זו הייתה שנה עמוסה ומעורבת למשחקי אסטרטגיה. אי פעם כנסייה רחבה, שנת 2021 ראתה מספיק מהדורות כדי להעסיק עשרה ממני, מהנוחיםמלחמת הלגיוןלגוזל החודשאימפריית הצללים. אני לא יודע מה איתכם, אבל רשימת ה"לשחק" האישית שלי יצאה משליטה.
ועדיין, למרות שהיה לנו הרבה ממה ליהנות השנה, זה הרגיש כמו תקופה של הצטברות למשהו גדול יותר. אני לא אחד שמצפה קדימה. אם משחק עדיין לא יצא, הוא נוטה להיעלם מהמוח שלי, ומפנה מקום למאה מהדורות אחרונות אחרות בעידן השפע הזה. זה שפחות מעניין אותי להסתכל אחורה על השנה הזו מאשר להרהר בשנה הבאה, מעיד שאולי צפוי לנו משהו מיוחד ב-12 החודשים הקרובים. או שאולי זה פשוט היה קשה ואני מאוד חסר שינה ואני לא רוצה לחשוב על 2021. כך או כך, בוא נראה מה צפוי לחובבי האסטרטגיה ב-2022, כן?
מהנדס מכונות (דצמבר 2021)
בוגדת קצת כבר,מהנדס מכונותנמצא כרגע בגישה מוקדמת ותאריך השחרור המלא שלו "דצמבר" הופך את זה מבחינה טכנית למשחק של 2021 - אבל הוא גם עדיין בגישה מוקדמת בזמן הכתיבה, אז בוא נגיד 2022 לשם הטענה, בסדר? מדובר על מכונים שנלחמים בחייזרים, אבל אתה לא עושה את זה בעצמך. אתה המהנדס. אין לך שליטה ישירה על האנשים שלך, ולומד כיצד לבנות מחדש את הבסיס שלך, ולחצות את כדור הארץ כפי שהוא מתעצב,ומחקר, ייצור וכוונון של כל נשק יוצר משחק מרתיע ומבלבל עם ממשק משתמש אזוטרי.
מאז ספטמבר, העדכונים התכופים שלו הוסיפו אפקטים קוליים, יותר מוזיקה ותיעוד הרבה יותר טוב. Kiberkrecker אפילו הוסיפו מערכת שמירה, והסירה בעיה ענקית עם חזרות בהתחלה, כאשר היה לך מפרץ מלא ברובים ומנועים לכייל בכל פעם שאיבדת מסע פרסום, וזה היה לעתים קרובות. הרבה יותר קל להמליץ על Mech Engineerממה שהיה, אבל זה יישאר משחק נישה שכנראה יתקשה משחקנים מנוכרים. אבל חלק מכם יאהבו את זה כמוני.
ברית השמשות הקדושות (תחילת 2022)
ברית השמשות הקדושותהופיע לראשונה על הרדאר שלנובשנת 2016, המבטיח אסטרטגיית חלל מפוארת המתמקדת בדמויות, תמרון פוליטי וניהול מפורט של האימפריה. אולפני KatHawk מסכמים את זה כ"5X - ה'X' החמישי הוא 'קיים'". זה בדיוק מה שקיוויתירק לפני חודשים. היכן שמשחק האסטרטגיה הטיפוסי שלך מפשט את המנהיגות שלך, כאן תשחק את הבגרות המלאה של שליט ניאו-פיאודלי בזמן שהם מנהלים אימפריה באמצעות משא ומתן וניהול מאקרו, ומסתיים במותם.
מאז ההכרזה שלו ראינו את השחרור שלקרוסאדר קינגס 3,אימפריית הצלליםושושלות כוכבים, כלומר AOTSS אולי לא יהיה ייחודי בשנת 2022 כמו כשהוכרזה. אבל אם הוא יעמוד בשאיפותיו, זה יכול להיות משחק השנה המכונן.
מרגלים וחיילים (תחילת 2022)
ריגול הוא לעתים קרובות מחשבה שלאחר מכן. לְהַכנִיסמרגלים וחיילים, משחק ראש בראש של תחבולות והתנקשות לצד התקפה צבאית ישירה. לקחת את האדמות של היריבה שלך פשוט הולך הרבה יותר כשכבר יש לך בחור בתוך הטירה. הקרקעות האלה (די יפות) נוצרות באופן אקראי, בתקווה לצמצם את הזכייה על ידי שינון ראשוני.
זה נראה אחד שבו כללים פשוטים מתרבים ויוצרים הרבה טריקים חכמים. אני כאן עבור כל משחק שבו הפתעה, תזמור ותזמון חשובים כמו מספרים גולמיים, וכבר שטפתי על הערכתיפניות בו זמנית. זה יהיה נחמד לקבל אחד שאני לא צריך לשכנע אנשים ללמוד לסוף שבוע לפני שהם ישחקו איתי גם.
