מפתחי Lion Song משחררים יצירה של "דיו חי"
אם אתה במקרה מאייר נזיר מימי הביניים לכוד בגופו של חובב משחקי וידאו מודרניים, אולי תאהביְלָלָה, מבוסס תורותאִסטרָטֶגִיָהמשחק משיר אריותופֶּרַחאולפן אספנים Mi'pu'mi Games. הוא מופעל על ידי מה שהמפתחים מכנים "דיו חי", סגנון אמנות שממלא כל מפה ניירית בזמן שאתה משחק.
המשחק בהחלט נראה מעצר: הסמן שלך הוא נוצה, ה-HUD הוא אוסף של שאריות קלף קטנות יותר, והשטח הוא שטיפה מתבהרת לאט של צבעים מתערבלים, דולף מעבר לקווי המתאר של עצים ובניינים. דברים מקסימים. ויותר מכך, אתה זוכה להרביץ לחבורה של זאבים.
Howl מורכבת מ-60 רמות המשתרעות על פני ארבעה פרקים, והיא סיפורה של גיבורה חירשת בעלת יכולות אורקולריות המנסה למצוא תרופה ל"מגיפה מייללת" שהופכת את כל השומעים לחיות רעבות. עוד בינואר,קתרין תיארה את זה כתערובת של Pendragon ו-Into The Breach, עם תרחישי תיבת פאזל מאתגרים אך "ניתנים לעיכול".
אתה יכול לתכנן עד שישה מהלכים מראש, והרעיון הוא כמובן לצפות את תנועות האויב ולתפוס אותם החוצה, אולי על ידי דחיקתם לבור כשהם מתרוצצים על פניו, או להערים על אחד לחסום אחר. ישנה גם מערכת "נבואה" לפיה השלמת מפה במספר מסוים של מהלכים מזכה אותך בנקודות ביטחון לבזבז על יכולות מיוחדות.
הכיוון האמנותי הוירטואוזי (שמזכיר לי קצת את המדהיםעוֹלֶשׁ) אינו מיועד רק להצגה. זה משקף את הנחת היסוד של הגשמת נבואות, עם אזורים וסיפורים שמתחילים בתור דיו רטוב ומתייבשים במהלך סיום הרמה.
Howl במבצע עכשיו. לא הייתה לי הזדמנות לשחק, אבל אני חושב שזה נראה טוב? ישהדגמה ב-Steam, אם אתה מעוניין.