ברוכים הבאים לחלק השני שלה-RPS 100, הספירה השנתית החדשה שלנו של משחקי המחשב האהובים עלינו בכל הזמנים. אני מקווה, הרגע קראתחלק ראשון, שם ספרנו לאחור את המספרים 100-51. הנה, אנחנו בשלב האחרון, מדרגים את מספרי ה-50 למיטב הטוב ביותר שלנו במקום הראשון.
ה-RPS 100
לפני שניכנס ל-50 המשחקים המובילים של The RPS 100, הנה תזכורת קצרה לכללים, למקרה שדילגת ישר לכאן בטעות מבלי לקרוא את החלק הראשון קודם. במקום ליצור רשימה שלמשחקי המחשב הטובים ביותר שאתה יכול לשחק עכשיו, ה-RPS 100 שואף לחגוג את המשחקים הגדולים ביותר מכל הדורות. זה לא דירוג של המשחקים החשובים או המשפיעים ביותר בכל הזמנים, אלא הטובים ביותר הקולקטיביים שלנו, כפי שהצביעו על ידי צוות RPS וכמה מהתורמים הטובים ביותר שלנו.
לרוב, הגבלנו את עצמנו למשחק אחד בכל סדרה על מנת לשקף את הרוחב והמגוון שיש למשחקי מחשב להציע - אם כי, כפי שציינתי בחלק הראשון, יש חריג אחד לכך. תראה אם אתה יכול לזהות את זה.
זכרו, אם יש משחק אהוב עליכם שלא כללנו, דעו שהוא נמצא במספר 101. אכן, למה שלא תכתבו את החגיגה שלכם למיטב הטובים בכל הזמנים שלכם בתגובות למטה, כדי שתוכלו לשכנע אחרים (וגם אותנו). ) כדי לנסות. אולי זה יופיע בשנה הבאה. עם זאת, לעת עתה, אנא תהנה מהחלק השני של RPS 100 הראשון שלנו.
50. Fallout: ניו וגאס
ירו בך בראש. אבל מתי זה אי פעם עצר אותך? השממה הגרעינית נפלה על ידי רביםנשורתמשחק, אבל ניו וגאס היא זו עם הלב. בעצם טיול בכביש עם די הרבה עקיפות, היריות הזה בגוף ראשוןRPGמפקיד לך את העתיד של נבאדה, כולל עיר מחודשת של מהמרים ונוכלים. נקודות השיא בסיור זה במדבר הרדיואקטיבי כוללות: ירי על ידי צלף המוטבע בפיו של דינוזאור, מציאת חבורת אנשים שנצלבו על ידי גברים לבושים כcenturions רומאים, פיצוח הגולגולת של הזבל הלובש בלייזר שהכניס לך כדור. מוח והשאיר אותך בתעלה. זה גורם לזה להישמע כל פעולה. במציאות, חלק ניכר מניו וגאס מושקע בפטפוטים. הודות לסיפור המסועף המורכב שמשחקי Fallout אחרים הזניחו, לדבר בדרך שלך דרך כמה קונפליקטים היא אסטרטגיה בת קיימא. תראה בעצמך, פוסטי. בקר אצל המגלומן שעיצב את עצמו אחרי קיסר, ונסו להדוף אותו מול צבא הנערים החיילים הקליפורניים האסורים. זה כנראה יסתדר.
49. אקסטרים מיטפאנקס לנצח
תטפס לתוך חליפת הבשר שלך, חבר. הגיע הזמן להרוג כמה פשיסטים. זהו רומן ויזואלי על קבוצה של בלאגנים הומוסקסואלים המוגשת עם קצת התקוטטות מכונית מלמעלה למטה. אה, והמכונים עשויים מבשר. סיפורה של להקת חברים צבעוניים המאוחדים נגד ניאונאצים פולטי שנאה מסופר כסדרה. בזמן הכתיבה החבורה יוצאת למסע חיפושים"לגנוב את השמש". הקרב עצמו הוא קרב סומו מחוספס, מיושם בגסות, שבו אתה צריך לדחוף את הבשר של האויב שלך לתוך תעלות ומקצה צוקים, תוך שימוש במתקפת שוט גדולה וניהול הסיבולת שלך. אין בזה הרבה יותר. אתם עשויים לשאול את עצמכם: ניאונאצים, גור, מורדים קווירים - לא הכל קצת על האף? חבר, המוטו של המפתח הוא"עדינות היא לזיינים". אתה כאן כדי להכות פאש. תכנס לחליפת הבשר הארורה.
48. סומא
מדע בדיוניחֲרָדָהבקרקעית הים, מאותם מפתחים כמו אמנזיה, סדרת האימה בגוף ראשון על שכחת דברים והתחבאות בארונות. בסומה, האימה היא כפולה. יש את המפלצות המטרידות שגורמות למסך שלך לרעוד ולהידרדר מפחד, כן. אבל חשוב מכך, יש את הפחד המכרסם המתמיד מהנחת היסוד שלו. אתה ג'ו ממוצע שהולך לסריקת MRI מפוארת ומוצא את עצמו מתעורר במתקן בים עמוק 100 שנים בעתיד. זה מסתורי, אבל לא לגמרי מפחיד. אבל כשאתה רועד בין השרידים המבולגנים והמתסכלים של תחנת מחקר לא תקינה, אתה מתחיל להבין את העובדות. עם כל צעד קדימה הסיפור מגביר את האימה הקיומית. זהו משחק מטריד על משבר זהות שאין כמותו, ויש לו את הסוף המחמירBioShockמאחלת לו. הימור של הרגע האחרון שישאיר אתכם גם מרוצים וגם מוטרדים בבת אחת.
47. עקידת יצחק: לידה מחדש
כן, אני יודע: קקי. אני מבין שהלבוש העצבני של אייזק דוחה רבים, אבל עכשיו אני בקושי שם לב לקקי, לקטנטונת, לתנ"ך ולשטנים. כשהילד המת העירום שלי מתחמק מעוברים שהופלו ובוכה באגרסיביות על ג'ובים, אני רואה בעיקר דפוסי אויב, פריסות חדרים, שילובי פריטים, חוקים השולטים בסודות ודרכים לכופף את הסיכויים לטובתי. זוחלת הצינוק הדומה ל-Roguelike היא מערכת מדהימה ששכפלה לאט לאט כמודל שרץ לי בתוך הראש, שמחה לדעת ועדיין שמחה לשחק אחרי - תן לי לבדוק - 1344 שעות. אני עדיין נהנה לבנות ריצות שבורות בצורה מגוחכת, או להוציא ניצחונות גם כשאני מושך אשפה ישר. ובכנות, אני די אוהב את הילדות הנוצרית המודחקת.
46. Wildermyth
Wildermythהוא פלא אמיתי. על פני השטח, זהו RPG טקטי המבוסס על תורות על רועה של חבורה של הרפתקנים לעתיד ברחבי עולם פנטסטי מלא במפלצות. הקרבות שלו מגרדים את כל הגירודים האסטרטגיים המקסימים האלה שאתה מכיר ואוהב - הבונוסים הצמודים, אריחי הכיסוי, כישורי התמיכה התלויים בסמיכות - אבל זה גם אחד ממחוללי הסיפורים הטובים ביותר של העשור האחרון. הודות לעשרות על עשרות של מיקרו-סיפורי תסריט שמתגלים במהלך הסיפור שלו - כולם מבוססים על תכונות האישיות של הדמויות שלך, כישורים, רקע, מערכות יחסים והחלטות שלך, אני יכול להוסיף - השאיפות הנרטיביות של Wildermyth מציבות משחקי RPG אחרים להתבייש. אתה אף פעם לא משחק באותו משחק פעמיים ב-Wildermyth, ואחרי שחווית אותו, לעולם לא תרצה לחזור לסיפורים המטומטמים של פנטזיות אחרות בסגנון טולקין.
45. חייזר: בידוד
זהו האורגניזם המושלם, שאינו מעונן על ידי מצפון, חרטה או מוסר. אתה מהנדס בתשלום נמוך, עם קופסת שימורים גדולה, אבל עושה רעש.חייזר: בידודהוא משחק הווידאו הטוב ביותר המבוסס על המפלצת הפאלית האהובה על כולם. את משחקת בתור אמנדה ריפלי, בתה של הדמות הראשית מסרטי החייזרים. היא חלק מצוות החוקר את תחנת החלל הנטושה לכאורה סבסטופול. מהפתיחה האיטית והמתוחה ועד לסיום חורק שיניים, Isolation תוחב המון התגנבות, אימה ועצירת נשימתך בארונות כדי שהרע הגדול לא ישמע אותך. קסנומורף משוחרר הוא רק אחת מהדאגות שלך. יש להיזהר מהם גם נפטרים אנושיים מטורפים ואנדרואידים לא תקינים. אבל הגביר את עוצמת הקול של פחית הרעש הזה והתכונן לזרוק אותו, כי בקרוב תלמד את הטריק כדי לעבור את הדרך שלך על פני האויבים האלה: החייזר לא בררן לגבי מה שהוא אוכל.