שבועת הברזל (תחילת 2022)
פעם, היו בערך שלושה משחקי הישרדות. שנה לאחר מכן היו מיליארדים בלתי נספרים. לפני כמה שנים, היו כשלושה משחקי ניהול שכיר חרב. אתה רואה?
שבועת הברזל אמורה להצטרףסטונשרדוסיפורי יבלותבקטגוריה של "איך לעזאזל אני הולך לחקור במשך 200 שעות ועדיין לדחוס את כל אלה למאמר אחד". הקרבות שלה מרהיבים יותר ממה שאוהבים חבריו המבוססים יותראחים קרבאוֹJagged Alliance 2, אבל הרעיון הבולט שלה הוא התמקדות במוניטין ארוך הטווח של החברה שלך בעולם שמשתנה יחד איתה לאורך זמן של מאות שנים.
היא אפילו ניצחה את אליס B המעצבנת בצורת הדגמה, כשהיא השוותה את האופן שבו זה מאפשר לאנשים להזדקן ולמות בזמן שהחברה ממשיכה לחיותWildermyth. אם גם לוכדת את ההון והשפל שלאדמות אפלות, או משהו משכנע באותה מידה, אל תתפלאו אם תחילת שנות ה-2020 יעשו לניהול שכיר חרב את מה ששנות ה-2010 המוקדמות עשו למשחקי הישרדות.
המפתחים של Battle Brothers הבטיחו "תוכן חדש בצד" של יציאות הקונסולה הקרובות שלהם בשנת 2022, אגב. ו-Wartales ו-Stoneshard מצוידים בעיפרון עבור מהדורות 1.0. אוי, הזמן שלי.
עולמות רחוקים 2 (10 במרץ 2022)
זוּג. מאאאאט.
זוּג.
טוב שאין לי מושג עבודה לגבי העתיד, אחרת הייתי משקיע בו יותר מדיעולמות רחוקים 2. המקור היה חלל 4X שאפתני בטירוף שנכנס בצורה קשה בקנה מידה, וכתוצאה מכך על ניהול מאקרו והאצלה. ניהול אימפריה פירושה לשלוט בכל דבר, או למסור את כל מה שלא אכפת לך ממנו ל-AI. או להפך - תן לאימפריה שלך לנהל את עצמה, והתערב מעת לעת כדי לנהל מייקר את הצי האהוב עליך, לעצב מחדש ספינות או לבנות.
האצלה וניהול המאקרו הם, Iלְתַחְזֵק, השטחים שבהם עיצוב 4X יגיע לתקופה מהפכנית. אֲבָלעולמות רחוקים: יקוםעשה יותר מזה. הכלכלה המשוכללת שלו הפכה אותו לסים לוגיסטי מתגמל, והוא אפילו נתן לך לשחק כפלג פיראטים ראוי, לסחוט את האימפריות, להבריח וללכוד סחורות וספינות כדי לקיים את עצמך. למרבה הצער, DWU היה חיה שקשה לאלף, והיא כבר מראה את גילה בצורה גרועה ב-Windows 10. טווח ההגעה שלה תמיד עלה על אחיזתה. אבל אלוהים אדירים, איזו הישג. אתה יכול אולי להבין למה זה דבר טוב שאני לא רוצה להעמיס על ההמשך שלו בכל תקוותיי.
עולמות רחוקים 2 כמעט בוודאות, ובחוכמה, ישאיר כמה תכונות על לוח השרטוטים. Codeforce לא מחויבת למלא הבטחות לי שהם מעולם לא הבטיחו. אֲבָלמה אם הם עושים
מחלוקת עירונית (2022)
פותח על ידי White Pond Games, סטודיו רומני עם המון ניסיון בעיצוב משחקי טקטיקה ואקשן ב-Ubisoft, Urbanמְרִיבָההוא יריות טקטי פוסט-אפוקליפטי המבוסס על תורות שבו אתה חייב לגבש פלג שיהיה יציב מספיק כדי לבנות אותו מחדש. יש זומבים שבדרך כלל הייתי נאנח עליהם, אבל מה שלא יהיה. מעניין יותר, תשתפו פעולה ו/או תלחמו עם פלגים אנושיים אחרים, תשמרו על האנשים שלכם בריאים ואוכלים, ובאופן כללי תחיו מעין חיי הישרדות של ברית Jagged 2-פוגש זומבים. שום דבר מוזר בבידוד, אבל מעורבב בפרופורציות הנכונות האלמנטים האלה יכולים להיות חזקים.
זה גם מזכיר לי שאני צריך לחשוב על סיקור של Twilight 2000 מתישהו. איך הייתם רוצים להסתכל על הזיכרונות שלי ממשחקי אסטרטגיה בלתי ניתנים להפעלה אבל מרתקים משנות ה-90 שצריך לעשות מחדש עכשיו כשהעולם מוכן להם, אנשים?
אנשי המלחמה השנייה (2022)
כֹּלאנשי מלחמהשחקן זוכר את חצר הרכבת. ההגנה עליה מפני התקפות גרמניות מתמדות הייתה כור היתוך של פיצוצים נפלאים, התחבטויות מגושמות אחר תחמושת ומשחק קול נורא מענג.
