בין אם אתה אוהב קוסמים, לוחמי חרב וקרש, השממה המוקרנת, ערפדים או סיפורים כבדי טקסט איזומטריים, ה-RPG הוא הז'אנר שלעולם לא יאכזב אותך. על פני המספר המסחרר של המשחקים הזמינים שבהם אתה יכול לשחק תפקיד, יש משהו לכולם - וניסינו לשקף את זה ברשימה שלנומשחקי ה-RPG הטובים ביותר במחשב. השנים האחרונות היו נהדרות עבור משחקי RPG, אז יש כמה קלאסיקות מוחלטות כמו גם משחקים מותגים חדשים ברשימה זו. ויש עוד למה לצפות, עם רעש שלעידן הדרקון: זאב אימהסוף סוף באופק, ואפי חללסטארפילדבמראה האחורית שלנו. עם זאת, מה שלא יקרה, רשימה זו תספק לך את 50 משחקי ה-RPG הטובים ביותר שתוכל להוריד ולשחק עכשיו במחשב האישי.
ה-RPGS הטוב ביותר במחשב
הכלל העיקרי שלנו כשמרכיבים את הרשימות האלה הוא שמשחק עדיין צריך להיות כיף לשחק היום, ולא רק להשפיע מאוד כשהוא יצא. אנחנו לא אוהבים לשמור על סף את מה שמגדיר ז'אנר יותר מדי; משחקי RPG יכולים לכלול צמרמורתמשחקי חקלאות, סיפור איטי שמזכיר אתרומנים חזותיים(או רומנים ממשיים), או הסגנון והפעולה הייחודיים שלמשחקי RPG יפניים.
אתה יכול למצוא את הרשימה המלאה של משחקי ה-RPG הטובים ביותר במחשב למטה. אם הפייבוריט שלכם אינו ביניהם, כנראה שהוא היה במקום 51. אם אתם חושבים שהוא צריך להיות ברשימה, אז למה שלא תכתבו עבורו ערך נלהב משלכם בתגובות? אנו תמיד שוקלים משחקים מוצעים להכללה ברשימות עתידיות.
50. Assassin's Creed Valhalla
אני יודע שכמה אנשים עשויים לעשות רעש על כך שיש משחק Assassin's Creed ברשימה הזו, אבל למען האמת, אני חושב שגיליתי איפוק. למשחקי AC הייתה קצת רנסנס החל מה-Originals של 2017, שיפצו הרבה מעיצוב הליבה והפכו את הסדרה מכאן ואילך לחדה, קשה ומעניינת יותר. תוך כדי כך, Ubi העלה את רכיבי ה-RPG אל פני השטח, ווואללההוא ללא ספק פסגת הסדרה והכיוון החדש שלה.
Valhalla מתרחש באנגליה בתקופה האנגלו-סכסית. זהו נוף חי מאוד אך מלנכולי, מאוד עונה של ערפילים ופוריות נימוחה, ומספק רקע נהדר לסיפורו של פושט ויקינגי שמעמיד תביעה באנגליה שאנו יודעים שבסופו של דבר חייבת להיות אבדון. הסיפור הראשי הוא אפוס עם בגידה, אלים, מפלצות ו-DLC מיתי ביותר למשחק הקצה אם בא לכם. עיבור, לוחמת בלונדינית חובבת גדולה מכל מין שאתה מעדיף, היא גיבורה כריזמטית בכל דרך שפורסים אותה - למרות שהם עושים את רוב החיתוך. מלבד הבשרניות הקיצונית של הלחימה, שהיא בפוטנציה האלימה ביותר שהייתה הסדרה, יש הזדמנויות להפוך את הגל עוד יותר. בתור פושט אתה נוסע במעלה ובמורד דרכי הנהר בסירה שלך עם הצוות הנאמן שלך (וחתול) ופושט כצוות, בוחר ללכת בכל ההגנות החמקניות והנטרלות או כמטר גרזן רצחני. אתה יכול גם לבחור אפשרויות דיאלוג כדי להפוך את עיבור האישי שלך לקצת יותר נוכל חביב, או קשה. אתה יכול להיות מתנקש חמקני, קרב או מומחה לטווח ארוך. וכל הזמן אתה בונה את הכפר שלך Ravensthorpe, מנסה ליצור בית חדש לך ולאנשיך.
49. דיאבלו 4
דיאבלו הרביעיהיא חווית aRPG חלקה להפליא שתספק לך שעות של בידור ממיס שלד. המפה ענקית ומכסה ביומות רבות ושונות (אם כי בוץ נוצץ הוא תכונה כבדה) שבה אתה יכול לפוצץ סוגים רבים של ישויות דמוניות אל בין הערביים. השיטה המדויקת שבה אתה משתמש כדי לעשות זאת תלויה בך, שכן ל-Diablo IV יש מערכת בניית תווים גמישה להפליא כתכונה בולטת. בין אם אתם יוצאים להרפתקה לבד או כקבוצה, אתם יכולים לכבד את הברברי/הנוכל/המקורב שלכם תוך כדי תנועה. האם necromancer DPS שלך לא חותך אותו בקרב הבוס? בנה מחדש לקראת התחדשות ושליטה בקהל ותנו לו עוד סדק!
נגיעות קטנות אחרות - כמו התחמקות מקש - עושות הבדל עצום לשחק, בעוד שהיבט השירות החי של המשחק פירושו שינויים מתמידים והרפתקאות חדשות נעשות ומתווספות. קל להפליא להיכנס ולצאת ממשחק מרובה משתתפים, וזה נהדר לסדרה המפורסמת בזכות מרובה המשתתפים שלה. עיצוב הסאונד נשאר מצוין, וכל המשחק יפה בצורה מוזרה, בצורה קודרת. הסיפור, כמו ב-aRPGs רבים, הוא משהו שאתה יכול לקחת או לעזוב, תלוי בכמה תשומת לב מתחשק לך לשחק, אבל הנבל הראשי הוא אם שד עם קרניים שגורם לכולם להיות חרמנים בצורה מוזרה זה חח די מעצר, לא?
48. Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom
לא פעם, הה-JRPG הטובים ביותר למחשבנהנה לראשונה מהחיים בפלטפורמות אחרות.Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, לעומת זאת, מרגיש כאילו זה נולד בשביל זה. על פני השטח, זה נראה כמו JRPG האנימה הסטנדרטית שלך, מה גם הדמויות החמודות בהשראת Studio Ghibli, הגיבורה בעלת האוזניים, העלילה שמסיימת העולם וסגנון האמנות הבהיר והצבעוני שלה. אבל מתחת לכל זה יש משחק שנכנס היישר לתוך הוורידים של כל המרכיבים הקלאסיים של המחשב האישי, מבניין עיר ועד קרבות אסטרטגיה בזמן אמת.
באופן טבעי, זה לא נכנס כל כך עמוק לתוך האלמנטים האלה שזה יפריע למשחקים הטובים ביותר מהז'אנרים האלה, אלא לבנות את הממלכה הטיולרית שלך, לגייס כפריים מעיירות אחרות שיבואו לאייש בניינים מיוחדים ומדי פעם לצאת לדרך להגן על שלך. אדמות מפולשים לא רצויים הן כולן תוספות והסטות מבורכות ל-JRPG המסורתי למדי הזה. הם גם הרבה יותר מרתקים מהמפלצת בסגנון פוקימון הנלחמת/איסוף של קודמתה, Wrath Of The White Witch. Revenant Kingdom גם משפרת את החסרונות של White Witch בכך שהיא נותנת לחברים הנשלטים בינה מלאכותית מוח אמיתי בכל הנוגע לדאוג לעצמם בקרב. העלילה הרחבה יותר שלו עשויה לפסוע על קרקע מוכרת בהשוואה ל-JRPGs אחרים ברשימה הזו, אבל עם כל כך הרבה הנהנים ידידותיים למחשבים המוזנים בחזרה למערכות הליבה שלו, Revenant Kingdom נשאר אחד ה-JRPGs המרעננים ביותר ששיחקנו מזה שנים.
47. Neverwinter Nights 2: Mask Of The Betrayer
זה מוזרNeverwinter Nights 2נוטה להישכח כשמפרטים את משחקי ה-RPG של Obsidian. למרות שסביר להניח שזה מהסיבות הטובות ביותר - זה כל כך קרוב לעבודה המפוארת של BioWare ו-Black Isle שהייתם חושבים שהיא שלהם. עם כריס אבלון מאחורי העט, הוא לקח את המקור הרבה יותר ממוקד DM של BioWare ופיתח אותו ל-RPG משוכלל ועצום לשחקן יחיד. מחפש רסיסי כסף, ורע עתיק בשם King Of Shadows, הוא עקב מקרוב אחר מהדורת 3.5 של D&D, ואכן הגיע עם הכלים לאנשים לשחק בקמפיינים שלהם. אבל המקום שבו הוא הבריק ביותר היו חבריו. הכוכב הוא Khelgar Ironfist, גמד זועם שהוא כנראה השותף הטוב ביותר ל-RPG שנכתב. אבל גם נישקה והקוסם קרה בולטים. זה משחק מצחיק להפליא.
ואז הגיעה הרחבה Mask Of Theבּוֹגֵד- יותר המשך מהכל - והיה אולי טוב יותר מהמשחק הראשי. מפוצל לשני עולמות שיקוף, הוא שואל די הרבה מזלדה מכיוון שהוא מאפשר לך לחקור שתי גרסאות של אותם אזורים. רוחות נטרפות, גרגוילים חוטפים, ונשמתו של המייסד עומדת בעניינים שובבים. המלווים לא כמעט מהנים, אבל הסיפור אפי ומשכנע, חוקר נושאים של דת בצורה עמוקה ואינטליגנטית.
46. יד הגורל 2
יד הגורלהדילר של המשחק הוא הניסיון הטוב ביותר שעשו המשחקים במאסטר צינוק וירטואלי: דמות מושחתת עם ברדס שמניחה קלפים מחפיסת אירועים סיפוריים, בונה משחקי RPG קצרים על גבי שולחן. אולי ההגרלה הבאה תהיה קטטה, שתתנהל בפריצה פשוטה בגוף שלישי, או אולי קרחת גג מיסטית, מלאה באזמים מתחדשים. כשאתה מכיר את הממזר במכסה המנוע, סביר להניח שזה יהיה מה שאתה לא רוצה שיקרה. אבל לפחות יש פחות סיכוי לחזרה ב-Hand of Fate 2 - הדילר יכול לדפוק אותך בדרכים צבעוניות רבות יותר.
