כולם אוהבים משחק פעולה טוב. זה הכוח המניע מאחורי כל כך הרבה ממשחקי המחשב האהובים עלינו, אבל רק מעטים יכולים לטעון שהם משחקי הפעולה הטובים ביותר בכל הזמנים. זו הסיבה שהרכבנו את הרשימה הזו - כדי למיין את הפאנצ'ים המושכים מהבייפים הטובים ביותר שיש למחשב להציע. בין אם זו השמחה של ביצוע שילוב מושלם, לרכוב על הגל של קטע מתפרץ או הריגוש מסמר השיער של התחמקות מהתקפות אויב בהילוך איטי שמניע אותך לדרך, יש כאן משחק פעולה בשבילך.
משחקי הפעולה הטובים ביותר
כרגיל, אנו שומרים על ההגדרה שלנו ל'פעולה' רחבה למדי, אבל יש כמה כללים קשוחים ומהירים שאנחנו מקפידים עליהם כאן. אנחנו לא כוללים אף אחדמשחקי FPSברשימה זו, אבל יריות מגוף שלישי הם משחק הוגן, וכך גם אקשןמשחקי RPG. אתה לא תמצאאנשי פלטפורמהאבל כאן, או כל דבר אחרMetroidvanias, מכיוון שכבר יש לנו רשימות ייעודיות עבור שתיהן.
התמקדנו גם במשחקי פעולה שהיינו ממליצים לך עדיין לשחקהַיוֹם. זה בין השאר בגלל שהרבה משחקי פעולה לא נוטים להזדקן היטב, אבל הדבר המרכזי שאנחנו מחפשים הוא איך הם מרגישים מתחת לאצבעותיך ולאגודלים שלך. אחרי הכל, משחק אקשן נהדר לא עוסק רק במראה נאה; מדובר בבקרות ומערכות שכיף לשחק היום בדיוק כפי שהיו כשהן יצאו לראשונה. אז בלי להתעסק יותר, הנה 25 בחירות משחקי הפעולה הטובות ביותר שלנו לשחק עכשיו.
- מקס פיין 2: הנפילה של מקס פיין
- Assassin's Creed Odyssey
- אאוט קוף
- יאקוזה 0
- דומיין בינארי
- Red Dead Redemption 2
- Rise Of The Tomb Raider
- Castlevania: Lords Of Shadow
- כס גרעיני
- לִשְׁלוֹט
- קטנה אפס
- שְׁאוֹל
- Grand Theft Auto V
- ניר אוטומטה
- Hyper Light Drifter
- TowerFall: התעלות
- Resident Evil 2
- לְנַצֵחַ
- עולם צייד המפלצות
- Devil May Cry 5
- קו חם מיאמי
- באטמן ארקהאם סיטי
- ביונטה
- גרזן: צללים מתים פעמיים
- תאים מתים
25. מקס פיין 2: הנפילה של מקס פיין
אולי תחשוב כךמקס פייןכוח העל של היכולת לחמוק להילוך איטי, אבל בעצם זו היכולת שלו לזנק שוב ושוב על צידיו מבלי לחבול בכתפיו או לדחוף את מפתחות הבית בכיסו לתוך ירכו. בכל מקרה, המהלכים הללו המשולבים הם שהופכים את מקס פיין למשחק אקשן מעולה. תזנק סביב פינות, תעבור להילוך איטי תוך כדי שייט באוויר, ותפרוק אקדחי אקימבו לתוך מאפיונר אחד אחרי השני ברחובות ספוגי הגשם של ניו יורק.
מקס פיין הראשון מאפשר לך לבצע תחילה את הפעלולים האלה, אבל זה מקס פיין 2 שהיינו מציעים לך לחזור אליו היום. המשחק הראשון מתוארך ויזואלית עם רצפי פלטפורמה הזויים ומצערים, בעוד שסרט ההמשך עדיין נראה הגון, הוא שש שעות צפופות של זינוק והתפוצצות, ויש לו אותה קומדיה אפלה ואותה פרוזה סגולה. זה גם הוסיף פלא טכנולוגי חדש בין המשחק הראשון ב-2001 ליורש זה של 2003: פיזיקה. זה כובע ישן עכשיו, אבל ריסוס כדורים בכל מקום הוא ללא ספק מספק יותר - ומזכיר יותר את סרטי ג'ון וו שהיוו השראה לו - כאשר יש קופסאות קרטון ודליים ישנים לשלוח נשפך מהמדפים.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
24. Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed נהיה קצת דומה במהלך השנים, אז כשהסדרה קיבלה קצת אתחול עם Assassin's Creed: Oranges, כולם הרגישו מרעננים. Ubisoft לקחה את התבנית החדשה ושיפרה אותה עבורAssassin's Creed Odyssey, סיפורו של שכיר חרב בודד אך מטורף באופן בלתי-טבעי שיש לו כיף ברחבי יוון העתיקה.
הידע המתמשך של AC על כתות טכניות וחייזרים מחשבים-קוסמים מרושעים, טכנית, עדיין קיים, אבל למי אכפת כשתוכלו לשוט בסירה על פני הים האגאי, לפגוש את המינוטאור, להרוג את המינוטאור, ואז ללכת לאולימפיה לארוחת צהריים. רוחב העולם באודיסיאה הוא יוצא דופן. יוביסופט הצליחה לשחזר מדינה שלמה. כל כך הרבה אוצרות מיוון אבדו, אבל אפילו החנון הכי פחות קלאסי יתרשם מהפסל הכריסלפנטי של זאוס, או מאתנה הענקית המשקיפה על אתונה מהאקרופוליס.
חשוב לציין, Odyssey המשיכה במגמה של לחימה קשה יותר, ציוד חשוב יותר והתגנבות היא האפשרות הטובה ביותר שלך, מה שגורם לה להרגיש פחות כמו עבודה עמוסה ויותר כמו אתגר ממשי. והכי חשוב, קסנדרה, דמות השחקנית הנשית, היא הדבר הטוב ביותר שיקרה למשחקים במשך שנים בפועל.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו,UPlay
23. אאוט קוף
יש ביניכם כמה שיחלוקו על זהאאוט קוףהוא משחק פעולה, ולאלו אני אומר, "נסה להגיד את זה לגורילה שמכה שומרים חמושים למוות!" לא יכולת כמובן, כי רק תספיק לפתוח את הפה לפני שהוא יתכופף ויפוצץ אותך גם באגרופיו. גם אם אתה יכול לדבר, גורילות כידוע אינן מבינות את השפה האנגלית.
