זה קרה. היום המדובר באגדה. לְאַחַרשנתיים, סוף סוף אני אמור להשתחרר מ-Curse Of Steam Charts. כל מה שצריך זה לעזוב את העבודה שלי בתוך ארבעה ימים כדי לסיים את המצרף הזה. ההחלטה היחידה שנותרה היא למי אעביר את הטרדה הזו. זה, וכיצד להימנע מלהזכיר את המשחקים בפועל למשך שבוע נוסף. והפעם עליתי על דוזי מפנק.
אני פשוט אתעלם מהם לחלוטין, ואכתוב את עשרת המשחקים המובילים האישיים שלי הזמינים כרגע ב-Steam. המשחקים הרווחיים ביותר של אהבתי. מה הם הולכים לעשות? לפטר אותי? הא.
המשחקים האהובים עליי משתנים בכל עת - אם ארכיב את הרשימה הזו אתמול או מחר סביר להניח שהיא תיראה אחרת. כמו כן, אל תקרא הרבה לפי הסדר שבו הם רשומים - לא השקעתי הרבה בבחירתו.
10.Flibble Glibble מכנסיים
מה עוד משהו שאתה יכול לקנות במקום GTA V שוב?
מצחיק שאתה צריך לשאול. אתה יכול לקנות:
፲.יום המחוש
ובכן, זה משחק ההרפתקאות הטוב ביותר של הצבע-וקליק, לא? הדמויות הטובות ביותר, הבדיחות הטובות ביותר, החידות הטובות ביותר. והגרסה המחודשת של 2016(מה? 2016?! לפני שלוש שנים? לורד) עשה את העבודה המעולה ביותר של עדכון המשחק, ואז נתן לך לבטל את השינויים שאתה לא רוצה. מה שאומר שאתה יכול לשחק עם הגרפיקה המקסימה המקורית, אבל עם צליל חד וברור, וזה תענוג.
9.גרזן: צללים מתים פעמיים
፱.אבירי הרפובליקה הישנה
אחד המאמרים האהובים עליי שכתבתי אי פעם לא היה עבור RPS, אלא עבור האדונים המרושעים שלנו יורוגיימר. נִקרָאממזר הרפובליקה הישנה, זה נועד להיות קטע רטרו קצר שבו שיחקתי מחדש את Knights Of The Old Republic המקורי, אבל בחרתי בכל האפשרויות המרושעות ביותר. בסופו של דבר זה התרחב לצלילה בת שלושה חלקים של 8,500 מילים לתוך הנפש שלי.
וכל זה מעיד על איזה משחק יוצא דופן הוא KOTOR. בתור מישהו שמעולם לא התאהב במלחמת הכוכבים (ללא רגשות עזים בכל מקרה), זה היה המקום שבו מצאתי את הקשר שלי למיתולוגיה ההיא, ביקום עצום ומפורט, המאוכלס בכמה מהדמויות הטובות ביותר של המשחקים. זה שהוא יכול להציע חוויות כל כך שונות בהתבסס על הבחירות שאתה עושה מדגיש איזו יצירת מופת המשחק הזה. מה שהייתי נותן כדי להיות מסוגל לשחק בו בפעם הראשונה מחדש.
8.הַחוּצָה
፰.גן עדן שחיקה
אני כבר יכול להרגיש את דעתי משתנה בקשר לעשירייה המובילה הזו לפני שנכנסתי לתוכו. האם אני עדיין אוהבגן עדן שחיקהכמה שעשיתי פעם? איך לא קיבלתילא מכובד 2ברשימה הזו?! אבל אז אני מוצא את השלווה שלי ומזכיר לעצמי שני דברים חיוניים:
1) אני אוהב הרבה יותר מעשרה משחקים.
2) רשימות 10/50/100 המובילות קיימות רק כדי לעצבן אנשים.
אני חושב שאהבתי ל-BOP דעכה בגלל האכזבה שלימהדורת ה-Remastered של השנה שעברה. עדיין אותו משחק הנהיגה הטוב ביותר אי פעם, אבל עם כל אותם בעיות ענקיות שתמיד היו שם, אף אחד מהם לא התייחס בכלל. אפילו לא התפריטים הנוראים להחריד.
אבל זה נשאר משחק הווידאו היחיד שאני משחק מחדש מאפס כל שנה, וזה בהחלט אומר משהו. בעיקר כדי לנפץ את המחסומים, אבל גם כי זה פשוט משחק הארקייד הכי כיפי שאני מכיר. ובניגוד לכל ניסיון כושל לעקוב אחריו, אין לו עלילה עקובת מדם וגם לא קטעים מלאי זוועות כדי לקטוע את הכיף.
7.אנו 1800
፯.דאוס אקס
תארו לעצמכם אדם שלא כללדאוס אקסב-10 משחקי המחשב המובילים שלהם? אלוהים, תצטרך לחצות את הרחוב, נכון? אפילו ישוע היה הולך ממש ליד אותו אדם בדרך לשומרון.