אחרי עשור של סרטי המשך וספין אוף, Men of War 2 הואעקב החזרהלרמות כמו חצר הרכבת, שבה אתה מכוון עד מאות חיילים, טנקים, רובים סטטיים וכל דבר אחר כדי לשרוד קרבות מפרכים ממלחמת העולם השנייה: World Warer. תכונת הכותרת היא היכולת לקבל שליטה ישירה על כל יחידה, באמצעות המקלדת כדי לנוע ולירות, מהתותחים הימיים החזקים ביותר ועד כל כדור בודד בכיסיו של הצוות שחילץ מהטנק הזה. פעם בכמה זמן, זו הייתה הזריקה שבה הייתה תלויה כל האסטרטגיה שלך.
Best Way מדגישים ש-Men of War 2 יביאו "שיפורים חזותיים משמעותיים, סביבות הניתנות להרס ו-AI מתקדם". זה החלק האחרון שאני מקווה שיביא שוב את הסדרה לקדמת הבמה. בבקשה אל תכריח אותי באופן אישי לחמש מחדש שדה קרב שלם שוב. לפרטיזנים יכול להיות קצת יוזמה, בתור פינוק.
מאסטר הקסם (2022)
כשכל זה היה רעשי מודם, SimTex לקח את Civilization ואמר "קדרות? קוד חוק? ניווט? משעמם." הם החליפו את הטכנולוגיה בקסמים קסומים, השתילו קרבות טקטיים חמודים מבוססי ספרייט, והוסיפו פילוס RPG, פריטים ועולם מקביל שלם. לאחר מכן הם טלטלו את התוצאה עד שהיא נשברה מעט. זה עדיין עבד, אבל זה כבר לא התנהג. זה מאסטר הקסם.
גרסה מחודשת נראתה בלתי אפשרית ובלתי נמנעת כאחד לאחר עשרות שנים של ניסיונות ספורדיים לכבוש מחדש את ה... אה, המוג'ו שלו, שחלקם היו הגונים מספיק, אבל הם עדיין לא ממש הבינו את זה כמו שצריך. זה נושא את השם והרבה קוסמים מוכרים, אבל האם הוא יכול לשאת את המהות הבלתי מוחשית?
אני מקווה שזה לא מאוזן לעזאזל.Warlords Battlecry 3מובן כפי שעשתה ה- MoM המקורית שכאשר המשחק שלך הוא כור היתוך של כוחות ופלגים ויחידות ואפילו ז'אנרים, אתה צריך לתת לו לרתוח.
עובדים ומשאבים: הרפובליקה הסובייטית (דצמבר 2022)
לשחרור מדצמבר יש סיכוי גבוה לחמוק לשנת 2023, אבל 3Division תכננו וארגנו את הפיתוח שלהם, באופן פיוטי, זמן רב מראש. זהו בונה ערים עם נושא סובייטי עם התמקדות כבדה בשרשראות ייצור ולוגיסטיקה. היכן שעמיתיו נותנים לך תחנת כוח וכמה קווי חשמל, עובדים ומשאבים זה נותן לך 18 סוגים של קווי חשמל ומשאירים לזייף דוח חקלאי. זהו משחק על הבנת מכונה מורכבת באותה מידה שהוא עוסק בבנייה.
קבל שזוג העיירות הראשונות שלך יהיו דראפטים ראשונים, ותמצא משחק ידידותי מתגמל ומטעה, למרות המראה הקונקרטי ומאז האחרוןכיסה אותו, משטרה חשאית. ערק. ובכל זאת, אתה יכול לכבות חלקים ממנו, או לתת לעצמך כסף ללא הגבלה עד שתרגיש בדברים. זה לא מזלזל בך או רוצה להרוס את הכיף שלך. זה פשוט כיף מסוג אחר לרוב הבנאים.
עם עוקבים נלהבים ופעילים ותפאורה ועיצוב ייחודיים, בתוספת סצנת מודינג בריאה, אל תתפלאו אם Workers & Resources יצטרפו לכמה רשימות של משחקי השנה. זה ראוי לזה.
לא לוקח הרבה זמן עד שיש יותר פניות ממה שאתה יכול להסתיים, נכון? איזה ז'אנר.
אולי אין הרבה על מה להיות אופטימי שם בחוץ, אבל כאן, איפה שנמצאים משחקי האסטרטגיה, יש לנו הרבה למה לצפות. עם המדף של Coming Soon מתנפח, אני בטוח שפספסתי ערימה של משחקים מבטיחים, אז אנא צלצל אם אתה מתלהב ממשהו באופק שלך. בהתחשב במגבלות הפיזיות של היקום, אני לא יכול להבטיח לכסות אפילו עשירית ממה שהייתי רוצה, אבל אני בהחלט אסתכל על כל מה שאתה חושב שיכול להיות טוב. מי יודע, אה? אולי זו תהיה השנה שלנו. אני בהחלט מקווה שכן.