Ape Out הוא בהחלט משחק פעולה, עם בהירות המטרה והעיצוב המושלם של אגרוף אצילי כסף. משוחק מלמעלה למטה, Ape Out מזכיר במעורפל את האהובים האחרים של Devolver Digitalקו חם מיאמי, אלא שבמקום גבר במסכת חיות אתה כדור זועם ענק של הומינידים פרוותיים, ובמקום רובים ועטלפים ושאתה משתמש בגפיים ההומינידים הזועמים שלך.
בתור קוף הכותרת שמנסה לצאת החוצה, אתה ממהר בקומות שונות של בניינים (מעבדה מדעית, בסיס צבאי, בלוק משרדים) כדי לברוח. העולם צבוע בלוקים עזים של צבע אקספרסיבי: אדומים זועמים, כחולים קרים וחסרי רחמים, סגולים חבולים. חיילים עם כלי נשק שונים מנסים לעצור אותך, אבל לא מצליחים. יש להם שריון גוף, רובי ציד וחומרי נפץ. אבל אתה קוף.
הפקדים שלך הם הזז, פגע ותפוס, כך שלמרות שבאופן טכני אין לך נשק, אתה גם מאוד עושה זאת. אתה יכול להחזיק באדם עם מקלע ולכוון אותו אל החברים שלך! בחור עם דינמיט הוא בעצם רימון בגודל של אדם! כל זה בלי להזכיר אפילו את הפסקול, יצירת מופת של תיפוף ג'אז פרוצדורלי שתואם את הקצב עם האורגיה או ההרס שלך. Ape Out הוא כל כך דבר אחד שלם ומושלם שאינו דומה לשחק משחק, אלא כמו מחשבה יפה, אלימה, סינסתטית.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,GOG,עָנָיו,אֶפּוֹס,לְגַרֵד
22. יאקוזה 0
סדרת ה-Brawler RPG בעולם הפתוח של Sega על העולם התחתון של טוקיו הסתעפה סוף סוף למחשב האישי ב-2018, והקדם שלהיאקוזה 0נותרה גם הערך הטוב ביותר בסדרה, וגם נקודת ההתחלה הטובה ביותר עבור אבות פשע כשהם רוצים. שני הגיבורים שלה קיריו ומג'ימה שונים בתכלית בטון ובסגנון, אבל שניהם מענגים לחלוטין. איזה בנים טובים, ואיזה בריונים מצוינים.
Yakuza 0 יש משהו לכולם. זה כמו GTA בקנה מידה קטן יותר שממוקם ברחובות האחוריים של טוקיו (העיר המפורטת להפליא שלה, Kamurocho מעוצבת על פי רובע הבילויים Kabukicho של טוקיו) שבו אתה יכול לחבוט פאנקיסטים באגרופים, אופניים, מחבטות בייסבול או כל סוג של ריהוט רחוב הרסני שאתה יכול להניח. הידיים שלך, תוך כדי ביטול מהלכי ריקוד, לשחק מיני-משחקי ארקייד, לעזור לדומינטריקס מתבלבל להאמין בעצמה, התיידד עם מייקל ג'קסון, שכור עוף להיות מנהל נכסים בעסקי הנדל"ן שלך, ועוד המון. זו מלודרמה בצורת משחק וידאו, והיא מתחייבת להפוך אותך גם לאיש האספסוף המרושע והקשוח ביותר של יפן וגם לדוד הכי נחמד שלה.
זה גם מקום כל כך מקסים להיות בו. זה חם ומצחיק אבל עדיין דרמת פשע מעניינת, והערים שלו מלאות בהסטות שגורמות להן להרגיש כמו מקומות חיים אמיתיים. מחוץ לקטטות הסוערות שלו, הפעולה שלו די נמוכה בהשוואה למשחקים אחרים ברשימה הזו, כולל עבודה גדולה אחרת של המעצב Toshihiro Nagoshi, Binary Domain (ששמנו ליד הערך הזה), אבל זה גם משהו שאנחנו' לעולם לא ישתעמם. עוד בבקשה.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
21. דומיין בינארי
על הנייר, זה לא נשמע נהדר. זה נקרא Binary Domain, בתור התחלה, מציג גיבור שתקציר העיצוב שלו היה "צייר גבר עם שרירים" ומנסה מערכת קול שגויה שרואה אותך שואג פקודות שמתעלמות מבני לוויה לוחמניים כמו בעל כלב כועס בפארק. אֲבָל! תחום בינארי עשוי להיות ה-7/10 הגדול ביותר בכל הזמנים. 7/10 כל כך חזק, שהוא הופך ל-9/10, אך ורק על רקע הכוח העצום של השבע מתוך עשר שלו.
תחום בינארי הוא מה שקרה כשצוות יאקוזה ניסה להשתלט על שיגעון יריות הכיסוי של תחילת שנות ה-2010: להשאיר מאחור את קמורוצ'ו, אם כי לטוקיו אחרת ועתידנית, ולהציף אותה ברובוטים עוינים. וחיות רובוט ענקיות. ורובוט צרפתי ידידותי לובש צעיף אופנתי. זה מרגיש כמו הצעה צינית לקהל מערבי, אבל כזה שלא יכול לעצור את האנרגיה המוזרה של הקבוצה לבעבע.
ואם מכניקת כיסוי דביק ובעלי ברית מפוקפקים של AI מדברים על חוסר הניסיון של הצוות בז'אנר, הם מבינים את החלק החשוב ביותר נכון: צילום דברים מרגיש נהדר. זה תלוי בטבעו של האויב: רובוטים משוריינים שמתנפצים כמו קרמיקה כשאתם לועסים את השכבות החיצוניות שלהם ובסופו של דבר מנתקים איברים וראשים. רובוט ערוף ראש ישתולל ויפוצץ את חבריו בתמורה המושלמת לדיוק שלך; דרואידים חסרי רגליים מושכים את עצמם לאורך הרצפה, ויוצרים פעולה קדחתנית שבה הדברים הארורים לא מפסיקים להגיע.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
20. Red Dead Redemption 2
כתבנו לא מעט על משחק הקאובוי עד עכשיו - ובכל זאת, אף פעם לא נהיה קל יותר לעמוד בפני הדחף לפתוח עם איזושהי גרסה סתמית על "יי האו" או דברים כאלה. למעשה, נמנענו מלהיכנע לפיתוי כעת רק על ידי וידוי בו במקום. הסיבה שקשה כל כך לא להתייעץ או לא, כמובן, היא ש-RDR2 הוא באמת זיקוק טוב של קלישאות מערביות כמו שאפשר לקוות למצוא במשחק - הוא לא נקרא משחק הקאובוי לחינם.
