גן עדן שחיקההוא אחד המשחקים האהובים עלי בכל הזמנים. זה תמיד בטופ 5 שלי. קניתי אותו במספר מערכות, מספר פעמים. אני חוזר אליו יותר מכל משחק אחר. ולעזאזל, יש דברים שאני שונאת בזה. דברים שמסיבות מעבר להבנה, EA בחרה להשאיר ב-מחודשגִרְסָה.
אז זהוגן עדן שחיקהשׁוּב! ואלה חדשות נפלאות. אני עדיין אוהב את זה. אני עדיין כל כך שמח לשחק בו שוב.
בכנות, גרסת המחשב הישנה עבדה בסדר גמור (ניסיתי להפעיל את שתי הגרסאות כדי להשוות, אבל בגלל שילוב ה-Origin הנורא, גרסת ה-Steam שלי של ה-Ultimate Box כבר לא פועלת.) אבל מה שבאמת יש לנו. הנה מעין מהדורת Ultimate Again, שמכניסה לחלוטין כל קטע אחרון של DLC ששוחרר אי פעם למשחק, כולל כל מה שהמחשב נדחה בעבר.
זה כבר רץ בקצבי פריימים מודרניים, באמת, אבל נאמר לי שכל מיני דברים טכניים שופרו. זה בהחלט נראה יפה מספיק, אם כי ללא ספק מאוד מיושן. (אם אתה רוצה לדעת מה באמת השתנה,מאמר זה מה-spods ב-Digital Foundryאומר דברים כמו "MSAA" ו-"SSAO" כאילו מישהו יודע למה הם מתכוונים.) ברור שהסיבה האמיתית לרימאסטרינג הייתה כך שמשחק אהוב יכול להימכר שוב ב-PS4 ו-XBONE, אבל תופעת הלוואי הנעימה היא אנחנו מקבלים גרסת PC מבריקה עוד יותר בהרבה פחות כסף.
עם זאת, שיפורים שאפילו אידיוט כמוני שם לב, כוללים חידוש של המרקמים של דברים כמו הפרסומות המזויפות כך שהם יהיו קריאים (או למעשה חדשים לגמרי) שוב, כמו גם חידוד התכונה החשובה ביותר של המשחק: הפרסום האדום הנפץ. אגרנות. בסך הכל זה נראה הרבה יותר פריך, הטשטוש שהיית מפסיק לשים לב אליו אחרי כמה דקות לפני כן נעלם עכשיו, ואפקטי ההתרסקות נראים לי יפים יותר, אם כי עדיין נאכפים ולא ניתנים לדילוג. היבט שבאמת מביא אותי לבעיה הגדולה כאן, לפני שאחזור להתלהב מדוע אני כל כך אוהב את גן העדן...
אין ספק שאם הייתם שואלים כל מי ששיחק אי פעם ב-Paradise מה הם היו רוצים לשנות בו, הם היו אומרים מיד שלושה דברים לפני שהשאלה בכלל הסתיימה:
- היפטר מקטע הפתיחה הכפוי של חמש דקות
- תן לנו לגשת לאפשרויות המשחק לפני שהוא מתחיל בעצמו
- רצח DJ Atomica במיטתו מול משפחתו
למרבה הפלא, אף אחד לא נעשה. אז שוב, אולי בפעם העשרים בחיי, אני נאלץ לשבת דרך הטשטוש הבלתי מובן בקושי, לגמרי לא מחודש, של סצנת פתיחה וחסרת משמעות ארוכה ומייסרת, כל הזמן ברצון שאוכל פשוט לשנות את רזולוציית המשחק. מה שהכי כועס בזה זהעושהיש לך תפריט לפני שהוא יושק לכל זה, אבל אפילו עכשיו כל השנים האלה, לא חושב לתת לך לגשת לאפשרויות המשחק מכאן.