למה לא לגרור את אחת האנקדוטות החוזרות ביותר שלי פעם נוספת: DX יצא בערך שישה חודשים אחרי שהתחלתי כפריצת משחקים, ונשאר כמעט שני עשורים לאחר מכן אחד המשחקים החכמים, המפורטים והמעניינים ביותר שנוצרו אי פעם. בזמנו, כששיחקתי בו, הייתי מרים טלפון באופן קבוע ומתקשר לעורך הביקורות של גיימר PC, Kieron Gillen, ומשוחח איתו בניגוד לרצונו עד שהוא התחנן שאסתלק. במהלך אחת השיחות האלה, כשדיברתי על DX, אמרתי לו, "זה לא היה נורא כשהאח של JC מת?!" על כך ענה קירון, "אחיו של ג'יי סי לא מת!" ושנינו התנשפנו. המשחק היה גדול יותר ממה ששנינו הבנו.
זה בהחלט מגושם לשחק עכשיו, אבל הסיפור נשאר משכנע, ומגוון הגישות יוצא דופן. משחקי Deus Ex האחרונים היו טובים יותר ממה שמישהו ציפה, אבל הם פשוט לא נוגעים במקור בגלל האינטליגנציה והברק שלו.
6.סימולטור קרב מדויק לחלוטין
፮.האגדה של גרימרוק
אני לא יכול, ולמען האמת לא רוצה, להתיר את הרגשות שלי לגבי גרימרוק מהרגשות שלי לגבימותו של אבא שלי. כדי לראות מה חשבתי על זה לפני שזה הפך להיות כתובה עבורו, אתה יכולקרא את הביקורת המקורית שלי. הערצתי את זה לחלוטין. ואז שכנעתי את אבא שלי לשחק בזה.
אבא אהב את מה שהוא לעולם לא היה מכנה "בלופרים". בשנות ה-80 הוא שיחק את כל משחקי ה-SSI, וכמובן את המשחקים של FTL - יותר מכל,מאסטר צינוק. אז כששיחקתי את גרימרוק, ידעתי שהוא יאהב את זה. ולזכור שהוא נהג לסקור משחקים עבור פאנזין בשם Adventure Probe, חשבתי שאולי הוא מוכן לכתוב על זה עבור RPS. וכך בסופו של דבר הגענו להתפתולים הכמעט-הזויים שלו שהתקשרתי אליואבא בצינוק. זה הפך את המשחק למיוחד מאוד.
אז Grimrock, ללא ספק משחק נפלא באופן עצמאי (מהכל ברשימה, זה המשחק שאני רוצה להתקין מחדש עכשיו), הוא גם משחק אישי להפליא עבורי.
5.אנו 1800
፭.עידן הדרקון: מקורות
מהי חוק ההתיישנות על הטעיית בעל אתר? עשר שנים? המממ, קצרים שישה חודשים, אבל אני אסתכן בזה.
סקרתיעידן הדרקון: מקורותעבור PC Gamer. המשחק יצא בנובמבר 2009, אבל Gamer, עם זמני ההובלה הארוכים שלו להדפסה, יוכל לקבל קוד מוקדם מהרוב באותם ימים. עבור DA:O, משחק של 120 שעות, הם הביאו אותו לכתב העת חודש שלם מוקדם יותר. אבל זה בא עם תנאי: זה היה צריך להיות מותקן על מחשב במשרד גיימר PC, כי הם לא התכוונו לתת עותק מלא של המשחק פשוט להישלח לאיזה פרילנסר שיוכל אז פיראט אותו לתוך השכחה. חוץ מזה, הייתי איזה פרילנסר, ו-PCG לא התכוונו לעובדים לוותר על חודש שלם של עבודה רק כדי להיות על משחק אחד, והם לא היו מתכוונים לשלם לי תעריף יום כדי לשבת במשרד שלהם. סקור משחק כל כך הרבה זמן. מה לעשות?
התוכנית הייתה גאונית. הבאתי את המחשב שלי. הצבנו אותו על שולחן במשרד, וההטעיה לא פסקה שם. כיסינו את זה במדבקות PC Gamer. על זה הונח דברים. נשען עליו. אָנוּמְחוּפָּשׂהמחשב שלי. יח"צ הביא את הדיסק, כנראה בתיק אזוק על פרק כף היד שלהם, טפטף טיפת דמם לתוך חיישן כדי לפתוח אותו, והתקין את המשחק תוך כדי דיבור שבועות וחשופי הגנה. ואז אחרי שהם נעלמו, הכנסתי את המחשב שלי מתחת לזרוע והלכתי הביתה.
וזו הסיבה שאסור לעולם לסמוך על PC Gamer.
