אומרים שהמבחן הגדול ביותר הוא הזמן. למעשה, אני לא בטוח אם מישהו אמר את זה, חוץ ממני בדיוק אז. אבל זה בסדר. אני בטוח שכולם יזכרו. בכל מקרה, במהדורה הסופית של The RPG Scrollbars, בואו נסתכל אחורה כדי לראות מה אמרו אנשי העבר על מה שהיה ההווה אבל הוא עכשיו, לפי חוקי הסיבתיות, למעשה העבר הזה. בעזרת קצת עזרה מארכיון המגזין בarchive.org, נאץ'.
בואו נתחיל בלראות מה קרה בהשקת RPS Fanzine PC Gamer העליז, ומתחרים מכובדים ותיקים PC Zone. PC Zone התחיל בהרבה זמן טוב יותר, באפריל 1993, בדיוק בזמןUltimaUnderworld 2. גיימר PC נאלץ בינתיים להסתפק ב-Shadowcaster שנשכח ברובו, אחד מסדרה ארוכה של משחקי הפטנט של רייבן 'קח מנוע ותעשה מזה משחק פנטזיה'. במקרה הזה המנוע היה Wolfenstein 3D, וזה היה באמת יותר משחק פעולה מאשר RPG. עם זאת, היה לו גימיק פנטסטי באמת - פתיחת היכולת ללבוש צורה של מפלצות מגוונות. באופן מוזר, שינוי צורה נשאר מכונאי שלא מנוצל למדי.
"הדבר הראשון שאתה חושב כשאתה רואה את Shadowcaster הוא 'אה-אוי, נראה שעדיף ל-Origin' להיזהר. אתה מבין, זה משחק שנותן למשחקי Ultima Underworld שלו ריצה רצינית בשביל הכסף שלהם. למעשה, זה משחק שדופק 12 ליטר לאגר וקארי, ואז דופק בחזה שלו ושר "בוא ותנסה אם אתה חושב שאתה מספיק קשה", בכל ה-RPG אחווה."
אני נזכר בזמן שבו PC Format בדק את Descent באמצעות שלוש המילים 'Better'. מֵאֲשֶׁר. אֲבַדוֹן.' אבל המטרה של זה היא לא לחזור וללעוג לביקורות ישנות על כך שהם טועים או מתלהבים מדי. אולי הפורמט של המחשב הזה. אבל באופן כללי, הקללה של הביקורת היא שאתה צריך להכות משחק חזק ומהר ולכתוב בזמן שהברזל חם, מה שמקל גם להיות יותר קריטי ממה שמגיע למשחקים מסוימים, או להתרגש יתר על המידה. ו-Shadowcaster היה מרגש, במיוחד בהשוואה לסוקר עמית Dark Sun: Shattered Alliance, מה שמעורר קצת נודניק רק בשביל הייעול 'SSI ו-TSR מתאחדים פעם נוספת כדי להביא לנו עוד משחק AD&D ממוחשב שלהם. (עם דפדוף על הנושא הזה, אני חושב שהפרט הקטן האהוב עלי הוא ש-Street Fighter 2 מכל המשחקים מקבל שליש עמוד לצד סקירה קצת מרושעת של Privateer, בעוד המשחק בעל הכותרת הכי משנות ה-90 בכל הזמנים,אֲנִי! ג'ו!מקבל חצי ביפר.)
אבל מה עם Underworld 2?
"טנק של בירה או בונק, אדוני?" היה כל מה שהיית מקבל מנשים במשחקי תפקידים. זה ו"עזרה! עזרה! אני חרא. אני לובשת שמלה לבנה וצריך להציל אותי!" כמובן, זה היה בימים עברו, כאשר גברים היו גברים ונשים הגישו יונקים עם שמלות בגזרה נמוכה".
אָכֵן. כמה רחוק הגענו מאז... אה... 1993. וכמה התלונות האלה מודרניות, לפחות לכל מי שלא זוכר דברים כמו החלק השלישי של ג'יל מהג'ונגל של היוצר Unreal טים סוויני מ-1992, הסאטירי אך המחודד. "ג'יל מציל את הנסיך".
