ערפד: המלכים הצלבנים, כן?
לְעַדְכֵּן:כעת יש הודעה לעיתונות עם כמה ציטוטים נוספים.
עדכון 2:קצת יותר על מה פרדוקס בעצם מתכוונים לעשות עם זאב לבן עכשיו הם הבעלים של זה. הולך להיות "שינוי מיידי", ו"מתוכננים מספר כותרים של משחקים דיגיטליים." עוד למטה.
המוציא לאור השוודי Paradoxרכש"זאב לבן וכל הנכסים" מEVE Onlineחברת CCP - מסמר אחרון בארון המתים של תוכניותיו הבעייתיות של האחרון עבור אעולם החושךMMO. זה גם אומר שפרדוקס מחזיקה כעת בזכויותערפד: מסכת המסכות.
זוהי "ההשקעה הגדולה ביותר אי פעם" של פרדוקס; וולף לבן, עם זאת, "תפעל כישות עצמאית עם צוות מסור".
פרדוקס היו ידועים עד כה בזכות משחקי האסטרטגיה הגדולים שלהם למחשב, כוללמלכים הצלבניםואירופה האוניברסלית, אם כי לאחרונה מצא יותר הצלחה מיינסטרים עם לא רשמיSimCityיוֹרֵשׁערים: קווי הרקיעו-RPG הפנטזיה של אוביסידיאןעמודי הנצח. רכישת הזאב הלבן רואה אותם יוצאים לטריטוריה חדשה. טען לסמנכ"ל רכישות ואסטרטגיית תיקים של Paradox שמס ג'ורג'אני,אומר את זה"אנחנו מעריצים ענקיים של כתובות ה-IP של הזאב הלבן במשך זמן רב במיוחד World of Darkness/Vampire. יהיה נהדר לתת לזה קצת דם טרי" ומאשרשהרכישה "כוללת הכל", אפילו נכסים ש-CCP יצרה עבור משחקים שלא פורסמו.
בהודעה לעיתונות שנשלחה לאחר ההכרזה הראשונית בטוויטר, מנכ"ל פרדוקס, פרדריק וסטר, אומר כי, "בדומה למשחקים של פרדוקס, לנכסים של וולף לבן יש קהילות ייעודיות ומלאות תשוקה. אמנם יש קווי דמיון ברוחו, אך לכתובות ה-IP של וולף לבן יש נושאים שונים מאוד מהכותרים של פרדוקס, ומגיע להם מותג וצוות משלהם". אני מקווה שזה לא מבטל את האפשרות של זההציע ליצור משחק ערפדים בסגנון Crusader Kings.
דו"ח בשוודית עלdigital.inהאם הבוס של פרדוקס פרד וסטר אמר "זו ההשקעה הגדולה ביותר שלנו עד כה", וטוען שהרכישה כללה "כמה עשרות מיליונים" - פרדוקסלְאַשֵׁרלנו שזה בכתר שוודית ולא בדולרים או יורו; לעיון, 10 מיליון SEK הם כ-1.2 מיליון דולר.
וסטר אמר כי פרדוקס שילם במזומן עבור הרכישה, ומציין כי Vampire מרגש במיוחד מכיוון שהוא "משחק התפקידים השני הנמכר ביותר בעולם והוא מיוחד כי מחצית מכל השחקנים הם נשים".
וולף לבן היה מוציא לאור של RPG שולחני ומוציא לאור המפורסמת ביותר בזכות משחקי התפקידים Vampire: The Masquerade ו-World of Darkness. הראשון הוביל לשני משחקי מחשב, Redemption והפולחן הקלאסי Bloodlines, בעוד שההגדרה 'הגותית המודרנית' של האחרון הייתה אמורה להפוך ל-MMO עד שלה.ביטול בשנת 2014. מפתחי EVE CCP רכשו את וולף הלבן ב-2006, אך עדיין לא עשו עם זה כלום.
באותה הודעה לעיתונות, כותב מנכ"ל CCP Games, Hilmar Veigar Pétursson, כי "ב-CCP, יש לנו הערצה גדולה למותגים ולקהילות ה-White Wolf, והיה חשוב לנו מאוד שהחברה הרוכשת תחלוק את אותו הכבוד וההבנה. עם Paradox , אנחנו יודעים שאנחנו משאירים את המותגים בידיים טובות".
פרדוקס חשפו מאז קצת יותר על מה הם מתכוונים לעשות עם זאב לבן, כוללפוסט באתר של האחרוןהמאשר כי "חזון זה יתממש במספר כותרי משחקים דיגיטליים". אוּלָם,ראיון ב-VentureBeatמציע שהם הולכים אפילו רחוק יותר מזה. "אנחנו הולכים להתחיל לתת רישוי למותג שוב מההתחלה," אמר וסטר. "נתחיל עם עולם חושך אחד. נתחיל, בעצם, מהיום הראשון לאחד את הקהילה תחת דגל אחד. ” התחושה היא ש"אף אחד לא באמת שם לב למה שהקהילה עשתה בשנים האחרונות. יהיה שינוי מיידי".
הסכמי הרישוי הקיימים של זאב לבן יוערכו מחדש, ורק אלה שפועלים יישמרו. הפרדוקס גם חושף שמשא ומתן מתנהל מאחורי הקלעים בשנה האחרונה. נכון לעכשיו, לא ברור כמה, אם בכלל, צוותי הזאב הלבן והמק"ס יצטרפו לעשייה החדשה, שבראשה יעמוד טוביאס סיוגרן, לשעבר סגן נשיא בכיר לפיתוח עסקי של פרדוקס.
בוס הפרדוקס וסטר גם הצהיר כי הקהל המיועד של וולף הלבן היה "אנשים בני 25 ומעלה לפחות שמחפשים משהו יותר גס". זה בהחלט ייראה משקף את האנשים שחפרו את Vampire: The Masquerade Bloodlines, שגם היוו השראה לכמה מהכתיבה המשובחת של האתר הזה.הנה קירון גילןכותבת על הסיפור הבלתי אפל יותר, אחת הדמויות הבלתי נשכחות שלו,קארה אליסון בוחנת אותו מחדש 10 שנים מאוחר יותר, וג'ים רוסינול על הטרגדיהעל האופי הבלתי גמור שלו ועל השפעתו המועטה על תעשיית המשחקים הרחבה יותר.
באשר לעולם האופל, למרות שהכריזה על כך לראשונה ב-2006, המק"ס למרבה הצער מעולם לא חשפה יותר מדי על התאמת ה-MMO המתוכננת שלהם לפני שזה היהבּוּטלָהבשנת 2014, אם כי כמה פרטים וצילומי מסךדלף בשנה שעברה. היה גם סרט קולנוע מלפני כמה שנים:
פרטים נוספים על עסקת פרדוקס/זאב לבן כפי שיש לנו.