השמש הייתה גבוהה ושמחה את הרוח כשדרגונקין סקייווקר, דונלד דאק והליידי גלדריאל הגיעו לעיר ורנוורת', לשם להכיר חברים חדשים ולהפר את השלווה. אה סליחה, הרשו לי לגבות קצת: זה הפרק השני שלייומן מעשי של Dragon's Dogma 2, שבו אני מתנסה בהערכת מסיבה המורכבת אך ורק ממטילי כישוף.
אני משחק ב-Mystic Spearhand - אשף שהכישוף שלו משלב טלקינזיס בסגנון ג'די עם שימוש מיומן במקל מחודד גדול. דונלד דאק (לא השם האמיתי) הוא קרב האש והברקים שלי, בעוד שגלדריאל (גם לא השם האמיתי) היא או מרפא אזור או תותח כפור, תלוי איך היא מרגישה בכל זמן נתון. יש גם חלל ריק ורודף שבו היה בן בריתי המשכון השלישי, הלוחם העצום קונאן. פיטרתי אותו בשלב מוקדם, בהתאם לתנאי הקוסמים בלבד למעלה, ואז התחרטתי על כך זמן קצר לאחר מכן, כאשר גלדריאל כמעט נאכל על ידימפלצת.
הכבישים המרוצפים והקשתות המוכרות של ורנוורת' משתרעים לפנינו. הרפתקאות אורבות בכל פינה וקורנות מפניהם התפוחים של אזרחים חולפים. אישה בשריון צועדת אליי ומצווה עלי "לשחרר אותה". הממ, זה לא ממש המבול המיידי של הזדמנויות חיפוש שחוויתי ב-Checkpoint Rest Town.
בסדר, בוא נראה מה קורה בהמשך השדרה. בקושי הלכתי 20 מטר כשגלדריאל ודונלד דאק מתחילים לדבר בדחיפות על סולם. זו דוגמה לדוגמת הדרקון 2דיאלוג המשכון המקרי של ה-AI: שכירי הבינה המלאכותית שלך ישימו לב לדברים על אזורים, במיוחד אם הם היו שם בעבר בחברת שחקן מקוון אחר. לפעמים, הם ירמזו לך על אוצרות ומסלולים נסתרים. לפעמים, הם יבלבלו אותך לעזאזל על ידי זיהוי קסם של גופים אינטראקטיביים דרך חפצים מוצקים.
אני מבלה כמה דקות בניסיון לאתר את הסולם המסתורי ללא הועיל. גלדריאל אובססיבית לגבי זה, חוץ מאשר לשבת ברחוב ולבעוט באוויר כמו פעוט כשהיא דוחקת בי לאתר את כל מה שנמצא בראשו. היא עדיין מייללת על הסולם כשאני מחליטה לעלות במעלה הגבעה לטירת ורנוורת', ולפגוש עוד חייל קוסם אוחז בצוות מטייל לתוך העיר. אני זוכר באיחור שחסר לי פיון אחד למסיבה מלאה, ושוכר את מטיל הכישוף התועה במקום. עכשיו, השאלה החיונית של שם מכשף כראוי. יש לי פיון אחד על שם דמות בקולנוע פנטזיה ז'אנר, ומשכון אחד מתחום האיום של דיסני - זה לא ממש השליש החסר בתרשים וון, אבל אני מרגיש שמה שאנחנו צריכים כאן הוא קוסם מהעולם של תיאטרון. כרע ברך, נוסע חסר שם שכנראה היה בדרך לחנות המכולת, או משהו! קום, סר דיוויד בליין!
יש מעט זמן יקר להכיר את דיוויד בליין לפני שניכנס לטירת ורנוורת'. משכונאים אינם מותרים בתוך המבצר, ככל הנראה מסיבות של עלילה, אז דיוויד בליין, דונלד דאק וגלדריאל חייבים לשוטט ליד בית השער בזמן שאני עורך סיור בשטח. ברור שהוא מריח אסון, אחד מאנשי יחסי הציבור שצופים בי משחק מצלצל עם כמה טיפים על אומנותו של Mystic Spearhanding. מסתבר שאתה יכול להעלות שדה כוח אישי קצר מועד, מה שבוודאי היה שימושי במערת הלטאות ההיא קודם לכן. אתה יכול גם להפעיל בורג אנרגיה ואז טלפורט את עצמך לכל דבר שנפגע ממנו בלחיצת כפתור בזמן, שנשמעת כמו דרך נפלאה להיצמד לבוסים מעופפים כדי לדקור את החלקים הפגיעים שלהם.