הדבר המעניין ביותר בסקירת UW2 של Zone הוא כמה היא קצרה לעזאזל. כפי שהיה אופייני למדי לתקופה, הביקורת היא יותר בוקס אאוט ממילים, כאשר רק עמוד אחד מתוך חמישה למעשה הביקורת ורובו מוקדש למחזה של צמד הרמות הראשונות. הוא אמנם מסתיים בציון של 94% ("פשוט צא ותקנה את זה, בסדר?"), יש עוד מילים שנשכחו ב-RPG הפוסט-אפוקליפטי של הרכבת הפוסט-אפוקליפטית Transarctica, ובערך באותה מידה ב-Shadowworlds, ההמשך של Shadowlands, הלא הוא ה-RPG היחיד אי פעם שהתכונה העיקרית שלו הייתה מנוע תאורה פאנקי במעורפל. לסקירה שלאחר מכן של פגאן יהיו יותר מילים, אבל בהכרח הדבר היחיד שאני באמת זוכר בו הוא בוקס אאוט בשם "אדון הסנטרים" שבו השומר מנסה להגלות את האווטאר לארץ הפגאן בזמן שהאווטאר רק לועג לו. עם דברים כמו "כן, טוב, אם היית גדול וקשה כמו שלךסַנְטֵר, כולנו היינו רועדים!"זה היה סנטר אדיר...
אה, ההנאות של מגזינים ישנים. כמו תמיד, החלק הקשה בפגיעה בארכיון הוא איכשהו הימנעות מלשבת לאחור ולעבור על כולם לעומק. אבל אין לנו זמן לזה. אולי יש לך זמן לזה! אבל לעת עתה, בואו נקצר את הדברים כדי לראות מה נאמר בדגימה אקראית של הכותרים הקלאסיים הללו.
"העניין עם משחקי ה-FF הוא שכולם ממשיכים על הסיפורים. בולוקים לזה. או שהם באמת מתגעגעים למשהו כשהם מתרגמים אותם מהטקסט היפני או שהם פשוט חרא".
- PC Zone, Final Fantasy VIII
קשה לזכור, אבלFinal Fantasyהיה בערך ההשקה הגרועה ביותר האפשרית במחשב, באדיבות אחת היציאות הגרועות בזיכרון. ההמשך היה לפחות מעט טוב יותר בכך שהוא קרס רק כל כמה דקות וככל הנראה למתכנתים הותר לפחותמַבָּטבעותק של Windows לפני שתנסה ליישם אותו. כמו כן, טריפל טריאד.
"בעוד שהגודל של Ultima 7 כמעט יצא משליטה, Pagan הוא קומפקטי מרענן. זה עדיין משחק עצום, אבל יש לו מוצקות שגורמת ליקום שלפני המפץ הגדול להיראות צפוף בערך כמו מרשמלו של Stay Puft."
- פורמט PC, Ultima VII
ועם כמה וכמה צבעים ברגע שאתה מחוץ לעיר הראשית!
"הלכתי לראות אותם ואמרתי 'זו לונדון?' והם היו כמו, "כן, מה לא בסדר בזה?"
- PC Zone, Vampire: The Masquerade: Redemption
אל תראה את הבעיה, guv'nor!
"עניין חשוב אחד לכל משחק מחשב מורכב הוא תיעוד. למרות שמדריך זה כתוב היטב, מסביר בפירוט את המכניקה של משחק המשחק, ואפילו כולל סיפור קצר, הוא חסר תכונה חשובה. במהלך המשחק, מפלצות אינן מזוהות על ידי שם, אז צריך לגרור את מדריכי המפלצות של מבוכים ודרקונים כדי לעזור לזהות מפלצות ואת המאפיינים שלהן המבקר רכש שניים מהם למטרות המשחק.
- CGW, מאסטר צינוק
Pssst. זה מאסטר Dungeon. אתה יכול פשוט לפגוע בהם. עם חרבות.