44. גנב 2: עידן המתכת
מדובר בהתגנבות בגוף ראשון על שומרים מפוצצים בחלק האחורי של הראש והתרוצצויות לאורך הקורות, בניסיון להתקרב קצת יותר לנכס יקר ששייך למוזרים מכניים או ללוחמי רחוב פגאניים (שתיים מהכתות). המאכלסים את העיר הוויקטוריאנית-פוגשת-מימי הביניים של המשחק). דרוך על רצפת עץ רועשת וסביר להניח ששומר יסתובב ויבחין אותך. עדיף לארוב בצללים, על קצות האצבעות על שטיחים רכים. העולם עבר פיצול דתי, ואולי תצטרך לשחק את הגנב הקודם כדי להבין כל פרט של העלילה כאן. אבל אם זה פשוט זחילה קודרת מסביב לתעלה שאתה מחפש, או שוד בנק שבו אתה לא צריך להרוג נפש, דע שגנב 2 רשם את השרטוטים לכל השודדים לאחר מכן.
43. אלייזה
על כל מה שתוכניות טלוויזיה אוהבותמראה שחורהלועגים על כך שהם מסתכמים בפשטנות, "מה יקרה אם טכנולוגיה... אבל יותר מדי?!", השאלה הזו מעניינת לשאול כשאתה מיישם אותה היטב, ולמושגים מעניינים. ב-Eliza, רומן חזותי מאתגר אך מרומם, אתה משחק בתור אוולין, שעובדת כעת כנציגה האנושית של Eliza, תוכנית ייעוץ בינה מלאכותית שמייצרת דברים לאיוולין לומר ל'לקוחות'. בהתחלה אתה חייב לבחור מרשימת התגובות שנכתבו על ידי אליזה, אבל מאוחר יותר לאוולין יש אפשרות לצאת מהתסריט, עם כל ההשפעות הפוטנציאליות שמשתמעות מכך. אלייזה לא רק יפה למראה, אלא משכנעת לשחק, ושואלת שאלות קשות - עד שהלקוחות שלך הם לקוחות, לא מטופלים. האם משהו טוב מכלום? זה יותר גרוע? מה, כפי שלמדנו מהמקום הטוב, אנחנו חייבים זה לזה?
42. חברת גיבורים
מבט ממעוף הציפור של סדרת המלחמה של HBO להקת האחים.משחקי אסטרטגיההסתמכו לעתים קרובות על מספרים. אינספור טנקים או נהר אינסופי של חיילים. יש סיבה לכך שה-Zerg rush של Starcraft הפך למונח נפוץ בכל מקום להרעפת האויב שלך במספרים מדהימים, אפילו מחוץ למשחקי אסטרטגיה. Company Of Heroes אמרה לא לכל זה. זוהי אסטרטגיה בזמן אמת שבה ייתכן שיהיו לך רק תריסר גברים לרשותך בכל עת. אם היית נבון, אולי ג'יפ בדרך לעזור לאנשיך שנעצר על ידי מקלע. או טנק שמסתובב לאט מדי כדי להועיל לעוד שתי דקות קריטיות. כאן, אש כיסוי חשובה יותר ממספרים, ומהנדס שמותח תיל על גשר בודד יכול להיות שימושי כמו חוליה שלמה של רובאים.
41. Rocket League
זה כדורגל מכוניות. ומשחק הווידאו הכי קל לתאר לחברים שלך. שניים עד ארבעה שחקנים לקבוצה, כל שחקן במכונית רקטה דמוית צעצוע משלו, פרסה כדור סביב אצטדיון עטוף בקירות שקופים. המטרה היא מטרות. Rocket League זה כיף מהדקה הראשונה. אתה יכול להגביר את המכונית שלך עם מיכל של מיץ רוקטים שניתן למילוי חוזר, לנגח את הכדור עם סיבובים מסוגננים, ולהמריא באוויר כמו נשר עולה שמחפש כותרת. יש הרבה שחקנים מיומנים שם בחוץ (שלא לדבר על הרבה אנשים שמזרים בצורה פסיבית-אגרסיבית את דיאלוג ה-Quickchat - "וואו! אחלה שמירה! וואו!"). אבל תשחק עם חברים וזה הופך לבזבוז זמן מושלם. בעיטה סרק עבור העולם המודרני.
40. טיול קצר
מעבר בעלי חיים לאנשים שאין להם 900 שעות פנויות. טיול קצר שם אותך בכנפיה ובמקורה של קלייר, אשת ציפור שמצפה לטלפון מאמה. אבל המקום היחיד עם קליטה מספיק טובה באי שלה הוא בראש ההר. אז צאו לדרך, מטיילים וגולשים על פני האי. זו לא זריקה ישירה עד הסוף, כמובן. אתה יכול לעצור כדי לדוג קצת שחף ידידותי, או לשוחח עם צב על החוף על פוליטיקה של האי (היא רוצה להיות ראש עיר). זהו עולם קטן וידידותי ללכת בו לגמרי לאיבוד, אבל לא להתחבר אליו.
39. המלכים הצלבניים 3
כשאתה משחק ב-Crusader Kings 3, אתה מנצח או מת. ואז בנך יורש את הממלכה ואתה ממשיך לשחק בכל מקרה. המשחק נגמר במשחקי האסטרטגיה הגדולים ביותר הזה לא מגיע ממוות אחד. זה בא עם מותה של שושלת. כל עוד יש לך יורש (ואולי חילוף) אתה תהיה בטוח. כמובן, זה לא מבטיח שהממלכה שלכם תהיה בריאה או משגשגת. יש הרבה על מה ללחוץ במפת העולם רחבת הידיים הזו, והרבה אירועים צצים כדי להעסיק מלך או מלכה. הקיסר הביזנטי רוצה לדבר איתך. הילד הממזר שלך גדל אכזרי. ולמאסטר הריגול שלך יש חדשות מהצללים על "הדבר הזה" שאתה רוצה לעשות. המשחק קיבל מידע על ידי שנים של קודמו, Crusader Kings 2, שללא ספק הוא עדיין המשחק העמוק יותר של התערבות מימי הביניים. אבל המלך הצעיר הזה פחות עצבני, והרבה יותר מסביר פנים לאורחים. חוץ מזה, למפתחים Paradox יש הרגל להפיץ שנים של עדכונים למשחקי האסטרטגיה שלהם. כל תרבות והתרחבות ש-CK The Second אספה בשמונה שנות חייה, CK The Third עומדת בתור לרשת.
38. מלחמה טוטאלית: שוגון 2
משחק האסטרטגיה של biggo אינו החדש ביותר בסדרת ה-Total War של צבעי מפות. וזה כנראה לא האהוב ביותר. אבל הוא אכן נוחת בצורה ישרה באזור הזהב בין ניהול הגיבורים הראוותני של שלוש הממלכות האחרונות, לבין דחיפת הצורה הגיאומטרית הפשטנית של משחקים ישנים בהרבה בסדרה כמו Total War: Medieval 2. אתה נמצא במאבק א-היסטורי על שוגונת, להדוף מורדים נוצרים מעיקים בחרב אחת, תוך איום על אדון פיאודלי מתחרה עם השני (סמוראי אדוני מלחמה בעלי כף יד, נכון?) יש מפה מפוארת של קלף שאפשר להפוך לארץ תלת-ממד ידועה וממומשת במלואה, והרבה התנגשויות תקריב שאפשר ליפול אליהן, הן ביבשה והן מול חופי החופים ההרוסים של יפן.
37. The Elder Scrolls V: Skyrim
אתה הדרקוןבורן. כוח העל שלך הוא שאתה מדבר בקול רם וזה פוגע באנשים. RPG פנטזיה מגוף ראשון זה החמישי בסדרה אהובה, ולוקח את השחקן שלו ל-Skyrim, אזור כפור והררי של Cyrodiil, המאוכלס על ידי הנורדים המרדנים והוויקינגיים. כמו כן, דרקונים. זהו עולם פתוח עצום, מלא בהרפתקאות מחוץ למסלול, ובשל למודינג. Skyrim היא הדוגמה הטובה ביותר לתופעת שחקן יחיד. זה לא אהוב כל כך כמו שזרמים של תרבות המשחקים היו רוצים להאמין (לפחות כמה אנשים בצוות RPS מחשיבים את זה לזבל חם קר). אבל זה הקלאסיקה הרצויה עבור רבים, שיחקו והוחזרו כל כך הרבה פעמים עד שהמפתחים מרגישים שזה מתמצא להוציא אותו מחדש כל שבועיים. (זו בדיחה, הם עשו את זה מחדש רק פעם אחת... עד כה). ובכל זאת, עם הזמן הוא עשוי להפוך למשחק המשוחזר ביותר בהיסטוריה. לפחות אם לשפוט לפי בדיחה פופולארית של פיתיון והחלפה שבהדמויות של מדיה אחרת נמוגות מהתודעה ומגיעות לקולנוע הפותח של Skyrim, כאילו אומר: מה, אתה משחק את זה שוב?
36. פיניקס רייט: טרילוגיית עורך הדין אייס
סדרת משחקי Phoenix Wright של עורכי הדין באולם בית המשפט של Capcom הם מהרומנים הוויזואליים הטובים ביותר בסביבה - וטרילוגיית Ace Attorney נותנת לנו סוף סוף הוכחה חותכת לכך במחשב האישי. מאגדת גרסאות HD של שלושת המשחקים הראשונים של הסדרה לכדי פינוק אחד, מנופף אצבעות, בטרילוגיית עורך הדין של אייס רואים את עורך הדין המתחיל פיניקס רייט נאבק על חייהם של לקוחותיו, אוסף רמזים כדי להוכיח את חפותם ומוצא פגמים בעדות עדים עם זעקה גדולה של "התנגדות!" לכל שלושת המשחקים יש תעלומות טובות להפליא בלבם, וסצנות באולם בית המשפט מהוות ריגוש אמיתי מתחילתו ועד סופו - במיוחד כאשר המשחק השלישי בשיאו קושר את כולם יחד. אתה יכול די בקלות להתחיל עם הפריקוול העדכני יותר והזוהר יותר שלו, The Great Ace Attorney Chronicles, אם אתה מעדיף - שתיהן מתקיימות כחוויות עצמאיות מבריקות באותה מידה שאינן דורשות שום ידע קודם כדי ליהנות - אבל עבורנו, טרילוגיית עורך הדין של אייס מציגה את רייט בצורתו הטובה והטהורה ביותר. וזו, חבריי, היא האמת הכנה לאחור.
