה מנותק או לא עבור אופוס מגנום. וזו חידה פשוטה למדי. אבל יש כאן הרבה גמישות פתוחה. אם המכונה שלך עובדת, היא עובדת. אתה יכול להתרכז ביצירת מכונה יפהפייה ואלגנטית ללא חלקים מבוזבזים, אבל זה עדיין נחשב אם אתה מסתדר יחד עם מפלצת מביכה. יש גם אינטגרציה של Steam Workshop, כך שתוכל להיאבק באתגרים המוצבים מכל רחבי העולם
8. עקרון טאלוס
עקרון טאלוס ממזג את הישן, כשאתה חוקר את ההריסות העתיקות של תרבויות שונות, והחדש. הסכנות בהתקדמות התמוהה שלך הן שדות כוח היי-טק, חומרי נפץ רובוטיים צפים ותותחי גאטלינג אוטומטיים. אתה יכול לעכב את אלה באמצעות Jammers על חצובות, כך שהרבה מהתמיהה שלך היא להתאים את התזמון שלך ולהבין את ההיגיון של מה יקרה אם תפיל מחסום וודאי בזמן מסוים. בהמשך אתה משתמש בקריסטלים מתפצלים קלים, שבהם אתה יכול להשתמש כדי להטעין דלתות בשבילים מורכבים מסביב להריסות, וקוביות משוקללות על משטחי לחץ המטרה היא לאסוף את מה שהם, בעצם, טטרונימואים המאפשרים לך לפתוח את הדלתות הבאות. אֵזוֹר.
הם חידות טובות, אבל חלק גדול מהסיבה שאנשים זוכרים את עיקרון טאלוס הוא הסיפור סביב זה - שאני לא אקלקל, אלא קשור לרצון חופשי ולאישיות (כמו שהרבה משחקי פאזל עושים, משום מה). אתה פותר את החידות האלה כי נאמר לך על ידי קול שקורא לעצמו אלוהים, ומודיע שזה היוצר שלך. הקול הזה נעשה, בכנות, סוג של מרושע, ואתה יכול למצוא רמזים שונים שאומרים לך להתריס או לציית לאלהים בזמן שאתה מנגן. אם תעשה זאת או לא, זה תלוי בך - לעקרון טאלוס יש יותר מסיום אחד - אבל הסיפור לא נגמר כך או כך, כך נראה, כי Croteam אומרים שהם עדיין עובדים על סרט המשך.
7. Ctrl Alt Ego
Ctrl Alt Ego מופיע גם ברשימת משחקי הפריצה הטובים ביותר שלנו, כי זה גם וגם - אם כי, אם נהיה כנים, זה יותר פשוט משחק פאזל מאשר משחק פריצה. למעשה, להיות סופר כנה, זה לא ממש משחק פאזל פשוט. אתה מעין נוכחות בינה מלאכותית חסרת גוף, המסוגלת להעיף פריצה לפליטה בין מכונות שונות. זה כולל, למשל, מצלמות במאגרי מידע, המאפשרות לך לבחון דברים, אבל גם רוביטים קטנים להסתובב בהם, או אפילו מצלמות קטנות יותר שיכולות להתגנב למנהרות ולהיות עם פונקציית 'נביחה כמו כלב'.
המטרה היא, בגדול, להגיע מקצה אחד של רמת התלת-ממד למשנהו, אבל יש הרבה מכשולים בדרכך. מלבד מכשולים פיזיים כמו קופסאות ומחסומים, יש רובוטים של אויב שיכולים לדעת אם הדרואידים שלך הולכים לאן שהם לא צריכים להיות, ויחידות אבא שיכולות להמיס חומר. אבל אל תפחד, כי אתה יכול לפרוץ אליהם כדי להתמוסס ולמקם דברים מחדש. חשיבה לרוחב מעודדת, ואכן, חיונית, ואם אתה מת זה בסדר, כי אתה פשוט חוזר להיות חסר גוף ויכול לעשות זאת שוב.
6. World Of Goo
זה היה משחק השנה שלנו ב-2008, והוא עדיין טוב מאוד, כפי שאישר אולי כשהואביקר בו מחדש בשנת 2022. למעשה "World Of Goo עדיין מציע יותר כיף כמעט מכל משחק פאזל מאז" היו השבחים הגבוהים שנתן לו, אז זה בהחלט שווה נקודה. במילים פשוטות World Of Good הוא בונה גשרים מבוסס פיזיקה, חצה עם למינגס. אתה צריך להביא את כדורי הגו' שלך ליציאה במפלס, ואתה עושה זאת על ידי בניית מבנים מהגואו עצמם, בניית גשרים, מגדלים ומטוטלות מתוך גופם הדביק, הנמתח והלא ניוטוני.