"יש גם תכונה חדשנית מאוד המאפשרת לך להשתמש בעצמך כסוכן. על ידי מילוי טופס הבקשה המצורף, אתה יכול להיות חבר ב-Zodiac. לשם כך, עליך לשלוח את הטופס המלא, תמונת פספורט ו 1.50 ליש"ט ל-Core, שאחר כך יעשה דיגיטציה של תווי הפנים שלך וישלח לך בחזרה דיסק עם הדמות שלך עליו".
- ST Format, Corporation
אני אוהב לדמיין שלמתמחה דאז עדיין יש סיוטים על ההצעה הזו. תאר לעצמך אם הם היו עושים את אותו הדבר עבור איזושהי עסקה מסוג 'להיות לארה קרופט'. הזוועות... הזוועות...
"Ultima IX מקולקל. יותר מכל משחק אחר השנה, הוא הונח ביודעין על המדפים במצב שבו כלב השמירה היה קופץ בריקוד מלחמה אפופלקטי. אם באגים היו מחלות, בוב גלדוף היה בטלוויזיה ודורש את הכסף שלך עבור תוכנית סיוע לשעת חירום (סניפ) Ultima הייתה מקבלת 94%, ללא ספק אחד ממשחקי הסולו הגדולים בכל הזמנים.
- גיימר PC, Ultima VIII
...
"רמת המורכבות והעלילה האינטליגנטית שלו דופקת את שער בלדור לשכחה ונותנת למעריצי RPG טעימה אמיתית ממה שמשחקי מחשב באמת יכולים לספק בשנה-שנתיים הקרובות."
- PC Zone, Planescape Torment
הו, אלוהים, אם רק. Planescape מבוגר מספיק כדי להצביע ואנחנו עדיין מחכים.
עם זאת, Deus Ex לא כל כך רע; הייתי אומר שזה רק 90% גרוע. יש מקרים שזה כיף. אתה תעקוב אחר צלפים על הגגות בניו יורק, תדחף עמוק יותר ויותר לתוך בסיס תת-מימי, או תחמוק על פני זקיפים של רובוטים סביב ממגורת טילים. אבל בדיוק כשאתה מתחיל להיכנס לרוח הדברים, משהו צולע קורה (סניפ) ודאוס אקס מזכיר לך שאתה משחק משחק מלא קלישאות עם AI מחריד שמשתמש באחד המנועים הגרועים ביותר שאפשר לספר סיפור לא מעניין במסגרות חסרות דמיון. חוץ מזה, אני מניח שדאוס אקס בסדר.
- GamesDomain, Deus Ex
נשמע נורא. מהמר שאחד הולך להישכח מהר.
"כשפותחים אותו אתה מתמודד עם מראה מדהים שיצנן את עצמות אפילו של שחקן התפקידים הקשיח ביותר. ארבעה דיסקים."
- C&VG, Pool of Radiance
Pfft.שיחקתי ב-Wing Commander 2.
"עד עכשיו, אף פעם לא היה RPG אמיתי בשוק. (תצלום) לפעמים, אנשים פשוט ניגשו אליך ברחוב וילחמו בך. אם לדייק לגמרי, הם לא נלחמים בך ישר. הם פשוט הולכים וניגשו אלייך. תגיד שאתה מתלבש כמו טרול חולה."
- פורמט ST, Legends of Valor
טקטיקה שבהמשך תשמש רבים מתאבלי MMO!
"אם השכן שלך קנה קונאץ' שחור מלוכלך חדש, תרגל את סיבובי בלם היד שלו מחוץ לבית שלך באמצע הלילה והיית יכול רק לראות איך אפרוחים נוהרים אל המנוע שלו בזמן שהכלבים מבקרים את שלך, אז היית בהרבה אותו מצב שבו היו בעלי PC ו-Amiga בשנת 1988. כמובן, הם לא היו מודאגים לגבי מכוניות - זה היה משחק מחשב, ששוחרר לציבור לא חושד, ש עצבן אומה של בעלי ST. המשחק נקרא Dungeon Master."