מה שמעלים את ההמשך, מעבר לקרב משופשף יותר ומגוון גדול יותר של אירועים (כולל קלפים נלווים המעניקים לך צדדים עם סיפורי צד משלהם לחקור), הוא טוויסט לכל קמפיין מיניאטורי. באחד אתה אולי מרחרח את האשם ברצח, בתקווה למצוא ראיות מוסתרות בקלפים המונחים על השולחן. באחר אתה מגן על טיפש מוכה אהבה, הפציעות שלו גוזלות את המשאבים הדרושים כדי לשאת אותך בהרפתקה. הקמטים האלה מניחים שכבות נוספות של אסטרטגיה על חפיסת מפגשים מגוונת כבר, מה שנותן למשחק הוק נחוץ מאוד שחסר בראשון.
45. מבצר גמדים
עבודת האהבה של Bay 12 הוותיקה מספיק כדי לקנות בירה שפורסמה ב-Steam and Itch - כעת כוללת גרפיקה! היכן שקודם לכן היית צריך לשחק את זה כמו שג'ו פנטוליאנו מבחין בבלונדיניות וראשים מחדש מתוך הבינארי הירוק של המטריקס, בוהה במסך של גופן נע שייצג גמדים וקובולדים ועצים וסלע וגשם, עכשיו אתה יכול לשחק מבצר גמד ולראות הגמדים הקטנים שלך מסתובבים. העצים הם עצים! הרצפה היא רצפה (וגם לפעמים לבה).
מבצר גמדיםהוא סימולטור פנטזיה שלא רק עושה הרבה, הוא עושה הרבהטוֹב. זה לא פשוט שהוא מייצר עולם פנטזיה עצום עם היסטוריה, תרבות ונופים עצומים; זה שבחירת מיקום ההתחלה שלך בתוך העולם הזה עובדת כמו סוג של הגדרת קושי מפורטת, ומאפשרת לך לבחור את הרמה ואת סוג האתגר שאתה רוצה להתמודד איתו. זה לא פשוט שהדמיית הפיזיקה שלו מאפשרת יצירת מכונות מסובכות; זה שהמשחק ממריץ את היצירות האלה כמטרות דינמיות באופן שמתאים לסיפורת במשחק, ושולח לאצילים דרישות גדולות יותר ויותר להישאר במושבה שלך. יש כל כך הרבה מוזר ומפחיד במצודת גמד, אבל יש גם הרבה עיצוב משחקים מאחורי הסיפורים על חיות מחמד אבלות והדמייה של ציפורניים צומחות.
ואם מצב המבצר לא מושך, תמיד יש מצב הרפתקאות, המאפשר לך לחקור את אותם עולמות שנוצרו - ואת המבצרים הכושלים שלך - בתור חוקר יחיד בחוויה נוכלית מסורתית. ל-Dwarf Fortress נותרו אולי עשרים שנה לפיתוח, אבל כדאי מאוד לשחק בו היום.
44. שער האופק
מפלגת הסוחרים וההרפתקנים שלכם יכולה לחקור ולהילחם ברגל פנימהשער האופק, אבל המשחק במיטבו כשאתה חוזר לסירה שלך. זהו RPG הישרדות ים על הגדלת המוניטין שלך והגדלת צי ספינות. אתם שוכרים חברי מסיבה בנמל, הופכים לחברים על משקאות ומפליגים למצוא אדמות חדשות או להילחם במפלצות ים. כשכולם רעבים ואין נמל באופק, אתה אוכל את מפלצות הים.
נראה שהגישה של שער הורייזון לבניית עולם זורקת הכל אל הקיר. יש נסי מתחת למים, וכתות מסתוריות, וקליברס שמייצרים נשק וספינות מגופות קיטניות, ואנשים ירוקים עם זנבות נחש במקום רגליים, ודמואידי קריקטין שעוברים bzz-bzz כשאתה מדבר איתם. התוצאה היא שאתה מתוגמל במשהו שמעולם לא ראית לפני כן בכל פעם שאתה יוצא להפלגה ומגלה נמל חדש, ויש סיפוק רב בלהשיג עושר, לגדל את הארמדה שלך ולחזור לנמל שביקר מזמן כדי למצוא את כולם עכשיו יודע על ההישגים שלך.
43. לעתים קרובות
"RPG מבוסס צוות משוטט חופשי" אומר בדף Steam, מעט פחות ממשחק העל המורכב להצחיק הזה.לְעִתִים קְרוֹבוֹתמתחיל כמו רבים אחרים של נדודי פנטזיה בעולם פתוח. אתה יוצר שמאק ממוצע בעולם מדברי קשוח שלאחר משהו. אולי עבד, אולי איכר. אבל עד מהרה מתברר שזה עמוק יותר מזה. מדובר בגניבת אוכל כדי לשרוד, או להישדד אנושות בדרך לעיירה הבאה. זה יורד כדורי שלג לתוך אמשחק ניהולעל קבוצה קטנה של לא מתאים (שכירי חרב, מתנחלים, מגלי ארצות - קריאתך).
הישאר עם הממשק המוזר והעולם התמוה של שדות אורז וברים לצלילה וייתכן שבסופו של דבר תבנה עיר שלמה עבור השבט שלך על ידי ירידת בקתות. או, סביר יותר, אתה תשכב בדיונות, משחק מת בין גופות משפחתך. המוות בקנשי מגיע מהר, בין אם ברעב ובין אם במועדון של שודד. זהו RPG קשוח שלעתים קרובות לא עוצר להסביר את עצמו, אבל למי שנלחם דרך עקומת הלמידה הקטלנית החוזרת ונשנית, הוא ייתן לך סיפורים שלא כמו השאיפה הרגילה להפוך למציל עולם נפוץ.
42. ג'נפורג' 2 - נגיעות
אם תוכנת Spiderweb לא הייתה קיימת, מישהו היה צריך להמציא אותה. האולפן, בראשות ומופעל על ידי המייסד ג'ף פוגל, היה אחראי לכמה ממשחקי ה-RPG הטובים ביותר של עשרים השנים האחרונות - ותוכלו לקרוא הכל על הקריירה שלו כמזין תחתון המתואר בעצמו ב-ראיון שעשינו לאחרונה. לאחרונה, פוגל עשה מחדש חלק מיצירותיו הישנות, אבלג'נפורג'2 טרי מהמתלה. למרות זאת, הוא מתנגן כמו משחקי ה-RPG האהובים עליכם מהאסכולה הישנה - תחשבושער בלדור, השלכה איזומטרית שגם זורקת פנימה מפלצות שותפות גנטיות.
זה יוצר שילוב מקורי באמת. ה-Shapers, כת שיכולה ליצור שלוליות של חומר ביולוגי למפלצות כפופות, הם באופן מובן האנשים החזקים ביותר בעולם של ג'נפורג' - עולם שאליו אתה נכנס כשוליה Shaper בעצמך, וכך מסוגל לגבש יצירות מוזרות משלך. אתה נשלח לחקור מושבה שהשתבשה, וג'נפורג' 2 תומך בך לעשות זאת באמצעות דיפלומטיה או התגנבות כמו לחימה באופן שרק מעט משחקי RPG באמת עושים זאת. הפיתולים והפיתולים של הוולד מתפתחים לאט, עם ניואנס שאולי לא תעריך עד הסוף עד הסוף. זה משחק של פעם בחיים.
41. שישה גילאים: רוכב כמו הרוח
שישה עידןלעולם לא יתאים לז'אנר. זהו משחק ייחודי כמעט לחלוטין, ובולט בהתרסה בכל רשימה, בולט את סנטרו ומעז לסווג אותו. כן, אתה מנהל את השבט שלך. אתם מתכננים אסטרטגיה ונלחמים להצלחה בין שכניכם. אבל יותר מכל, ה-Sim של כפר הפנטזיה של עידן הברונזה הזה עוסק בהגדרת האתוס והאישיות של האנשים שלך.
לאנשים האלה יש תרבות משלהם, המשותפת עם כמה חמולות שכנות, ומתנגשות עם תרבויות מקומיות אחרות בגלל ההיסטוריות והאמונות השונות שלך. אתה חייב להוביל אותם לא כסיעה כדי לשחק ביעילות את המספרים עד שתהיה בלתי מנוצח, אלא על ידי רכישת כבוד, אמון ולפעמים פחד דרך ההחלטות שלך. אנשים מגיעים אליכם עם הבעיות והאתגרים שלהם, והיועצים שלכם יודיעו ויביעו דעה כמיטב יכולתם (ואישיותם), אבל ההחלטות הן שלכם, וכך גם כל ההחלטות לגבי ההשלכות המרתקות של החלטות אלו.
תרבות זו נשענת על הסביבה העשירה ביותר של גלונתה, מבלי לשאול היכרות איתה. אתה תבין איך החברות שלה עובדות, אבל עדיין תוכל להגדיר את תפקיד השבט שלך בתוכה, בין אם אתה החוקרים הקשוחים, הבריונים המרושעים, החבורה שתמיד חוגגת, או שילוב כלשהו של שלושתם. אבל למרות היותו החקירה המרשימה ביותר של תרבות בדיונית בכל משחק, הוא אף פעם לא לוקח את עצמו יותר מדי ברצינות. זה על כל סיפור מבריק, מוזר וטרגי שאנשים שלך חיים בו.
40. ברוג
מִבטָא אִירִיהוא אבן המדרגה שלך בין הרוגים המודרניים (Spelunky ו-Dungeons of Dredmor, et al) לבין האבות המצוירים של ASCII של הז'אנר כמו Nethack, Zangband, ואתה יודע, Rogue. פקדי העכבר הם שעושים את זה. במקום למעוד על איזה כפתורי מקלדת ידפוק שיקוי, אתה לוחץ כדי לזוז, לחץ כדי לתקוף, לחץ כדי לענוד את הטבעת המקוללת, ומרחף מעל כל דמות כדי לקרוא תיאור של מהי.
מעבר לנגישות שלו, זהו משחק מעוצב היטב בפני עצמו. אתה יורד דרך מבוכים כרגיל, אבל החי והצומח שאתה נתקל בהם מתקשרים בדרכים מעניינות יותר מאשר הגדלת תפוקת הנזק בהתמדה. מצא קוף, למשל, והוא עלול לגנוב מהכיסים שלך ולברוח. עם זאת, מצא קוף מוחזק בשבי על ידי כמה קובולדים, ותוכל לשחרר אותו ולרכוש לעצמך בעל ברית לקוף. בשילוב עם מערכת של שיקויים ומגילות שמעודדת התעלמות סתמית מהבטיחות שלך, ברוג מרגישה כמו איטרציה מלוטשת של המערכות שהופכות את ז'אנר הנוכלים לכל כך משכנע.
39. Arcanum: Of Steamworks And Magick Obscura
הרבה משחקי RPG איזומטריים מתקופת הזהב של סוף שנות התשעים ושנות הניינטיז המוקדמות זכורים לטובה - מסיבה טובה. אבל מעטים מאוד עדיין מחזיקים בהצגות חוזרות 20 שנה מאוחר יותר, ו-Arcanum הוא ללא ספק אחד מאלה שכן. אין על מה להתלונן בכל אחד מהםהסוד- הכתיבה נהדרת, יצירת הדמויות עמוקה אפילו בסטנדרטים של היום, והאמנות חגיגה לעיניים גם עכשיו.