עם זאת, הגואו אינו (לא?) כל כך בריא מבחינה מבנית, והם ניתנים לאבזם תחת משקלם. למרבה המזל ישנם תת-מינים שונים של גואי, כמו ורודים שיכולים לצוף כמו הליום ולתת לך קצת עילוי, גוי דליק או גוי סקוטש ירוק כדי שתוכל לבנות מחדש מבנים ברמה בינונית. World Of Goo הוא כאוטי ואלגנטי כאחד, והוא עדיין הישג נפלא שנים רבות לאחר מכן.
5. לא נמסר
אז נכבשת על ידי שד שרצח חבורה של אנשים במהלך השנה שהם בילו בגופך. ימי שני, אני צודק? אבל, משוחרר מהשדים, אתה מצטרף לקבוצה של שוטרים על טבעיים שפותרים פשעים על טבעיים בפיקסלארט שופע ומפורט, ועם צוות של שחקני קול מדהימים שמביאים את הכל לחיים. מוזה שנמלטה מגזימה בעניין ההשראה, תינוק נחטף על ידי פאריז - אתה יודע, דברים של שוטר קסמים. האירועים האלה מתחברים יחדיו בסיפור של חושך עולה וכן הלאה, אבל למרות שהכל טוב, הדבר המרשים באמת ב-Unavowed הוא עד כמה המשחק הוא רב-שכבתי ומורכב.
אתה יכול לבחור אחד משלושה מקורות (שוטר, שחקן או נובח) שמשפיע על הדמויות שאתה כבר מכיר במשחק, ועל האופן שבו אתה ניגש לבעיות. חבריך הסוכנים הבלתי נמסרים הם גם חבורה מגוונת, כולל מדיום מלווה ברוח רפאים ומאגית אש. אתה בוחר שניים מהם שילוו אותך בכל רמה, וזה משפיע על מה קורה ואיך. אם המדיום נמצא יחד, אתה יכול לראות ולדבר עם כל רוחות רפאים מסביב למקום; קוסם האש... אתה יודע. שוטר לשעבר יכול לירות חלון החוצה במקום שמישהו אחר עלול לשבור אותו. יש שכבות על שכבות של פיקחות ומורכבות לקלף.
4. העד
האי "העד" גדול מאוד, עם טירה, בוסתן, מזח חמור למראה, ביצה, מעבדה, עצי פריחה, חלקת מדבר, יער, הר, מעין בית עץ - פשוט, המון חלקים מוזרים. וכל אחד מהחלקים האלה מלא בחידות - לכל אזור יש טעם קצת שונה של פאזל, למרות שבעצם כולם מקבלים שורה מצד אחד של לוח קלט קטן לצד השני - מלמד אותך את הכללים של איך לפתור דברים ב"העד". במטע יש פאזלים המשקפים את עצי התפוח שלפניכם. כמה חידות מבוך צריך שתסתכל על צורות של צללים. לביצה יש צורות טטרונימו על לוחות הפאזל שלה, ובבית העץ יש כוכבים לבנים וכהים. לא הסתדרתי עם אף אחד מהם בכלל. או הפאזלים ביער שבהם אתה צריך להקשיב לטון של שירת הציפורים, אלה יכולים, בגילוי לב, ללכת לגמרי לעזאזל.
אבל רבים מסוגי הפאזלים האחרים היו הגיוניים לחלוטין עבורי. ואולי תשנא את אלה שהבנתי מיד. מה שהופך את העד למרשים כל כך הוא מה שמקשה על התיאור: זה סוג של כל סוג של משחק פאזל בבת אחת. ובנוסף לכך, אתה מסתובב באי מוזר, מקשיב להערות קוליות סתמיות ותוהה מי שם את כל המכונות האלה שם מלכתחילה. בסופו של דבר, אם אתה משחק בו מספיק זמן, אתה יכול לראות שיש פאזלים מסביבך...
3. פורטל
זה היה אחד המשחקים הטובים ביותר כשיצא, והוא עדיין כזה. פורטל הוא באמת פנטסטי, עם סיפור סביבתי אמיתי, טוב מאוד, אחד האנטגוניסטים הטובים ביותר שהונצחו אי פעם בצורת פיקסל, וכן - חידות מבריקות. אתה מגלם (בסגנון Valve קלאסי) גיבור חסר קול וכמעט חסר שם, שמתעורר במתקן בדיקה, לאחר שבשלב מסוים התנדב להיות נושא מבחן עבור Aperture Science, ובשלב מסוים, נכנס לשנת קריו. עכשיו, פרק זמן לא ידוע בעתיד, אתה מתעורר מבינה מלאכותית עליזה באופן חשוד ונזרקת לסדרה של תאי בדיקה כדי להשלים פאזלים מבוססי פיזיקה עם אקדח שיורה פורטלים.