- אפס, מאסטר הצינוק
ובכן, זה שינוי מהפרשנות מסוג חטיבת אנורק, אני מניח...
"נראה שהפרק השביעי בסדרת Ultima הקלאסית של Origin קלט מפה לאוזן בכמה חוגי משחקים ללא סיבה מלבד העובדה שזהו פרק שביעי. רבים ששמחו כאשר Ultima VI יצא לאקרנים לא יכולים להיות מוטרדים לאתחל את Ultima VII, כאילו מובן מאליו שהשביעית מכל דבר לא יכולה להיות טובה השוק פתאום נראה עייף גיימרים, בטוחים שהם שיחקו מספיק כדי להחזיק אותם לכל החיים, הביטו ב-Ultima החדשה בחשדנות שהיא רק More Of The Same."
- CGW, Ultima VII
הם כנראה חושבים על קמח.
"יש קבוצה קטנה מאוד של אנשים שטוענים שהם אוהבים את Might and Magic VII. שנאנו את זה. גרפיקה תהומית ומשחק ארכאי לעולם לא ירשימו אותנו, אבל אנחנו לא שומרים טינה. מה שעבר עבר. אז, אנחנו מתחילים מחדש עם ההצעה האחרונה הזו, Might ו-Magic VIII אין לנו דעות מוקדמות, אנחנו סולחים ל-3DO על החטאים הקודמים שלה ונראה איך זה מסתדר.
- PC Zone, Might and Magic VIII
הם נתנו לו מיד 9%.
"למרות שזה בהחלט נראה מרשים, משחק די טוב ובאופן כללי די בסדר, תמיד יש את הספק המטריד הזה בחלק האחורי של המוח שלך שאומר, מה אתה עושה? זה משחק ברזולוציה. הם יצאו לפני שנים. תפסיק עם זה בבת אחת (חתוך)"
- PC Zone, Stonekeep
אה, השמחה של רגישויות רטרו. זה דורש קצת מרחק לפני שאנחנו שוכחים כמה השתעממנו מהמשחקים הישנים והטובים של העבר ומוכנים למשחקים כמו Grimrock או Bard's Tale IV. או אולי אפילו Grimoire... כשהוא יושק סוף סוף ב-2027.
אבל מה עם העבר של הטור הקטן הזה? מה למדנו בשנתיים האחרונות? שתינו כמיליון זריקות וירטואליות ל-Ultima VII, בתור התחלה. אבל היו עוד הרבה! את זה למדנוהתעשייה צריכה יותר פנטזיה עירונית, שישהרבה סצנות שהיינו רוצים לראות, שאני כנראהאסור לאפשר לכתוב שום רומנים של Mass Effect, וזהרעיונות גדולים נועדו להיגנב.חיטטנומאחורי הקלעים של בתי הכלא של MMOוביקר עמוק spaaaaaaaaaace, ואישר בלי ויכוח - באמת, בלי ויכוח - את זהגיבורים! אל תעשה! מְלָאכָה!בין כל זה, מצאנו זמןלהאזין לרדיו, לךפסים למדע, ואישר אחת ולתמיד את זהעכבישים הםהכי גרוע.הגרוע מהגרוע ביותר!
בנוסף גם כמה דברים אחרים, אם אתה עוקבתג זה כאן.
אה, ושלא נשכח, למדנו את העין שלמתבונןהשלישי המציא את העז.
וכך קרה שבסוף הציוויליזציה, כשהעולם ירד לכאוס דרך שרשרת של צירופי מקרים מוזרים אך סבירים שנוצרו עקב היעדר טור RPG שבועי, פס הגלילה האחרון הגיע לתחתית העמוד. איפשהו, בזמן שהמוני הדרקונים האדומים עלו לשמיים וערי האדם והבהמה בחיים נשרפו, נזיר עשן אחרון העיף מבט נוסף בכותרת הארוכה של הסדרה והשמיע "הו,עַכשָׁיואני מבין את זה. איזה שם מחורבן נורא."
ואז היה רק חושך. לנצח נצחים. או לפחות לזמן מה.
...
Ultima VII. (קח זריקה.)