זהו מגרש משחקים עצום שבו אתה יכול להיות קאובוי, שבו אתה יכול לצוד, להמר, קרב יריות, מחנה, צ'אג, דגים, רשרוש, מוסי, שוד בנק, שוד רכבת, בלאק ג'ק, חתן סוס, פרץ ציפורים ותמשוך ביצות כאוות נפשך. אם אפשר לדמיין קאובוי עושה את זה, כנראה שאפשר לעשות את זה במשחק. אתה יכול אפילו ללכת לקולנוע מחורבן ויקטוריאני מאוחר, או פשוט לעשות אמבטיה מרגיעה.
בשביל מה שהוא שווה, למשחק יש סיפור הרבה יותר מרתק ממה שהוא צריך, גם כן. למעשה, אנו מדרגים את הדמויות די גבוה - לא כל שכן הבחור הראשי ארתור מורגן, שהוא תפיסה מהורהרת באמת על הטרופ הקלאסי של 'פורע חוק מעורפל מוסרית'. הוא מחבל שלא מפחד לדבר על הרגשות שלו, למרות שהוא לא תמיד יודע מה הרגשות שלו. הוא רוצח, אבל הלב שלו לא לגמרי בזה. זה לב גדול, הוא של ארתור. אבל יש על זה זיפים.
זה קצת חבל, למעשה, שכדי לגרום לסיפור שלו להתגלגל, אין ברירה אלא לגרום לו כל הזמן לעשות מעשי טבח. יש רק דרך אחת דרך כל משימה נתונה, ומכיוון שדרך זו בדרך כלל לוקחת את ארתור דרך אגם של דם שנשפך, לעתים קרובות אתה מרגיש בסתירה מוחלטת עם הרושם שבנית ממנו בראשך. אז קח אותו למסע אינסופי וחסר מטרה של פעילויות קאובוי מעורפלות במקום - כמו עם המיטב שלמשחקי עולם פתוח, יש כל כך הרבה במערב הדיגיטלי הזה שלעולם לא תמצא את עצמך חסר משהו לעשות, גם אם תנטוש את הנרטיב לחלוטין.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו,אֶפּוֹס
19. Rise of the Tomb Raider
בהמשך לאתחול של 2013, Rise Of The Tomb Raider הרגיש כמו הסדרה החדשה של הרפתקאות של לארה קרופט, הרפתקאות הישרדות טוף באמת מצאו את בסיסה. בעוד שב-Shadow Of The Tomb Raider מ-2018 היו כמה קברי חידות ופלטפורמות טובות, Rise משלב את הגניבה המסורתית של קרופטיה של חפצים עתיקים עם כמה קטעי הישרדות ואקשן מרהיבים באמת, וזו הסיבה שזו הבחירה שלנו מהחבורה.
אולי תחושת הסכנה והבידוד מתעצמת כי זה כל כך קר. ברוב חלקי Rise, לארה נמצאת על כף הרגל האחורית ותקועה בסיביר, כך שניקיון וצייד כדי לשפר את הציוד שלך מרגישים חיוניים במיוחד. הרגעים האלה שבהם היא יכולה לחמם את עצמה ליד אש קטנה ומעוררת רחמים נראים כמו הרחקה ממשית עבור לארה.
עם זאת, לארה אורזת הרבה יותר חום מטפורי ב-Rise, עם רובים כמו גם אפשרויות התגנבות שקטה יותר. ב-Shadow הדגש הוא הרבה יותר על האחרון, אבל Rise זה מהנה במיוחד בגלל שאתה יודע שאם הדברים ילכו דרומה ואתה יזהה על ידי הטריניטי גווני, לפחות יש לך רובה ציד מסיבי שמגבה אותך. יש הרבה יותר מפגשים מתוחים של בעלי חיים גם ב-Rise, שמתעלת את הרוח של משחקי Tomb Raider הקלאסיים. אם אינכם בטוחים מאיפה להתחיל עם האתחול, לקפוץ על פרקה ולהצטרף לארה בפסולת הקפואה של רוסיה זו כנראה הדרך ללכת.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
18. Castlevania: Lords Of Shadow
תראה, אנחנו יודעים שלא אמרנו Metroidvanias ברשימה הזו, אבל שמע אותנו. Castlevania: Lords Of Shadow זה לא מה שאתה חושב שזה. למרות ששמו אולי הסתבך עם סדרת מפוצצי החלל המעוותת של נינטנדו במהלך השנים, Lords of Shadow הוא ליניארי ככל שהם מגיעים. וגולי איזה פקק זה גם. שוב, מדובר בהתנגשות קלאסית בין הבלמונטים למלך הגדול דראק. הפעם, זה גבריאל ב' שעולה לצלחת בלמונט, וחמוש בצלב הקרב הנאמן שלו, הוא חייב להשתכשך בביצות, מקדשים, יערות, אגמים וכל מיני מבוכים לפני שיוכל סוף סוף להתעמת עם אויב הקשת שלו.
זה רחב וקלישאתי ככל שהם מגיעים, אבל זה גם מרגיש רטרו טעים בסגנון ובמבנה שלו, תוך שהוא שואב את ה-DNA של Super Castlevania IV ומעצב אותו מחדש להרפתקת התלת מימד הגדולה שתמיד חלמת עליה. ואכן, עם המפתחים Mercurysteam שעושים הכל על סוג העיצוב של יצורים פראיים שאתה עשוי לצפות מסרט של גיירמו דל טורו, Lords of Shadow ממשיך להיות בעל סוג של יופי אתרי להפליא גם היום.