35. ספונקי 2
ש. איך הופכים את הפלטפורמה המושלם לטוב יותר? א' שומות. מוקדם יותר ברשימה זו, סלסט תוארה כ"פלטפורמה בשיאה". זו בדיחה טובה, כי סלסט עוסקת בטיפוס על הר. למרבה הצער, זה לא בטוח. Spelunky 2 הוא פלטפורמה שיא. זה פשוט נמצא מתחת לאדמה, זה הכל. הכל בפלטפורמר הזה מרגיש טוב ונכון. תופסי המדף, הטיפוס על החבל, הטיפת הראש, גניבת הפריטים. אתה תעשה זאתלמות לעתים קרובותבמערות המסוכנות, שנוצרו באקראי. לפעמים תגיעו רק לעולם השני, שבו מלכודות אש ענקיות הופכות אתכם לאפר. לפעמים תגיעו למקדש אנוביס לפני שננשך לרסיסים על ידי תנין. כל ניסיון להגיע לרמה הסופית ירגיש שונה מספיק כדי לעודד את השלב הבא. זה כל כך קול, כל כך חסר פגמים, אתה כנראה יכול לשחק את Spelunky 2 כל יום למשך שארית חייך ולהסתפק בלשחק שום דבר אחר.
34. Planescape: ייסורים
התעוררת בחדר מתים ואין לך מושג בכלום. זו התחלה מספיק סטנדרטית למשחקי וידאו. גיבור עם אמנזיה צריך לגלות מי הם ומה בדיוק קרה. ב-RPG האיזומטרי הזה, ביצוע זה דורש מעט עבודת רגליים דרך מימדים מרובים. חסר השם (כפי שתגלה עד מהרה שהדמות שלך נקראת) הוא יצור אלמוות שקם לתחייה עם גוף ואישיות חדשים עם כל מוות. אם PST נערץ על הדמויות שלו, אז בילי לא-שם הוא אפילו גולת הכותרת. בחר: מורט, גולגולת צפה. איגנוס, קוסם פירומן. סתיו-מ-גרייס, מטרונית בושת עם כנפי עטלף. בתור סיפור טוב ללחיצה עליו, הוא מתקדם קצת. אֲבָלרימאסטר נתן קצת ברקלאחת מהאינסטקלאסיקות הרבות של 1999.
33. פקטוריו
סימולטור הנרי פורד ללא ביטול האיחוד. העקרונות שמאחורי פס הייצור מגיעים לכוכב לכת זר ללא נגיעה בכךהַנהָלָהsim. אתה מתחיל כאדם קטן על פני העולם הבתולי הזה, אבל אוטומציה מלאה היא המטרה. יש להפשיט את האלמנט האנושי (ואת האלמנט החייזרי גם כי לפעמים חיות הבר אוהבות לתקוף). זהו פאזל מכניסטי שנקבע בעצמו עבור פריקי יעילות, שבו יש לשקול את המיקום, התזמון, המהירות והכמות כשאתם מורידים מסועים קטנים ועמודי חשמל כדי שהמפעלים שלכם יפעלו בצורה חלקה. במובנים מסוימים, זוהי הצורה הסופית של Farmville, תהלוכה אינסופית לכאורה של שדרוגים וסחורות חדשות מונעת ממך אי פעם "לסיים" באמת את המפעל שלך. אבל פירמידת המוצרים היא רק התוצאה. הסיפוק נובע מהתרחקות והערכת המכונה הענקית שיצרת. פשוט, אה, נסה לא לחשוב על כל כריתת היערות שעשית...
32. Half-Life: Alyx
ככה עושים VR. בדיוק כפי ש-Valve חוללה מהפכה בעיצוב היריות מגוף ראשון עם משחקי Half-Life המקוריים שלהם, כך גם הם העבירו את עמודי המטרה למה שאפשרי במציאות מדומה עם Half-Life: Alyx. יכול להיות שיעברו 13 שנים בין זה לבין הגיחה האחרונה שלהם לעולם ה-Half-Life, אבל Alyx היא הוכחה ברורה, שאין להכחישה, לכך ש-Valve עדיין מאוד בפסגת המשחק שלהם.
מתרחש בעיר 17 חמש שנים לפני אירועי Half-Life 2, אתה משחק בתור אליקס ואנס צעיר יותר במשימה להציל את אביה אלי מכבלי הקומביין. צילום ב-VR נשאר מתוח, מתוח ומגע כתמיד, והצריחה של סרטן ראש מעולם לא הייתה מפחידה יותר. אחרי הכל, זה לא מסך המסך שלך שהם מזנקים יותר, אלא הפנים האמיתיות, המילוליות שלך. עם זאת, הרחק מהלחימה, הפרטים הקטנים הם שבאמת גורמים לאליקס לשיר, החל משרבטים על שמשות החלון עם עטי סימון במשחק בזמן אמת, לנגינה בפסנתר ופשוט לצפות בבקבוקי נוזלים משתפכים בידך בזכות הפיזיקה ללא דופי שלהם. ואיזה ידיים הם גם. עטויות זוג כפפות כבידה אלגנטיות, הן לא רק מאפשרות לך להושיט יד ולתפוס את כל החפץ שהקומבינה לא קבעה, אלא הן גם משמשות כמדדי בריאות ותחמושת שלך, ומסירות באלגנטיות את הצורך ב-HUD מסורתי. האם שווה לקנות אוזניות שלמות? אולי לא, אלא אם כן יש לך כיסים עמוקים מאוד, אבל אם יש לך כזה, זה בערךחיוני ככל שיהיה.
31. מבצר גמדים
בטח, RimWorld בסדר. אבל אתה יכול להשתכר על פטריות ולבנות גן חיות תת קרקעי? האם אתה יכול ליצור ספירט של גיבורים מוזרים ומובחנים, כל אחד ואחדבשם "אולריסט"? האם אתה יכול לפרוץ את מעמקי האבן להעולם התחתון עצמו? אלו הן שאלות רטוריות ואם תנסו לענות עליהן, תודחו מהמאמר הזה. מבצר גמדים הוא משחק ניהול בשם, ושק גדול של סיפורים למעשה.
זה לא דבר קל ללמוד או לשחק. הוא מנוגן אך ורק עם המקלדת, הכל מוצג ב-ASCII, ורק על ידי הורדת מודים גרפיים והתעסקות עם הפנימיות אפשר להפוך אותו לחצי מובן. אבל זה כןחינם מאתר מבצר הגמדים. ואולם, התגמול ללימוד לדבר בשפה שלו הוא היכולת לרתום את הכוח של מחולל הסיפורים הטוב ביותר שנוצר אי פעם. שׁוֹנִיםיומני מבצר גמדיםתיעדו את אירועי עולם הפנטזיה האקראי והכאוטי הזה. אתה לא רוצה כרוניקה משלך? אם רק הענקת מבט אחד בצילומי המסך של ASCII וענית "שיש, לא תודה", אולי נסה לחכות ל-גרסת Steam הקרובה, שיהיה (אולי) קצת יותר נגיש.
30. Axe: Shadows Die Twice
לפעמים אתה פשוט רוצה שגנרל מיפן מתקופת אדו ידרוך לך על הצוואר. סקירו הוא דייק באכזריותפְּעוּלָהמשחק על קבלת משמעת. אני מתכוון להתנות את הרפלקסים שלך, לא להיענש על ידי דמות אב מאוכזבת. למרות שכן, גם זה. הוא נוצר על ידי אותם אנשים שיוצרים נשמות אפלות, את ההרפתקה הזו של המזוכיזם. אבל זה סוג אחר של כאב ותחושת תגמול אחרת.
זוהי חרב לשחקן יחיד, עם עלילה אמיתית שתתאים איתה. בתור וולף, שומר הראש האפרורי של הילד הקיסר, אתה חייב לדלג על פני הגגות ולהתגנב לגדודים של אחים קטאנה כדי להביא קצת מראית עין של סדר בתקופת המדינות הלוחמות. אבל בוסים ומיניבוסים לא יקלו עליך. הפתרון היחיד הוא לשכלל את אומנות הסטת המכות (אל דאגה, יש כפתור שמוקדש לזה). Dark Souls מלמד אותך איך להתגונן. Bloodborne אומר לך ללחוץ על ההתקפה. אבל החוכמה של סקירו היא ביישום שני העקרונות בו זמנית. כאשר אתה סוף סוף שעון על הדפוסים והתזמון של חניתו של אויב, או סכינים לזרוק של מנטור נשכח, הפינאלה המתקבלת של פלדה מתנגשת דומה יותר לשגרה יפהפייה וכוריאוגרפית מאשר קרב מחורבן עד מוות.
