ה"מרחב" שללהשמיד את הספאנסהוא ככל הנראה "סערה עתיקה וגועשת של חומר ואנרגיה" שמכילה גם "תופעות קיצוניות ובלתי מוסברות" וגם "עושר בלתי נתפס". אני שמח לגלות את ההסבר הזה, כי בהתחלה חשבתי ש"ספאנס" הוא רק מותג מחדש של "חלל" המונע התדיינות משפטית בסופרמרקט. התאמצתי לשלוח את החדשות הטובות למפתחים Skyglow Softworks, שעד כה אף אחד לא הצליח להעניק זכויות יוצרים ל"שטח", אם כי אני בטוח שמישהו ניסה. אולי, אממ, אלוהים?
זו הקלה לדעת שאלוהים לא יתבע את Skyglow Softworks על הפרת זכויות יוצרים, כי מאחורי שתי משימות הדגמה, Annihilate The Spance מעורר דאגה. זוהי תערובת של חלל RTS ו-autobattler, שבו אתה בונה בסיסים שמייצרים ספינות חלל המטיסות אוטומטית לעבר הריכוז הקרוב והגדול ביותר של אויבים. לדברי המפתחים, הוא בהשראת משחק הפלאש 2011למחוק הכלמאת CWWallis (RIP), שאני זוכר במעומעם ששיחקתי בו בזמן שהפעלתי בלוג משחקי דפדפן עבור AOL. בכל מקרה, הנה טריילר.
כפי שאתה מקווה שהסקת, הזרימה הגסה כאן היא שאתה חותך מודולים לבנייה, יצירת משאבים והגנת צריח אל מחוץ לליבה הבסיסית שלך. זה כאילו אתה מגדל פנינה מגוש של אבק אסטרואידים. פנינה שממשיכה להוליד ארמדות ענק של ספינות. הספינות נעות בין כלי קרב מרופטים ושבירים דרך ליווי נקודתי קשוחים יותר לסיירות משוריינות וארטילריה עם אלומה כבדה. אתה יכול לתת להם נקודות ציון על ידי צביעת עיגול של אזור בבסיס שלך, ואז גרירת קו החוצה, אבל הם יבצעו את כל המלחמה בעצמם. אתה יכול גם להחליט אילו מספנות מייצרות מה, ולסנכרן את תפוקות הבנייה כדי לחזק את המתקפה שלך.
זה כמעט מזכיר את בקרת הקהל באנושות, אם כי ההשוואה הטובה יותר היא כמובן לוחם אוטומטי אחר, כגוןMechabellum. ניק ירק כועס ששיחקתי את זה לפני Mechabellum, אחרי הכל שלוהסברה מאומצת. ולמען ההגינות ל-Battlemaster ראובן, Annihilate The Spance לא נראה מהוקצע: הפקדים וההצגה הם בצד הפונקציונלי, עם בחירה בגרירה כאשר הבסיס שלך מגיע לגודל מסוים. יש גם כמות מפתיעה של עלילה מעורבת, עם כמה תדריכי משימות כתובים בצורה איתנה, גוללת בקפדנות, שעלולים לעצבן את אלה שרק רוצים לראות שתי גבעות מתגלגלות של ספינות ספינות, תפורות זו לזו על ידי קורי אש לייזר.
ובכל זאת, נהניתי לשחק את ההדגמה אתמול בלילה - יש קצב נחמד של התעסקות בבנייה, ואז לשבת לאחור ולראות את ענן הארבה האסטרלי שלך שצורך בעדינות עוד בסיס. נראה שזה ממוקד לשחקנים מבוגרים יותר שמקבלים התכווצות גב אם הם צריכים להתנהל בתדירות גבוהה מדי. מסוג השחקנים המבוגרים שיכולים לזכור את תור הזהב של פלאש. אוווווו.
המשחק יצא היום בגישה מוקדמת, ומתגאה ב-22 משימות קמפיין, שני פלגים שניתן לשחק בהם, 50 בערך ספינות מלחמה ו-20 מבני בסיס. מהדורת 1.0, המתוכננת לסוף 2026, תוסיף סיעה שלישית שניתן לשחק, את משימות הסיפור הנותרות ועורך רמות. עדיין ישהדגמה ב-Steamבזמן הכתיבה.