כמובן, הודות לצלב הקרב הקטלני של גבריאל, לא עובר זמן רב עד שה'אהההה'ים המהוללים הופכים ל'אהההה''. שוט השרשרת הנשלף הזה מתרוצץ וחותך בדיוק קטלני, וזה כנראה הדבר הכי קרוב שיש למחשב ל-Blades of Chaos של God of War, שללא נשכח, הוא ללא ספק אחד מכלי הלחיצה המספקים ביותר בכל הזמנים. הצלב הקרב לא רק טוב לשיפוד שדים ולעשות כמיטב יכולתך "Get OVER HERE!" אבל רושם ממורטל קומבט. זה גם משמש כקרס התמודדות, נותן לגבריאל להמריא לגבהים יותר ויותר כשהוא מתקדם לעבר הטירה של דרקולה המתנשאת לנצח באופק, בין אם זה הורדת הבוסים של הטיטאן בסגנון Shadow of the Colossus או מרחרח אזורים סודיים בעולם סביבו.
Lords of Shadow יכולים להיות קצת רציניים לפעמים, ויש משחקים אחרים ברשימה הזו שעושים את כל העניין של 'השד הרשע, המרתיע מסך' עם קצת יותר סגנון ותחושת שובבות. עם זאת, במונחים של קנה מידה אפי וקטעי תפאורה מרתקים, Castlevania: Lords Of Shadow עדיין מחזיק מעמד כאחד מגדולי האקשן של ימינו. בנוסף, יש לך את סר פטריק סטיוארט שמציג את זה גם בתור המספר של המשחק וגם כבן זוגו של גבריאל, מהנה יותר מכל מה שתשמעו ב-Rise Of The Tomb Raider. רק חבל על ההמשך, אה?
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
17. כס גרעיני
כס גרעיני פריך יותר מקופסת קורנפלקס. שום דבר לא מת בשממה שלו בלי להתפרץ, שום ירי של אקדח בלי חבטה מהדהדת. מכל הדברים שיש לשבח על ה-roguelike של Vlambeer, הרעשים מגיעים על העליונה.
יש את המבט של הקשת, את החבטת של מפתח הברגים. היללה העמוקה של הכלב הרובוטי הגדול, רגעים לפני שהוא מאדה אותך. כל אויב הוא תענוג להתפורר, בתנאי שהוא לא יפורר אותך קודם. אסון אורב מאחורי היסוס של רגע, או שיקול דעת מוטעה של שבריר שנייה. ואז חזרת מיד להתחלה, תופס את דרכך לעבר כס המלכות פעם נוספת.
השביל לשם סלול במקרי מוות עלובים. אתה תפוצץ את עצמך עם הבזוקה שלך. אתה תירה באנדרטה, ותזמן בטעות את המשטרה החוץ-ממדית. תאכל על ידי רימה. אבל אתה תמשיך לחזור. אתה תמשיך לפתוח דמויות, כל אחת עם הסגנונות הייחודיים שלה. תוכל להחזיר כדורים באמצעות כוחות הטלקינזיס של יצור העשוי מעיניים, לפוצץ גופות כמוטציה נמסה, לאכול רובים כרובוט. כס המלכות יתקרב מעט עם כל ניסיון, ויום אחד תשב עליו.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,GOG,עָנָיו,אֶפּוֹס,לְגַרֵד
16. בקרה
אנחנו חושבים שכולנו ידענו שאנחנו צריכים גרסת אקשן הרפתקאות של ה-X-Files, לא? ג'סי פאדן נמשך ללשכת השליטה הפדרלית (בעצם מה היה קורה אם מאלדר וסקאלי היו מקבלים זרוע חשאית שלמה של ממשלה) ובטעות הופך לראש המקום כולו על ידי הרמת אקדח קסמים.
במקביל, הבניין מותקף על ידי ישות בשם The Hiss, אנרגיה זדונית המחלחלת מממד אחר. ימי שני, אני צודק? מה להלן הוא משחק אקשן יריות מקורי ומספק, כי לא צריך לירות רק ברעים - אפשר גם לזרוק לעברם מטפים. וגם לעוף.
השליטה הושוותה לדברים כמו טווין פיקס, בגלל הטון הכללי. הבית העתיק ביותר, הבניין בו נמצא ה-FBC, מסתובב בג'סי. קירות משתנים. אזורים חדשים חושפים תוספות אופציות, כמו סוג של פטרייה פאן-ממדית. אין לך מיני מפה, אבל יש לך מפה שאתה יכול להעלות לפעמים, ולהצליב עם השלטים המועילים על הקירות. זה כמו לערוך קרב אש טלקינטי בבית חולים NHS, אבל אם בית החולים היה יופי ברוטליסטי קונקרטי, והוא לגמרי הבעלים.
איפה אני יכול לקנות את זה: אֶפּוֹס
15. קטנה אפס
הדבר הטוב ביותר ב-Katana Zero הוא האופן שבו הוא מציג טקסט על ידי הוצאת דיאלוג של דמות מתוך אות אחת בכל פעם או הטחת מילים שלמות לתקשורת קצב, וגורם לאותיות לרעוד ולהתנפץ כדי לגרום לאנשים לכעוס ולהפריע להם. הסיבה לכך שכל כך הרבה אנשים כועסים סביבך היא בגלל הדבר השני הכי טוב במשחק: הפעולה שלו, שבה אתה סמוראי עירוני עם חרב ויכולת הילוך אחורה שפורצת לך דרך פלטפורמת דו-ממד מוארת ניאון רמות.
כל אחת מהרמות האלה קצרה - אולי 4 או 6 אויבים, וניתנת לגימור תוך פחות מ-30 שניות. החוכמה היא שזה תהליך של נסה-מוות-ניסיון חוזר כדי להגיע לנקודה שבה אתה יכול לסיים אותו מבלי למות. אתה תפרוץ דרך דלת, תפיל את האויב שעומד מאחוריה, ומיד תיירות על ידי אויב שני בצד השני של החדר. נסה שוב. לְרַסֵק; לְהַפִּיל; הפעם, השתמש בחרב שלך כדי להסיט את הכדור שהרג אותך בפעם הקודמת. זרוק לו סכין בראש ותמשיך הלאה.