29. צוות מבצר 2
היורה הגיבור לאנשים שלא רוצים ללמוד את שמותיהם של שלושים מוזרים. כאן יש לך תשעה תפקידים פשוטים. מרגל, חייל, איש נשק כבד, לוחם להביורים, צלף, איש הריסות, מהנדס, חובש וצפית. המטרה שלהם: ללכוד את תיק הניירת של צוות האויב. זה קצב מהירמרובה משתתפיםיורה, כן. תירו בעצמכם מהצד השני של המפה. אבל הכאוס ניתן לניהול. אין אף אחד שנקרא "Wanda Wildcard" עם 5 כוחות ברורים ו-2 יכולות אולטימטיביות שממלאות את הזירה באחת מ-12 ההתקפות הצבעוניות שהופכות כרגע אולם נשפים להרס מוחלט. צוות מבצר 2 קורא למרגל מרגל. כן, הוא התפתח מאז הופעת הבכורה שלו ב-2007. זה עבר ל-free to play, למשל. יש מפות ומצבים חדשים ואפשרויות נשק. אבל בבסיסו, זה עדיין אותו היורה המוצק והמצחיק של התקפה, הגנה וכיסוי ראש אופנתי.
28. הסימס 4
סימולטור עיצוב פנים. לסימס תמיד היה משיכה לבית הבובות להציע לך דרך לבנות את בית החלומות שלך, את משפחת הפנטזיה שלך. אתה יכול ליצור בית, קיר גבס אחר קיר גבס, לשים אמנות יפה בכל המסדרונות ולמלא את חדרי השינה באנשים ידידותיים שיפטפטו בשטויות Simlish על אוכל וספורט. או שאתה יכול להפעיל את אחת מחבילות ההרחבה האינסופיות לכאורה של המשחק ולהתמקצע. יֵשׁבתי נופש באילהיעשות,נסיגות הר בקתות,משקי בית אקולוגיים מבחינה דוגמטית, וקוטג'ים קטנטניםשמביאים עוד יותר בושה לדירות ה"נעימות" של מציאות העיר הפנימית. אתה עושהחדרי השינה הסוריאליסטיים האהובים עליךממשחקי וידאו אחרים. הסימס 4 לא עוצר בלאפשר לכם לבנות בתי חלומות. זה מעודד אותך לבנות בתים במצב רוח. מקומות למנוחה של בני הבית המיניאטוריים שלכם בזמן שאתם ממלמלים בקטלוגים כדי למצוא את העיצוב שבא לכם באותו ערב. בקיצור, זו הדרך היחידה שרבים מאיתנו הולכים אי פעם להחזיק בית נחמד. זו מחשבה מדכאת. אבל תארו לעצמכם אם לא היה סימס 4 כדי להרגיע אותו.
27. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
אוקיי, תן לי לפרט לך הכל. לפני 60 שנה ביג בוס, הלא הוא נחש עירום, נשלח לרוסיה במשימה... בעצם, תן לי להתחיל מחדש. בתחילת המאה, תקרית Shadow Moses Island הרעידה את הממסד האמריקאי כאשר... לא, גם זה לא מקום טוב להתחיל בו. בְּסֵדֶר. בשנת 2014, ארגון הצללים המכונה "הפטריוטים" הרחיב את השפעתם ל... אח, זה לא עובד. תראה, קורה הרבה בסדרת Metal Gear Solid, ולברור את ההיסטוריה העולמית הקונספירטיבית של היקום אובססיבי הטריוויה הזה היא משימה שאפילו סוכני המבצעים הכי עוריים יסרב.
MGS V: The Phantom Pain הוא סיפור מפואר מגוף שלישי לא בגלל השטויות המפותלות שמתרחשות על המסך בין הרמות (טוב, אולי קצת) אלא בגלל העולם הפתוח לרווחה. יש לך את ה-carte-blanche של חייל בודד הפועל מאחורי קווי האויב, תחת פקודה של שום ממשלה. אתה יכול לפרוס בובות מתנפחות על הכביש באפגניסטן ולשכב בחול בקרבת מקום עד שמשאית דופקת את הבלמים והנהגים יוצאים לתפוס את איש הבלונים. אז אתה יכול לגנוב את המשאית ולהסיע אותה למדבר. אתה יכול לרוץ אחורה ולהרגיע את הנהגים, ולקחת אותם גם למדבר, ולהעיר אותם מוקפים במעגל של בובות מתנפחות יותר. לא, זה לא קשור למשימה שלך. אתה אמור להסתנן למוצב ולהביא בן ערובה למקום מבטחים. אבל תראה את המטומטמים האלה. זה הרבה יותר כיף.
26. BioShock
יריות בגוף ראשון עם סיפור שהוא ההתנגשות המעוותת של ז'ול ורן ואיין ראנד. אתה הניצול מהתרסקות מטוס, נשטף במגדלור נידח באמצע האוקיינוס האטלנטי. בקרוב, אתה מוצא את עצמך עמוק מתחת לגלים עם מפתח ברגים גדול ורובה ציד. C'est la vie. אתה כנראה צריך לפוצץ את המוטנטים הזועקים הזוחלים על התקרה. למרות כל השוטיות המושחתת שלו, BioShock סובל מהשפלה של היותו אחד המשחקים הנדונים ביותר בחוגי סופרים. עיתונאים ומעצבי משחקים בדקו כל פרט ופרט כדי לגבות את קריאותיהם של הפולמוס של המשחק. זהו משחק "הנה שלי" של דור שלם של מבקרים.
אבל צלול פנימה עם נכונות להרים ידיים, בלי לדעת כלום מלבד הסביבה התת-מימית שלה, ואתה לא הולך לחשוב על שום דבר מזה. תהיו עסוקים מדי בפריצת מזל"טים של מסוקים ובהצתת נפט ולהשיג גם הייביז וגם ג'יפים מהתפאורה המצוינת בטעם אימה. אם BioShock היא נסיעה בפארק שעשועים של סיפור אנימטרוני, אז זו רכבת רפאים ממש טובה. כדאי להשאיר את הספקנות שלך על הדשא בחוץ ולאמץ את הפחדים העצבניים (לעזאזל, תביא את זה איתך ותעריך כמה טוב האביזרים נראים). זה רק הוגן שמשחק עם פתיחה כל כך חזקה (ורגע אחד ידוע לשמצה באמצע המשחק) יקולל בגמר צלול. אתה לא יכול לקבל הכל.
25. Divinity: Original Sin 2 - מהדורה סופית
אם אי פעם רצית לשחק מבוכים ודרקונים אבל חרדה חברתית מכדי לשחק בתפקיד של נסיך לטאה תקועה, אולי החטא המקורי 2 הוא המשחק בשבילך. זהו משחק תפקידים פנטזיה שזורק אותך על ספינת כלא עם להקת נבלות שנועדה להפוך לסוג ה"חביב" של נוכלים בשלב מסוים. הקרב הוא עניין איזומטרי מבוסס תורות שמעודד אותך להתעסק עם הסביבה. הבע כתמי שמן, תחשמל אויבים ספוגים, הפוך את הגופה לשקית בשר נפוחה והכריח אותה להילחם בשבילך. פשוט דברים קסומים. זה גם, אה, די גדול. יש סיפור מרכזי על האלים והמשחקים ההפכפכים שהם משחקים עם החבורה הזו של נבחרים פוטנציאליים. אבל יש גם מספיק משימות צדדיות וקווי עלילה נסתרים כדי לעורר השראה, הו, אני לא יודע,82 פרקים של סדרת Let's Play בסגנון "שוטר טוב, שוטר רע".. זה RPG ענק וענק שישאיר אותך מרותק במשך שבועות, אולי חודשים, זה מה שאני אומר. וזה עוד לפני שנכנסים לתחום הפתוחשיתוף פעולהאו יוצר ההרפתקאות המותאם אישית שמאפשר לך לעצב את הסיפורים שלך כדי לקחת חברים כמנהל משחקים מיטיב (מרושע?).
24. Undertale
אתה יכול לתאר את Undertale כאנדרדוג הגס של סצנת ה-RPG. אבל זה יהיה התעלמות ממאות אלפי האוהדים שעומדים מאחוריו עם מחבטים, אלות וגרביים מלאים בכדורי סנוקר. Undertale הוא סיפור פיקסל ועצבני על ילד שקט שנקלע לעולם של שלדי קומדיה ופרחים מרושעים. זה עושה כיף עדין על טרופי JRPG מיושנים, כמו תפריטי קרב מבוססי תורות וחידות רצפת אריחים. אבל אתה לא צריך להיות בוגרי Final Fantasy או פוקימון כדי ליהנות מהצפיפות העצומה של הקומדיה האבסורדית שלה. ישנם אבירי עצמות שמתגאים בכך שהם מפלצתיים, למרות שהם באמת רק רוצים להיות חברים. יש כלבים חמודים וחסרי מילים שצווארם נמתח לשמיים ובחזרה. זהו מסע מתוק עם כוונות טובות בעולם שהחושך האמיתי היחיד שלו נובע מחלל ה-JRPG השחור המסורתי שלו. אלא אם כן, כמובן, אתה מתעלם לחלוטין מהמסר של המשחק...