אבל זו התפאורה שראויה לתשומת לב מיוחדת. העולם שיצרה הטרויקה (תפאורת פנטזיה מסורתית שעוברת גרסה משלה למהפכה תעשייתית מאוחרת ויקטוריאנית) מרגיש מקורי לחלוטין, למרות האלפים והאורקים שמתרוצצים ומאיימים להפוך אותו לקצת טולקייניסטי. תראה, האורק הזה לובש ז'קט וחולצה מפוארים עם צווארון גבוה מעומלן. לא ציפית לזה, אה?
קסם וטכנולוגיה אינם רק מנוגדים אידיאולוגית, אלא פשוטו כמשמעו, וזה יוצא בקטעים נפלאים של בניית עולם תוך כדי משחק. אם הדמות שלך היא קוסמת אתה צריך לנסוע בתא מיוחד ברכבות, כדי שהמנוע יתפוצץ מעצם נוכחותך! הו, יש איזשהו מסע מסע אפי, מתנקשים רודפים אחריך ומישהו מנסה לשים קץ לעולם, אבל אתה יכול להרחיק את זה ביד ולהתרכז בחציית מפת העולם, ביקור בערים ועיירות מלאות באופן חיובי במשימות צד שונות: תעלומות רצח הכוללות שדים, ציורים גנובים, עדות מוזרות שנאחזות בימי הביניים המוזרות, והכל עם פתרונות מסועפים לבחירה, ומאוד אחיזת יד קטנה מהמשחק עצמו. זו חגיגה אמיתית לשחקן התפקידים הדמיוני שמחפש עפרוני פנטזיה שהם קצת שונים מהמקובל.
38. טיטאן קווסט
במבט חטוף, RPG הפעולה נראה כאילו זה אמור להיות קל להגיע נכון. ובכל זאת כל כך מעטים אי פעם עושים זאת. לצד Torchlight, Diablo, Grim Dawn ו-Path Of Exile, Titan Quest מהווה את חמשת ה-A-RPGs המובילים, כל אחד ליגה לפני המקום השישי.
חלק מהצלחתו היא הפשטות היחסית שלו - בין אם בסולו ובין אם בשיתוף פעולה, זהו משחקי ה-RPG המסוגלים ביותר לאסוף, ומאפשר לך להיכנס מיידית לדרכיך דרך סדרה של הגדרות מיתולוגיות, לאסוף שלל ולשדרג כל הזמן. הציוד שלך. עם בריאן "Age Of Empires" סאליבן בראש, וצוות שכולל לפחות מפתח אחד לשעבר של Looking Glass, בהחלט היה לזה יתרון בתחילת הדרך. אבל למרות כמה משחק מבריק הם עשו, והברק המתמשך של הרחבתו, כס האלמותי, זה לא הספיק להצלחה עבור Iron Lore כדי להמשיך. מה שנשאר אחד העוולות הגדולות של היסטוריית המשחקים. אם אתה מחפש דרך למשחקי תפקידים פעולה, אז זה האחד. Titan Quest, נגיש להפליא ומהנה מאוד, עומד על נוף המשחקים כמו... ובכן, אתה יודע.
37. Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age
אם אי פעם הסתכלת על האבולוציה של JRPGs בבהלה והכרזת, 'למה דברים לא יכולים להישאר כמו הימים הטובים?', אזDragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Ageהוא המשחק בשבילך. למרות היותו הערך ה-11 בסדרה (שרובם מעולם לא היו זמינים למחשב, למרבה הצער), Echoes Of An Elusive Age הוא רטרו ומסורתי כמו שהם מגיעים.
לשחק ב-Dragon Quest XI עכשיו זה כמו לשחק ב-JRPG מלפני עשרים שנה. בטח, הגרפיקה יפה יותר, המוזיקה התזמורתית מרגשת יותר, והעולם עצמו פתוח ורחב יותר כמעט מכל משחק אחר של Dragon Quest ביחד, אבל קלפו את הפורניר המבריק של 2018 והסיפור האפי שלו על רוע שצורך עולם קרב פשוט המבוסס על תורות יגרום לך להשתולל על 'הימים הטובים' תוך זמן קצר. אכן, השיפורים החדשים והגדולים היחידים ש-Square Enix הוסיפה ל-Dragon Quest XI היה מצב מצלמה חופשית וקצת רכיבה על סוסים (המאבריקים המטורפים האלה), שאמורים לתת לכם מושג עד כמה הזיכיון הזה היה איטי לאורך השנים. ובכל זאת, יש משהו ראוי להערצה עד כמה סקוור אניקס דבקו ברובים שלהם כאן. זה חם, זה נעים, זה מוכר, וברוך השם זה מרגיע. אם אתה מחפש JRPG קלאסי עם כל המאפיינים החזותיים שהייתם מצפים מגרסה מודרנית של 2018, אין באמת משהו כמותו במחשב כרגע.
36. סוחרי כוכבים: גבולות
לקברניטי החלל המבוסס על תורות בעולם הפתוח הזה יש השפעות מכל מקום, הן במבנה והן בתפאורה, והן מורכבות בצורה פנטסטית. בחרו קריירה מתחילה, ספינה ותלבושת מפנקת לבוס הספינה שלכם, ואז צאו אל הריק כדי לעשות כל מה שאתם יכולים למצוא. איפה שמשחקי RPG אחרים ימצאו אותך מכורבל להיות סוחר או חייל,גבולותעולם עמוס ודינמי והזדמנויות אינסופיות לרווח, השפעה ותככים פוליטיים יפתו אותך בהכרח לכיוון אחר, ועם הספינה והצוות הנכונים אתה יכול לנסות כל דבר. עד שהם ימותו, ופתאום אתה כבר לא יכול להשתמש בהתקפת העלייה החיונית לספינות שסמכת עליה. אופס. אבל אתה יכול לכבות את המוות אם אתה רוצה זמן נטול מתח.
הכישורים של הצוות שלך תורמים להפעלת הספינה שלך, ומקבלים כישרונות מיוחדים כל כמה רמות על סמך תפקידם. הכישרונות הללו נעים מגלגולים חוזרים ארציים אך חיוניים למבחני רקע ועד התקפות קרב חזקות או תמרוני בריחה מצילים אוניות. הם יכולים להדגיש את סגנון המשחק של הקפטן שלך, לחזק את החולשות, או שאתה יכול לחפש את הגלקסיה לגייס ולהכשיר צוות של מומחים שיאפשרו לך לכסות את סגנון המשחק ההיברידי המוזר שלך פיראט-דיפלומט-רופא. הדבר נכון גם לגבי ספינות, עם מערכות השדרוג הנרחבות שלהן. רוצה להרכיב את דוברת המטען שלך כדי לשגר כנף של לוחמים? לך על זה. ספינת ריגול בקושי חמושה שיכולה להתעופף מקרוב ולתת לך לעלות על תוקפים כדי שרביעיית החבלנים שלך תוכל להרוג את הצוות שלהם ולפוצץ את המנוע? נִתַן לְבִצוּעַ. אבל אתה צריך להיות פיראט. הפיראטים בעניין הזה רק רוצים את המטען שלך, לא לרצוח את כולם לחינם. Star Traders: Frontiers מבינים את זה.
35. Shadowrun: Dragonfall - גזרת הבמאי
ברור שהרוב המכריע של משחקי ה-RPG ברשימה הזו או בכל רשימה אחרת הם נושאי פנטזיה, אבל התפאורה הנהדרת האחרת של משחק תפקידים היא סייברפאנק. משחקי ה-Deus Ex זכו לטעון את הכתר שם, אבל עבור סייבר-פאנקרי מוצק, נדיב ומלא ברוח הגיבסון הקלאסי, Dragonfall מגיע למקום למרות שזרק הרבה פנטזיה לתערובת.
בין עולם ההיתוך של מערב-פוגש-מזרח, הגדוש בשתלים קיברנטיים ואטריות ניאון בלייד רונרסקי, נמצאים אלפים, גמדים, טרולים ודרקונים. זה נשמע אבסורדי קלוש על הנייר, אבל נראה כמו הדבר הכי טבעי בעולם בפועל. לראות את גזעי הפנטזיה האלה מאמצים את הציניות העייפה והקשוחה מהעולם שהיא טון הסייברפאנק דה פקטו, זה לגאול אותם מהרצינות המעצבנת לעתים קרובות שבה הם מתוארים בדרך כלל. נדרשה הביקור מחדש הזה של המאה ה-21 ל-RPG של שנות ה-80 של עט ונייר עם שלוש גלילות כדי לעשות את זה נכון, אבל ה- Director's Cut of Dragonfall מוסיף סוף סוף את חופש הפעולה היחסי ועומק השיחה שהסדרה המגבילה עד כה הייתה זקוקה להם מאוד.
34. אנכרונוקס
יכול להיות שהוא מזדקן מהר יותר מג'וליאן גלובר ב"מסע הצלב האחרון", אבל המשחק הנהדר הנוסף של יון סטורם של אולפן Deus Ex, נשאר המשחק הגדול האחר של יון סטורם. הרפתקת מדע בדיוני/נואר הזויה שמסרבת בנחישות לקחת את עצמה ברצינות ומאמצת ברצון כל רעיון פרוע שלוח השרטוט שלה ראה אי פעם, בין אם הוא מסוגל לתאר אותו היטב ובין אם לאו, אנכרונוקס היא התרופה נגד הנטייה של משחק תפקידים לרצינות יתר.
כמו כן, אתה מקבל כוכב לכת מדבר כחבר מפלגה, אבל זה הדבר הראשון (ולעתים קרובות היחיד) שמישהו אומר אי פעם על אנכרונוקס, אין? הרבה יותר חשוב לדעת שזהו משחק על משחק תפקידים כנעל מסטיק במקרה שרק הולך ונהיה זר יותר.
33. Ultima VII: The Complete Edition
Ultima VII הוא משחק שנועד לשכנע את השחקן שהוא חלק מעולם שלא סובב סביב הדמות שלו. אתה לא מרכז המערכת, השמש שסביבה כל הדברים מסתובבים. יותר מעשרים שנה מאוחר יותר, זו עדיין אחת הדוגמאות הטובות ביותר מסוגה. זהו RPG שמתחיל בחקירת רצח ולא בזחילת צינוק, המתרחש במקום שבו NPCs עובדים, אוכלים וישנים. זהו RPG על החיים ולא על המוות ועל החוויה שהמוות מעניק.
