מהמעמקים: הצליל והסיפור של סומא
מכיל סרטון של אדם מקליט מעט מים
בשבוע הבא, של Frictionalסומה[אתר רשמי] סוף סוף יהיה זמין.אמנזיה: הירידה האפלהבן חמש ובוודאי כולם מוכנים לעוד סיבוב של מפחידים בגוף ראשון?שיחקתי כבר חלק גדול למדי מהמשחקותהיה לך סקירה מוכנה לפני ההשקה, אז אתה יכול לסמוך עליי כשאני אומר ש"טריילר הסיפור" למטה נערך בקפידה כדי לא לקלקל אף חלק גדול מהסיפור. קורה הרבה מאוד.
ראוי לציין שאם אתם מתכננים להיכנס לקור מוחלט ואיכשהו נמנעתם מכל מידע אפילו על הנושאים הבסיסיים או ההגדרה של המשחק, כדאי לכם לברוח עכשיו. הסרטון אכן מכיל סצנות מהשעתיים הראשונות, אך חלק מההקשר הושאר בכוונה מחוץ לתמונה.
מצאתיפוסט חדש של devblog מאת במאי האודיו בעל שם הירואי סמואל צדקיותר מעניין מהטריילר. הוא דן באתגרים המתעוררים בעת תכנון אודיו למשחק על מציאות ותפיסה בקרקעית האוקיינוס.
"...הצגנו מערכת חדשה שמעולם לא קיבלה שם רשמי, אבל נקרא לה לעת עתה מערכת גודל החדר. מה שזה מאפשר לנו זה לקרוא כמה החדר גדול ולשחק תוכן ביחס לגודל של החלל - דוגמה מובהקת היא הצלילים של הנגן עצמו. ציוץ אחרון יצא שאמר ש-SOMA מציג יותר מ-2000 צלילי צעדים, וזה נובע מהמערכת בגודל החדר צעדים על משטחים שונים, אמן הפולי שלנו טפיו ליוקקונן למעשה יצא וחיפש אחר מקומות בעלי צלילים מעניינים בגדלים שונים".
הנה כמה הקלטה בפעולה:
אני מוקסם מעבודת foley ואת כל הפוסט, עם תמונות, הוא קריאה נהדרת. כדאי גם לצפותאולפן סאונד ברברי.