ברוכים הבאים לעיתון ה-Sunday Papers. זה 2025, מה שאומר שהעמודה הזו רצהשמונה עשרה שנים. מה עשוי להשתנות כאן ככל שאנו עוברים לבגרות? מעט מאוד, אני חושד. אנחנו כאן כמו צוקי הגיר של הסאות' דאונס: בהירים ומרשימים ונתונים לשחיקה בלתי נמנעת אך איטית על ידי הים. או במילים אחרות: אני שוקל להחזיר את התבליטים כדי להפריד בין קישורים שונים. מה שלומך?
פליפה פפה כתב עלהג'נטריפיקציה של היסטוריית משחקי הווידאו, בטענה שההיסטוריה של משחקי הווידאו האמריקאים מחליפה יותר חוויות מקומיות. "לא כולנו ילדי פרברים שקיבלו נינטנדו 64 לחג המולד".
ישנן דוגמאות רבות לכך - אחת הנפוצות ביותר היא האופן שבו סצנת המחשבים הביתית של אירופה בשנות ה-80 נמחקת לעתים קרובות ומוחלפת באירועי The Video Game Crash של 1983, אירוע מוגבל ברובו לצפון אמריקה. ה-Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, Amiga, demoscene וכו'... כולם מוחלפים ב-NES הכל יכול.ואם זה קורה לאירופה, רק דמיינו את שאר העולם.
שמעתי שגיימרים סיניים הם מבקרי Steam קשוחים ביותר, עד כדי כך שזה שיקול כאשר מפתחים מחליטים אם לתרגם את המשחק שלהם. תרגום לסינית עשוי להביא לזרם של מכירות חדשות, אך הוא עשוי גם להוריד את ציון הביקורת הכולל שלך. ב-Art Review, Thu-Huong Ha כותב עלהבדלים אזוריים מסוג זה בתרבות הביקורת מחוץ לתחום משחקי הווידאו.
מבקרים יפניים לא נותנים 5 מתוך 5 כוכבים עבור שירות או מוסד טובים. אם זה מוצק, זה מקבל 3. אם זה באמת טוב, זה מקבל 4. שום דבר לא מקבל 5. סוקרים יפנים ציונים בחומרה על ממדי שירות, ניקיון, 'קוסו פא' או 'ביצועי עלות', הנימוס של לקוחות אחרים . בחנות סובה ליד ביתי נותנים כוכבים נמוכים לצבע הטמפורה (שחור), הריח (אמוניה) ונוכחותן של מאפרות (אחת לכל שולחן). בטאבלוג, Yelp יפני למסעדות, אם אני רואה 3.49 כוכבים, זה נותן לי קצת ריגוש. ביקורת טיפוסית עשויה לקרוא משהו כמו, 'האוכל היה סופר טעים. לילה מושלם. לשרת היה שיער מבולגן. 2 כוכבים.' זו הסיבה שלשייק שאק יש 4.5 כוכבים בגוגל ולאודון הטוב ביותר שהיה לך בחייך יש 3.8: תיירים אוהבים אינפלציה של ציונים.
ה-BFI פרסםתקציר קל של משחקי וידאו של אינדיאנה ג'ונסבקנה אחד עם השקת אינדיאנה ג'ונס והמעגל הגדול. כולם כאן כבר יודעים על גורל אטלנטיס, אני מניח, אבל האם אתה מכיר את ההרפתקה הגדולה? כך או כך, אני מושיט את צווארי טלסקופית בכל פעם ששקע מחוץ לתקשורת המתמחה מחליט לסקר משחקים, וכיצד הם בוחרים לעשות זאת עבור קהל פחות מיודע כנראה.
למי שמעדיף את הקטטות והמלכודות של הפרנצ'ייז על פני סצנות ההרצאות בהיסטוריה, ההרפתקה הגדולה של אינדיאנה ג'ונס (1994) ב-SNES מכניס את הארכיאולוג בתקיפות למצב פעולה. במשחק הפלטפורמה הזה שמתגלה כחלקים שווים של Castlevania (1986) וסופר מריו לנד (1989), אינדי קופץ, מתגלגל ומצליף בדרכו ברמות, מתנדנד על פני בורות ורוכב על עגלות מוקשים בכל האכפתיות שהייתם מצפים מהסרטים . שחקנים יכולים אפילו להילחם בדו-קרב עם הגופה המחרידה, המזדקנת במהירות, מסצנת ניחוש הגביע בסוף מסע הצלב האחרון.
סגה ערכו לאחרונה סיור עיתונאים, לעצמם יותר מכל משחק בודד. הם רוצים להתמקד יותר בטרנסמדיה IP שהם יכולים להפוך לסרטים, כמו ההצלחה האחרונה שלהם עם סוניק. זו כנראה הסיבה שהם נסוגו מז'אנר אסטרטגיית ה-PC שהם השקיעו בו רבות לפני עשר שנים - ביטולמ-Amplitude, מוכרשָׂרִיד מְקוּדָשׁ. אף אחד לא שואל אותם על זה, אבל יורוגיימר כן דיבר איתונשיא סגה שוג'י אוטסומי מדבר על המיקוד החדש שלו.
אוטסומי:סגה איכשהו המציא - אם אתה משווה את עסקי המשחקים לעסקי המוזיקה - תפקידו של סגה היה להמציא את הרוקנרול, בהשוואה לנינטנדו. נינטנדו כמו מוזיקת פופ, מוזיקה טובה, ג'אז...
אבל אז סגה מגיע והוא כמו לד זפלין?
אוטסומי:בְּדִיוּק. פינק פלויד, אבא ומלכה!
אני אוהב רשימות. כאתר משחקים, הם עוזרים להעביר לקוראים את הטעם של הצוות שלנו (ובכך את הערכים), הם מכוונים חדשים או שחקנים מזדמנים לעבר משחקים שהם עשויים ליהנות מהם, וכאשר הם מורכבים היטב יש להם רוח שובבה ומכילה. ובכל זאת, כשעונת הרשימה מתקרבת לסיומה, מצאתי דברים להסכים ולחשוב עליהם במאמר הקולנוע החדש לי 2019 של אלנה גורפינקלנגד רשימות.
רשימות מתיימרות לטעון טענה לגבי ההווה והעבר, אבל הן אנטי-היסטוריות, אובססיביות לרגע משלהן, לאופק הצר ולעריצות של העכשוויות. הם מגבשים ומאשרים מחדש את הטעמים החבויים של אלה שכבר נשמעו.
אם כבר מדברים על דברים שקורים מאז שנות ה-00, מוסד האינטרנט DJ Earworm הוציאהמאשאפ שלו של כל הלהיטים הגדולים של 2024. תן לזה להיות המסלול הראשון שלך ב- Sunday Papers של השנה.