אינטראקציה עם העולם היא יוצאת דופן ומשמחת כמו התבוננות בו. אין מיומנות יצירה ב- Ultima VII, אתה פשוט לומד ליצור דברים. אתה יכול לאפות, אתה יכול להכין בגדים, אתה יכול לסדר מחדש את הספרים על מדף, למקם את גליל המיטה שלך בקרחת יער מתחת לכוכבים, להזיז את הרהיטים בבית של נציגי המרכז כשהגב שלהם מופנה. זה עדיין נדיר, התחושה הזו של ביקור בעולם חי, כזה שנראה שמסוגל להימשך כשהאורות כבויים ושבו כל עץ שנופל משמיע קול בין אם אתה שם כדי לשמוע אותו או לא.
32. Legend Of Grimrock 2
אחרי המחווה המענגת Dungeon Master שהייתה RPG בגוף ראשוןהאגדה של גרימרוק, כמעט אנושי כנראה היה יכול לנוח על זרי הדפנה וליצור סדרה נוספת של מבוכים יורדים עמוסים במפלצות וחידות. אבל הם החליטו ללכת יותר ויותר, ואכן טוב יותר. Grimrock II לוקח דברים למעלה ולחוץ, עם מפה עצומה ומרווחת של מספר אזורים, כדי לחקור אריח אחד בכל פעם.
זה משחק הרבה יותר קשה, לא רק עם חידות ואויבים קשים יותר, אלא על ידי פתיחות מספיק כדי שתוכל לשוטט לאזורים מסובכים מדי להתמודד איתם בשלב מוקדם. אחר כך הוא עמוס במבוכים מרובים קומות בכל מקום, כל אחד מבחר של אתגרים ואוצרות. בהרכבה מעולה, ובאופן מפתיע מסובך, זו אולי המחווה של Chaos Strikes Back שאיש לא ציפה לו. הו, ולחש כדור האש הזה - איזה תענוג.
31. Mount & Blade 2: באנרלורד
באנרלורדמתרחב על תבנית ה-Mount & Blade כמעט בכל דרך. אתה יוצר דמות, ואז מסתובב בעולם ענק ומחפש צבא לגיוס. מלכתחילה, אתה מטומטם בהכל, אבל באמצעות משחק הנתונים המנטליים והפיזיים שלך משתפרים. אתה מנצח בקרבות, משתמש בזכיות שלך כדי לשלם ולהגדיל את הצבא שלך, ולנצח בקרבות גדולים יותר. כשאתה לא מכה בדברים בחרבות או תוקע אותם בחניתות, אתה מתמודד עם כלכלה דינמית של סוחרים וקרוואנים, עושה עבודות עבור העולם התחתון הפושעים, או מנסה לחזר אחר האצילים.
היכן שמשחקים קודמים בסדרה ציירו כל חלק בהרפתקאותיך במכחול רחב, Bannerlord צולל אל הפרטים. יש יותר כלי נשק וסוגים שונים של חיילים לשכור, ויותר מורכבות להילחם. יש יותר מגוון בעבודות לביצוע והרבה פחות דיאלוג חוזר. עכשיו כל מערכת מעניינת יותר להתעסק איתה, ואתה צריך הרבה פחות דמיון - או פחות אופנים - כדי לצרף את המערכות האלה לסיפור מהנה מבעבר. האזהרה היחידה היא שבאנרלורד נשאר בגישה מוקדמת, עם איזון ותיקון באגים עדיין בתהליך.
30. כרונו טריגר
הם באמת לא מייצרים אותם כמו פעם. אכן, מתיכרונו טריגריציאת ה-PC המיוחלת של סוף סוף עברה בטלפורטציה ל-Steam ב-2018, הייתה אנרכיה מוחלטת. מה שהיה צריך להיות חגיגה של אחד ה-JRPGs הטובים ביותר בכל הזמנים הפך לסערה על בחירות גופנים, באגי אודיו ועוד תקלות טכניות שונות. אנחנו כמעט מופתעים ש-Chrono Trigger לא פשוט נעלם לגמרי וחזר לתקופת הזוהר הוורודה, מלאת ה-SNES, ממנה הוא הגיע. ברור שמשהו השתבש בציר זמן קודם.
למרבה המזל, כמה נסיעות חוזרות לעבר (או, נכון... תיקונים) תיקנו את מהלך האפוס הזה של מסע בזמן, והותירו אותו במצב הרבה יותר טוב מאשר כשהושק לראשונה. ואיזה מסע מדהים זה גם. Chrono Trigger, שנולד מכמה מהמוחות הטובים ביותר של ה-JRPG בעסק, היה באמת לפני העקומה בהשוואה לפנטזיות הסופיות והדרקון של ימיו (וזה אירוני בהתחשב שיוצרי שתי הסדרות הללו היו בראש סדרה זו), אומר סיפור שנפרש על פני אלפי שנים, מהתקופה הפרהיסטורית ועד לערים המעופפות של העתיד, עם סופים שונים. ואז הייתה מערכת קרב הזמן האקטיבית המעולה שלה. חלקו מבוסס תורות, חלקו בזמן אמת, Chrono Trigger מאפשר לך לשלב התקפות של חברי מפלגה מסוימים לנזקים גדולים עוד יותר, תוך הוספת שכבה מבורכת של אסטרטגיה לתערובת כשקצצת והחלפת דמויות. משחקים אחרים ניסו לקוף אותו מאז, ובעיקר I Am Setsuna של Tokyo RPG Factory, אבל אין תוספת ל-Square המקורית והטובה ביותר.
29. הצינוק האפל ביותר
הצינוק האפל ביותריהיה רווגליק המצאתי ומאתגר גם ללא שני החידושים העיקריים שלו: קריינות מתמשכת, תגובתית וחקירה מורחבת על ההשפעות הפסיכולוגיות של זריקת הרפתקנים שוב ושוב לתוך מבוכים מלאים בזוועות שאין לתאר. ככל שאתה גורם להם להילחם יותר, שם למטה בחושך, כך הם מפתחים יותר פגמים ופוביות, והופכים לחובות גדולים יותר בהתמדה גם כשהכישורים שלהם משתפרים.
זה בהנחה שאתה יכול לשמור אותם בחיים מלכתחילה, כמובן. ל-Dungeon יש תחלופה גבוהה. היכן שהמודל של Bioware של RPG גורם לך לשוחח עם חברי צוות ארוכות כדי לשמור אותם מרוצים, Darkest Dungeon הוא משחק ניהול מתחשב - ומלחיץ. אין כדורי קסם לריפוי אי שפיות - זו עבודה מתמשכת ויקרה, ואם דברים יוצאים משליטה אתה פשוט צריך לשחרר את הגיבורים שלך. גם הסגנון הוויזואלי של הניירות הוא פינוק, בעוד שהקרב המבוסס על תורות הוא אסטרטגי מסיבי ומלא במגוון קטלני.
28. סייברפאנק 2077
סייברפאנק 2077אולי לא הושקה במצב הטוב ביותר בשנת 2020, אבל עם שנים של עדכונים, תיקונים, שיפוצים משמעותיים למערכות שלה ועכשיוהרחבה חדשה פנטסטיתעל עקביו, ה-RPG האחרון של CDPR לא פשוט סוף סוף שווה לשחק; זהו אחד ממשחקי ה-RPG הבלתי נשכחים והצעקניים ביותר של השנים האחרונות.
גם אם לא בא לכם לקנות את הרחבת Phantom Liberty ל-20 שעות, Cyberpunk 2077 הוא עדיין הרפתקת RPG שופעת ומרגשת. עיר לילה היא אחת הסביבות העשירות ביותר שתוכלו לחקור ב-RPG כיום, והיא מהווה רקע פנטסטי עבור גיבור השכיר V שלכם להפציץ בה. במסע שלך לאחר שנאלצת לתקוע ביו-שבב ישן המכונה "השריד" בתוך הראש שלך כאשר עבודה משתבשת. כשאתה מנסה להבין מה ג'וני עושה מקשקש בגולגולת שלך, תבצע מספר משימות קורעות כדי לרדת לעומק מדוע עיר הלילה היא כמו שהיא, ואיזה תפקיד היה לג'וני ביצירת זֶה. זה עדיין לא ישרוט את סגנון ה-Deus Ex של משחק RPG בסגנון 'תקרב-כפי-בבקשה', אבל אם אתה מחפש הרפתקה מרגשת בעולם הפתוח שבו אתה יכול לרוץ, לנשק ולעתים להתגנב דרך הצלפים הרבים שלה , ב-Cyberpunk 2077 יש את כל זה בגדול.
27. Vampire: The Masquerade - Bloodlines
בלגן שבור במובנים רבים, אבל כמו, אם לא יותר, נצחי מכל דבר אחר כאן. העיבוד הזה ל-RPG של ערפדים עט-נ'נייר של ימינו ספוג במין, זוהמה, אימה ומניפולציות, ולמרות כמה רגישויות עיסת הוא עדיין מגיע למקומות שמשחקי מיינסטרים אחרים לא מעזים. למקומות בדיוני ערפדים אחרים לא מעיזים גם הם. למרות שהוא מתהדר ברצף בית רדוף מצויין במיוחד ובאפשרות לשחק בתור מישהו ב-K "Ker-azy", זה החקירה האפלה של המשחק של סקס, שליטה ותלות שמתגלה כבלתי נשכחת ביותר. זה, ולא מרכיבי האימה הגמורים, שעושהקווי דם"סנטה מוניקה מקום כל כך מרושע ומעורער - וכזה שבו אתה יכול להתנסות עם הצד האפל שלך.
אבל כן, באגים: קווי הדם מגיעים מהמסורת הגדולה ההיא של משחקי RPG שאפתניים יוצאי דופן שנשלחו לפני שסיימו. הגרועים שבהם תוקנו עכשיו, אבל צפו לנסיעה קצת קשה אלא אם כן תתקין את תיקון המאוורר החזק, שמבריק הרבה ומשלים חלק מהתוכן הלא גמור וחיתוך. כמובן, יש גםהמשך בתהליך, אבל בהתחשב בפיתוח הבעייתי של הפרויקט עד כה, אין לדעת מתי הוא ייצא או איך הוא עשוי להיראות כשהוא ייצא.
26. Red Dead Redemption 2
מלבד סוג ההדרכה, שבו אתה מסתובב בהרים בחורף במשך כמיליון שעות, קשה להכחיש ש-Rockstar יצר זמן טוב.Red Dead Redemption 2. זהו סיפורם של כנופיית פושעים, שחיים ביער ומחריפים את עצמם על ידי מעקב אחר מנהיג כריזמטי שמסתובב בביוב עם כל חלום על הניקוד הגדול האחרון שנכשל. אלא שזה גם סיפורו של ארתור מורגן, איש נחמד שמגדל זקן בזמן אמת וכל הזמן מאבד את הכובע שלו כשהוא נקלע למריבות בעיר. זה גם הסיפור שלי, שחקן שכל הזמן שוכח שאם אני עור צבי צידתילִפנֵימרים את זה כדי לקשור אותו לסוס שלי, אני אכסה את החולצה והמעיל שלי בדם וריר, ואז אנשים יהיו כמו, "איי, תראה את הבחור המגעיל הזה," כשאני אכנס לעיר כדי למכור אותו.