ההפעלה מחדש היא מיידית והשליטה שנצברת בהדרגה בכל רמה מיקרו גורמת לך להחליק למצב זרימה. אתה לא יכול שלא להרגיש כמו שושן כאשר קבוצה של אויבים שכל אחד הרג אותך בפעם הראשונה שנתקלת בהם נופל בחרב שלך על סמך זיכרון השריר בלבד. יש הרבה בקטנה אפס שמוכר, נרטיבי ואסתטי, אבל זה כמעט לא משנה כשזה מרגיש כל כך טוב לשחק.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,GOG,עָנָיו
14. האדס
לשפוט אדם לא לפי המילים שלו, אלא לפי גליל ההתחמקות שלו. זו הליבה של כל בושה טוב מלמעלה למטה, והאדס הוא נוכל שיודע את זה ומסמר את זה. אתה מתנדנד בין הנשמות המעונות של השאול, שוטף ומעיף את דרכך אל פני השטח. מעט ניסיונות ירגישו אותו הדבר.
בריצה אחת, אפרודיטה עשויה להחדיר למקף הזה אפקט קסם, ולהחליש את מכות האויבים שלך. דיוניזיס עשוי לגרום להם לשתות, או שזאוס עשוי לעזור לך להחרים את פיצוצי הברקים. החובבים האלה בונים ומעלים זה את זה, משנים את היסודות של ההתקפות שלך, מסובבים אותך לקראת אסטרטגיה שונה לכל בריחה. זהו פרקטל של כוח אש, המסתעף מחמישה כלי נשק שונים. אתה יכול לשחק במשך עשרות שעות והאדס עדיין ירגיש רענן.
זה גם משחק Supergiant, אז כמובן שאתה יכול לשפוט אותו גם לפי המילים שלו. האלים מציעים טשטוש ביכולותיהם, מעירים על הטיפשות שלך על קבלת עזרה מעמיתיהם. Supergiant לא רק שזרו סיפור בהצלחה ל-Roguelike, הם שילבו אותו עם אופי פיתוח הגישה המוקדמת. בפעם האחרונה ששיחקנו, הרמס שהתווסף לאחרונה התנצל על שהופיע באיחור. האדס מלוכד בצורה מרשימה, וקשור לכמה מההתחמקויות הטובות ביותר שאפשר לקנות.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,אֶפּוֹס
13. Grand Theft Auto V
אם נשפט אך ורק לפי החבטות והירי שלו, GTA V חסר ברק בהשוואה לרבים מהמשחקים האחרים ברשימה הזו, אבל יש יותר באקשן מאשר רק הנעת חפצים לבשר. GTA V מצטיין הן ביצירת תפאורות אקשן קולנועיות והן בפיזיקה פרועה ובלתי צפויה.
בקצה האחד של הסקאלה הזו, יש לך את משימות הסיפור התסריטאי. יש משימה מוקדמת שבה אתה צריך לתפוס את בנך על מכסה המנוע של המכונית שלך כשהוא תלוי מאחורה של סירה דואגת בכביש מהיר, שהוא מייקל ביי הטהור. יש גם את שוד הבנק, שהם מייקל מאן טהור. הם גולת הכותרת של הסיפור, וכל אחד מהם דורש ממך לסנכרן את הפעולות של שלושת גיבורי המשחק כדי לפרוץ פנימה, להשלים את המטרה שלך ולעשות מילוט מבולגן.
בקצה השני של הסקאלה נמצא העולם הפתוח, עם כל הולכי הרגל, המכוניות, המטוסים, חומרי הנפץ והמרכיבים לתהומה. בשחקן יחיד, זה מגרש משחקים שבו אתה יכול לזרוע הרס. קפצו ל-GTA Online וזה אפילו יותר טוב, מתעורר לחיים על ידי הכאוס של שחקנים אחרים שאיתם אתה יכול לשתף פעולה כדי להשלים פעלולים, שוד, או סתם להסתובב, לעשות כיף משלך.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
12. ניר אוטומטה
Nier: Automata הוא משחק של הרבה פרצופים. דקה אחת זה גיהנום של כדור, ברגע אחר כך אתה מסתובב על גבו של אייל ב-RPG של עולם פתוח שמתנפץ בפניהם של קופסאות פח. זה משחק שקשה להרתיח אותו, אבל בבסיסו של סיפור המדע הבדיוני עמוס האקשן הזה על השבת כדור הארץ מרובוטים הרסניים (או שזה נכון?) נמצא לוחם משקפיים טהור, PlatinumGames באותה צורה של Vanquish ובאיונטה.
כמו כל המשחקים של פלטינום, הקרב המסוגנן של Nier: Automata הוא פשוט לביצוע אך מסובך לשלוט בו. עם זאת, הדבר החשוב הוא שכל לחיצה על כפתור גורמת לך להרגיש כמו מטורף מנוסה, בין אם אתה חותך וחותך את הדרך שלך לניצחון או פורץ וחותך את המוני הרובוטים. זה גם הדבק שמחזיק את המשחק הזה של אלף רעיונות בדקה, ומאחד את סיפור הסיפור השאפתני שלו עם מרכיבי משחק התפקידים העמוקים שלו. פשוט אין דבר אחר כמו זה.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
11. Hyper Light Drifter
Hyper Light Drifter הוא אחד ממשחקי הפעולה הטובים ביותר, והוא מכיל אולי את הטובים ביותראֶחָדפעולה של כל משחק ברשימה זו. זה לא החלקת החרב או תקיעות הקפאה או כל אחת מפעולות האויב האחרות שאתה יכול לבצע ב-Hack-and-Slash דמוי זלדה היפה הזה. זהו המקף הפשוט והקצר למרחקים שבהם אתה משתמש כדי להתחמק מהאויבים האלה וכדי לשלשל את המהומות התוקפות שלך יחד.
דאש פעם אחת ותחשוב: אוהו. דאש שוב ואתה מבין שאתה לעולם לא צריך לעשות עוד צעד רגיל שוב - הליכה היא עבור צ'אמפס. דאגו עוד כמה פעמים ותבינו שהעולם נועד לעודד את החיפזון החדש שלכם, עם אזורים סודיים תכופים שניתן להגיע אליהם רק באמצעות מקפים ספקולטיביים מעבר לקצוות הרצפה. תעיף את דרכך בחלק מהמשחק ותבין את הדבר הטוב מכולם: יש עדכון שמאפשר לך, בתזמון הנכון, לשרשר את המקפים שלך יחד, להאיץ ולשמור על מהירות מרבית לנצח.