23. Slay The Spire
בעצם הוליד ז'אנר שלם בן לילה. Slay The Spire הוא משחק קלפים העוסק בחיתוך דרכך בעולם צינוק סוריאליסטי כדי לדקור את הלב הענק והפועם במרכזו. היסודות של נזק והגנה מגיעים ממשחקי קלפים אחרים לפניו, כמו Hearthstone. אבל זה לא משחק תחרותי של מיניוני אספנות. זהו רוגלי מתוח לשחקן יחיד שבו אתה גדל וחותך את החפיסה שלך לפי הקלפים האקראיים שאתה זוכה בין קרב לקרב. כל מוות מחזיר אותך לסיפון ההתחלתי של התקפות פשוטות והגנות סטנדרטיות. כל זה נשמע די פשוט, אבל עד כמה שזה קל להפיל ולגרור חבטה מפוצצת של מקבת אל איש ציפור אויב, להגיע לסוף המשחק הוא אתגר. אתה חייב להיות חסכוני עם הקלפים שלך, להסיר את הנפיחות, לאסוף חפצים המעניקים בונוסים, להישען על אסטרטגיות מסוכנות שמשאירות אותך פגוע או פגיע. קרבות ירגישו עזים, לפעמים אפילו בלתי מנוצחים. אבל מאחורי היצורים המשוריינים והקוצניים האלה בעלות צורה מופשטת מסתתר איזו חשבון מושלם, בלתי נראה. זהו אייקון מעוצב באלגנטיות והוא כנראה יאכל את החיים שלך.
22. Subnautica
שקלת: לא להרוג את חיות הבר?משחקי הישרדותלמקם אותך בסביבה קשה, מאוכלסת בדרך כלל במפלצות, זומבים או איומים אחרים. Subnautica מכניסה אותך לעולם שהוא קשוח רק כי אתה לא שייך לשם. אין כאן מפלצות, רק חיות שלא ראית קודם, רק חיים. בהישרדות מגוף ראשון זה, אתה רובינסון קרוזו ללא האי שלו - ניצול מספינת חלל שהתרסקה שרויה בתא הצלה שצף על הים של כוכב לכת מימי. אתה צריך לצלול בין השוניות וספינות המדע הבדיוני כדי למצוא את החומרים שאתה צריך כדי להישאר בחיים. הרווה את צימאונך עם דג שלפוחית השתן, תאכל מציץ מלוח, מצא מקלט בגליל התת-מימי הגדול של טיטניום שתקרא לו בית. משחקי הישרדות אחרים יסתפקו בלעזוב את זה - לולאה של יצירה והסתדרות. אבל כאן, הרדיו מתפצפץ. משואה! אולי מישהו אחר עדיין בחיים! כך מתחיל הסיפור העדין. תצאו לאחת מצלילות החקירה הרבות דרך נוף הים העצום הזה בעבודת יד. כמשחק הישרדות, Subnautica הוא הטוב ביותר, אולי למעט חריג אחד. כמסע של גילוי, אין לו השוואה.
21. קו חם מיאמי
ספורט דם בקצב גבוה לכל מי שיש לו אוסף DVD של John Wick ושש שעות פנויות. זה שנות ה-80 וכולם אנשים רעים בחליפה לבנה. נצפה מנקודת מבטו מלמעלה למטה, ה-GTA הישן, קו החם מיאמי נראה כמו יריות פשוט לניקוי חדרים. אבל רובים מהווים רק מעט מהשיטה העגומה שלך. אתה משחק גבר במסכת תרנגולת עם הסיבות העלילות הדקות ביותר לעשות את כל ההריגה שלו. וזו המאניה מרגע לרגע של הרמות שמביאות אותך. אתה יכול להיכנס למועדון ולהדהים שומר קרוב עם הדלת שזה עתה טרקת. חצו על אויב שהופל והכניסו לו אגרוף בראש עד שהוא דולף את כל תוכנו על אריחי הדיסקו. הרם את הברך שלו וזרוק אותו על שומר אחר מעבר לחדר. רץ לעברו לפני שהוא מתעשת ומחץ את גולגולתו. רק עכשיו יש לך את האקדח. כל זה קרה תוך כשלוש שניות. יש עוד ארבעה גברים להרוג. כולם מכוונים אליך.
20. אייפקס אגדות
של האדם המהנהקרב רויאל. 60 שחקנים צוללים על מפה צבעונית בצוותים של שלושה וממשיכים להרוג אחד את השני עם כל ההתלהבות של ליצן רצחני. זה יצא בשיא אופנת הקרב רויאל, מדורת תעשיית המשחקים שהועלתה לגודל שריפות יער על ידי משחק קטן דומה בשם Fortnite (אולי שמעתם על זה). איפקס יכול היה להיות עוד חסיד מהיר ומלוכלך של הטירוף. במקום זאת, הוא הביא הרבה רעיונות וסגנון משלו. לכל דמות יש יכולות משלה, וכולם מהירים וזריזים במיוחד. יש משהו מאוד חלק בסרט אקשן בהחלקה במורד גבעה ולירות מיכל עשן כדי לכסות את הספרינט האחרון שלך לתוך בית שבו אתה תכה את היריב שלך למוות בהתקפות תגרה בבהלה לאחר שנגמרו הכדורים עבור מוזמביק, האקדח והתחת הגרועים ביותר של המשחק מכל הבדיחות. אי אפשר להכחיש את עליונותה של Fortnite במספרים, או את הערעור המיינסטרים, היישר לעסקים, של Call Of Duty: Warzone. אבל מבחינת כיף, Apex Legends מפעיל טבעות סביב המשחקים האלה. לאחר מכן ממלא את הטבעת באדים רעילים ומקיף אותה בגדרות לייזר.
19. פסיכונאוטים 2
הפסיכונאוטים המקוריים הפכו לקלאסיקה של פולחן מסיבה טובה, וסרט ההמשך האחרון פסיכונאוטס 2 לקח את הנחת היסוד ורץ, זינק וקפץ איתו. רז, הסוכן החשאי הנפשי האהוב על כולם, חוזר לעזור לפסיכונאוטים להביס אויב ישן שעומד לחזור. כדי לעשות זאת, אתה קופץ למוחם של אנשים סביבך, בוחן את תת המודע המוזר והצבעוני שלהם שבו הטראומה מעובדת כמטאפורות ויזואליות יפות. עיירה מוצפת שכולה משיער. עומס חושי באמצעות פסטיבל מוזיקה פסיכדלי משנות ה-60. משרד מלא בשיניים וחניכיים. זה בהחלט מדהים.
18. תכנית חלל קרבל
אם הם מלמדים את תוכנית החלל קרבל בתיכון, היינו כבר על מאדים. אני לא אומר את זה לגמרי בתור בדיחה. KSP עוסק בניהול ארגון דמוי נאס"א של אנשים ירוקים קטנים ולהביא אותם לחלל, עוד ועוד, עד שיש לך שלושה קרבלים תקועים על הירח וצריך למצוא משימת חילוץ כדי להחזיר אותם. זה משחק חינוכי באותו אופן שמיינקראפט חינוכי. זה משחק ראשון, ולמידה שניה. אבל אתה לא יכול שלא להרים דברים, גם אם זה רק הטרמינולוגיה והמשמעות של מסע בחלל. אפוג'י, פריג'י, דלתא-וו. זה דיבור של חנוני חלל, אבל אפילו גולש ששוקל את הגאות והשפל יכול להפיק תועלת מהידע על הירח. כל מי שקרא הורוסקופ יכול להעריך את המשמעות האמיתית של כוכב לכת ב"רטרוגרד". זה לא אומר ש-KSP הוא משחק נגיש. הפגם הגדול ביותר הוא אולי שזה דורש קצת חינוך דרך יוטיוב לפני שאתה יכול אפילו להכניס ספינה למסלול (זה מדע טילים, אחרי הכל). אבל הישאר עם זה ובקרוב תשתול את רגליהם המשכשכות של ה-Kerbals שלך על עולם אחר, ותחווה את ההישג שעם שלם בוודאי חש במהלך שידור נחיתת הירח. אלא שאתה לא רק צופה, אתה החנון שגרם לזה לקרות.
17. Half-Life 2
ברוכים הבאים לעמדה 17. Half-Life 2 הוא המקבילה למשחק היריות בגוף ראשון של סוליטייר. לכולם זה מותקן. היורה הנפוץ בכל מקום של תהילת ברב רואה את הגיבור שלו, הפיזיקאי הבלתי מדבר ובוגר ה-MIT גורדון פרימן, מופיע בעיר המדוכאת סיטי 17. לא לוקח זמן רב עד שהמשחק ירחיק אותך לאורך רכבת ההרים שלו ואל זרועותיה של תנועת התנגדות מנסה להפיל את משגיח הקוויזלינג על העיר ואת החמושים המקרקרים שלו. בתור יורה, זה דבר פשוט. אין כוחות או יכולות מיוחדות. בלי ריצה על הקיר, בלי אנימציות עם דקירה לאחור, בלי התחמקות מכדורים בהילוך איטי או טלפורטציה מפוארת (לפחות אף אחת שאינה יכולה לשלוט בה). עם זאת, הערעור של Half-Life 2 הוא במומנטום הצעד הבלתי נלאה של גורדון. זהו מסע אחד ארוך ממסילת רכבת לביוב לבסיס סודי לשכונה נטושה לחוף לכלא לרחובות העיר, נסיעה בלי למצמץ מסביבה אחת לאחרת, כמו סרט מלחמה שנעשה מצילום ארוך אחד. Half-Life 2 אולי הזדקן מאז שהוא התחיל להתקיים בשנת 2004. אבל עדיין יש לו כמה מהקצבים הטובים ביותר מכל יריות שאתה יכול להעלות היום.
