סטודיו "עובד כדי לתמוך בכל מי שהושפע"
חמש שנים אחריהכל מלבד סגירת החנות ב-2018, Telltale Games שוב מפטרים את הצוות. החברה שחררה את "רוב" העובדים שלה בספטמבר, על פי איש הצוות לשעבר והאמן הקולנועי ג'ונה הואנג, שהחל לפרסם פוסטים על המצב ב-Xitter מוקדם יותר השבוע. Telltale אישרה כעת היבטים בסיפורו של הואנג, תוך שהיא סירבה לציין כמה משרות קוצצו.
"בשל תנאי השוק הנוכחיים, לצערנו נאלצנו לשחרר חלק מצוות Telltale שלנו לאחרונה", כתב האולפן בהצהרה. "לא לקחנו את הפעולה הזו בקלות ראש, והמחויבות שלנו לספר סיפורים ולמציאת דרכים חדשות לעשות זאת נשארת זהה. אנו אסירי תודה לכולם על מסירותם לאורך המסע הזה, ואנחנו פועלים לתמוך בכל מי שהושפע".
לא ברור כיצד הפיטורים ישפיעו על התפתחות Telltale'sעיבודים מתמשכים של Expanseאוֹהזאב בינינו 2, מה שכבר היהנדחה לשנת 2023 כדי להימנע מעבודת יתר של הצוות, אך החברה התעקשו בהצהרה ש"כל הפרויקטים שנמצאים כעת בפיתוח עדיין בייצור, ואין לנו עדכונים נוספים בשלב זה".
הקיצוצים של Telltale הם האחרונים בסדרה של פיטורים המוניים אכזריים בחברות משחקי וידאו גדולות, עםאפי שחלף לאחרונה 830 עובדיםבעקבות מה שהמנכ"ל שלהם, טים סוויני, תיאר כתקופה "לא מציאותית" של השקעות יתר - מטבע הדברים, הוא לא נמנה עם אלה שמפנים את שולחנו. Creative Assembly החלו בתהליך יתירותבעקבות ביטולם של היורה הצבועים שלהם, בעוד צוות 17מצמצמים את הצוות בפעם השנייה השנה. עוד בינואר, מיקרוסופטפיטר כמעט 10,000 עובדיםעל פני מספר אולפנים ומחלקות, מאשימים את מצב הכלכלה העולמית ומשנים את דפוסי ההוצאות הצרכניות.
אצלוחוט Xitter, הואנג ניצל את ההזדמנות כדי לעלות על הנושא של ירוק עדאיגוד תעשיית משחקי הווידאו. "עכשיו, אני מתמקד במה שחשוב לי - המשחק שלי, ובמילים הבאות: תעשיית המשחקים, אנחנו חייבים להתאחד", הוא כתב, וקרא לעמיתים למלא את סקר התעריפים ותנאי העבודה של הברית הבינלאומית של עובדי הבמה. מתארח על ידיGameWorkers.org.
זו הפעם השנייה של הואנג מפוטר מ-Telltale - הוא התקבל לעבודה במקור בשנת 2015, ומאוחר יותר הצטרף מחדש לגלגול נשמות של החברה לאחר 2018 כדי לעבוד על הזאבבינינו2. "אני לא רוצה ש-Telltale תיכשל", כתב בשרשור. "אני באמת רוצה לראות את זה מצליח. Telltale נתנה לי עסקה טובה הפעם, אבל בכל זאת, זה נגמר באותו אופן שבו מסתיימות רוב המשרות במשחקים: פיטורים, לא פרישה. אני מבקש מחברי למפתחי המשחק להילחם לטוב ."
איך איגודי עובדים יכולים לעזור כשחברות מנסות לפטר חלקי ענק מכוח העבודה שלהן? אני לא יכול להגיד שאני מומחה לנושא, אבל פיטרו אותי המוני בעצמי, והגרסה המאוד קצרה היא שהם יכולים לפחות להילחם על תנאי פיטורים הוגנים יותר, תוך הפעלת לחץ כללי יותר. למנהלים לזכור את העובדים לפני שהם לוקחים סיכונים כלשהם עם העסק. למצולע יש אמדריך טוב ומקיף להתאגדותאם אתה רוצה לקרוא עוד.
היו מספר מאמצי איגוד מרכזיים השנה, מה שמשקףתמיכה רחבה ברעיוןבקרב מפתחים. בינואר, צוות ה-QA ב-ZeniMaxהצביע להקים את האיגוד הגדול ביותר בתעשיית המשחקים, עם למעלה מ-300 חברים (וברכת חברת האם מיקרוסופט, בפומבי לפחות). ביולי, עובדי Sega of Americaהצביעו להקים את איגוד העובדים המשפרים את סגה, המאגדת למעלה מ-200 עובדים ממספר מחלקות כולל שיווק, QA ותמיכה בשירות חי. לאחרונה,שחקני הקול של גנשין אימפקט קראו להתאגדותלאחר חודשים של עבודה לכאורה ללא שכר.
בהצלחה לכל מי שהושפע מהחדשות ה-Telltale.