תכונה
עיצוב משחק כקציר: ההשלכות של הרעיון הנורא ביותר של אמנזיה
"רק בביצוע זהיר הקורבן יניב אפקט מירבי".
אדווין אוונס-ת'רוול
תכונה
עיצוב משחקים כתיאוריית קונספירציה: מה אמנזיה לומדת מאומברטו אקו
"רגל אחת בקבלה והשנייה במעבדה".
אדווין אוונס-ת'רוול
חֲדָשׁוֹת
אמנזיה חוזרת ב-2023 עם אימה חדשה בארגז החול של מלחמת העולם הראשונה
אמנזיה: הבונקר מוריד את הרצפים התסריטאים וחוזר אחורה בזמן
סי ג'יי ווילר
תכונה
RPS Time Capsule: המשחקים ששווה לשמור מ-2010
אנו מפרטים את המשחקים האהובים עלינו משנת 2010, ולמה הם ראויים להישמר מעל כל דבר אחר
טירת קתרין
תכונה
אמנזיה: התפאורה המוארת של Rebirth נועדה ליצור סוג אחר של פחד, מספרים לנו משחקי חיכוך
"מה שמפחיד זה לא המפלצות או המיקום, זה שאתה תקוע"
אימוגן בקהלינג
חֲדָשׁוֹת
ביקום חלופי, אמנזיה: הירידה האפלה כללה את ישו וטרמפולינות
דניאל באמת יכול היה להשתמש בנס
לורן מורטון
חֲדָשׁוֹת
המפתחים של SOMA ו-Amnesia: The Dark Descent מתכננים משהו חדש
משהו מפחיד בדרך הזו מגיע.
לורן מורטון
תכונה
ארבעה מפתחים של משחקים מפחידים מסבירים איך להפוך משחקים מפחידים מאוד
תצעק אם אתה רוצה ללכת מהר יותר
שמואל הורטי