אתחול מחדש רך ארבע שנים בהתהוות, של יוביסופט מונטריאולAssassin's Creed: Originsהוא צעד ענק אחד אחורה בזמן פלוס צעד קטן יותר קדימה מבחינת עיצוב עולמי, מעידה מבחינת מערכת הרמה שלו, קפיצה צדדית מבחינת לחימה ותרגיל בריצה במקום מבחינת משימות. זה בדיוק סוג של עבודת רגליים מורכבת שמובילה לתאונות מבולגנות במהלך רצפי פארקור, אבל איכשהו, המשחק שומר על האיזון שלו לאורך כל הדרך, למרות שזה לא ממש התחייה שקיוויתי לה.
עיקר המקורות נפרש בצפון אפריקה, במהלך שקיעתה של מצרים התלמיית בסביבות 100 שנה לפני הספירה, והוא סיפורו של באייק, מדג'יי - תחשוב שוטר מטריד אלוהים - במסע לנקום את מותו של בנו בידיו של איש עוצמה , כת מפוזרת. לפי מסורת לא כל כך משובחת יש רכיב מודרני, הכולל את חברת ה-VR הנבל האהובה על כולם Abstergo ומפולת שלגים מוחלטת של מסמכי סיפור רקע, אבל זה לוקח פחות משעה במשחק של יותר מ-30 שעות. אתה גם תבלה קצת בנעליה של אשתו מדג'יי של ביייק, איה, שתחושת התמונה הגדולה שלה מרגישה מדי פעם כמו חיבור ל-Asassin's Creed המקורי, ומדי פעם כמו יוביסופט שופטת את המבנים והקלישאות החוזרות על עצמה (כולל העדפתו לגברים מובילים). כפי שהיא אומרת לבייק בשלב מסוים, "אני חייבת לבנות עולם גדול יותר מהאבלים שלנו."
באייק עצמו הוא אחד הגיבורים היותר סימפטיים של יוביסופט, כועס וקשה אך לא מעל למירוץ המרכבות המוזר או לסיבוב המחבואים עם הילדים. אבל לפני שאגיע אליו, הנה הצצה מהירה למורכבות הבילוי ההיסטורי של המשחק, ובמיוחד, הזקן שראיתי יושב בפינה עם אוסף של סירי חרס מוזרים ליד ספריית אלכסנדריה. במובן הפונקציונלי, האיש היה רק רעשי רקע, תפקידו היחיד במשחק שנראה מפחיד כאשר רנדוס חבוש בכלי נשק צבעוני נופל מבניינים סמוכים, אבל אווירת הריכוז שלו משכה את תשומת לבי. בזמן שהסתכלתי, הוא בחר סיר וטפח עליו בעדינות עם פטיש עד שהוא נשבר, וחשף ראש חץ מבריק חדש שנטבע, אותו הוסיף לערימה משמאלו. הייתי מרוצה ומבולבל. איך נכנסו ראשי החצים לסירים, ומאיפה הם הגיעו?
שעות רבות לאחר מכן, בעודי משוטט בעיר השופעת והאפלה ממפיס בחיפוש אחר כומר עריק, מצאתי את התשובה: אדם רכון מעל אש פחם, ממיס חתיכות ברזל שאותן שפך בזהירות לסירים דומים באמצעות זוג יַתוּך. כמובן – הסירים לא היו סירים, הם היו תבניות. לקחתי רגע להתענג על הריגוש שבעצם ללמוד משהו על חברה שנקברה זה מכבר, תחת הקיטור שלי וללא כל חשיפה, במשחק שאם לא כן, ברירת המחדל היא להרוג אנשים, להסתתר מהם או להרוג אותם תוך כדי הסתתרות מהם. ואז רצתי על חומת מבצר במקרה תוך כדי סיבוב, ואדם עם מגן מגדל בעט בראשי פנימה.
לשחק ב-Original זה לעתים קרובות להיפגע ממה שאני יכול רק לתאר כ"קנאת פועלים" חריפה, שכן הפאר והעדינות של התפאורה פוגעים במגוון הקטן והרחב של הדרכים שבהן אתה מסוגל לפעול לפיה, טווח ש הוא קצת חשוף אפילו בסטנדרטים של העולמות הפתוחים המפורסמים של Ubisoft. הסיפור של באייק לוקח אותו מהפירמידות של גיזה (שכבר נופלות לחורבה) לבריכות הקדושות של שדט, ביתו של אל התנין סובק, אבל יש בעצם ארבעה סוגים של פעילות לאורך כל הדרך: מצא את הדבר (או, לפחות, עקוב אחר נקודת ציון), להציל את בן הערובה, לרכוש חפצים ולהרוג את אחד או את כולם.