16. Mass Effect 2
לך לחלל, תכה לכתב. Mass Effect 2 מכסה את כל פנטזיות הכוח העיקריות ב-RPG אחד בין-גלקטי של מדע בדיוני מגוף שלישי של רובים ושיחה. הגלקסיה נמצאת תחת איום מצד ה-Reapers, אנטי-ציוויליזציה רדומה העשויה מדיונונים בגודל ארץ וחיילות קרקע בגודל חייל נוח. זה תלוי בך וברשות המומחים לעצור אותם. הבעיה: עדיין אין לך את הכוח. אז אתה יוצא לטיול מסביב לזרועות כדי לאסוף ולשכנע כמה חברים ותיקים וחברים חדשים להצטרף למשימת התאבדות שתציל (בתקווה) כל חיים בעלי חיים.
זהו המפתח BioWare בשיא הכוחות שלהם. המשחק בנוי כמעט כמו סדרה של מסע בין כוכבים. לכל אחד בצוות שלך יש בעיות משלו, ובלב הצרות שלו, משימת נאמנות. כל אחד מהם הוא פרק המוקדש במלואו לאותה דמות, וכל אחד הוא ייחודי. אם זה התמודדות עם בעיות אבא של יעקב. או בעיות עם אבא של מירנדה. או... בעיות אבא של טלי... אוקיי, אז זה 3 מתוך 12 משימות נאמנות על אבות אבל השאר די מגוונות. אתה יכול לעזור לחבר צוות קרוגן הרעב למלחמה לעבור את טקס המעבר האכזרי שלו. או עזור למורדין השכר במסע למצוא את בן חסותו המדעי. גם התוצאה של משימות צד אלה חשובה, כי בהתאם לאופן שבו מערכת היחסים שלך עם הצוות שלך התפתחה, המשימה האחרונה של המשחק עלולה להשתבש עבור כל מספר מהם, ולהוביל למותם. אז כדאי שתעשה את המסע האישי של ת'אן. הוא מחפש את הבן שלו ו... היי, זו עוד משימה על אבות!
15. כביש קנטאקי אפס
דברים טובים מגיעים למי שמחכה, ועברו שבע שנים עד שכל חמשת הפעולות של המסע המוזר והנפלא של קנטאקי כביש אפס יצאו. מסיימת עם המערכה האחרונה רק בשנה שעברה, אתה משחק בתור קונווי, נהג משאית שמבצע את המשלוח האחרון שלו דרך כביש אפס, כביש קנטאקי מסתורי וסודי. הפוקוס כאן הוא לא על אתגרים או חידות, אלא על סיפורים - על האנשים שקונווי פוגש וההרפתקאות הריאליסטיות הקסומות שיש לו, בעולם שלפעמים נראה כמו מחזה או מופע בובות צל על טבעי. זה מלנכולי, עולמי אחר, אבל מתוק ומתחשב בכל זאת. אחד הסיפורים הטובים ביותר שסופרו עד כה במשחקים, Kentucky Route Zero הוא הוכחה חיובית לכך ששווה לקחת את הדרך הפחות מטיילת.
14. חיטמן 3
הרוג את סימולטור הבוס. היטמן 3 עוסק כולו בהתחפשות לשף ולתקע סכין עוגה בגב של אדם רע. או אולי להרעיל את השמפניה שלהם. אולי להטמין פצצה מתחת לכיסא שלהם. גורמים לפסל ליפול עליהם. דוחפים אותם מהגג של גורד שחקים לא גמור. ובזכות כרטיסי הגישה הכל כלול של IO Interactive, אתה יכול גם לעשות את המעשה על ידי חבלה במכונית הפורמולה 1 שלהם והאכלתם להיפופוטם על ידי משחק בכל המשימות הטובות ביותר ב-Hitman 1 ו-2. אתה מבין את הרעיון.
סוכן 47 הוא רק ה"גיבור" של ההתנקשות בגוף שלישי הזה מכיוון שהמפתחים עושים מאמצים כאלה כדי להפוך את המטרות שלך לנבלים בפנטומימה. יצרני נשק, ראשי קרטל, מפיקי סרטים עם המולת צד בסחיטה. כולם קצת מחוספסים. אבל חשוב יותר מעיסוקיהם המפוקפקים הוא שלכולם יש דבר אחד במשותף: הם פשוט גסים. חלקם מעירים הערות זלזולות, אחרים מדברים אליך במורד האף כשאתה מעביר אותם ברמות המרווחות והמפורטות של המשחק. חלקם מצעדים סביב איומים גלויים. הכל שם כדי לשמור על אנרגיה פסיכולוגית להרוג. האנשים האלה הם בלתי ניתנים לפדיון. אפילו לפבלו אסקובר היה חיוך אדיב, אתה חושב, כשאתה עוקף את העין של ברון סמים לא מנומס עם אקדח קעקועים.
13. דיסקו אליסיום
קח את הצורך שלך בלחימה והשאיר אותו ליד הדלת, חבר. Disco Elysium הוא RPG איזומטרי ללא קרבות יריות או משחק. הוא מתרחש בעיר הבדיונית המתפוררת רבחול, שבה אנשים מגעילים, אלימים ושבורים, אבל רק לעתים רחוקות רוצים שדברים יתקלקלו. לפחות, לא עם בלש משטרה מסריח משקה ויאוש כמוך. איך אתה מתכוון לפתור את הרצח מאחורי המלון שלך עם הנגאובר רועם שכזה? סיפורי סיפורים במשחקים מתמקדים רק לעתים נדירות בפיתוח דמויות, ומעדיפים קווים רחבים של רעים לעומת טוב כדי לתת לך סיבה מספקת להפיל את מאה הבנים הבאים בבלקלוואות. משחק התפקידים הזה הוא כל אפיון, כל הזמן. ואני לא מדבר רק על הילד המושבע שזורק אבנים על הגופה שאתה צריך לבדוק, או המתכנת בודק גלי קול בכנסייה המתפוררת מעבר לתעלה.
בניית הדמות האמיתית נעשית על ידך, בראשו של גיבור השוטר המושפל שלך. קולות מרובים מתחרים על תשומת לב כשאתם עוברים לחקירת הרצח שלכם. הקול הרגוע של "לוגיקה" מתנגש בקול על טבעי שנקרא "צמרמורת". הקול של "סוגסטיה" מפציר בכם לשכנע אנשים בקסם, קול שנקרא "חצי אור" מזמין אתכם לאיים עליהם. זה טריק נהדר, שהופך את עץ הכישורים של ה-RPG הנפוץ לסט של שדים מתחרים שמציקים לדמות שלך לפי הנקודות שאתה משקיע בהם (או הז'קטים הצעקניים והעניבות המוכתמות שאתה לובש ומשפרים את הסטטיסטיקה הקולנית האלה). לשחק ב-Disco Elysium זה כמו להיכנס ולנווט בעולם מקביל בזמן שרוחות הרפאים של המימד הביתי שלך עדיין נוהרות סביבך.
12. Overwatch
היורה הגיבור לאלה שפורחים בכאוס מצויר. Overwatch נמצא על לוח החצים המשרדי של כל משחק יריות מרובה משתתפים תחרותי אחר, בעיקר מתוך קנאה. שישה גיבורים, כל אחד עם קומץ היכולות שלו, יוצאים למלחמה קטנה נגד קבוצה יריבה של שישה בצד השני של מפה מושלמת מבחינה מדעית. לפעמים המטרה היא לתפוס ולהחזיק נקודה. לפעמים אתה צריך לדחוף עגלת רחף מלאה בחומרי נפץ לתוך אזור ההשרצה של הקבוצה היריבה. כך או כך, אתה הולך ללחוץ על הרבה כפתורים בבהלה.
יש גיוון אסטרטגי לקאסט הזה של מפרי כדורים שמושפע מז'אנר המובה המסובך והאיטי. זה התחיל עם 12 דמויות בשחרור ומאז התרחב כמו חגורת אימונית ל-30+ חובבי תפיסת אדמה, עם הרבה חיתוך והחלפה לדמויות שונות לאורך הדרך. היופי בסגל הוא שסביר להניח שכולם יזכו להדחה. ריינהרדט עם הפטיש הגדול שלו (מי צריך לכוון? רק להתקרב). סימטרה עם המיני-צריחים הזאפיים שלה (הסחות דעת נהדרות). חזון הטורף וגלימת ההיעלמות של סומברה (הם לא יכולים להרוג את מה שהם לא יכולים לראות). אלו רק שלוש הבחירות העיקריות שלי. אתה יכול לשחק ב-Overwatch לסירוגין במשך שנים ולעולם לא להסתפק לגמרי בפייבוריט.
11. 80 ימים
ספרות אינטראקטיבית היא דרך יבשה לתאר את המרכבת הנודדת הזו. אתה שם כדי לעשות בחירות כשירותו של גלובטרוטר עשיר, כן. אבל 80 ימים הוא יותר מסתם ספר שאתה לוחץ עליו. זה הגן המתפתל של שבילי המתפצלות שמבטיחים לנו לעתים קרובות כל כך במשחקים, אך לעתים רחוקות כל כך מקבלים. בשחזור של סטימפאנק של הרומן של ז'ול ורן, אתה פספרטו, משרתו של פיליאס פוג המחניק, אדם שהתערב בחופזה כדי להסתובב על הגלובוס במהירות האפשרית. הטיול שלך עשוי לקחת אותך דרך הפסולת הקרה של סיביר או באזורים הרעים החמים של אמריקה. אתה יכול להזמין מעבר על ספינת אוויר עמוסה בנוסעים אחרים, חלקם חשודים, חלקם ידידותיים. אתה עלול להילקח בשבי על ידי פיראט ולהפסיד יומיים שלמים לשבת בג'ונגל ולחכות לראות מה היא תעשה איתך. בשלב מסוים בטיול שלכם, תצאו החוצה לרחובות פריז או הונג קונג או קונסטנטינופול ותאבדו את עצמכם ברחובות ובפרוזה של המשחק. ברגעים השקטים האלה, משוחררים מאדונך, אתה מבין מה זה נסיעות. הימים מטפטפים לאט יותר, אתה חוקר בקצב נינוח. תאריך היעד של 80 יום חולף ומתמוסס לעבר. אם המשחק לא היה אומר לך, בקושי היית שם לב. לראות את הרחובות של פאג או קאבול או לימה - זה יותר מושך מאשר לזכות בהימור כלשהו.