Hyper Light Drifter מכיל בעיקר תענוגות, והתערובת שלו של פעולה, חקר וסיפור היא אף פעם לא פחות מספקת. אתה צריך לרוץ, לא ללכת, לשחק בו.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,GOG,עָנָיו,אֶפּוֹס
10. Tower Fall: התעלות
ל-TowerFall יש תכונה זו שבה החצים, כאשר הם נורים, יתחברו רק מעט אל היעד המשוער שלהם. בעזרת זה, החצים יתכופפו סביב פינות, יתכופפו מתחת למשטחים, ואחר כך יסמרו מטרות שהיו מתגעגעות. אתה יכול לכבות אותו אבל לא: זה פשוט עוד כלל ביורה החצים התחרותי והשיתופי הזה, והוא מאפשר לבצע את רגעי המיומנות המרהיבים ביותר אפילו על ידי השחקנים בעלי האצבעות הכי שמנות.
אתה תזנק דרך החלק התחתון של המסך, תנצל את עטיפת המסך כדי להופיע בחזרה בחלק העליון, ותירה חץ ישירות למטה ואל ראשו של אויב שרק לפני רגע נראה רודף אחריך. אתה תזנק באוויר כשחץ עומד לפגוע בך, ותבצע מהלך מקש, לא כדי להתחמק ממנו, אלא כדי לתפוס ולגנוב את החץ הזה באוויר לעצמך. אתה תירה אותו בחזרה לעבר היריב שלך ותשתמש בו כדי להצמיד אותם לקיר. אתה תבצע את הפעולות האלה בתערובת של פאניקה והתכוונות, האצבעות שלך מובילות את המוח שלך בכמה שניות כשהרמות הדחוסות מתכווצות ככל שמגבלת הזמן מתקרבת.
או שתעבדו יחד עם חברים בקמפיין השיתופי המופלא, שבו אתם נלחמים דרך גלים קשים יותר ויותר של אויבים ברמות קשות יותר ויותר. אותה לחימה מספקת נמשכת ותנועות אויב ובינה מלאכותית מהווים תחליף הוגן עבור רוב בני האדם, אבל מה שחדש הוא שאתה והחבר/ים שלך יקחו תפקידים באופן טבעי בכל אתגר: אדם אחד מטפל בחלק העליון של המסך, השני טיפול בתחתית; או שניהם נצמדים זה לזה, מכסים זה את הגב של זה ומנסים לא ליפול קורבן לאש ידידותית.
בכל מצב שאתה משחק, TowerFall הוא תענוג. זה משחק פעולה שגורם לך להרגיש מדויק גם כשאתה טיפש כמונו, וזה לבדו פלא.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,GOG,עָנָיו,אֶפּוֹס,לְגַרֵד
9. Resident Evil 2 (2019)
כשקאפקום העניקה ל-Resident Evil הראשון ללקק צבע רענן ב-2015, הרבה מה-DNA ההישרדותי הישן שלה נותר בתנועות תקינות. הנחנו שהם יעשו את אותו הדבר בכל הנוגע להנפשה מחדש של הגופה המתה של Resident Evil 2, אבל הרימייק הזה של 2019 בסופו של דבר היה הרבה יותר מהותי - והיה טוב יותר עבורו. במקום להיצמד בעקשנות לחומר המקור המזדקן שלה, ל-Capcom היה האומץ להפוך הכל על ראשו, רק להשתמש באירועי המשחק כבמה למותג האימה הטרי שלה.
זה עדיין אותו משחק מתחת, כמובן, אבל הגרסה המחודשת של 2019 פשוט כל כך טובה בלהיות מפחיד. זומבים שהיו פעם קצת בדיחה בזמנו הם עכשיו איומים עוקצניים וחורקים שהביאו לנו את הג'יבי הכבדים. הרבה מזה תלוי בפרספקטיבה החדשה של המשחק. במקום מצלמות קבועות, המשחק חובק את גבם של ליאון וקלייר כמו Resident Evil 7. פינות צמודות יכולות כעת להסתיר הפתעות מגעילות בצורה אורגנית יותר, וזה בתורו הרבה יותר מפחיד ממה שהיה קודם. החידות אולי הן שריד לזמנן, אבל כאשר מר איקס רודף אחריך - ענק ענק של איש מפלצת שאוהב להציג בכוח את אגרופיו לפנים - הן הפוגה מבורכת.
Resident Evil 2 לא היה צריך להיות שאפתני כמו שהיה, אבל התוצאה הסופית השתלמה בבירור - עד כדי כך שקאפקום נותנת לגרסה המחודשת הקרובה של Resident Evil 3 את אותו טיפול. רק הזמן יגיד איזה מהם גורם לסיוטים גרועים יותר.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
8. לנצח
זה אולי נראה קצת מיושן לפי הסטנדרטים של היום, אבל Vanquish נשאר היורה המובהק מגוף שלישי במחשב. נוצר על ידי אשפי הפעולה ב-PlatinumGames, Vanquish עשוי להיראות כמו יריות מדע בדיוני ממוצע שלך על פני השטח, אבל מתחתיו יש רכבת הרים אתלטית והחלקה של משחק שהופך את המעבר בין סביבות תחנת החלל המרשימות שלו לא פחות חשוב כמו התור הרשת שלך. כן, יש לך את האפשרות לשחק אותו כמו משחק כיסוי בסגנון Gears Of War, אבל לעשות זאת פירושו להחמיץ את כל הכיף, כי כאשר Vanquish מתחיל לעסוק בעניינים, זה באמת הולך הכל-אין.
הכל תלוי גם במגלשות הבום היפות האלה. מחליקות מתחת לקיר של כדורים במהירות של מטוס קרב, מגלשות הבום הללו מעניקות ל-Vanquish תחושת מומנטום קדימה שאין כמותה, ומאפשרות לך לעשות פינג פונג מאויב לאויב כמו נינג'ה קיברנטית, לרסק אותם לרסיסים באיטיות מדהימה- תְנוּעָה. יתרה מכך, השליטה ב-bumsliding כאמור היא שנותנת למשחק את תחושת האתגר שלו. במקום להסתמך על כלי נשק מהודרים יותר מתמיד או על כוחות מיוחדים מאוחרים במשחק, Vanquish עוסקת בעיסוק במערכות בהישג יד (או שזה צריך להיות תחת?) כדי באמת לגרום לזה לשיר. אתה יכול להתחיל את המשחק בתור טירון זהיר, חובק כיסוי, אבל בסופו של זה אתה תהיה אמן מלא מצערת, מחליק.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
7. עולם צייד המפלצות
Monster Hunter: World הוא חלק משחק פעולה, חלקו סים להכנת כובעי דינוזאורים. או שמא זה צריך להיות סים ליצירת מכנסי מפלצת, או רכיבי משטחי ברכיים קשקשים? לא משנה באיזה ציוד יש לך עין, כל זה כרוך במעקב אחר חיות ענקיות דרך ג'ונגלים פתוחים עצומים, מכות אותן בחרבות, פטישים, גרזנים ורובים ראשוניים לפני שתחגוג בגופות שלהן אחר עצמות, שיניים וקשקשת כדי שתוכל צור חלקים חזקים ואופנתיים אפילו יותר של ערכה ועשה זאת שוב, רק שהפעם כדי שתוכל לצוד את טי-רקס נושף אש במקום קרנף הלטאה הגוהטת רעל.