אפשר לטעון שחלק ממשחקי התפקידים המובנים ב-Red Dead Redemption הוא קצת מוגזם (האם למישהו באמת היה אכפת או שם לב שהכדורים של הסוס שלו כנראה מתכווצים כשהיה קר? לא! כמובן שלא!). אבל אם אתה מתעסק בזה - באמת קנה להרים את הכובע שלך ולהרכיב אותו מחדש בכל פעם שאתה נופל, צריך לעשות אמבטיות, להתכווץ בבוץ וללבוש מעיל אזהרה יפה כשקר - אז אתה גלה עולם עשיר להפליא שכמעט אינו משחקי מספיק כדי להיות משחק. זה משחק קאובוי מטורף, גברתי, זה מה שזה.
25. Fallout: ניו וגאס
וגאס החדשהיוצר עולם אמין יותר מכל משחק אחר של Fallout עד כה. היכן ששאר המשחקים בסדרה שלאחר הגרעין היו עמוסים בצבע ובטעם אך חסרים מעט נושא, ההשקפה של אובסידיאן על ארץ השממה שואלת השראה ממלחמות המים של צ'יינה טאון ומחטפת האדמה הגדולה המערבית.
הוא שואל כיצד ומדוע אנשים ייאבקו כדי לשרוד במקום שהוא במקרה הטוב בלתי מסביר פנים ובמקרה הרע עוין לחלוטין להישרדות האדם, והוא שותל את דמות השחקן בשרידים השרופים של אזור שכבר היה יבש לפני נפילת הפצצות . יש ניסיון להבין את ההתנגשות המוזרה של תרבויות וסגנונות שהפכו לסימן היכר של עולמו של Fallout והכל עטוף בסיפור, מנוע ומערכת מוניטין גמישה מספיק כדי לאפשר משחק תפקידים בצורה חופשית בגבולות הטריטוריות המרוסקות שלה. .
24. שמיים ללא שמש
מי מאיתנו לא הסתכל בכוכבים וחשב: "הייתי רוצה לטוס דרך אלה ברכבת קיטור"? חלום נפוץ, וכזה שמתפנקים על ידי הנודדים האסטרו-ויקטוריאניים שלשמיים ללא שמש. כמו קודמו, לרוב מדובר במשחק על הפיכת הספינה שלך לאט כדי לירות תותחי סטימפאנק על זוועות בלתי נתפסות.
אבל זה גם על הרפתקאות על פני חללים מפחידים, על פגישה עם יצורים בין-ממדיים עתיקים בקוסמוס, לאכול את הבשר המבושל של בן הזוג הראשון שלך כי הוא מת אתמול, ובואו נודה בזה, נגמר לנו האוכל. יש כאן אימה, כן, אבל יש גם פליאה. ורוב הפלא הזה נמסר לא עם נופים רחבי ידיים או בומבסטיות של אנימה, אלא בפרוזה מתקתקת המאפשרת לדמיון שלך למלא את החסר בסיפור של רכבת החלל שלך, רעה או אחרת.
23. מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה
הרבה משחקים כןמשחק מלחמת הכוכבים הטוב ביותר, אבלKOTORיכול לטעון שהוא גם ה-RPG הטוב ביותר של מלחמת הכוכבים וגם משחק הג'דיי/סית' הטוב ביותר. זה היה Bioware שניהם פגעו בצעד הפופוליסט שלהם וגם היו מעריצי מלחמת הכוכבים חסרי בושה, מקפלים את מבנה התותחים והשיחה שהם מאוחר יותר מסמרו ב-Mass Effect למעין סיור להיטים הגדולים בביתו של לוקאס.
על ידי החזרת ציר הזמן לאחור למאות שנים לפני הסרטים המקוריים, היה להם שלטון חופשי להשתמש בכל מה שכל כך רצינו לראות במשחק מלחמת הכוכבים ללא כל חשש מדריכת אצבעות. תוסיפו לבחירה המתמשכת הזו להיות גיבור קוסמי או חטטנית גלקטית (או משהו באמצע), כמה טוויסטים שמנמנים בעלילה ומה שעשוי להיות פשוט צוות התמיכה הטוב ביותר אי פעם של Bioware, ותגלו ש-KOTOR נשאר קלאסי למרות שמראה יותר ויותר. גילו.
22. צייד המפלצות: עולם
צייד המפלצות: עולםעוסק בהיותו רוצח החיות היעיל ביותר מבחינה אופנתית בג'ונגל (או במדבר, או בביצה). יש לו קמפיין סיפור על תפיסת חיה ענקית, יחד עם כמה שיטות אקולוגיות מפוקפקות. אבל באמת, זהו נווד מוצק שפנה למוח שלך דרך נוף מפורט, מלא בקטבות איטיות וזהירות עם חיות ענק שלאחריהן אתה אוסף את הגולגולות שלהם כדי לחבוש כקסדות עצם.
יש כל כך הרבה ציוד למלאכה. מגני ברכיים של סקילי, פטישים מסיביים, קלע פואי - אתה תשתמש בכל אלה ועוד כדי לעקוב ולהרגיע T-Rex גדול נושף אש. ישנם 14 כלי נשק עיקריים שונים וכולם מטפלים בדרכים שונות, ולעתים קרובות משנים את האופן שבו תנהלו את כל הציד שלכם. כל רדיפת הציוד הזו אומרת שיש לפעמים תחושת הרמה אינסופית של MMO, אבל כשאתה נתקל במין חדש, חלקו לטאת ישו, חלקו יגואר, כל מה שמתפוגג כמו שאיפה של גז מרגיע, ועוד ארוך קרב מתחיל.
21. NEO Scavenger
NEO Scavengerבהתחלה נראה כמו נוכל. אתה מתעורר במתקן קריוגני בלי מושג מי או היכן אתה נמצא, ואז נתקל בשממה כפרית המאוכלסת בבעלי חיים שעברו מוטציה, בוצה רדיואקטיבית, והכי מפחיד, בני אדם אחרים של NPC שמנסים לשרוד במדבר. אתה נקלע לריב ואתה מת. אתה מנסה שוב, נלחם ומנצח, אבל הפצעים שלך נדבקים ולכן אתה עדיין מת. אתה מנסה ומנסה שוב, בסופו של דבר לומד לקרוע חולצות טריקו ישנות לתחבושות, להרתיח מים כדי למנוע מחלה, לבחור את התכונה הבוטנית בהתחלה כדי שתוכל להבחין בין פטריות מאכל ורעילות ופירות יער.
ואז, כשהישרדות מתחילה להיראות אפשרית, אתה חושף ז'אנר אחר לגמרי של משחק. מתחת למכניקת ההישרדות של NEO Scavenger מסתתר עולם RPG תקין בסגנון Fallout, עם דמויות תסריטאיות לדבר איתן, ערים ועיירות במקומות קבועים שאפשר לחקור, ופלגים שמתחרים על השליטה בשממה כדי לעבוד עליה, להילחם, להיהרג על ידי . החלק הטוב ביותר עם זאת הוא ללא ספק הלחימה. רוב המשחקים שמאפשרים לך להרוג אנשים אחרים הם פנטזיות כוח, בסופו של דבר מתארים אותך כחזקים מהיריבים שלך בין אם אתה טוב או לא. NEO Scavenger מתאר קרבות שמתרחשים כמו שני שיכורים חסרי נעליים שנלחמים במגרש חניה. יש הרבה גירודים, גירודים, מעידות, ניסיונות נואשים לזחול משם, וגם אם תנצח, הסבירות הגבוהה שהלילה שלך ייהרס בגלל החוויה.
20. Final Fantasy X / X-2 HD Remaster
Final Fantasy X הוא אחד האהובים ביותרמשחקי Final Fantasyמכל הזמנים. ההמשך הישיר שלו, Final Fantasy X-2, הוא טעות... קצת פחות אהוב, אבל כדאי שתתקרב לסיפור הפופ שלו על רוחות רפאים דופלגנגר ובלדות כוח של להקת בנות כשהוא חלק מהתמונה של Square רימאסטר HD האחרון של Enix. למרות היותה לא קרובה כל כך עמוקה או סוחטת בטן רגשית כמו קודמו המהולל, מערכת הקרב של X-2 של X-2 נותרה אחת מחידות הקרב המעניינות ביותר של משחקי Final Fantasy האחרונים, ומפתחת את היסודות שהונחו כל הדרך ב-Final Fantasy V וסוללת את הדרך למה שהגיע מאוחר יותר ב-Final Fantasy XIII.
אבל באמת, זה ה-Final Fantasy X שאנחנו רוקעים רגליים בשבילנו כאן, מכיוון שהסיפור האפי הזה של ילד פוגש ילדה/ילדה פוגש לטאה מפחידה כומר/ילדה כמעט נאכלת על ידי מטפורת לוויתן מפחידה שמסיימת עולם היא קלאסיקה אמיתית לתקופתנו . בטח, העלילה שלו נשמעת מטורפת כשאתה מנסה להסביר אותה, אבל תאמין לנו בעניין הזה. זה באמת טוב מאוד. שוב, חלק מהברק שלו טמון במערכת הקרב המצוינת שלו. בעוד שלכל דמות יש מעמד שהם מצוידים עבורו באופן טבעי, ה-Sphere Grid של Final Fantasy X נותן לך את החופש לעצב את המסיבה שלך איך שאתה אוהב, ומאפשר לך להפוך קוסמים ללוחמים ולוחמים לדמויות תמיכה. בנוסף, יש בו כמה מהמוזיקה הטובה ביותר מכל משחקי ה-Final Fantasy, כאשר To Zanarkand אף פעם לא מצליח להניע את מיתרי הלב.
19. מערב מוזר
מערב מוזרקיבל את הטוב ביותר ב- Best inהביקורת שלנו, ואי אפשר לומר יותר הוגן מזה. זהו עולם בוקרים מורכב, עם סגנון אמנות טעים במבט מזווית איזומטרית, בדיוק כמו ה-CRPGs הקלאסיים שגדלתם עליהם. זה משחק שבו הרג אנשים יוסיף חלקות חדשות לבית הקברות של העיירה, מה שעשוי לספר לך את כל מה שאתה צריך לדעת.
זה מאוד קשור לעולם במערב המוזר, מכיוון שמדי כמה זמן אתה פשוט תעזוב את הדמות הישנה שלך ותיפול לנעליים של דמות חדשה. לא משתלם להיצמד. אבל מסביבך, אתה יכול לראות את סוכנות השחקנים בפעולה. אתה תקבל מארב על ידי פורעי חוק שלא הרגת בקרב יריות קודם. אתה יכול לראות ערי רפאים מתאכלסות מחדש עם הזמן, ושריפים מוחלפים לאחר שהמכהן הישן מת. זה מקום תגובתי באופן כללי, מכיוון שתשתתפו בלחימה מהירה שדומה יותר ל-Twinstick Shooters מאשר ל-RPG מבוסס התור שאתם מצפים לו. הכל ביחד, ווסט מוזר הוא שילוב נהדר של ישן וחדש, והוא ראוי לשבחים שיש לו. פשוט תהיה מוכן עם כפתור השמירה המהירה הזה, כי מערב מוזר הוא לא ידידותי.