כרגע, לעומת זאת, המטרות שלי צנועות יותר וחמקניות יותר: אני מחפש אזורים תת-קרקעיים סודיים. חדרי פאניקה, מבוכים סקס וכאלה. תעריף צדדי קלאסי. דלת מבשרת רעות מובילה אותי למדרגות לולייניות היורדות אל צריף מואר לפידים, שם שומרים מסתובבים בנחת בין שולחנות עץ. שומר אחד עם קשתות מתלונן על היותו מוקף בבכי. אני מסתכלת עליו באהדה, ואז מתקרבת לתכולת חזה (אני לא זוכרת מה בדיוק, אבל אני חושבת שזה היה פריט מרפא) ועוד כמה פירות יבשים משולחן.
חכה רגע, המוזיקה הלכה מאיימת פתאום. "אני לא סובל את כל זה", אומר השומר בעל הקשת ויורה בי ברגל. שומרים אחרים באים בריצה. אני בורח בחזרה לחצר בזמן שגברים גדולים עם כיפה מצטופפים במדרגות בשאגים על "בוחנים את כוחי". אני מתנודד אל אור היום כמו הוביט שיוצא משדה תירס עם סינר גזרים גנוב. כל שומר בטווח עיניים מסתובב אליי מייד כמו משהו מתוך The Wickerman. כל זה על פירות יבשים? האם זה היה פירות יבשים של המלך עצמו? תראה, אני אחזיר את זה. רק בבקשה תפסיק לדקור אותי.
אני שלמה עם קרב קשה, אבל למרבה המזל, אלה לא שומרים מאוד חרוצים. ברגע שהם רואים שאני רץ בערך לכיוון שער הטירה הם שוכחים שאי פעם הייתי שם. אני מנצל את ההזדמנות לחזור דרך החיילים שמכניסי אורחים עכשיו לחדר כס עצום ומוצל. האינסטינקטים של הגיימרים שלי מובילים אותי לחלק האחורי של כס המלכות, ובטוח, יש מאחוריו תיבת אוצר המכילה "כף הרלדית" יוקרתית, מה שגורם לדרגונקין סקייווקר להיראות כאילו הוא לובש את הווילונות של אמא שלו. לאחר שסיימתי את ריצת המבחן שלי בשוגג של מערכת הפשע והעונש של Dragons Dogma 2, אני מצטרפת מחדש לרבות שלי בכניסה לטירה, ואנחנו חוזרים לעיר.
ראיתי מה היה לטירה להציע; עכשיו הגיע הזמן לדגום את העסקים המקומיים. אני נכנס לטברנה נעימה מוארת בנרות ומתקרב לבר. האם אקנה סבב משקאות לכולם? אה, כן, בטוח שאעשה זאת, בין השאר כי אני מרגיש שאני צריך לתקן את שלימוֹנֵיטִיןאחרי התכתשות הפירות היבשים הזו קודם לכן, ובחלקו בגלל שאין כאן אף אחד מלבד מוזיקאי אחד שנראה עגום. האם אקנה סיבוב נוסף של משקאות לכולם? אז קדימה, אחד לדרך.
האם אפשר להשתכר NPCs?דוגמת הדרקון 2? אני מרגיש שדמויות הדוגמה של הדרקון השיכורות יהיו זמן מהנה, בהתחשב בכך שרוב הדמויות של דוגמת הדרקון כבר מתנהגות כמו הורים שגויסו בחיפזון להפקת בית הספר של הכלה הנסיכה. אני מסתכל מעבר לכתפי לשאול את יחסי הציבור על העניינים האלה, וניתן לי להבין בלא כל כך הרבה מילים, שלא, אתה לא יכול להצליף בדוגמה של הדרקון, מה אתה חושב שזה משחק Warhammer ? קנית סיבובים של Bud Zero מימי הביניים לחדר ריק ב-2000G פופ, אוף, עכשיו תתרוצץ ותלחם כבר בכמה דרקונים. כאילו אני לא מספיק נבוך, יחסי הציבור מציינים שאני נכנס לאזור שחקרתי במהלךהסיבוב האחרון של תצוגות מקדימותאולי הייתי רוצה, אתה יודע, להדגים את האזור החדש שפורסם בצורה כה בולטת בהזמנה?