זה ללא ספק הערך המרהיב ביותר בסדרה עד כה, ופותח את לולאות המשחקים שהיו חסומים בעבר למקומות צפופים ומרווחים שבאמת מאפשרים לך לצוד, לרדוף ולפינה את הטרף שלך בצורה דרמטית. והכי חשוב, 14 סוגי הנשק השונים שלו מאפשרים לך לשנות באופן קיצוני את הדרך שבה אתה משחק מציד לציד, ונותנים לך הרבה מה לשלוט אם אי פעם תרגיש שהמרדף המתמיד שלו עם הציוד מתחיל להיות קצת מעופש. זה משתפר אף יותר כשאתה צוות עם חבר, שכן רוחב סגנונות המשחק שלו פותח עוד יותר אפשרויות להסרה אסטרטגית ולקרבות לכידה מתואמים. כש-Capcom מספקת קווסטים טריים כל הזמן, זו גם הרפתקת פעולה אחת שתגרום לך לחזור במשך חודשים על גבי חודשים.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
6. Devil May Cry 5
אף אחד לא טוב בחרבות כמו דנטה. הם גם לא כל כך טובים בכפפות דוקרניות, מגפיים, מקלות אופנועים או כובעים שמפעילים XP. הוא אחד הלוחמים הרב-תכליתיים ביותר שאי פעם חידדו משחק וידאו, וההופעה שלו ב-Devil May Cry 5 היא אחת הטובות שלו. אתה יכול לחגוג את העולם של Devil May Cry, עם השדים המופרכים ונקודות העלילה שלו שסובבות סביב אנשים שהופכים לחרבות. אבל איך אתה משתמש בחרבות האלה זה באמת חשוב. הקטעים הם הזדמנות להוריד פופקורן בין קרב לקרב.
ניתן לך כל כך הרבה לחשוב עליו בבת אחת. בתור דנטה, אתה זורם בין ארבע עמדות שונות, משרשרת טלפורטים לבלוקים לכדי תחבולות ירייה לתקיפות מטורפות במיוחד. הישרדות היא משנית לציון שלך, כיתה לוהטת ענקית שהולכת ונעשית יותר ויותר לוהטת עם כל מכה. זו הופעה, זירה שבה האויבים שלך מוגדרים ליפול, והתפקיד שלך הוא להבטיח שהם נופלים בסטייל. זה קצת מתוכנן להשוות קרב לריקוד, אבל דנטה לא משאיר לי ברירה. הוא מתעל דיסקו בכל שביתה. כך גם שתי הדמויות האחרות, למרות שהן אף פעם לא כל כך תוססות. אתה תיהנה עד חצי הדרך ב-DMC 5, אבל כשדנטה יופיע תרצה לשיר.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
5. קו חם מיאמי
אתה מתחיל כאילו זה אמשחק התגנבות. אתה חודר לבניין עמוס בשומרים, אתה לא חמוש, ודקירה או כדור בודד הורג ומסובב אותך בחזרה להתחלה. אז אתה מתחיל לאט, אתה מתחבא סביב פינות, אתה חונק בין מסלולי סיור. ואתה מת ואתה מת ואתה. איפשהו בין המוות החמישי לחמישה עשר המוזיקה האלקטרונית החובטת מחלחלת למוח שלך. אתה משתחרר. אתה צונח בפזיזות לעבר השומר הקרוב, מתזמן את האגרוף שלך להפיל אותם ארצה, תופס את מחבט הבייסבול שנשפך שלהם ומשתמש בו כדי לפוצץ את ראשם בפיצוץ עקוב מדם.
ואז אתה מת, נורה על ידי השומר הבא. בפעם הבאה, אל תהססו. הכה את השומר, הרוג אותו עם מחבט הבייסבול שלו, הפוך וזרוק את המחבט לעבר השומר השני לפני שיוכל לירות, לדרוס ולתפוס את האקדח שלו ולירות בו למוות כשהוא עומד בחזרה. המוזיקה ממשיכה לפעום וגם אתה. אתה בועט למוות באדם בקיר, ואז משתמש בסכין שלו כדי לשסע את צווארם של שניים נוספים. אתה מכה לכלב על פניו עם מקל ביליארד ואז משתמש בו כדי להרוג אדם משתין לפני שהוא יכול להסתובב. כל מעשה אלים גולש אל הבא ואתה לומד את המהלכים כמו תווים של שיר.
זה נורא, אבל ננעצת במוח של האיש השקט והנורא הזה שמבצע פשעים חסרי הגיון ואלימים בשנות השמונים המטומטמות והניאון. אתה ממהר ברמות. הרוג ואז מת ואז יותר ואז שוב, להרוג אז מת ואז עוד ועוד פעם.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,GOG,עָנָיו
4. באטמן ארקהם סיטי
אמנם יש הרבה מה לומר על כל סדרת באטמן: ארקהאם, אבל ארקהאם סיטי מצליחה למצוא את האיזון הטוב ביותר בין עולם פתוח למשחק התגנבות קלסטרופובי. התינוק ברוסי שוב על הרגל האחורית, כשצ'אק אחד שלם של העיר גות'אם הפך לנספח של כלא ארקהאם. זהו שכונת עוני חינמית, שבה כנופיות אלימות מתחככות עם אסירים פוליטיים. אבל דרך מקרה בתחילת המשחק, ברוס וויין - ובהרחבה, הכובע - תקועים גם בפנים.