10. יאקוזה 0
הרפתקאותיו של דודו הייסורים הטוב ביותר של טוקיו. זהו קרב אקשן באותו אופן ש-Die Hard הוא "סרט חג המולד". כן, הקטטה נמצאת בכל מקום, אבל זה גם הדבר הכי פחות חשוב בסיבוב ההופעות עתיר הסיפור הזה בגוף שלישי. אתה משחק את Kiryu Kazama, חבר בדרג נמוך במשפחת הפשע דוג'ימה ברובע העיר הדמי-בדיוני המעורער של Kamurocho. כוח העל שלך הוא אגרופים, רגליים והתחשבות. יש עלילה מפותלת ומלודרמטית עם כל הדמויות והטרופים של סרטי יאקוזה או דרמות טלוויזיה ארוכות טווח. וקריו נמצאת במרכז הכל, מעורב ברצח שהוא לא ביצע (הוא רק היכה את הבחור, מבטיח) ונחוש לפענח את התעלומה.
וזה רק הסיפור המרכזי. לְהַקְשִׁיב. יש משימות צד של משחקי וידאו, ואחר כך יש משימות צד של יאקוזה. קיריו היא הסימן המושלם עבור בני העיר הרבים, והגיבור על העיר עבור אזרחיה המוכשרים. הוא נאיבי ובעל כוונות טובות, אווטאר של בריאות הפאוור ריינג'ר. תומך, ידידותי, נאמן, אלים כאשר הצרכים חייבים (ולעתים קרובות הצרכים חייבים). יש חסרונות לנוסחה ארוכת השנים של המשחק. אפילו המעריצים יקוננו על כך, שכן, בטוח יש הרבה קרבות זהים. אבל Yakuza 0 לא עוסק בזה. מדובר בסיוע לחברי להקת רוק להפוך ל"קשוחים" יותר מבחינה אותנטית. על עזרה לילד לזכות בחזרה בעותק שלו של ה-RPG האהוב כל כך משנות ה-80, Arakure III: Quest For The Quantum Quill, שנגנב על ידי גנב. רק כדי לגלות שגם לסיפורים הקטנים האלה יש רבדים משלהם.
9. מיינקראפט
תקפו עץ, בנו בית, הזמינו כמה חברים, התעוררו כדי לגלות שכל הגינה האחורית שלכם היא עכשיו טירה. מיינקראפט הוא לגו מחשב, כן, הטבע הקל של לבנה אחר לבנה של העולם שלה מזמין כל אחד להשתגע מדמיון. במצב וניל, זהו משחק הישרדות מפוצץ שמכניס אותך לתוך שממה שנוצרה באקראי ושואל: מה התוכנית שלך כשהלילה מגיע והדברים הרעים מגיעים? במצב יצירתי, שבו אתה יכול לעוף מסביב עם פלטה אינסופית של לבנים וגאדג'טים, הוא לא שואל דבר מלבד איזה סוג של כרכוב יעבוד הכי טוב בלובי המפואר שלך.
הדברים שאנשים בונים במיינקראפט הם, בגדול, תזכורות שהאנושות לא כל כך גרועה. מִןבתים פשוטים ויפיםלעיירות שלמות המתפשטות אנכית על פני הגבעותעיר מודרנית שלמה. ובל נשכח את זהמחשבים מתפקדים. כל זה, ועדיין לא מיצינו את כל מה שיש לשובר הקופות המילולי הזה להציע. כי ברגע שאתה נכנס לאינטרנט ומגלההתפשטות עצומה של שרתים, תראה כמה ההבנה שלך במשחק יכולה לשנות, עד כמה הוא באמת רב תכליתי. אלה יכולים להיות מקומות מוזרים, עולמות עם חוקים סתמיים ומיני-משחקים מוזרים כמו "מלחמות מיטה" ו"ריצת מוות". אם זה קצת הרבה, חווית Minecraft הטובה ביותר היא עדיין אחת הפשוטות ביותר: תפוס חבר או שניים והתחל ממלכה משלך.
8. פורטל 2
עבור מדיום שמתגאה בביטוי של אי-אפשרויות פיזיות מוזרות, משחקי וידאו לרוב פשוט משחזרים את התופעה שאנו מכירים מהמציאות, ואז נותנים לה שם פנטזיה. סערה בין כוכבית בסטלריס היא פשוט סופה ממש גבוהה. אקדח הכבידה של Half-Life 2 הוא מגנט גדול. ב-Pzzler בגוף ראשון פורטל 2, אתה יורה בכמה קירות נפרדים עם אקדח מוזר ומופיעים פתחים דקים המחברים קיר אחד למשנהו במה שהפך לטריק הקסם הנפלא ביותר שבוצע אי פעם במשחקים. זה מרגיש כמו תופעה אמיתית.
תן את כל משחקי הפורטל למישהו בפעם הראשונה וכולם מגיבים בחוסר אמון שלהבבון שרואה את הנייר נעלם. הם ייצרו אולם אינסופי של מראות ללכת למטה, הם ישימו פורטלים על הרצפה והתקרה כדי ליצור מנהרה אינסופית ליפול דרכה. בסופו של דבר הם יעשו את הפאזלים האמיתיים של המשחק, חדרים של חשיבה תלת מימדית שיקבלו את הכבוד הנורא שלך. סרט ההמשך מציע את כל הפלא והקומדיה של המשחק הראשון עם תוספת מחליקה ורצפות קופצניות, שלא לדבר על כמה רובוטים שיתופיים עליזים שיתנו לך ולחבר קרוב כמה מאותם בעיות אמון חמורות שיש לך שמעו כל כך הרבה על.
7. האדס
לברוח לעזאזל, לעצבן את אבא שלך. בתור האל היווני המעט ידוע זגראוס, אתה צריך לדקור ולחלץ את דרכך מהעולם התחתון, מוות לאחר המוות משמש כלחצן איפוס לקרב הנוכלים האיזומטרי. כמובן שאף אחד לא יכול לברוח מהאדס, אל תהיה טיפש. אבל למה שתרצה כשכל כך הרבה אנשים מעניינים גרים כאן למטה? הבדיחה הפופולרית היא שכל דמות בממלכה הזו לוהטת כמו האש הירוקה והחריפה שמלקקת את קצוות המסך. כולם מלכודות צמא בקול מלא, שיציעו קווי דיאלוג שונים בהתאםמספר מפחיד של משתנים, איכשהו שומר על החזרה המסורתית של רוגלייק מלהפוך את קו העלילה הנלווה לו לעופש.
גם לא כל האלוהויות והחצי-אלים רוצים לעזור לך. אחרים עשויים לדרוש זריקת קובייה אקראית של ההשגחה כדי לנצח בקול עם חנית או קשת טובים במיוחד. בכל מקרה, סביר להניח שתמצאו את עצמכם מתנגשים עם הלהבות הישנות שלכם פעם אחר פעם, דוהרים קדימה ואחורה על פני החדר כדי להימנע מהתרוצצות של אסטריוס המינוטאור, או מתחמקים ממטח יריקה ורודה מראשה של הידרה גרומה. תטעה וזה עוד טיפוס החוצה ממאגר הדם בתחילת המשחק. עוד מבט לא מרוצה מאבא.
6. The Witcher 3: Wild Hunt
משחק פנטזיה בקול גס המתרחש בממלכה מוכת מלחמה וגריפינים גדולים. הגיבור שלך, ג'רלט מריוויה, הוא מעין וולברין לבן שיער מתקופת ימי הביניים המקבילה. הוא לוגם שיקויים ופותר פשעים. העיסוק שלו הוא "קוטל מפלצות" אבל הוא עושה קצת הצלת עולם בצד. באמת, זה הכל תירוץ לאתר ולמצוא את בתו המאמצת סירי, ואתה מבלה הרבה מהמשחק בשיטוט מעיר לעיר בעבודות מזדמנות ובחיפושים אחר חברים (מזג אוויר יפה ואחרים) במאמץ לגלות עוד עליה. מקום הימצאות הנוכחי.
אם Mass Effect 2 מציע לכם את משחק "מסע בין כוכבים" הטוב ביותר שדולרי האדמה העלובים שלכם יכולים להרשות לעצמכם, אז The Witcher 3 הוא משחקי הכס שניתן לשחק בו. ובכן, בערך. מבוסס על סדרת ספרים מאת הסופר אנדז'יי סאפקובסקי, המפלצות והמיתוסים של המשחק מגיעים מספרי הספרים של מזרח אירופה יותר מכל מקום אחר. יש פחות דרקונים ויותר תינוקות שטרם נולדו נפוחים, טובעים ארוכי גפיים ולשין ספורטיבית. פעם, אם הייתם מבקשים ממבצעי הרשימה הזו את ה-RPG הפנטזיה הטוב ביותר ששולח את השחקן שלו להרפתקה חוצה מדינות שבה הבחירות שלהם חשובות וחבריו החדשים חיים או מתים על רקע מעשיכם, היית פשוט קיבל את כל מה שעלה בדעתו של עידן הדרקון ונאמר ל"רומן אליסטר". ה-Witcher 3 כבר זמן רב שחט וכבש את הפרה הקדושה הזו, והפך להרפתקה המהודרת ביותר בגוף שלישי לבחור-בעצמך במחשב.