כמובן, ההתחלה הנוראית של גן עדן לא מסתיימת שם. אחרי מה שבוודאי אחד מהקטעים הארוכים ביותר של המשחקים שאי אפשר לדלג עליהם, עדיין לא נותנים לך שליטה. כי אז מגיעה התכונה הגרועה ביותר של המשחק, "DJ Atomica". המטומטם הנוכח תמיד שפוצח עליך חרא מההתחלה ועד הסוף. אבל בהתחלה, אתה לא יכול פשוט להעמיד פנים שהוא לא שם ולשחק את המשחק, כי כרגע הוא שולט. הוא עדיין מנסה לצלם אותך עבור רישיון הנהיגה העמדת פנים שלך, ונוזף בך אם אין לך אחד צמוד. ואז כשאתה סוף סוף, סוף סוף מסוגל לנהוג במכונית, הוא לא סותם את הפה. הוא הולך לספר לך על מכוניות לנצח! ולעתים קרובות הוא הולך לקחת ממך את השליטה באמצע הנסיעה כדי להסביר לך את הדבר שממש עשית. הוא הכי גרוע. איך הוא עדיין כאן?
ואני לא ממש חמוד לגבי זה. DJ Atomica היה צעד שגוי מטופש של המשחק כאשר הוא שוחרר לראשונה, דמות די ג'יי בוקר WAKKA WAKKA מייגעת של רדיו, שנואה בכל העולם. בטח, כולם התבדחו על כמה שהם שונאים אותו, אבל הם עשו את זה כי הם שונאים אותו. בעוד שברור ש- Stellar Entertainment יצרה מחדש את המשחק בנאמנות כדי לנצל את היתרונות של קונסולות מודרניות, ולפיכך מחשבים אישיים מודרניים, משחק הליבה עצמו נשאר זהה לחלוטין. נראה שזו הזדמנות כל כך מבוזבזת לא לומר, "נכון, בחייך, מה בעצם היה לא בסדר במשחק הזה? בוא נתקן את זה". אבל למרבה הצער זה ממש לא קרה.
אז למשחק עדיין יש הכל בלתי ניתן לדילוג, מהפתיחה האיומה ההיא ועד ההפרעות המעייפות של רצפי ה"הרוסים" הממוסגרים, המשעממים והארוכים מדי שלו, כמעט תמיד. (זה היה בבירור שריד מ-Burnout 3, שבו התרסקות הייתה השמחה, אבל משום מה מעולם לא הובנה כאן כראוי ובכל זאת נשאר כדי למנוע ממך לשחק ללא סיבה מבדרת.) עדיין יש בו הפרעות פטרוניות כדי להסביר אלמנטים ש מסיבה כלשהי כמעט תמיד מופעלים רק לאחר שכבר עשית אותם. יש לו עדיין את מקבץ התפריטים הנורא שלו שתמיד היו נטל, שאפשר היה לעצב כאן מחדש בצורה כה הגיונית.
למעשה, הדבר הרע והמעצבן היחיד שנראה שתוקן הוא הרצון הבלתי יודע של המשחק לתקשר עם שרת EA שכובה לפני שנים. הרצתי את משחק הווניל הבוקר לפני העדכון, ועדיין הוא בילה דקות רבות על מסך ריק נעול בניסיון לדבר עם שרת שלא נמצא שם, או לא רוצה לדבר איתו. Remastered עדיין מכריז באופן די מוזר שהוא מתחבר, אבל תוך פחות משנייה ממשיך הלאה, וחוזה והיה, אתה כבר לא צריך להזין את שם המשתמש והסיסמה שלך ב-EA כדי להתחיל את הדבר המחורבן.
עם זאת, זה עדיין Burnout Paradise, משחק מירוצי הארקייד הטוב ביותר שנוצר אי פעם. כל כך ארקייד שהוא בקושי מתאים למילים "מרוץ סים", עם המכוניות שלו שיכולות להקפיץ מחסומים במהירות של 200 קמ"ש, וההתמקדות שלו בריסוק דברים מעבר לכל דבר שקרוב לסימולציה. וזו לגמרי הסיבה שאני אוהב את זה כל כך.
אני אוהב את זה כדי להשיג מכוניות חדשות, אתה צריך להילחם בהן ברחובות. הם נוהגים באגרסיביות, אתה מזהה אותם מהתנועה הכללית בגלל הנהיגה המטורפת שלהם, ואז כדי להכניס אותם לצי שלך אתה צריך לרסק אותם מהכביש. זה עובד פשוט כל כך טוב.
אני אוהב שבכל מרוץ, אין מסלול קבוע. מדובר על הגעה מחלק אחד של העיר לאחר, ואם ידוע לכם על קיצור דרך, או מסלול מועדף, תוכלו לקחת אותו.
אני אוהב שזה פשוט נסחף כמו שצריך, בלי מהומה, בלי צרחות וצעקות על זה.