זו הזדמנות נוספת עבורך להפיל את כל הנבלים האהובים עליך באטמן, אבל עם יותר גאדג'טים ובמגרש משחקים הרבה יותר גדול. עם זאת, למרות שגודלה של ארקהאם סיטי גדול מ-Arkham Asylum, הוא קטן מספיק כדי לשמור על חלק מהקלסטרופוביה של Asylum. אתה מוצא את עצמך חוצה אזורים ורואה בניינים משתנים כאשר אירועים שונים מתרחשים וכנופיות שונות משתלטות.
Arkham City גם ביצעה שיפורים במצבי הלחימה והזיהוי, והעניקה חוויית באט משופרת מסביב מבלי להתנפח מדי או להפוך לעוד RPG פעולה בעולם פתוח.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
3. ביונטה
בייונטה אולי התחילה את החיים בקונסולות, אבל ההוצאה המחודשת שלו ב-2018 במחשב היא המקום שבו מכשפת הזמן הטיטלרית שלה זוהרת הכי בהיר. עם קצב הפריימים מורם ל-60 פריימים לשנייה ותמיכה בתמונות מדהימות של 4K, מעיטת הפנים ממלאכים ואלים למחצה בגודל של גורדי שחקים עם אגרופים ועקבים גבוהים שעשויים מהשיער שלך מעולם לא נראתה או הרגשה יפה יותר מתחת לאגודלים.
זה, ללא ספק, המשחק הטוב ביותר שיצרו PlatinumGames אי פעם. לא משנה מה תחושותיך לגבי בייונטה עצמה, אין להכחיש שחמקה בין הסדקים בהתקפות אויב, האטת זמן ושחרור שילובים דמוניים על ידי המגהטון הוא אחד התמרונים המספקים ביותר בכל משחקי הווידאו. בנוסף, איזה משחק אחר מאפשר לך לירות כדורים מהרגליים שלך, להכות מאחור של מלאךולרכוב על הצד של רקטה המשגרת לחלל על אופנוע מבלי להיראות כאילו היא ירדה לגמרי מהנדנדה? רק פלטינום מסוגלים לעשות קטעי פעולה נועזים ובומבסטיים כאלה, אז שבו, תנו את האגודלים ותיהנו מהנסיעה. בואו לרקוד!
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר,עָנָיו
2. Axe: Shadows Die Twice
מי ידע שלהעניק למשחק FromSoftware כפתור קפיצה ייעודי שעובד כמו שצריך יעשה הבדל כל כך גדול? בעוד שמשחקי Dark Souls המעוצבים בצורה מורכבת עושים הרבה בלעדיו, Sekiro לוקח דברים לגבהים הרבה יותר גבוהים. אם כבר מדברים על גבהים גדולים יותר, זה גם נותן לך וו גראפלינג, ומי לא אוהב ווי גראפלינג?
Sekiro מעניש בדיוק כמו Dark Souls, אבל הוא מציק לך בדרכים שונות. בתור התחלה, סקירו בוחר בעמדה התקפית יותר בכל הנוגע לפעולה. זה משחק על רפלקסים יותר מכל דבר אחר, כאשר כל כך הרבה מהאתגר נובע מלמידת מתי לסתור מתקפה. ככל שאתה מתקדם יותר פנימה, ההתקפות הופכות לא שגרתיות יותר, פרועות יותר וכמובן קטלניות יותר, ובשום מקום זה לא ברור יותר מהבוסים הגדולים מהחיים שלה.
הבוסים הם נשמת החיים של כל משחק FromSoft, ו-Sekiro עשוי להיות ביתם של כמה מהטובים ביותר שהם עיצבו אי פעם. לא נקלקל אף אחד מהקרבות האלה, מכיוון שהם מבחני מיומנות אמיתיים והתגמול על הנצחתם, לא משנה מה זורקים עליך, הוא הרגשה ששווה להילחם עבורה.
במובנים רבים, Sekiro הוא ההיברידית של Tenchu/Dark Souls שמעולם לא קיבלנו. אתה יכול לצעוד אל נער סמוראי ולנעוץ אותו מאחור כמו הנינג'ה הגדול ביותר בכל הארץ. יש גם הרבה דברים לקרוא, שיכולים לתת לך רמזים לסודות החבויים בפנים. אם מצאתם את הקרב ב-Dark Souls איטי מדי, מסע הכוח הנינג'ה הזה עשוי להיות בשבילכם.
איפה אני יכול לקנות את זה: קִיטוֹר
1. תאים מתים
Dead Cells הוא כיתת אמן של תחושת משחק. כל לחיצה על כפתור שולחת חרבות וחצים מסתחררים לתוך זוועות האויב ומחזירה משוב מפואר ומעקצץ. מה שמציב אותו בראש הרשימה הזו הוא שהוא לא עושה זאת תוך התמקדות רק בסוג נשק בודד כמו TowerFall, או רשימת פגעים צפופה של אויבים כמו Hotline Miami. Dead Cells הוא מקסימליזם עיצוב משחק, ועם זאת מצוין באופן עקבי בכל אלמנט.
סביר להניח שתתחיל את המסע שלך דרך מבוכים של המשחק על ידי הסתמכות על חרבות ופגיונות. זה נהדר! Dead Cells מציע פריצה מושלמת, סלאש מעולה ודוג'-רולס נפלאים. עם זאת, לאחר כמה מקרי מוות, תגלו במהירות אפשרויות חדשות כאשר הרמות מסודרות מחדש עם כל חיים. תתחיל לאסוף שרטוטים ממפלצות מובסות ותאי בנק כדי לפתוח כלי נשק ויכולות. קשתות וצריחים, דורסים וגרזנים, מסורי זמזום ורימוני הלם. המגוון מסחרר. תגלו עולמות חדשים ומגוון הולך וגדל של טיפוסי אויבים ובוסים, ותפתחו אסטרטגיות מועדפות. תמצא מבנה דמויות שתרצה לשחק לנצח, כי שום דבר אחר במשחק לא יכול להיות כל כך טוב. אז אתה תמות, תאבד את הפריטים האלה ותמצא משהוטוב בדיוק, כי כל פריט חדש מרגיש מושלם לשימוש כמו הקודם.
אם אתם רוצים משחק שישמח וירגש, שיפתיע ויסתוק במשך עשרות שעות, ויאתגר את הרפלקסים, המודעות וההתמדה שלכם, אז מה אתם עדיין עושים כשקוראים את זה. תאים מתים מחכים.