הNvidia GeForce GTX 1070Tiזה דבר קצת ישן ומצחיק. ביליתי אינספור שעות בניסיון, ולא הצלחתי, לקבוע היכן כרטיס ה-4K המטריד הזה יושב באסטרטגיה הכוללת של Nvidia, ובעוד מיקומו בהיררכיית Nvidia ברור - ביןNvidia GeForce GTX 1070ואתNvidia GeForce GTX 1080– נראה שהוא יותר 1080 מטושטש מאשר 1070 משובח. יש לו מאות ליבות יותר מה-GTX 1070 - 2432 מהן, בהשוואה ל-1920 בלבד, אבל נופל מה-GTX 1080 רק ב-128 מהן . מדוע, אם כן, שלא תעשה את הקפיצה הקטנה הקטנה הזו ל-GTX 1080 מלא שומן?
כדי לעזור לענות על השאלה הזו, יש לי את הטייק של Zotac, ה-GeForce GTX 1070Ti AMP Extreme, בעוד לקתרין יש את GTX 1070Ti Gaming 8G של MSI. ביחד, אנחנו צריכים לקוות לגלות איך הכרטיס החדש ביותר של Nvidia מסתדר מול אחיו - והאם יש לו את הכוחות להדיח את ה-GTX 1080 במדריך שלנוכרטיסי המסך הטובים ביותר למשחקי 4K.
דבר ראשון. דבר שחשוב לציין לגבי ה-GTX 1070Ti הוא שנראה ש-Nvidia חוקקה חוק מוזר הפעם שמונע משותפיה להקיםGTX 1070Tisעם שעוני אובר-clock מפעל, כלומר אתה יכול לקנות רק במהירויות מלאי (בסיס של 1607 מגה-הרץ, חיזוק של 1683 מגה-הרץ).
כבר נמצאו לכך דרכים לעקיפת הבעיה (אוברקלוקינג אינו אסור בחוק כשלעצמו), אבל זה נראה מאוד כמו Nvidia שמפחדת מה-1070Ti שפוגע במכירות GTX 1080. זה, או שהם פשוט רצו לתת ספרה מרכזית ל-Radeon Vega RX 56 של AMD על ידי ביצועים טובים יותר עם כרטיס פחות 'חשוב'.
דגם Zotac עוקף את איסור האוברקלוק המעין של Nvidia בכך שהוא מציע דחיפה של 150MHz "נבדק במפעל" כפרופיל הניתן להורדה עבור תוכנת Firestrom של החברה, אבל זה עדיין קטן מספיק כדי שהוא יהיה מייצג באופן כללי את ה-GTX 1070Ti בכללותו. עם MSI, אתה צריך לעשות את כל האוברקלוקינג בעצמך.
הראשון לבדיקה הואאֲבַדוֹן. לאחר השוואת תוצאות, שני הקלפים (באופן לא מפתיע) פועלים מצוין ב-1080p ו-1440p, מחזיקים יחד גם כאשר המסך מפוצץ ברעים. ב-1080p, ראינו קצבי פריימים מגיעים עד ל-100fps, בעוד ש-1440p הוריד את זה למקסימום של סביב 90fps.
להעלות אותו עד ל-4K (3,840x2160) יש השפעה בולטת בבירור, אבל ה-GTX 1070Ti עדיין שומר על חלקות היטב עד לסטנדרטים של יריות קצב, ומגיע לממוצע של 60 פריימים לשנייה בשני סוגי הכרטיסים. והכי חשוב, זה יציב: אין שינוי אמיתי בין סצנות שקטות לצילומי יריות מאסיביים. זה בחלקו עדות לאופטימיזציות של Doom, אבל גם מראה מבטיח לכרטיס המסך.
עובר לחיטמן, אשר מלא באופן שגרתי ב-NPCs מענישי חומרה, הכרטיס של Nvidia החזיק מעמד. ב-1080p, היו נפילות קלות משלמות במהלך הסצנות העמוסות יותר, אבל אלה היו החלקות זעירות עד ל-40-50 פריימים לשנייה במקום נפילות חדות. ל-1440p הייתה דחיפה אחת במהלך סצינת גג, אבל היא חלפה מיד, ולא חזרה על עצמה במהלך ריצת 4K. שוב, ציונים גבוהים בכל הרזולוציות, בנוחות 60fps ב-1080p ו-1440p ובסביבות 45fps ב-4K.
הארץ התיכונה: Shadow of War(דור) הוכיח את עצמו כמבחן הגדול הראשון שלו. תוך התעלמות מהאזהרת התפריט שחסר לנו ה-VRAM עבור מרקמים באיכות אולטרה, כמו גם כל השאר במלואו, התחלנו ל-1080p כדי לגלות שהכל בסדר, למעשה, כשכל כרטיס פוגע איפשהו באזור של 75fps. 1440p ראה את הירידה לכ-50 פריימים לשנייה, אבל אתה יכול בקלות לסחוט יותר פריימים על ידי הפחתה של כמה הגדרות. ובכל זאת, כשכבר יש לך איזון טוב בין נאמנות גבוהה לחלקות, הגיוני להישאר עם Ultra.