18. עמודי הנצח
גם מכתב אהבה ל-CRPGs של העבר וגם מעין "מה אם?" המשך של מה שהיה יכול להיות אילו מוציאים לאור לא היו מאבדים אמון במודל הזה במשך החלק הטוב ביותר של עשור. שחקן תפקידי הפנטזיה במימון המונים של אובסידיאן הוא עצום בהיקפו ועשיר במילים, כמו גם מציע את הגישה שלו.בצורה מטופשתקרב אסטרטגי במיוחד בהשראת D&D שנראה במשחקי Infinity Engine כמו Baldur's Gate 1 ו-2.
פרדיגמה של כמות ואיכות כאחד, ועם מערכת מסיבות שמעוררת משחקי תפקידים בעט ונייר, זהו בעצם החזרה של ה-RPG שלך משנות ה-90 של חלום-משאלות. זה קצת גס בקצוות כשזה מגיע לקרבות, אבל המיתולוגיה הענפה, תיקי הבחירה והשפע של משימות צד יותר מפצה על זה.
17. נתיב הגלות
בעת ההשקה,נתיב הגלותנראה כמו משחק-RPG הגון ומסורתי עם התמקדות חזקה יותר בבניית אופי מאשר כמה מעמיתיו המיידיים. אולם מאז, המפתחים שלו הוסיפו באופן קבוע תוכן חדש למשחק, כולל תשע הרחבות. כתוצאה מכך הוא פרח לתוך הפריצה הסוחפת ביותר בסביבה.
עדיין הבניינים הם שעושים את זה. Path Of Exile מאפשר לכם ליצור מכונות הרס מענגות, ואז לצעוד בהן על מאות מבוכים בזמן שאתם הופכים כל אויב לעיסה. הוא עושה זאת באמצעות עצי מיומנות עצומים וגמישים, והתוספת הקבועה של ליגות חדשות, אויבים חדשים, פריטים חדשים רק הפכו את האפשרויות הזמינות למשתלמות יותר להתנסות בהן.
16. Planescape: ייסורים
עדיין אבן בוחן ועדיין סימן מים גבוה של כתיבה במשחקים, ההתבוננות המופנמתלַעֲנוֹתהוא נחוש לחלוטין ללכת בדרכו שלו - הבדל בולט ונדיר מהרוב המכריע של משחקי ה-RPG, אשר עוסקים בעיקר בהתמכרות לכמיהתו של השחקן שלהם להרפתקה. הכל כאן משרת את הסיפור, ובזמן שאתה מקבל בתוכו החלטות משמעותיות, זה הולך רק לכיוון אחד - כי זו הכוונה שלו, לא המגבלה שלו.
ייסורים הם סיפורו של אדם וחרטותיו, והאם הוא יוכל אי פעם להיות אדם טוב יותר. אולם למרות זאת, ולמרות שהוא מכיל את ערך הקריאה של רומן גדול, המוזרות החזותית שלו, סודותיו האפלים ונחישותו להמציא מקומות חדשים ואנשים מעוותים בצורה מרתקת במקום למחזר טרופים מצילים אותו מעוגמת נפש המביטה בטבור. יחיד מדי מכדי לשנות את אופי הכיוון של משחקי RPG, אבל יותר השראה לנושאים המוסריים של המשחקים של ימינו מכפי שהיא זוכה לקרדיט.
15. עמק הכוכבים
אם אתה לא מלטף את הפרות שלך כל יום בסים החיים הכפריים היפהפיים הזה, אתה משחק לא נכון. לא רק בגלל שהם חמודים, אלא בגלל שאם לא, הם ייצרו חלב לא ברמה, ולכן תכינו גבינה באיכות נמוכה יותר. עבור רבים מאלה שנעלמים לעמק הכוכבים, הדיג והחקלאות יהפכו לחיים שניים פולחניים. אפילו פתיחת המשחק מוכרת את זה כחלום: היית עובד משרד, אבל נשארת חווה מגודלת כדי לאלף. הוכחה בלתי ניתנת להפרכה לכך שהפנטזיה האולטימטיבית לבריחה מהתא לדור שלם היא לא להפוך לגיבור על במעיל ארוך ובגווני מראות, אלא להיות ברון גזר.
Stardew יכול היה להשאיר אותו שם, החלפת חיים פשוטה לגבי קניית זרעים אורגניים והאכלת החתול. אבל זה גם הפך את כל העיירה שמסביב לשכונה של נוודים עדינים, דייגים ידידותיים, שיכורים עבי עור ועוד. גם מעולם לא היה זמן טוב יותר, שכן עדכון 1.5 שירד בתחילת 2021 הוסיף אזור חדש לגמרי, ג'ינג'ר איילנד. יש לו NPCs חדשים, אירועים, מיני-משחקים, ואפילו קו חיפוש חדש הכולל מספר NPCs. יש המון עדכונים ושיפורים בחווה גם כן. אם מעולם לא ירדת מהמחנק המספר השבועי לקראנץ' של פרצלונה טובה, אתה חייב לעצמך טיול לעמק.
14. Like A Dragon: Infinite Wealth
כמו דרקון: עושר אינסופימהווה המשך ליאקוזה: כמו דרקון, שאנו למעשה מחליפים ברשימה הזו (אם כי עדיין הייתי ממליץ לך לשחק קודם ב-Yakuza: LAD). החלפנו את LAD ב-IW, כי IW זה לא רק מעקב ישיר, הוא משפר את קודמו כמעט בכל דרך. הוא מוסיף חופש תנועה וגיוון ללחימה המבוססת על התורות שלו, והרבה שינויים בפרס כדי לגרום למערכות ה-RPG הרבות שלו להזין טוב יותר זו את זו.
וזה גם לוקח את איצ'יבאן והחבורה אל החופים שטופי השמש של הוואי, המיקום הגדול והתוסס ביותר של יאקוזה עד כה. כמו שכתוב אצלנוסקירת IW, זה מקום שמחמיא בצורה מושלמת לאישיותו החיובית של איצ'יבאן ועמוס בפעילויות צד מוזרות שאפשר להיתקע בו. גם הגיבורה המשותפת קיריו חוזרת, מאזנת את הכאוס בעזרת עצות אבהיות וגילוי הרסני סביב בריאותו האישית. צפו לסיפור עשיר מלא במלודרמה, הפתעה ומנה של רגש הרסני.
אם אתה מחפש RPG שלא לוקח את עצמו יותר מדי ברצינות, גם IW נותן מענה. אתה יכול להכות בריונים מסביב לראש עם מחבטי טניס, או לקשקש אותם עם גלשנים. אתה תילחם נגד סוטים ריריים שיבליחו אותך עם מתאבקים ומתאבקי סומו ענקיים שימחצו אותך עם הבטן שלהם. שלא לדבר על הפרודיה של פוקימון (סוג'ימון) ו- Animal Crossing (אי דונדוקו) במשחק, שתיהן מצוינות. במיוחד האי דונדוקו, שיאיים לתפוס כמעט את כל זמנכם עם חלקים שווים של בנייה ושיבוץ. בבקשה אל תפספסו את IW, זה ה-RPG הכי שמח שיש.
13. ניר: אוטומט
זה בכלל RPG? רק המכונות האמורפיות והבלתי ניתנות לבירור של העתיד יכלו לומר לך. אבל התגיות ב-Steam אומרים שכן, אז בוא נלך עם זה, גם אם הוא גם מזנק בין כדור גיהנום ללוחם משקפיים עם כל השמחה האקרובטית של דמויות הרובוט הזריזות שלו.
האמת היא,ניר: אוטומטקשה להצטמצם לפסקה אחת. במבט ראשון, זהו סיפור מדע בדיוני עתיר אקשן על השבת כדור הארץ מרובוטים הרסניים. במבט שני, זה משהו אחר לגמרי. במבט שלישי, תמצאו איש פח עם שמו של מתמטיקאי מהמאה ה-17, ותתחילו לתהות כמה עוד מבטים יידרש כדי לדעת באמת מה המשחק הזה עושה.
12. Undertale
ה-RPG הביתי הזה רצוף יותר בדיחות מאשר קרקר חידוש ענק לחג המולד. אפילו הצורה והמבנה שלו מתאימים כצחוק אחד גדול על ה-JRPGs שרבים מאיתנו חושבים עליהם כעמוקים ונצחיים, תוך כדי איכשהו מכתב אהבה לאותו ז'אנר. אתה מסתובב ונכנס לקרבות אקראיים, עם תפריט הכולל אפשרויות להילחם, להשתמש בפריטים או לברוח.
אבל בתפריט הזה פזורים פעלים שאינם בשימוש ב-Final Fantasy או Chrono Trigger: "פלרטוט", "מחמאה", "דיבור", "חיית מחמד". זהו סיפור על הנצחת אימה בחביבות קומית, לא באלימות. זה נכון, אתה יכול לתקוף. בכל רגע בארץ הסוריאליסטית הזו של מפלצות צפרדעים ופרחים בוגדניים אתה עלול לאבד את הסבלנות, לצלם וללחוץ על האפשרות "הילחם". זה תמיד שם, היכולת להרוג את הרעים המטופשים האלה. רעים כמו יצור הטלוויזיה שנראה נורא, אבל באמת רק רוצה להיות נהדר ומפורסם. או חבר השלד המעצבן שלא יסוג, האידיוט החביב. אבל בפגיעה באויבים הנפלאים האלה, אתה רק נכנע לכל הקלישאות של JRPG שהיו קודם לכן. וUndertaleמעדיף להטיל "עודד" מאשר "ברק".
11. הלם מערכת 2
הלם מערכת 2הוא אחד מההמשחקים הכי טובים שנוצרו אי פעם, תהיה הקטגוריה הנבחרת אשר תהיה. זה אחד המדע הבדיוני הטובים ביותר/משחקי חלל, יצירת תחושת מקום כמעט שאין שני לו באמצעות שימוש זהיר במנוע הגס יחסית שלו ובעיצוב האודיו הנשגב. מעט משחקים, בין אם מתרחשים במעמקי מבוכים ובין אם במעמקי החלל, לכדו את הקלסטרופוביה הנובעת מהיותם מוקפים במוות. לעולם אסור לך לשכוח שעור מתכת מפריד בינך לבין הכחדה ושהחללים הפנימיים שהיקום לוחץ עליהם מבחוץ מלאים באורגניזמים מושחתים ומשחיתים.
