אַחֵרEVE Onlineספין-אוף נשך את האבק.פרויקט נובה, הניסיון האחרון של המק"ס לשים את היקום הרחב שלהם מול קנה הרובה, הצטרףאבק 514ואיב: ולקיריעל ערמת הגרוטאות הבין-גלקטית. המפתחים לא ממש ויתרו לגמרי על גלקסיית מגפיים על הקרקע. עדיין יש להם צוות בלונדון שמפסיק את הבעיה הזו. אבל לכל דבר ועניין, נובה כבר לא.
לְפִיבאופן מסיבי, הבעלים של המק"ס, פרל אביס, הודיעה רשמית על ביטולה של נובה בדוח הרווחים לרבעון הרביעי שלה. המק"ס לקחהRedditלפרט, וציין כי החלום של anEVE OnlineFPS לא ממש מת - הוא פשוט גדל מעבר למה שנובה נועדה להיות.
"החלטה זו התקבלה מכיוון שחווית המשחק של Project Nova כפי שהוצגה ב-EVE Vegas '18 לא הייתה משיגה את המטרות השאפתניות שלנו עבור הרעיון הזה. יתרה מכך, זה מאוד נפוץ שמשחקים בפיתוח אקטיבי מתפתחים עם הזמן, לעתים קרובות באופן מהותי. אנחנו נשארים מחויבים להציע חווית משחק מוצקה, מכוונת פעולה עם חזותיים מדהימים, אך בשל שינויים משמעותיים בהיקף ובכיוון של משחק היריות מרובי המשתתפים שלנו במדע בדיוני הרעיון, היה גם הגיוני לעדכן את האופן שבו אנו מתייחסים לפרויקט הזה באופן פנימי אז, אנחנו לא משתמשים יותר בשם הקוד Project Nova עבור קונספט המשחק הזה.
"משחק מדע בדיוני מרובה משתתפים" עדיין בפיתוח ב-CCP לונדון, חשוב. למעשה, המשרד הזה הועבר כולו לפיתוח ולחקור את הרעיון הזה. אבל ביתו של יצרנית החללית ברייקיאוויק כבר לא מעורב, ועובר חזרה לפרויקטים אחרים. מלבד זאת, המק"ס גם תפסיק לפרסם בפומבי בכל פעם שהם באמת מתלהבים מפרויקט חיית מחמד.
"אנחנו מתרחקים מהכרזה פומבית על שמות הקוד של הפרויקט הפנימי שלנו ונמתין עד שנהיה מוכנים לחשיפה מלאה. אנחנו רוצים להראות לכם במקום לספר לכם איך פיתחנו את הקונספט הזה ואנו מצפים לעשות זאת כאשר הגיע הזמן להציג את הרעיון הזה כמשחק מלא".
בתור עמית קריאייטיב, אני מבין את זה. זה ממש קל להתלהב ממשהו שאתה עובד עליו, לחלוק בקנאות מסכים מגניבים לפני שכל העניין יתפוגג. זו הרגשה רעה, ולמרות שזה כנראה אומר שלא נראה כל כך הרבה הגיגים יוצאים מהמפתחים האיסלנדים, מה שאנחנו כן רואים יש סיכוי גבוה יותר שיהיו לו רגליים.
בשביל מה שזה שווה,פרויקט נובהלא בדיוק התעצב להיות גדול בכל הזמנים. סטיבן מסנרהתעוות ל-Fanfest 2016לתת לזה הזדמנות, אבל מצא מעט יותר מ"עוד יריות מדע בדיוני גנרי".
זה אפילו לא היה רעש גדול נגד היורה האחרון של EVE, Dust 514. המשחק הזה אולי היה מטורף, פגום מבחינה טכנית, ובלעדית לפלייסטיישן - אבל לפחות מגרש המחשבים שלנו יכול להתרומם למשחק עם מדינה- ספינת מלחמה בגודל. כמו שזה צריך להיות, באמת.