זה פשוט לא הגיוני. עד שלא תציצו במסך מלא של התמונה למעלה ותציצו מקרוב, ותבחינו בטונים השטוחים באוטובוסים ובעקומה החסומה על הכביש, לא הייתם מצפים שזה בא ממשחק נפוץ יותר לבניית חבטות כשל כואבות עיניים מקוביות מכוערות מאבן מרוצפת. אבל אבוי, זה צילום מסך ממיינקראפט, וזהו נוף של העיר גרינפילד, אולי פרויקט הבנייה המרשים ביותר שראיתי עד כה.
בהתבסס מקרוב על לוס אנג'לס, ובנוי בקנה מידה של 1:1 כך שכל בלוק מייצג מטר מעוקב בחיים האמיתיים, גרינפילד הייתה עבודתם של יותר מ-400 אנשים במשך תשע השנים האחרונות. יש נמלים. גורדי שחקים. פרברים. שכונות עוני. מפעלים כימיים. רכבות. יש הכל, למעשה, אתה עשוי לצפות למצוא במטרופולין שהיא מבוססת עליה. מנוהל על ידי ועדה של עשרה אנשים, ונבנה על ידי לגיונות של אדריכלים, הוא גדל כעת לגודל של 20 מיליון בלוקים, מה שהופך אותו לבניין העיר Minecraft הגדול ביותר שקיים כיום... והוא הושלם רק 20%. בואו נסתכל.
לפי NJDaeger, אחד מחמשת המנהלים של שרת גרינפילד (הוא הביא את תשומת ליבי לשרת עםהפוסט הזהב-Reddit), האיטרציה ה-11 של גרינפילד - גרסה 0.5.3 - עומדת לצאת לשוק של צוות הבנייהעמוד Planet Minecraft, שבו תיירים נלהבים יכולים להוריד את המבנה הנוכחי ולהתרשם מסביבו ללא דאגה בעולם לנעילה. אם זה נשמע יותר מדי כמו עבודה קשה, אפשר להראות לך ב-YouTubeכָּאןבמקום זאת.
זו גם לא רק קליפה ריקה. לפי NJDaeger, כמעט לכל בניין יש פנים מפורט מלא, עם בדיקות קבועות - כן,בדיקות- כדי לבדוק שלכל דבר יש פונקציונלי בפנים כאשר build משוחרר. תרגילי אבטחת האיכות הללו הם רק פן אחד של מאמץ ניהול פרויקטים שנראה כישורים כמעט בלתי אפשריים: יש מערכת זרימת עבודה שלמה לפריסת מחוזות חדשים, קודי בנייה כדי לשמור על סגנון ואיכות עקביים בין נחיל הבנאים הפועלים בעיר, וכן פגישות צוות קבועות על מחלוקת כדי לתאם את המאמץ האדיר.
התוצאה של כל זה היא עיר שלא רק נראית מציאותית כמו שעיר מיינקראפט יכולה מגובה הקרקע, אלא גם מהאוויר - יש לה מתווה משכנע לחלוטין כתוצאה מתכנון ערים מקצועי. פשוט תסתכל על התמונה הבאה, שצולמה מגרינפילדמפה דינמית, ותגיד לי שלא היית חולם ליצור משהו כזה בSimCity 2000:
בעיני, החלק המרשים ביותר בכל הפרויקט הוא לא העיר עצמה, אלא האזור הכפרי רחב הידיים סביבה. על מנת ליצור קרקע לבנות עליה את העיר, מאות אנשים עובדים ללא הרף באזור עצום סביבה כדי להפוך את הגיאוגרפיה הגחמנית והמבולבלת של מיינקראפט להעמיד פנים במונוטוניות של המציאות. כמובן, המשתמשים ברמה גבוהה משתמשים בכלי worldedit כדי לבצע את עבודת הטרנספורמציה ההמונית, אבל עבור חברים חדשים בשרת - עד שהם הוכיחו שהם לא מתאבלים על כיסוי עמוק, כלומר - הכל נעשה ביד. מזכיר לי את האנשים האלה ב-Theטרֶמפִּיסטהמדריך לגלקסיה שפשוטבנויים כוכבי לכתכאילו זו הייתה עבודה רגילה.
בזמן שאנחנו מסתכלים על הכפר, אגב, בדוק את הפרט הזה ממש מהקצה של העולם המותאם אישית, שבו אתה יכול לראות כמה נתחים מהשטח הרגיל של Minecraft נטען. זוהי תמונה סוריאליסטית: כמו נחיל של מל"טים אוטונומיים לעס את דרכו על פני נוף זר בדיוק מושלם, מדפיס עיר אנושית בעקבותיה.
כמובן, לגרינפילד היו משברים, אמר NJDaeger ל-Reddit, שם למרות מספר אמצעי בטיחות, העיר השתעממה. "הייתה לנו תקרית אחת שבה כל שיטות הגיבוי שלנו [..] כשלו, שקרה בשנה שעברה", הסביר. "מישהו הסיר בטעות את כל בולי עץ האלון בכ-70% מהעיר". ומי היה האשם בהרס המופקר הזה? "זה היה אחד מהמנהלים שלנו. הוא השתמש במחשב הנייד שלו ועשה טלפורטציה מסביב למפה ועשה כמה דברים עבור מערכת הרכבות שלנו, והוא הציב בטעות את אחת מהמיקומים שלו לקצה אחד של המפה והשני היה בצד השני. הוא חשב שהוא עורך אזור קטן ולמעשה, זה היה אזור גדול להפליא... שנדרש קצת עבודת צוות לתקן, לאמאו."
ובכל זאת, עם גיבויים יומיים, coreprotect וגיבויים מחוץ לאתר הנלקחים כל כמה ימים, העיר נראית בטוחה ככל שהיא יכולה להיות. למרות זאת, למיטב ידיעתי, גרינפילד טרם התמודד עם המקבילה לשרת Minecraft של Godzilla:אבא שכעס כי ישנת יתר על המידה.