התחושה הזו של אימה ואבדון הופכת את יצירת המופת של Irrational לאחת מהןמשחקי האימה הגדולים ביותרוכמשחק מדע בדיוני אימה, הוא ייחודי. יצירת דמות היא בצורה של פרולוג והדרכה, המנחה אותך דרך החניכה לענף השירות שבחרת במועמדות הלאומית המאוחדת, ואז, במהלך מסע הבכורה של פון בראון, משהו משתבש בצורה נוראית. Shock 2 הוא משחק אימה הישרדות מגוף ראשון – דבר נדיר מספיק כשלעצמו – אבל זה השימוש במכניקת RPG כמו ניהול מלאי ופיתוח דמויות שמאפשרים לו לשמור על כוחו בביקורים חוזרים ונשנים. אין עוד RPG מעוצב כל כך מהודק, כל כך מפחיד ועם זאת כל כך פתוח למשחק ניסיוני.
10. אזרח ישן
בסקירה שלנו שלאזרח ישן, קראנו לזה "משחק מדע בדיוני סוויש מלא בפולק הגון ובדיוק הכמות הנכונה של חלאות", ומי מאיתנו לא אוהב קצת חלאות ב-RPG שלו? ב-Citizen Sleeper אתה עובד רובוט שנמלט מהמעסיק שלו ומוצא מקלט בתחנת חלל. המשחק שואל גם מתבנית ה-RPG וגם קצת מהרומן הוויזואלי, כשאתם מנווטים במפה תלת-ממדית של תחנת חלל רעועה, אבל נכנסים למפגשי דיאלוג עם דמויות דו-ממדיות סטטיות מקסימות.
כל יום אתה עושה עבודות (שאותן אתה צריך לעשות כדי לקנות את תרופת הרובו שאתה חייב לקחת באופן קבוע כדי למנוע את ההתיישנות המתוכננת שלך), כאשר הפעולות שלך נשלטות על ידי מטרים שמתקתקים לאט וקוביות שאתה מטיל כדי להצליח. ככל שאתה במצב גרוע יותר, אתה מקבל פחות קוביות, אז זה איזון, והעולם ממשיך סביבך. ספינות גרוטאות עוגנות או עוזבות, צייד ראשים דורש ממך סחיטה, ואתה פותח את המפה בהדרגה לאזורים חדשים, שבהם תוכל למצוא עבודות חדשות ולהכיר אנשים חדשים. הדמויות האלה יישארו איתך. הם סימפטיים, מורכבים ומאודאֶנוֹשִׁי, נאבק להישאר סימפטי בעתיד שלעתים קרובות הוא לא נחמד. לומר יותר יהיה לקלקל את החוויה שלך להתיידד איתם.
9.The Elder Scrolls V: Skyrim
שני הדברים שמשחקי Elder Scrolls עושים היטב הם נוף ומה שנקרא ברירה.The Elder Scrolls V: Skyrimיש את שניהם בחולצות. היכן שנמתחה ביקורת על Oblivion על היותה פנטסטית עד כדי תפלה, Skyrim הוא עולם הרבה יותר מעניין לחקור. הרים ענקיים עם פסגות מכוסות שלג מתגלגלים לתוך יערות, ביצות, ביצות, מערות קרח, ולכל עיירה ועיר יש משהו ייחודי בה. זה משחק שבו אתה רוצה לצאת להרפתקה, ושבו אתה יכול להרגיש שאתה במסע מפואר פשוט על ידי מאמץ ללכת מקצה אחד של העולם לקצה השני.
הבחירה נובעת מהמחויבות המתמשכת של Bethesda לכסות את עולמם בתריסר פעילויות מרתקות לא פחות. כן, אתה הדרקוןבורן, האחד והיחיד, והעולם תלוי בך כדי להציל אותו, אבל יש גם גילדת קוסמים להנהיג, זירת לוחמים לכבוש, האחים האפלים הרצחניים שתצטרף, וכן הלאה. אף אחת מהפעילויות הללו איננה מנוסחת כפי שהן עשויות להיות במשחק ממוקד יותר, אבל המגוון ומספר החוויות האפשריות הם כל העניין. Skyrim הוא משחק לאבד את עצמך בו.
ואז, כמובן, יש אתאופנים. זה לא מקובל שמשחקי Elder Scrolls מקבלים עשרות אלפי עדכונים מהשחקנים שלו, אבל זכור כמה מדהים זה שהקהל של Skyrim כתב קווסטים חדשים לגמרי, איזן מחדש את הקרב, הציג ז'אנרים חדשים ומייפה את העולם כולו. מעבר למה שבתסדה יכלה לקוות להשיג בכוחות עצמם. קנה את Skyrim היום ויכול להיות שתשחק בו בעשור הבא.
8. דיסקו אליסיום
אם אתם מחפשים RPG כתוב להפליא שמציע משהו שונה בתפאורה שלו, שמתחבט בצורה משמעותית עם המשמעות של להיות אנושי, אתם כבר לא מוגבלים לקלאסי Planescape: Torment בן ה-21 של Black Isle.דיסקו אליסיוםמתחתן עם סט חדשני של מכניקה עם תסריט מצחיק, אנושי, כתוב היטב וסביבה מקורית לחקור שאינה קשורה לשום נכס מדיה קיים. המכונאי הוא שהכישורים שלך הם קולות פנימיים של הגיבור שלך שאתה יכול לעסוק בשיחה, ושאתה יכול להפנים רעיונות שאתה נתקל בהם בחקר העולם בדרכים שיכולות לעזור או לפגוע בדמות שלך. התפאורה היא רבחול, עיר על אי שעדיין מסומנת במהפכה קומוניסטית כושלת.
שני הדברים האלה עובדים יחד כדי ליצור משחק שכולו סוג של אדם אתה, מי אתה רוצה להיות ומה זה אומר לשנות באמת. Disco Elysium מתקרב להיות משחק על כמה זה מגניב להיות שוטר דפוק ועריק, אבל עושה עבודה ראויה להערצה בלהחזיק מראה מול הנזק האמיתי שאותו אדם יכול לגרום, ולתת לך את הכלים לתקן . זה גם, סוף סוף, הנדיר מכל הדברים: RPG בשרני ונרטיבי שלא מכיל שום קרב. אם רצית שהחיפושים שלך ב-Rapture או Skellige לא יופסקו כל הזמן על ידי הצורך לירות ב-Splicer או לדקור טבוע, אז Disco Elysium הוא בשבילך.
7. דאוס אקס
ג'יי סי דנטון הוא אדם מקסים להיות. הוא מספיק לוח ריק, כך שנראה הגיוני לגשת לכל אחת מהמשימות והבריחה שלו בצורה שתבחר, והגוף שלו הוא בד סייבר שמאפשר לך לחבר ולשחק עם כל מיני מכשירים. הוא מוצא שבו אפשר לשתול ציוד היקפי, וכמו כל משחקי ה-RPG הטובים ביותר,דאוס אקסמבין שהשחקן הוא הפריפריה החשובה מכולם.
יון סטורם אף פעם לא יגיד לך איך לשחק או יזהיר אותך על כך שאתה הולך בדרך הפחות נסועה. יש אילוצים וגבולות המובנים בעולם, כמובן, אבל כל אזור בנוי עם עין כלפי האילוצים האלה. Deus Ex רוצה שתגלה את קצוות האפשרויות שלה ותתגבר עליהן, כי המעצבים שלה מתעניינים בפתרונות שלך ומכירים בכך שהמעניינים ביותר הם אלה שהם לא בהכרח חזו.
לצד חברו לספסל הלימודים הגנב, Deus Ex הוא משחק בהיר ואוורירי להפליא, ממש משחק מאוורר היטב. במקום שגארט מוגדר על ידי מגבלותיו שלו, דנטון מוגדר על ידי מגבלות עולמו. כל אזור הוא קופסת בעיות ולשחקן יש אולר שוויצרי של דמות שבאמצעותה ניתן לחקור את הבעיות הללו וליצור פתרונות. זו המהות של משחק תפקידים - לאכלס דמות ותפאורה, ולהפוך אותם לשלך.
6. עידן הדרקון: האינקוויזיציה
Dragon Age: Origins היו בעבר במקום הזה. למרות שזה עדיין משחק טוב (ואנשים רבים מעדיפים את הקרב שלו במיוחד), עשיתי לאחרונה שידור חוזר של משחקי Dragon Age, ולאור 2022 ברור שיש ל-Originals מספיק תקלות להחלפה - אם כי הוא עדיין צריך קבלו מחמאות על היותם בחזית החזרה של משחק הפנטזיה האפי.
אִינקוִיזִיצִיָההלחימה של ה-CRPG מופחתת בחזית ה-CRPG, אבל היא עדייןכֵּיף, ואפילו לריינג'רים יש כוחות מטופשים, המסוגלים להסתובב לאחור תוך ירי מטח חצים נפץ לאורכו של עמק. למעשה, כל המשחק מהנה. דרמת האהבה הבין-אישית עולה ל-11, לסיפור (מעין מסע גיבור מסוג 'לכו למספר X של מקומות כדי לאסוף כוחות ולהביס את הרוע' סטנדרטי) יש איום חוצה ממדים, והעולם הוא יפה בצורה מסיחת דעת.
זה מעין תערובת של רמות בדידות שכל אחת מהן היא עולם פתוח. הרבה אנשים מועדים כשהם מתחילים לשחק באינקוויזיציה מכיוון שהאזור הראשון הוא ה-Hinterlands, אזור ענק לא שכיח. למעשה ניתנת לך האפשרות להמשיך הלאה ולחקור רמות אחרות מהר מאוד, אבל הרבה אנשים מרגישים צורך להישאר ולפנות את האזור, מה שיכול לקחת הרבה מאוד זמן. האינטרלנד היא רמה יפה בפני עצמה, אבל היא בשום פנים ואופן לא מקסימה כמו היער השכבתי בקברי האזמרגד, או חולות המדבר של חצות של The Hissing Wastes.
ולמרות שהוא פחות מוצלח מאשר, אולי, משהו כמו Weird West או Divinity: Original Sin, Dragon Age: Inquisition כן מאפשר לך להשאיר חותם על העולם. המעשים שלך יכולים להפוך את חייהם של אנשים לטובים יותר, או גרועים יותר. אתה בונה מעוז וצופה בו מתקבע לאט, ויכול לבחור אם אתה רוצה לאפשר בית חולים שדה בשטח. אבל אולי תכונת הבאנר הם הנלווים שלך. זה סימן ההיכר של משחקי BioWare שהוא נותן לך חבורת מוזרים עם טעמים שונים ואז מנסה לגרום לך להתאהב בהם, וחבורת המוזרים הזו היא אחת המעניינות ביותר.