אני אוהב את זה שמעבר לטלטלה המטומטמת של המספרת אטומיקה, אין סיפור, אין דמויות, אין עלילה שכוחת אל.
בואו נרחיב על הנקודה האחרונה. קריטריון/משחקי רפאים (החלק הגדול עבר מאחד לשני) ניסו לשחזר את הקסם של Burnout Paradise מאז, באמצעות סדרת Need For Speed. אבל כל משחק, על אף שהוא מראה בבירור את מוצאו בצורה כלשהי, נהרס על ידי קשקוש מגוחך והמהומה בשילוב עם כמה סיפורים תהומיים לחלוטין. מכיוון שסדרת ה-NFS מרגישה שהיא צריכה את זה, בכל פעם מדובר באוסף של גובשיטים מטומטמים שפוצעים קלישאות אחד לעבר השני בסצנות מעובדות ומעובדות בצורה אימתנית, ומקלקלים ללא הרף כל תקווה לכיף שעלולה להימצא במרוצים מדי פעם. וגן העדן רק מוכיח כמה זה מיותר לחלוטין.
הכי קרוב שזה מגיע לנרטיב זה רישיון נהיגה. זה באמת זה. אתה מתחיל עם אישור לומד, ולאחר מכן על ידי השלמת מירוצים, אתגרי פעלולים, ריצות הישרדות וכו', אתה עולה לדרגת הרישיון הבאה, שמגיע עם כמה מכוניות חדשות וכל המרוצים הקודמים (שיש עשרות מהם) ) איפוס כדי לקחת ברמה קשה יותר. תגיעו ל-A וקצת זכיתם אם אתם רוצים לחשוב על זה ככה. למרות שכמובן שחובבים אמיתיים יודעים שזה מקבל את כל 400 המחסומים הצהובים שזה באמת נחשב.
יש לינכתב עלזו חבורה כשחוגגים את גן העדן לאורך השנים (וראו את הסרטון למעלה), אבל הסיבה שאני חוזר למשחק הזה לפחות פעם בשנה היא להתחיל מחדש ופשוט לנפץ את המחסומים הצהובים ושלטי החוצות האדומים. המשחק כל כך מטופש להפליא שאתה לא באמת צריך לדאוג לגבי זכייה במירוצי שדרוג מכוניות, כי רק הרכבים המתחילים יכולים לעשות כמעט הכל. ובמבנה הזה זה אפילו פחות מדאיג, שכן ה-DLC הכלול אומר שיש לך חיות סופר עוצמתיות מהכיבוי בכל מקרה. כל מה שמעניין אותי זה חומר נפץ, וזה מספק כמו פעם, עכשיו ברזולוציה קצת יותר גבוהה.
המשחק מבין איך יש לחגוג את זה, צורח על פני כל המסך על כמה מחסומים מתוך 400 כבר עברת, ומזהה את האדיר של כל הישג קטן. זה נשאר ללא שינוי, ולכן המשחק נשאר חיוני. אני אפילו לא צוחק.
כן, זהו Burnout Paradise, עם כל הזוהר שלו, כל הפגמים שלו, וכל ה-DLC וההרחבות שלו, שרבים מהם נדחו בעבר. עדיין לא בדקתי את המולטיפלייר, אבל אז זה נמכר רק כמה שעות - אם הוא טוב כמו פעם, הוא בין הטובים ביותר אי פעם. ההתחלה עדיין מהנה כמו בעיטה בשוק, אבל אחרי זה היא פשוט הופכת למגרש משחקים מופלא, ואולי הכי מכריע לאור האומללות שרוכבי העולם הפתוח המודרניים, כזו שפשוט מאפשרת לך להמשיך עם זה. ועכשיו זה קצת יותר יפה, ורץ בחלון! הורה!
נ.ב. מכיוון ש-EA הם פשוט טיפשים עצומים, זה זמין כרגע רק ב-Origin. עם זאת, אם כבר בבעלותך את Burnout Paradise שם, ישנה אפשרות לשדרג אותו לגרסה החדשה הזו תמורת 4.50 פאונד, שזה הרבה פחות מ-18 פאונד המלא שעולה לך עותק חדש (שזה בעצמו פחות משמעותית מהמחיר 35 פאונד זה יעלה לך ב-Xbox, אבל יותר מ-12 פאונד שזה עולהכרגע בהנחהל-PS4.)