ה-GLaDOS האגדית כעת הולכת וגדלה אישית ככל שהיא בוחנת אותך, ומתקדמת ברמות שבין אגרסיבי פסיבי לרצחני במהירות מדאיגה. מתקן הבדיקה ריק באופן חשוד, ובסופו של דבר אתה מתחיל לראות מה מסתתר מאחורי הקירות הלבנים והבתוליים. אבל הדרך שבה פורטל מלמד אותך את כללי המשחק, איך הפיזיקה והפורטלים שלו פועלים, והחידות שהוא מציג לך, כל אלה גורמים לך לחשוב בצורה אחרת לגמרי עד סוף המשחק. זה קלאסי יש סיבה.
2. Wilds חיצוני
Outer Wilds הוא משחק פאזל ייחודי פוגש חקר חלל רעוע. אתה מתעורר בתור החבר החדש ביותר בצוות הקוסמונאוטים של Outer Wilds, שעומד לצאת לטיסת הסולו הראשונה שלך (בספינת חלל העשויה מפחים) הרחק מכוכב הבית הקטן שלך. הוא באמת גם זעיר - ייקח לך בערך ארבע דקות להסתובב בו, אבל זה פרק זמן יקר לקחת, בהתחשב בכך שהשמש במרכז מערכת השמש הקטנטנה שלך הופכת לסופרנובה 22 דקות לאחר פתיחתך. עיניים.
תודה לאל שפסל קסם במוזיאון של העיירה שלך תוקע אותך ב-timeloop, מאפס את הרגע שבו אתה מת כדי להתחיל את היום מחדש. בעזרת יכולת זו, תוכלו להתקרב לכוכבי הלכת השונים המקיפים את השמש ולחקור אותם - עד לגבולות מד החמצן שלכם, שמתמלא מחדש על ידי עצים או על ידי חזרה לספינתכם. יש הרבה מה לראות, וזה המקום שבו נכנסות הלולאות החוזרות. יש תאומים, אחד נשפך חול לתוך השני כמו שעון חול, חושף חורבות על הראשון כשהמבנים בשני מתמלאים. האחד הוא כוכב פאזל. האחד הוא פגז מפוצץ שהפך ליקום פוקט מוזר בתוך צריף רב מימדי. אתה יכול לעקוב אחר צליל הכלים לקוסמונאוטים מפוזרים אחרים. הפתרון לפאזל של Outer Wilds הוא היקום.
1. Return Of The Obra Dinn
אני חושב ש-Retur Of The Obra Dinn הוא המשחק המועדף על האתר הזה - אחרי הכל, הוא נמצא בראש ה-100 המובילים שלנו. קשה לדמיין מה יכול להדיח אותו מהמקום הראשון בחידות הטובות ביותר. Return Of The Obra Dinn הוא משחק גדול של מה שכריסטיאן דונלן של יורוגיימר כינה "סודוקו רצח ימי"בסקירה שלו. האוברה דין הטילית היא ספינה גבוהה שנעלמה, ועכשיו היא הופיעה שוב כשכל נפש חיה על הסיפון מתה. העבודה שלך היא מעין מבקר ביטוח קסום חמוש בשעון של ברנרד המופעל על ידי מוות, שיראה לך את רגע טבע הדומם של מותו של אדם. אתה יכול להסתובב בחופשיות בסצנה, ולשרשר מוות נוסף לעוד דיורמות, והכל בסגנון מונוכרומטי מפואר המחקה משחקים קודמים בהרבה.
האתגר הוא להתאים לכל גוף את המניפסט של הספינה ולסיבת המוות. הגופה הזו שייכת לקפטן, שנורה על ידי y, דברים כאלה. הבחירות שלך מתגלות כנכונות רק ברגע שיש לך שלוש לגמרי בבת אחת. זה נעשה בצורה מופתית, על אחת כמה וכמה כי ככל שהדברים מתקדמים, אתה מבחין בכמה אפשרויות מוות חשודות בהחלט, כולל ריסוק וביתור... יש נקודה ב-Return Of The Obra Din שבו אתה פותח את דלת התא, הולך לסיפון, ו להבין שהמשחק העביר הילוך. נתקלת במקרי המוות האלה שלא בסדר, בסופו של דבר הצלחת לחבר את כל הסיפור ביחד, וזה מלווה בצרחות, קרעי עצים ופסקול דופק לחלוטין מלא בפעמונים.