5. Mass Effect 2
אם זו רשימת Guns 'n' Conversation, האקט האמצעי של טרילוגיית המדע הבדיוני של Bioware בוודאי היה בראשה. כן, הרבה ממה שהטהרנים מחשיבים כ-RPG נמחקו לטובת פעולה ישירה וקבלת החלטות במקום, אבל מבחינת הרוח, משחק קפטן חלל נודד שמנסה להחזיר את השקט לגלקסיה בכוכב אחד תקופה ובזמן המתוק שלה מעולם לא היה טוב יותר.
Mass Effect 1 לא ממש ידע מה להיות ומס אפקט 3 היה קורבן של הצורך לפתור עשרות שרשורי סיפור משתלשלים, אבל ל-2 יש מיקוד, תחושה משמעותית של בחירה התנהגותית ובעיקר מומנטום. כל זה מגיע לשיאו באחד האקטים השלישיים המרגשים והטרגיים ביותר בזיכרון האחרון.Mass Effect 2גם מתגאה במה שעשוי להיות הרגע המוזיקלי הטוב ביותר של משחק תפקידים. אני ממש המודל של משכורת מדען.
4. The Witcher 3: Wild Hunt
מה שהכי מדהים בוThe Witcher 3: Wild Huntכמה אנושי זה יכול להיות. היכן שאפוסי RPG אחרים מאבדים לעתים קרובות את אנושיות הדמות שלהם בקרב גיבורי הפנטזיה, ג'רלט וחבריו מושכים את הפוקוס ללא הרף בחזרה ארצה. ברגעים השקטים (הלא סקסיים) שבהם הם לבד בין משימות, והקשקושים המשובבים כשחברים ותיקים מתאחדים, אתה מבין לאט לאט כמה אתה נהנה לבלות עם האנשים האלה. זה עדיין נדיר מדי, אפילו בין משחקי RPG אחרים שכתובים היטב.
לא כל הזמן, אבל יש הרבה מאוד אנושיות מפוזרת על פני ארץ הפנטזיה האפלה העצומה והיפה של The Witcher. סיפוריהם של אנשים, העצב שלהם, הבקשות שלהם שלא זועקות בחוצפה מהגגות, הכרת התודה המרגשת שלהם על עזרתכם, והדילמות וההשלכות הקטנות שתתמודדו איתם תוך כדי. מבחינת היותו משחק תפקידים, The Witcher 3 שולט לחלוטין בפנטזיית ההרפתקנים הנודדים. יוצרי האוכלוסיות המכניות ב-Elder Scrolls ו-Fallout צריכים להתייחס לזה בדאגה מסוימת.
אפשר לתאר הרבה חלקים של The Witcher 3 כטובים בכיתה, למעשה. זה גם אחד העולמות היפים ביותר של כל משחק ברשימה הזו. סעו על הסוס שלכם לעבר כמה ביצות בכל שעה של היום ופשוט תהנו מהרוח, השמיים, הקולות. קרב - שהוא יותר טוב מהאיטרציות הקודמות אבל עדיין קצת מגושם - הוא תסכול בעיקר בגלל שהוא מפריע ליכולת שלך פשוטלִהיוֹת. למרבה המזל, תמיד יש עוד אדם לשחק איתו Gwent ביעד הבא שלך
3. אלוהות: החטא הקדמון השני
רשום עכשיו, לפני שאתה שוכח: "KILL MAGISTER HOLIND". אתה עשוי לתהות מדוע. ה-NPC הבלתי מתואר הזה הוא אף אחד וירטואלי באחד ממשחקי ה-RPG המרווחים והמפורטים ביותר של העשור האחרון. הוא שומר כמו רבים אחרים, אין לו פריטים בעלי ערך, ואינו לוקח חלק באף אחד מהמשימות או העלילה הרבות של המשחק. אבל אם תגללו לקטע התגובות שלהערך שלו בוויקי, תשים לב שהוא עושה דבר אחד בלתי נסלח ששאר השומרים לא עושים. הוּאהורג את החתול שלך.
זה רק רגע אחד מני רבים שבוהאלוהות: החטא הקדמון 2יתפוס אותך לא בשמירה. זהו RPG מפורט מלא במשימות חופפות וקשתות דמויות. זה משולב בסיפורים. אתה יכול לשחק שיתוף פעולה עם חבר, ללכת לקצוות מנוגדים של אותו אי, ולהיפגש בחדרי בוסמאז' זועם עם מניעים שונים בתכלית להתמודד איתו. אבל אפילו כשאתה משחק (ומתווכח מי מקבוצת הסוררים שלך ראוי להפוך לאל עם פנים טריות) אלו הרגעים הקטנים שבונים את הסיפורים הגדולים ביותר.
Original Sin 2 נמצא ברשימה זו מאז יציאתו לאור. יצאה מהדורה Definitive כדי להחליק כמה קמטים, אבל הסיבה האמיתית לצמיחתה בקומה היא שהמשכנו לשחק בה בשנים האחרונות. כל ביקור חוזר, כל שחקן חדש שהוא אוחז בציפורניים שלו, עושה את זה ברור יותר עד כמה הוא עמוק, מגוון ואיכותי באופן עקבי.
2. אלדן רינג
FromSoftware כיוונה לעבר ה-RPG של העולם הפתוח והוציאה את כל השאר בושה עם הזריקה הראשונה שלהם. באלדן רינג, העולם ההרוס שלך נקרא הארצות שבין, ואתה מוכתם - אזרח גלות פעם של הארצות שבין, נקרא לחזור להחזיר את הסדר למקום על ידי שברים מאוחדים של הטבעת הטיטולרית. נכון לצורתו, כל אחד מהם מטופל על ידי מפלצת גדולה ומוזרה, עם מפלצות מוזרות רבות אחרות להלחם בהן, מפוזרות על כל המפה הגדולה להפליא. זה קצת מרתיע, אפילו, בפעם הראשונה שאתה פותח את המשחק. אין סימני חיפוש, רק הצעה לאיזה כיוון לחקור. אבל כשאתה מסתגל לדרך הקלה הבלתי צפויה או המדאיגה הזו לעשות דברים, אתה רואה את היתרונות.
אתה יכול למות, כמובן, ומערכת השדרוג דומה למשחקי FromSoft אחרים (בכך שאתה צובר מטבע שדרוג על ידי הריגת אויבים, אבל מאבד אותו אם אתה מת וצריך למצוא שוב את הגופה שלך כדי להחזיר אותה). לחימה היא לא סלחנית, אבל אתה יכול לגשת אליה במהירות, או לעבור טנק, ולשלוט באומנות של התקפות קפיצה והשתמטות. אבל כך או כך, זה די בלתי אפשרילְהִכָּשֵׁלבארצות שבין. מתקשים לנצח את מפלצת הזאב הזו? אֵין בְּעָיָוֹת! פנה לכיוון אחר וקח סדק בכמה סרטנים. אם המלך הזה שהוא ערימה של איברים של אנשים אחרים עושה לך צרות, אתה יכול לעשות את דרכך לבית הספר לקוסמים הרעים ולראות מה קורה שם.
באלדן רינג, לא רק שיש לך סוס רפאים מגניב, אלא שיש לך גם חופש. אתה יכול פשוט לראות חלק מעניין על המפה ולחקור אותו. רוב הסיכויים שהולך להיות שם משהו נורא, אבל יכול להיות שיש גם כפר של סירים. והמקום כולו כל כך קודר ויפה, ויש לו כל כך הרבה רמות בלתי צפויות מעל ומתחת. יש שכבה תת קרקעית שלמה. ביצה. עצי זהב גדולים. כל כך הרבה טירות מוזרות שהמדינות בין צריך גרסה משלו של הקרן הלאומית. יש סיפור מוזר שזור סביב הכל, וכמו עם נשמות אפלות, לתפוס רק חלק ממנו, או להרכיב כמה חלקים בכל פעם, רק גורם לעולם להיראות גדול ואמיתי יותר.
1. שער בלדור III
יש פתגם ישן שאומר: "הזמן הטוב ביותר להתחיל לשחקשער בלדור 3היה אתמול. הזמן השני הכי טוב הוא היום." אפוס ה-RPG הפנטזיה האחרון של לאריאן התפוצץ מתוך גישה מוקדמת כמו כל כך הרבה מחושים שפורצים מתוך פניו של מנדנד, ו-170 השעות שלו הן סיור מורכב ומרובד דרך עולם יפהפה שהוא כמו חרמן ללא רחמים כפי שהוא מדמם ומזעזע. זה תעלולים בסגנון של קוסמים אוף החוף, שבו אתה יכול להתאים אישית את המראה היכולות של הדמות שלך ובחר מתוך שיעורים קלאסיים (דרואידים! ברברים! ריינג'רס! זה משחק שמעלה כמה מבדיקות המיומנות הקריטיות שלו על המסך, מגלגל D20 ממשי לפניך, ואני לא יכול להדגיש את זה די, Dungeons & Dragons: משחק הווידאו במידה שאף משחק D&D אחר ברישיון רשמי לא היה משחק D&D.
הסיפור הוא, בעצם, שאתה בורח מהלכידה ממפלצות התודעה הפולשות (מפלצות דיונונים מרחפות) ויחד עם קבוצת פגמים שאתה נתקל בהם, מגלה שיש לך תולעת קטנה במוח שבסופו של דבר תהפוך אותך לאדם גם פלייר מחשבות. המטרה היא לברוח מהגורל הזה, אבל באמת המטרה היא לשחק את המשחק. זה הזמן שאתה באמת יכול לומר בכנות שזה יותר על המסע, כי יש כל כך הרבה דרכים לעסוק ולהשלים את המסע האמור. אזור ההתחלה לבדו עצום ושופע, חדור מבוכים ודברים נסתרים, ויש דמויות שלמות שאפשר לפספס. יש גם אזורים שלמים ועלילות משנה שלא תראו אם לא תצאו מהמסלול, ולהגיע לבד לסוף המערכה האחרונה תראו אתכם משחקים צפונה מ-30 שעות.
יחד עם זאת, הדברים מושפעים בצורה דרסטית מהיכולות שיש לך ולחבורת החברים המוזרים שלך. היכולת לדבר עם בעלי חיים באמת יכולה לטלטל את העניינים. יש כישוף שמאפשר לך לדבר עם המתים, ולפעמים אתה יכול לבזבז אותו על מישהו שבאמת יש לו מתלה מועיל לומר. בשלב מסוים אתה עלול למצוא את עצמך כורע לפני גובלין חשוב ותוכל לנסות למצוץ טבעת מהבוהן שלהם. כל זה בשילוב עם מערכת הלחימה, שדומה מאוד לזו של Divinity: Original Sin. אפשר לרסק חביות נפט ולהעלות את כל השדה באש. אתה יכול להתגנב מאחורי אנשים ולבעוט אותם מהמדפים. אתה יכול לזרוק את הנעליים שלך. זמן המשחק שלך מתערער עד 70:30 בערך לטובת קרב, וזה דברים מפורטים מבוססי תורות שאולי מרתיע אם אתה חדש בסגנון, אבל זה מטורף וחצי.