פרקים רבים מתחילים ברצף בלשי מוגזם שבו אתה קורא ליכולת דופק מיסטית להדגיש אובייקטים חשודים, כמו בורות ענק של רעל. אחר כך יוצאים לחיל מצב מבוצר, מאחז או חצר חיל הים, שם אתם חופשיים להשתמש בכל שילוב של התגנבות, אקרובטיקה ושפיכות דמים כדי להרוס לכולם את הפסקת הצהריים בדרך אל המטרה שלכם.
באחד מהנהנים רבים אל הFar Cryוסרטי המשך של טום קלנסי ששגשגו בעקבות Assassin's Creed, לבאייק יש עיט חיית מחמד Senu שניתן לשלוט בו מרחוק כדי לסמן אביזרים טקטיים כמו מחבתות אזעקה (שאותן אפשר ללכוד), ואריות נרגנים בכלובים (שאותם אתה יכול לירות פתוח מרחוק). יש גם בעלי חיים בטבע, מטיסות של עגורים ועד תנינים בלתי בולטים בצורה מסוכנת, כולם מקור לחומרי שדרוג עבור תיקי הכלים וחלקי השריון השונים שלך. הם לא ממלאים תפקיד אקסטרווגנטי כמו למשל ב-Far Cry: Primal, כי חלק גדול מה-Originals מתרחש בתוך מאהלים מוקפים חומה, אבל מדי פעם תעשו פארקור ישר לתוך נמר תוך כדי אגף עמדה, והדברים יתקיימו. להיות די כאוטי. פעם מצאתי את עצמי במעלה עץ, מתנועע מסביב כדי להימנע מחצים בזמן שכמה היפופוטמים זועמים פוסעים על הגזע.
אם Assassin's Creed: Origins מבצעים מאותה חבילה ישנה, יוביסופט מונטריאול כן מערבבת את הקלפים באמנות מסוימת בהתחשב בכמות הקרקע הגדולה שהיא צריכה לכסות. אותם אזורים מבוצרים מגוונים מספיק במבנה כדי לארח מספר משימות בכל אזור; ניתן לשטוף אותם מאיומים ואוצרות בפעם הראשונה שאתה מבקר, או לחזור אליהם לאחר שצברת יכולות חדשות וציוד טוב יותר.
עיצוב המסע רגוע מספיק כדי שתוכלו כמעט תמיד לשוטט באמצע המשימה אם אתם מאבדים עניין, ובכל סיפור צדדי יש מספיק תככים כדי להפיג את השיעמום של הרחבת עוד בית שער בחיפוש אחר עוד סוחר או קפטן מושחת. Origins משתמשת בחומר המקור שלה בצורה טובה כאן, ומציגה בפניכם את הפנתיאון החייתי של מצרים העתיקה, טקסי הלוויה מעוטרים ומתחים מושכים עם הציוויליזציות היווניות והרומיות העולה בזמן שהוא מאכיל אתכם בנקודות ציון ומטרות. קל לשכוח שאתה עובר את העניינים כשאתה משוחח עם גבר שתפקידו לשלוף את המוח של מישהו מהנחיריים שלו.
הנושא גם מתאים לעיצוב מיקום בעל מרקם נפלא, לא רק מרשים ומפורט אלא מבטא חלוקות חברתיות חזקות ומרחקים עצומים בזמן. המקדשים היווניים מורכבים משיש טרי וטרקוטה, סבכות העץ המצוירות שלהם לא נפגעו יחסית מהחול הנושב ומאור השמש. מונוליטים מצריים מפוארים יותר אך עלובים יותר, חזיתות מעומעמות לפי הגיל, לרוב משולבות טוב יותר עם בתי המגורים הנמוכים המקיפים אותם. הצלילים עוברים גם טווחים גדולים, מהמזמורים, הצינורות והתופים של טקס מקדש ועד לזמזום החרקים ולחיתוך האדמות החקלאיות שלאורך הנילוס, שם תוכלו להציץ בספינות גבוהות מחליקות על פני האופק.
Bayek מרגיש בבית בסביבה הזו באופן שבו מובילים אחרים של Assassin's Creed מתקשים לעתים קרובות, בין היתר הודות לכמה אנימציות רגישות-הקשר שנשפטו להפליא. העבירו אותו דרך שדה והוא יושיט יד בהיעדר להבריש את הגבעולים. תעמוד ליד מדורה והוא יושיט אליה את ידיו. תפסו מעלית על סיפונה של סירת דייגים והוא יישען כלאחר יד על התורן, מול הטייס.