עָדִין. בחזרה לתחנת עגלות השוורים. בדרך אני מתבקש על ידי אדם בשם דונובן להעביר מכתב לסר לנארט אחד במלווה. אין לי מושג איפה מלווה אבל לא נראה שיש מגבלת זמן, אז בכל אופן. לאחר מכן אני מנסה לקחת עגלת שוורים בחזרה למחסום מנוחת העיר ונדחה בקול כי תראה כאן, ג'ים לי בחור, עגלות שוורים יוצאות מערים רק בשעות הבוקר המוקדמות. עם זאת, אני יכול לצלצל בפעמון קרוב כדי להריץ את השעה קדימה.
לאחר שככל הנראה ביליתי לילה שלם בצלצול פעמון, אני עולה על העגלה ואישה מטפסת איתי. "אם זה היה תלוי בי, לעולם לא הייתי עוזבת", היא מתאבלת, ואז יורדת שוב מהעגלה. אני לא בטוח מה הם שמו במי השתייה בסביבת ורנוורת', אבל מה שזה לא יהיה, הם כנראה יכולים לגבות על זה מחיר גבוה בטברנות. אז הגיע הזמן לטקס המקסים של יציאת עגלת שוורים, שהוא חסר תקנה בסטנדרטים של נסיעה מהירה במשחקים אחרים, אבל תענוג לראות בלי קשר. הנהג מצלצל בפעמון כששכירי החרב מלווים והמשכונים שלי יוצרים טריז רופף סביב הרכב, בבת אחת מרגש ומביך אותי, כי תראה, זו רק עגלת שוורים מחורבן ואני הנוסע היחיד.
אני מנמנם במעבר, ומתעורר בחושך לגלות שאנחנו מותקפים על ידי קיקלופ עם פמליית גובלינים. יש סיכוי שהפשיטות האלה יתרחשו בכל פעם שאתה מנסה להריץ נסיעות בעגלת שוורים קדימה (מה שתרצה, כי עגלות שוורים נוסעות לאט יותר מאנשים). אבל במקרה הזה אני תוהה אם ההיכרות האחרונה שלי דונובן עשויה להיות אשם. כשנתן לי את המכתב הזה למסור, הוא אולי הבטיח שאפגוש התנגדות כלשהי בדרכים. אני משמיע קללות על דונובן, היכן שהוא יהיה, ואז שואל את אנשי יחסי הציבור אם אני יכול להישאר בעגלה ולתת לשכירי החרב להילחם בקיקלופ. אחרי הכל, אני הלקוח כאן. שילמתי כסף טוב עבור המסע הזה. לא, אני לא יכול להישאר בעגלה, מה אני חושב שזה סרט? אני זוהר על אנשי יחסי הציבור ויושב בעגלה בעקשנות, עד שהקיקלופ משתגע בה. בסדר, אני מניח שאני אצא לשם ואעשה את שלי.
ליד העוף מהפעם הקודמת, הקיקלופ הוא דחיפה תרתי משמע. יש לו כוח והישג יד, אבל הוא הרבה פחות יציב על הסיכות שלו. חלקית, כמובן, הקרב קל יותר כי יש לי שלושה קוסמים שמגבים אותי הפעם, בנוסף לשומרי עגלות השוורים. אבל סוף סוף אני גם מפנה את הראש למערכת הכישורים של ה-Spearhand, שיוצרת איזון טוב בין אש דיכוי נמוכת נזק וטלפורטציה מסוגננת לטווח קרוב.
אני מקבל כמה סינרגיות נחמדות עם דיוויד בליין, המגויס החדש שלנו, שניסיון הבמה הרב שלו בא לידי ביטוי בחוש התזמון שלו. בשלב מסוים, אני מעלה גובלין באוויר עם טלקינזיס ודיוויד בליין מכה בו ברק. גלדריאל, בינתיים, מבצעת את טריק המסיבות הקלאסי שלה של ריחוף מדרך הנזק ולהקפיא הכל. זה מוכיח שימוש נוסף בכך שהוא נותן לי מקור אור תלוי לנווט בחושך (שכחתי לצייד את הפנס שלי). תמיד הביאו מלכת שדונים מעופפת זוהרת לקרב קיקלופ, זה המוטו שלי. בקצרה, החיות השודדות הן גרגירים פריכים מטוגנים בשמן עמוק/קפואים מבזק של רגדול, וזה חוזר לעגלה לישון לאורך הקילומטרים הנותרים ל-Checkpoint Rest Town.
