עם השקעה של 40 מיליון דולר
EVE Onlineהמפתחים CCP Games עובדים על סט משחק חדש ביקום EVE. אלו החדשות הטובות. החדשות הרעות הן שהיא תשתמש בטכנולוגיית בלוקצ'יין, לאחר ש-CCP קיבלה 40 מיליון דולר (כ-32.7 מיליון ליש"ט) מחברת ההון סיכון Andreessen Horowitz.
הפרויקט, אשר נקראפרויקט התעוררות, "ימנף את טכנולוגיית הבלוקצ'יין עם חוזים חכמים, תוך התמקדות בהתמדה, יכולת קומפוזיציה ופיתוח צד שלישי פתוח באמת כדי ליצור מערכת יחסים חדשה בין עולמות וירטואליים ושחקנים." מה שזה לא אומר.
"מאז הקמתה, החזון של CCP Games היה ליצור עולמות וירטואליים משמעותיים יותר מהחיים האמיתיים", כותב מנכ"ל CCP, הילמר ויגר פטרסון, בהכרזה. "כעת, עם ההתקדמות שנעשתה בתוך הבלוקצ'יין, אנחנו יכולים ליצור יקום חדש חדור עמוק במומחיות שלנו בסוכנות שחקנים ואוטונומיה, להעצים את השחקנים לעסוק בדרכים חדשות."
הבלוקצ'יין, ובפרט NFTs, היו מוקד השקעה במשחקי וידאו במשך 12-18 החודשים האחרונים. כל הודעה זכתה עד כה ללעג, לעתים קרובות ממפתחי משחקי וידאו עצמם, ומפתחים ומפרסמים רבים הפחיתו מאז את ההתלהבות שלהם.
EVE Online הוא פנטסטי, מרתק ומיוחד במינו. עם זאת, למשחקי CCP יש רקורד של ניסיון להרחיב את ה-MMO הקשה לתפיסה בדרכים מטופשות. ב-2013 הם שחררואבק 514, משחק יריות חופשי לשחקן המיועד לקונסולות בלבד וזכה לביקורת נרחבת בתוך יקום EVE שנסגר לאחר שלוש שנים. הם ניסו ליצור יורה שוב כשהודיעופרויקט לגיוןב-2014, ואז ביטלו אותו. ואז ניסיתי שוב עםפרויקט נובה,ואז ביטלו אותובשנת 2020אחרי משוב נורא. הם השיקו את הספין-אוף של VR (די מגניב).איב: ולקירי אבל ויתרו על VR כשאף אחד לא קנה אותו(לִקְרוֹעַSparc). פעם הם שיחררוקוסמטיקה מונוקל כל כך יקרהשהם היו צריכים לחדש את כל תהליך הפיתוח שלהם רק כדי לפייס את השחקנים. וזה לא היה ספין-אוף של EVE, אבלאני צריך להזכיר את World Of Darkness?
אני מעריץ את האופן שבו ה-CCP המשיכה לתמוך ולהרחיב את EVE Online, הן מטפחת את הדרכים שבהן היא מוזרה והן מנסה להפוך אותה לתפיסה עבור אנשים נוספים. אני גם מעריץ את הנכונות שלהם להתנסות בפרויקטים חדשים בפומבי, גם אם הרעיונות האלה מרגישים לעתים קרובות מדי כמו רדיפה אחרי עגלה. הבלוקצ'יין הוא בזבוז זמן מטופש עם זאת וזה לא מפתיע שהEVE Online Redditזה פוסט אחר פוסט של אנשים שמטילים עליו.