4.גרזן: צללים מתים פעמיים
፬.כישוף! סִדרָה
אני לא חושב שסדרת משחקים התפתחה מהר או מבריק כמוכישוף!וסימן הקריאה המביך להפליא שלו. הערך הראשון הוא מימוש מעולה של קונספט ספר ההרפתקאות "בחר-בעצמך" כמשחק וידאו, השני גרסה חוזרת להפליא של הרעיון, שלוקחת אותו לטריטוריה הייחודית שלו. אתה יכולקרא את הביקורת שלי על שני המשחקים האלה כאן. ואז תוך שנתיים בלבד (עבור מהדורות הסלולר המקוריות - המחשב ראה את כל הארבעה יצאו ב-2016) Sorcery! 3 התפתח למשהו פשוט יוצא דופן. מקורו עדיין היה בספריו של ג'קסון, אבל איכשהו - ואני פשוט לא אוהב לחשוב על איך בכלל אפשר היה לתכנת - הם הציגו מסע בזמן. בעולם פתוח. במה שהוא בעצם הרפתקת טקסט. סקירה שלההוא כאן.
עד הפרק הרביעי והאחרון (סְקִירָה) זה הפך ל-RPG מורכב יותר מבחינה מוסרית ממשחק BioWare, תוך העברת בחירות והחלטות שאולי קיבלת לפני שלושה משחקים, והשלכות אמיתיות על הסיפור שאתה חווה. הכל מדהים לחלוטין, ולכן שווה להרים.
3.פלאנקבאט
፫.ללא שוורים
Oxenfree תפס רוח זמן שאני עדיין לא מוכן לוותר עליה. לפני שלוש שנים הייתה לנו התחדשות קטנה של האימה-מסתורין הנפלאה של שנות השמונים, אולי הכי חזק דרך Stranger Things. אבל זה קרה אולי הכי מספק בפודקאסטים. The Message, Limetown, Alice Isn't Dead, Homecoming... במשחקי וידאו, זה היה Oxenfree, וזה אחד המשחקים המעולים ביותר ששיחקתי אי פעם.
לא רק הדרך שבה הוא לוכד את המפחיד, את התחושה המוחשית של המטריד, אלא דרך השלווה המדהימה שלו. זהו משחק שבו הדמויות מרגישות כמו אנשים - בני נוער אידיאלים, בהחלט - אבל עם כנות ונטורליזם שסותרים את הנסיבות המטרידות שבהן הן נמצאות. זה הפך להצעת המשחק מספר אחת שלי לכל מי שמחפש משהו שעדיין לא שיחק בו, ושום דבר לא החליף אותו בשלוש שנים מאז.
כמו כן, אסור לנו שלא יהיה לנו שיר. אז מה דעתך על אחד השירים האהובים עלי אי פעם - Don't Haunt This Place של The Rural Albert Advantage:
2.The Witcher 3: Wild Hunt GOTYE
፪.Hexcells
אם לא השגתי שום דבר אחר ב-RPS, גרמתי לאנשים לשחק Hexcells. זה משחק הפאזל הטוב ביותר שנוצר אי פעם. זו רק עובדה מדעית. זה לוקח את כל מה שיפה במשחקי הפאזל הטובים ביותר - Picross, Fill-a-Pix, Kakuro - ומשלב אותם למשהו שנראה חזותית כמו שולה מוקשים, אבל תודה לאל לא. ואז הוא עושה דברים שלא ניתן היה לשכפל על הנייר, חושף רמזים נוספים בתהליך של חיסול תאים.
אפילו יותר טוב, החידות מתפתחות במהלך שלושת המשחקים -Hexcells,הקסלס פלוס, וHexcells Infinite. התוצאה היא שעד שהשתלטת על החידות הקשות ביותר במשחק השלישי, בעצם התפתחת לצורת חיים גבוהה יותר, שעבורה החידות המוקדמות יותר של המשחק הראשון - שפעם מתחו את דעתך - הן כעת משחק ילדים עבור חסרי נפש. בני אדם רגילים.
הם מדהימים, הם מאוד זולים, ולמען השם, קנו אותם.
1.סכנת גשם 2
፩.גנב: פרויקט האפל
כן, אתה צריך חבורה של אופנים כדי שזה יעבוד כמו שצריך, אבל זה שווה את זה. כי אמנם זה כואב לפספס את Prey and Dishonored ועוד כל כך הרבה משחקי "סים סוחפים" (eeeuuuurrgghghhh) מעולים מהרשימה הזו, הכל מתחיל ונגמר ב-Thief: The Dark Project.
שיחקתי אותו מספר פעמים, וזה לא נהיה יותר גרוע. זה מדהים. זה נראה מיושן עם מרקמים מחורבנים כשהוא יצא, אז אין חשש שאלו יהפכו פתאום למחסום - הם מעולם לא היו בעיה. זה רק כל הפורמט, כל ה-stealth-em-up, שלם ומושלם בשלב הראשון שלו. כל השאר מאז רק מנסה ללכוד חלק ממה שהופך את המשחק הזה למשחק הטוב ביותר שנעשה אי פעם.
הַיוֹם. זה המשחק הכי טוב שנעשה אי פעם היום. אולי שיניתי את דעתי לגבי זה עד מחר.
תרשימי Steam נאספים דרך הטבלאות הפנימיות של Steam של המשחקים הרווחיים ביותר ב-Steam במהלך השבוע הקודם.