איפה אני חייב להתחשב עם אויב זקן. אם אתם זוכרים, אירועי כל ספר הטיול של Dragon's Dogma 2 שלי עד כה נובעים בעיקרם מהעקשנות של שומר בודד ב-Checkpoint Rest Town, שסירב להאמין שיש לי אישור אמיתי לגישה לבטאהל - האזור הגדול השני של המשחק, וההתמקדות כביכול של התצוגה המקדימה הזו מעשית. השומר האחד הזה גורם לי להיכשל בעיתונאות. ובכן, אני הולך לסדר את החשיש שלומִיָד.
אבל איך בדיוק אצליח להשיג את זה, בהתחשב בכך שהריגת הבחור לא תפתור את בעיית הפורטקוליס האדיר ביני לבין באטאהל? יש לי פחדים נוראיים שאולי אצטרך לצאת לאיזה מסע עצמתי לא זוהר להוצאת היתרים מסוג כלשהו. בירוקרטיה צרופה, לא ראויה לבני הזוג! אבל אז, כשאני עוקב אחרי כרכרה גדולה ומצוידת היטב דרך Checkpoint Rest Town לכיוון השער, אני עובר את סוג ההתגלות שמקבלים רק אחרי אינספור שנים של חידוד מלאכת ג'יימס גורנליזם. ברור שהכרכרה פונה לבטאהל. אין אף אחד בפנים, ואני נראה אציל מאוד בכף הרלדית שלי. אולי אוכל לתפוס טרמפ.
אני צודד בזהירות, פותח את הדלתות ומחליק לתוך הרכב. הנהג שם לב מיד. הוא מאוד לא מרוצה, ואומר זאת. אבל עבד שהוא לתכנות שלו, הוא לא מפסיק להסיע את המאמן. כשאנחנו רועמים עד הפורטקוליס, אני משתטח על העץ ועוצר את נשימתי. השומרים לא מתרגשים. הפורטקוליס עולה. המשכונים שלי מסתובבים - ככל הנראה, פיונים לא צריכים אישורים. אני מסתכל אחורה על אנשי יחסי הציבור, שנראים מהופנטים, חסרי מילים על כושר ההמצאה שלי. האם אנחנו עושים את זה? האם זה דבר שאנחנו יכולים לעשות?
סיימנו. סיימנו. חברים, זה רשמי - יש לי את Dragon's Dogma 2 עם סימול סוחף! עיתונאי פחות היה נרתע תחת הלחץ ומסכים בביישנות ללכת על שביל פירורי לחם עד להיתר איפשהו, אבל אני פירבתי את המראה, עברתי את סופת היונים והפכתי למאסטר של אמנויות ארקן. פיצחתי את הקוד, החלתי את עצמי על המערכות ויצאתי מנצח, באמת גיימר.
אני צועד בניצחון מהמאמן וישר לתוך עדר ממתין של אריות זועמים לחלוטין. נראה שה-Beastren of Battahl לא מתייחסים למשחקים מתפתחים ולפתרון בעיות יצירתי. האם ישחררו אותי אם אגיד, בורח בצרחות אל הכפר? שומרי הטירה בוורנוורת' עשו זאת, אבל ההבדל כאן הוא שהמשכונים שלי איתי, והמשכונים אף פעם לא בורחים מקרב, אפילו כשכל מי שהם נלחמים בו בולט יתר על המידה. דונלד דאק ודיוויד בליין נעלמים מתחת לגל גדות של חתולים בשריון בזמן שגאלאדריאל נעלם לשמיים ואני נדחף לתוך נקיק ונפרץ באכזריות. דפקו לי על הגב ונראה שהמוות קרוב, אבל במקום זאת, אחד התוקפים שלי מתנפל עליי וממשיך להרים אותי כמו תרנגול הודו. החושך יורד.
כשאני חוזר להכרה, הכל שקט. אני מופשט מהמלאי שלי ולבוש בסמרטוטים - בלי שכמייה הרלדית, בלי חנית מכושפת, אפילו לא חופן הפירות היבשים שלי שהושג קשה כדי לנחם אותי בשעת הצורך שלי. אני עומד בחדר קטן עם קירות אדמה. בקצה אחד, אין דבר מלבד אוויר ריק וקול של מים רחוקים. בצד השני יש דלת נעולה. איזה כישוף זה?
אני בכלא!
הנההחלק השלישי והאחרון במצעד החולה הזה, בהם יש גולמים, מדרגות נעות ועטלפים.