מה המפתחים של The Lion's Song עשו בשלב הבא
לא ציפיתי למשחק הבאשיר האריהמפתח את משחקי Mi'pu'mi להיות סיפור עם טקטי מבוסס תורות, אבליְלָלָהבטח מתקתק הרבה תיבות בשבילי. שצפוי לצאת מאוחר יותר השנה, אתה מגלם גיבור חירש בחיפוש אחר תרופה ל'מגיפה מייללת' מרושעת שהחריבה את הארץ סביבך והפכה את כל תושביה לחיות צמאות דם - ולאחר ששיחק את הפרק הראשון שלו בשבוע שעבר, שילוב של תכנון הדוק, דחיפה מבוססת רשת ותחמושת מוגבלת א-להלתוך הפרצהזה באמת מאוד מאוד יותר. בהחלט אחד שכדאי לצפות בומשחק אסטרטגיהמעריצים.
אני חייב להודות, כשראיתי לראשונה את הטריילר וראה את המפתחים משחקיםבמהלך כמה רמות בשבוע שעבר, חששתי שהיל יהיה קצת תובעני מדי עבורי. בעוד שכל מהלך אכן מבוסס תורות, אתה גם מתכנן עד שישה מהלכים מראש כולם במכה אחת, כלומר תצטרך לעקוב אחר תנועות האויב בראשך בזמן שאתה עובר על פני המפה.
אבל לפחות בפרק הראשון, Howl עושה כמה דברים חכמים כדי לעזור לך. ראשית, אויבים תמיד יעברו את הנתיב האופקי אם זה המהיר ביותר שזמין - מזכיר לי את הדרךפנדרגוןהחיות של החיות נעו על פני לוחות הרשת האיזומטריים שלה - ויצירות האמנות המרהיבות שלהן בצבעי מים יתרומם ויתחילו לחרוק שיניים ברגע שהן מודעים לך, ונותנות לך מספיק רמזים כדי להבין מתי אתה צריך להתחיל לשים לב אליהם והיכן הם צפויים לזוז. והכי חשוב, עם זאת, אין עונש על הפעלה מחדש חפוזה, מה שהופך את זה לסופר קל לנסות שוב אם בטעות תקף אותו בסיבוב הראשון שלך. רוב הרמות בפרק הראשון מתוכננות להשלמה בשלושה או ארבעה סיבובים בלבד, מה שהופך אותן לקופסאות פאזל קטנות נחמדות ועיכולות.
השלם רמה במספר התורות 'המנובא' שלה, ותזכה בנקודות ביטחון שתוכל להשתמש בהן כדי להרוויח יותר מיומנויות והתקפות. יש לך רק שלושה חצים לרשותך כברירת מחדל, תראה, אז תצטרך לנהל את אלה לצד הדחיפה הבלתי מוגבלת שלך (אך רק בעלת שני אריחים) כדי לעזור לפנות דרך אל המטרה בסוף כל רמה. בהדגמה, הצלחתי לבזבז את נקודות ה-Confidence שלי על דחיפה חזקה יותר של Force שהכפילה את הנזק ומספר האריחים שאויבים נשלחו לעוף, אבל היו עוד הרבה בתערוכה שהיו נעולים - שדרוגים שנראו להגביר את חיצים, אולי נותנים לך מקף, לשפר את ההתגנבות שלך ולפזר עוד ערפל מלחמה, למשל.
אתה לא בהכרח צריך להביס את כל החיות כדי לזכות ברמה, כשלעצמה, גם, אבל תרוויח גולגולות עבור אלה שאתה מוריד, אשר לאחר מכן תוכל לשמש כדי לפתוח חלקים אחרים של המפה המסועפת שלה. כמה שערי גולגולת היו חובה בהדגמה, אבל רובם היו אופציונליים ואף אחד מהם לא היה כבד מכדי לפתוח אותם. ואכן, נשארו לי המון עד סוף ההדגמה, אז אני מקווה שגם הפרקים הבאים לא יהיו קמצנים מדי בחזית הזו.
ואכן, למרות הדאגות הראשוניות שלי לא להיות מסוגל להחזיק את כל המהלכים האלה בראש שלי כשהתחלתי לשחק Howl, גיליתי שזה הפך לטבע שני באופן מפתיע ברגע שהיו לי כמה רמות מתחת לחגורה. אחרי חצי שעה, ממש נכנסתי לתנופת העניינים, אז הייתי די עצוב כשבדקתי את הרמה הסופית רק 20 דקות לאחר מכן. למפתחים Mi'pu'mi Games בהחלט יש כאן משהו מיוחד, ואני נרגש לראות מה עוד יש להם לשוטט ביערות האפלים והמפותלים שלו.
אין תאריך יציאה מוצק מלבד 2023 כרגע, אבל אתה יכול לגלות עודקִיטוֹרואתEpic Games Storeבינתיים.