5. לא מכובד 2
Dishonored 2 הוא גנב מגוף ראשון שגורם לך לחקור את האזור השבור ושטוף השמש של קרנקה בחיפוש אחר כמה רעים בעלי פרופיל גבוה להתנקש בו. מה שמבדיל את המשחק הזה מכל הרפתקת התגנבות אחרת היא המורשת שלו ב-Arkane. המפתחים האלהבֶּאֱמֶתיודע איך לעשות סים סוחף, והם יצרו כמה רמות מופת כדי שתוכל לבטל את הבחירה בכוחות העל-טבעיים שלך. A Crack In The Slab ו-The Clockwork Mansion הן משימות חכמות להחריד שמתכופפות ללהב שלך באותה מידה שהן מבלבלות את המוח.
אם כבר, Dishonored 2 היא כיתת אמן בעיצוב. לא רק שאתה מרגיש כמו מטרות המעקב שלך, אתה מרגיש שאתה זוחל באולם התצוגה של אדריכל. אתה יכול לבחור להשאיר את כולם בחיים אם תרצה או שאתה יכול לבחור בגישה כאוטית יותר. מה שאתה מעדיף, אני מתכוון, אתה שולט כאן. לא משנה באיזה שיטות תבחר, התוצאה זהה: תענוג. האם ההתגנבות הזו מושלמת? בהחלט ייתכן.
4. Dark Souls: Remastered
המשחק הקשה. אל לנו לקצץ במילים, כי נשמות אפלות יטצצו את גופכם ועצמותכם. זהו משחק פעולה פנטסטי בעל פרצוף קודר שבו תיפגעו ולעתים קרובות תתוסכלו. אנשים יגידו לך "אוי לא, זה לא משחק קשה, זה רוצה שתלמד, זה משחק על התמדה". זה הכל בסדר. אבל גם, אתה תימחץ על ידי סלע. אתה תועלה באש על ידי דרקון ותצטרך להתחיל מחדש מהמחסום האחרון. זה עדיין משחק של הנפת חרב בגוף שלישי והתחמקות בבהלה. סף הכאב של כולם מגיע בנקודה אחרת בעולם הקודר של לורדרן, שבו הכיוון היחיד ניתן על ידי צחקקים חמוצי פנים בשריון, או לוויאתנים גדולים ומזוקנים שמסתתרים באדמה.
אבל אם תצליחו לפרוץ דרך החומה הזו של פגיעה עם העקשנות העקשנית הנדרשת מהבוסים המענישים והמלכודות הסדיסטיות שלו, תהפכו למטיילים ותיקים ברמה הכי טובה בהיסטוריה של משחקי הווידאו. כן, הכל רמה אחת ענקית, "עולם סגור" ולא פתוח (הראה לי את מסך הטעינה שאומר אחרת). חורבות העיר מובילות אל מעמקי הביוב, המעמקים מפנים את מקומם לשכונות העוני המקוללות, שכונות העוני מבצבצות מהביצה, הביצה מטפטפת אל חורבות וולקניות עתיקות. כל צעד בנוף הזה הוא הכי רחוק שהיית אי פעם מהפלך, גולגולת. עד שתמצא מתקן מסתורי, מעלית, פתח, קיצור דרך לאורך צוק שמוביל, הו מילה שלי, את כל הדרך חזרה הביתה.
3. עמק הכוכבים
סימולטור חקלאי עם חיים שלמים צמודים אליו. אתה יכול לבלות בשמחה כל יום בגידול גזר או חיטה או פרחים בחווה שבפאתיך ליד הכפר המפוקפק הזה, להסתובב לעיר מדי פעם כדי למכור את הסלק שלך ולקנות זרעים לעונה הבאה. אבל אתה לא. אתה תצא לדוג על המזח במשך שבוע שלם. תוכלו לחקור מערות ולפגוש כמה סליים. אתה תמסור פשטידה תוצרת בית לשכן האהוב עליך ותראה את פניו מתעוותות בקבלה מנומסת אך לא מתרשמת.
Stardew Valley הוא היורש הרוחני של חוות נינטנדו הוותיקה עד הקציר ירח. אבל הצפיפות של דברים לעשות בכפר הקטן הזה עולה על כל מה שהזיכרון הנוסטלגי שלך מהמשחקים הישנים האלה יכול לנהל. אתה יכול לבנות מחדש מרכז קהילתי בעזרת כמה חריקות קסומות. אתה יכול להקים תעשיית ג'אם של אדם אחד. אתה יכול לתקוע את האף שלך בדרמות ובבעיות של תושבי הכפר. אתה יכול לחזר ולהתחתן עם השכן שונא העוגות הזה, וללדת איתם תינוק שיישב בבית כל היום ולא יעשה כלום בזמן שאתה עמל את האדמה, איזה נבזה. Stardew Valley מציע לשחקניו שליטה קלה על חלקת אדמה קטנה. זה פחות מסע כוח ויותר הביטוי של אותם חיים פשוטים שכל כך הרבה מאיתנו, בשלב מסוים, מייחלים לנו.
2. Return Of The Obra Dinn
המשחק הכי טוב על איש ביטוח שנוצר אי פעם. אוברה דין הוא סים בלשי מגוף ראשון שהוגדר על סיפונה של ספינה במאה ה-18 שנמצאה מרוקן באופן מסתורי מצוותה (על אף שרידי השלד של הקפטן ועוד כמה גופות בולטות). יש לך שעון כיס קסום שמאפשר לך לראות את מותם של כל האנשים שהיו על הסיפון ב-Flashback-o-vision. הבעיה: אתה לא יודע את שמותיהם. אז מתחילה תעלומת רצח של 60 איש הדורשת את כל הניכויים ההגיוניים של מיס מארפל ימית. לומר עוד יהיה לקלקל את סודותיו הרבים, שמוטב להשאירם לגלות בעצמכם. ככל שאתה יודע פחות על אוברה דין שנכנס, כך ייטב.
1. Wilds חיצוני
משימה ביתית של נאס"א בספינת חלל עשויה עץ, ובוודאי משחק המחשב שהטביע את החותם העמוק ביותר בזיכרונותינו בשנים האחרונות. אתה חוקר מעולם חייזר ששם לב למשהו מצחיק בשמש שלך - נראה שהיא מתפוצצת כל 20 דקות. עם כל פיצוץ אתה נזרקת אחורה בזמן עם עוד חלון קצר להתגורר במערכת השמש ולגלות סודות. זה יום Groundhog בחלל. בובה רוסית בלי הנגאובר.
ההצעה היא שתלך לברר בדיוק למה לולאת הזמן הכוכבת הזו מתרחשת. אבל לפני שתפתור את התעלומה הזו, תיקח את חליפת החלל מגוף ראשון לקומץ של כוכבי לכת ופלנטואידים, ותתחפף מגלובוס אחד למשנהו כדי למצוא חורבות ורונים חבויים על פני השטח (ולפעמים מתחת לפני השטח). גזע אחר של יצורים חייזרים חי פעם במקומות האלה, ורק כמה חברים מפוזרים מהמין שלך יכולים להימצא בעולמות האלה, מטילים מרשמלו על המדורות שלהם, שוכבים בערסלים, מנגנים בנג'ו או מפוחית או תופים, הכל ללא הפרעה לחלוטין עוויתות קבועות של מסע בזמן התוקפות את גופם.
זהו אגדת מדע בדיוני עממית המאפשרת לך להיות הגיבור המטומטם, לקרוץ את ראשך על הסלעים ונופל אל מוותך ה-19. נספים בהתרסקות חללית מגושמות, נחנק בחלל, טובע בחול קר, נופל לשמש, נאכל חי על ידי משהו שנשבעת שראית לפני כל כך הרבה חיים בכוכב הבית שלך... אתה תמות הרבה בזה מסדרון שובב של חקר וגילוי, שבו חוקי הפיזיקה ומזג האוויר החלים על כוכב לכת אחד אינם חלים על אחר. אבל תמיד תחזור, תחמם את הרגליים מול מדורה. כמשחק, זה דבר בריא ויפה. כסיפור, זוהי מדיטציה מרגיעה על המוות ומדוע - אם חושבים על זה - זה די טיפשי לפחד מכל מה שיבוא אחרי תחושת הראש האולטימטיבית.
לא חשבנו שגם Outer Wilds יכול להשתפר. ואז המפתחים Mobius Digital פרסמו את שלהםהרחבה מרעישה Echoes Of The Eyeבסוף ספטמבר, ובכן... כמעט זרקנו את עצמנו לשמש מרוב חוסר אמון. זהו משחק של דמיון נדיר, וכזה שלוכד את תחושת היראה וההרפתקה פעורת העיניים כמו מעטים אחרים. לא נגיד יותר מחשש לקלקל את סודותיו הרבים, אבל דעו זאת. Outer Wilds נטע בחוזקה את הדגל שלה על הירח הקוונטי של הכוורת הקולקטיבית שלנו, וזו הסיבה שהוא ראוי לחלוטין למקומו בתור הטוב האולטימטיבי הטוב ביותר שלנו בכל הזמנים.