רק כשניסינו 4K, ה-GTX 1070Ti התחיל להיאבק. הוא עדיין רץ בקצב מקובל שנראה לנו, בסביבות 40 פריימים לשנייה, אבל רגעים גדולים כמו מצור מבצר מאמצים בבירור את ה-GPU. צפו לנופף לשלום לכמה הגדרות יוקרתיות אחרי הכל, אם אתם מתכוונים לשחק במיל הזה.
מלחמה טוטאלית: Warhammer IIהתקתק היטב, אם כי מובן שלא בצורה חלקה כמו המדדים הממוקדים יותר שלנו. התקרבות לטווח של חנית מיחידה יכולה להיות הדרך המהירה ביותר לאומללות מגמגמת במשחקי RTS; לא כך כאן, כאשר 1080p נשאר קטיפתי של 60fps במפת הקרב, בעוד ש-1440p ירד רק לסביבות 45fps כשהגענו מקרוב. 4K הייתה הרזולוציה היחידה שבה ההגדרות המקסימליות הן כמעט יותר מדי, ויורדות לממוצע של 20-25 פריימים לשנייה; היה ריצוד ניכר הן במפות הקרבות והן במפות המערכה, עם פערים ברורים יותר בין שיא לשפל במפות האחרונות.
וולפנשטיין השני: הקולוסוס החדשהיה בעצם עוד Doom, בכך שהוא היה מקסים ב-1080p, עדיין מקסים ב-1440p, ומעט פחות מקסים (אבל עדיין מקסים) ב-4K. אבל אנחנו יודעים שאתה אוהב מספרים, אז הנה הם כאן. ב-1080p, רק לעתים רחוקות ראינו אותו צונח מתחת ל-110fps; ב-1440p זה היה יותר כמו 75-80fps; וב-4K זה נטה להתיישב סביב סימן 45fps.
עלייתו של הטומב ריידר, עם כל השפעותיו המשתנות של מזג האוויר, החלקיקים והשיער של לארה קרופט היה מבחן קצת יותר קשה: לא ב-1080p ו-1440p, שוב, מכיוון ששניהם הגיעו בשמחה ל-60fps, אבל ב-4K, החלקות קיבלה מכה גדולה יחסית עד ל-40 -45fps, אבל אפילו המהירות הזו עדיין ניתנת להפעלה מושלמת, כך שזה לא חשש עצום.
The Witcher 3היה שני רק ל-Doom בכך שעורר את תחושת ה"היי, עברתי מ-1080p ל-1440p ובקושי יכולתי להבחין בהבדל", כלומר ה-GTX 1070Ti מצטיין בשתיהן ומגיע בקלות ל-60fps בשתי הרזולוציות. 4K היה ממש טוב גם כן, אבל כאן הצליח רק בסביבות 40fps; זה לא שאתה לא יכול לראות להיט ביצועים, אבל גם לא תאלץ לבטל את איכות הגרפיקה.
לבסוף, יש לנוAssassin's Creed Origins, שלא היו לו בעיות להעביר את הזיכרון העוקצני במיוחד של ההיסטוריה המצרית. לפחות, לא ב-1080p. כאן ראינו יציבות של 60 פריימים לשנייה בשני הכרטיסים, עם קפיצות מזדמנות של עד 75 פריימים לשנייה בחוץ בשממה הריקה. 1440p התנודד מעט במהלך מעברים לאזורים פתוחים יותר, צלל לסביבות 45fps, כאשר אותו הדבר קורה בקנה מידה ברור יותר ב-4K. זה עדיין פועל בערך בסדר של 30-35 פריימים לשנייה ב-Ultra ב-4K - בהחלט לא יותר גרוע ממשחק בקונסולה, למשל - אבל לכבות חלק מהוויזואליה היוקרתית יותר יהיה חכם כאן אם אתה רוצה קצב פריימים חלק יותר.
אין הפתעות, אם כך: ה-GTX 1070Ti טוב במעט מה-GTX 1070 וה-RX 56, וקצת יותר גרוע מה-GTX 1080. זה לא מונע ממנו להיות כרטיס טוב, שים לב; זה צריך להיות כדי להתקרב כל כך לספינת הדגל המקורית של פסקל של Nvidia, ולמרות שהיא לא יכולה להריץ כל משחק ללא רבב ב-4K, אפילו ה-GTX 1080Ti לא יכול לעשות זאת.
אני צריך לומר שאני לא ממש מתלהב מהעיצוב הכללי של מהדורת ה-AMP של Zotac - היא עבה יותר מ-Gears of Warצווארו של הגיבור, ולמרות הרדיאטור האדיר והמאווררים המשולשים מציעים קירור טוב, האחרונים עדיין הולכים כמו הקלאפרים. ה-MSI, בינתיים, שוקל בערך כמו גיבורה של Gears of War, לפי קתרין, אבל לפחות זוג המעריצים שלו לא נתן תחושה כאילו המחשב שלה עומד לצאת למסלול.
עם זאת, הנה הבעיה האמיתית: רוב כרטיסי ה-GTX 1070Ti עולים בערך600 פאונדבימים אלה, וכאשר שותף הגון מותאם אישית GTX 1080עולה 650 פאונד, זה נראה טיפה טיפשי ללכת על GTX 1070Ti במקום זאת. עם מחירים כל כך גבוהים והמלאי כל כך דליל, הכל מעלה את אותה שאלה. כשאתה מוציא 600 פאונד על כרטיס מסך מלכתחילה, למה שלא תקנה את ה-GTX 1080 מלכתחילה?