במובן הרחב יותר, מקצוע ה-Medjay שלך מאפשר לך לשחק בצורה משכנעת את התפקיד של מזדמן בעולם הפתוח, לאחר הדוגמה של The Witcher's Geralt - דמות של אימה קלה שאנשים בכל זאת מוכנים להפקיד בידיהם את סודותיהם ותלונותיהם. אתה יכול לשאול אםעידן הדרקוןלאינקוויזיטור של האינקוויזיטור באמת יש זמן לאתר ספר אבוד, אבל עבור נוסע דרך כמו ביייק זה הכל ביום עבודה, כמו גם פריצת הפירמידות עצמן כדי להביא נשמות טורפות לדין. אפילו מספר הגוף שתצבור, נקודת המוצא הרגילה בין סוכנות השחקנים למוטיבציה של הדמות, לא מרגישה לגמרי לא מסונכרנת. באייק הוא קצת קנאי, שמח להוציא להורג את חילול השם המוזר או לטהר כמה מחנות שודדים תוך כדי מרדף אחר טרף גדול יותר.
בקרב, הוא המתנקש המסוגל ביותר עד כה. Origins מחליף את הדו-קרב והנגד המסורתי של הסדרה למערכת אגרסיבית וגמישה יותר, מגובה בעץ פתיחת נעילה בן שלושה ענפים (בעצם, קשתות, תגרה וגאדג'טים) ומבול מוחלט של ציוד לבזיז. חמושים בהתקפות קלות וכבדות, מגן וכיס מלא של פצצות עשן ופצצות תבערה, תסתערו על המונים שבהם מתנקשים אחרים עלולים לסגת למקדש של ערימת שחת - מרחיקים בבת אחת את מספר בתי הבריאות ומשטחים אויבים גדולים יותר. עם uber-moves המופעלים על ידי התמודדות או קבלת נזק.
זהו מתכון לתהומה חופשית משמחת, כולם הפסקות שמירה איטיות, גימורי ניתזים וחילופי אש מהירים בין סגנונות - מכות איטיות ומרסקות עם הלברד בשנייה אחת, שלל חיצי רעל מקשת האור שלך בשנייה. זה נותן לך לזכור את מערכת הרמה המכווצת של המשחק, שלעתים קרובות מחייבת אותך לעוס דרך משימות צדדיות אם אתה רוצה להתקדם במשימות או אזורים מסוימים.
התמודדות עם יריב בכמה רמות מעליכם היא בתורות מתסכלת ותרגיל מטורף בניצול השנינות הפחות מניתוחית של הבינה המלאכותית. אתה תרד 30 רגל כדי לנחות להב ראשון על צווארו של מישהו, רק כדי שהם יתנערו ממך בחוסר סבלנות כאילו יעקרו חתול, ואז יבלו חמש דקות במשחק מרדף נשיקות סביב סלע. תוך כדי כך אתה עלול להיתקל במערכות ההתגנבות של המשחק, אשר ניתנות לבלבול בהתחשב באילן היוחסין של יוביסופט במחלקה זו. לעתים קרובות נאבקתי להבין מתוך משוב אם עברתי בסתר, מה שקובע בין היתר אם תבצע הרג שקט מאחור או רק חותך את המטרה שלך בשובבות על הגב. קשה לאמוד את תפיסת האויב - לאחר שהתעוררו, השומרים מסוגלים לראות דרך קירות באופן ספורדי - כמו גם את פער הזמן בין פריצת קו הראייה לאיבוד האויבים.
המטרדים הללו מתפוגגים לאחר תריסר שעות לערך, גם כשתחושת היכרות היתר מתעצמת. העולמות הפתוחים של יוביסופט פעלו מאז ומתמיד קצת כמו רשתות מזון מהיר גלובליות - מעלים באוב נופים ענקיים ומפוארים עמוסים בפירות של מחקר היסטורי קפדני, רק כדי להגיש את אותם גושי הומוגניזציה קטנים ושמנוניים. מידה של חסכון בעיצוב היא, כמובן, בלתי נמנעת גם כשאתה לא מדבר על משחקים יקרים ומורכבים כמו Assassin's Creed, אבל למשחק שנחשב כרענון זיכיון באמת צריך להיות קצת יותר מה לומר.
ובכל זאת, Origins מתמודדת עם הירושה היצירתית שלו בצורה אלגנטית יותר מאשר כמה עולמות פתוחים, לא מעט משום שבניגוד, למשל, לאלטייר של המשחק הראשון, הגיבור שלו למעשה מרגיש שהוא מתחום זה ולא רק בו. ואם רשימת הפילוסים ורשימת המטלות מסתדרת, הסדרה מעולם לא הציעה חברה ונוף כל כך ראויים לתשומת לב מדוקדקת. המשחק הבא צריך להיות טרנספורמטיבי, אבל זה מקום מצוין לבלות בו בזמן שהוא הריון.
Assassin's Creed Originsזמין כעת עבור Windows באמצעותUplayוקִיטוֹרעבור £49.99.