המקצועות הטובים ביותר של Dragon's Dogma 2 למתחילים, ותיקים, פיונים וכל השאר
מחפש את המקצועות הטובים ביותר של Dragon's Dogma 2?יש עשרה ייעודים בסך הכלדוגמת הדרקון 2, החל מRPGעמודי התווך כמו הפייטר והקוסם לנסיעה לא שגרתית יותר כמו ה-Mystic Spearhand. אתה גם לא נעול לאף ייעוד אחד, ואין שום דבר שיפריע לאריזן הרפתקן במיוחד לדרג כל אחד. גם אם אתה דבק בייעוד יחיד, ייתכן שתרצה שהחבר הראשי שלך לפיון, כמו גם את כל הפיונים האחרים שאתה מגייס, יתמחו בייעודים אחרים כדי ליצור מסיבה המתאימה לכל המצבים.
במילים אחרות, כל אריסן שיוצא לנצח את הבוס המכונף הטיטולרי שלדוגמת הדרקון 2בסופו של דבר יבואו במגע עם השיעורים הרבים של המשחק. דירגנו כל אחד מהמקצועות האלה במדריך למטה כדי לעזור לך להחליט מה מתאים לך ולנבחרת שלך.
במדריך זה:
- כל ייעודי הדרקון דוגמה 2
- מיטב הדרקון דוגמה 2 ייעודים בסיסיים
- מיטב הדרקון דוגמה 2 ייעודים מתקדמים
- הכינוס הטוב ביותר של דוגמה 2 של הדרקון עבור פיונים
כל ייעודי הדרקון דוגמה 2
הטבלה הבאה מפרטת את כל הייעודים של Dragon's Dogma 2, כמו גם תיאור וסיווג עבור כל אחד מהם. Dragon's Dogma 2 כולל ארבעה מקצועות בסיסיים הזמינים בתחילת המשחק, ושישה מתקדמים נוספים זמינים דרך התקדמות הסיפור. מתוך ששת המקצועות המתקדמים האלה, ארבעה הם בלעדיים ל-Arisen של השחקן, ולא ניתן לקחת אותם באמצעות פיונים.
שְׁלִיחוּת | תֵאוּר | קָטֵגוֹרִיָה |
---|---|---|
לוֹחֶם | טנק תגרה המתמחה בטקטיקות חרב ומגן | בְּסִיסִי |
קַשָׁת | לוחם מטווח מיומן בירי חץ וקשת | בְּסִיסִי |
גַנָב | תוקף מהיר של תגרה עם פגיונות ותחבולות כפולות | בְּסִיסִי |
קוסם | מטיל עם לחשי תמיכה וקצת קסמי התקפה | בְּסִיסִי |
לוֹחֶם | מומחה לנשק בשתי ידיים עם התקפות מטען כבד | מִתקַדֵם |
מְכַשֵׁף | קאסטר מתמקד בלחשים שגורמים נזק גדול | מִתקַדֵם |
מג'יק ארצ'ר | משתמש קשת שמגדיל את התקפות הטווח עם קסם נזקים ותומכים | מתקדם (בלעדי ל-Arisen) |
Mystic Spearhand | לוחם חנית עם קסם המסוגל במגוון טווחים | מתקדם (בלעדי ל-Arisen) |
רַמַאִי | קוסם אשליה שמרמה אויבים באמצעות עשן יוצא דופן | מתקדם (בלעדי ל-Arisen) |
לוחם | מנצח שיכול להשתמש בכל נשק ב-Dragon's Dogma 2 | מתקדם (בלעדי ל-Arisen) |
מיטב הדרקון דוגמה 2 ייעודים בסיסיים
אם זה עתה התחלת את המסע שלך בתור אריזן, יהיו לך ארבעה ייעודים בסיסיים הזמינים לך בתחילת המשחק, והבחירה הנכונה יכולה להיות מרתיעה. הנה הדירוג שלנו של כל אחד מהם, מהבחירה הקלה ביותר ועד הקשה ביותר.
1. לוחם
זה לא יהיה משחק תפקידים בלי מעמד הפייטר המנוסה והאמיתי, ועם אמערך מיומנויות מאוזן היטבסובב סביב משחקי חרבות ושימוש במגן, ה-Fighter הוא הבחירה המובילה שלנו עבור הייעוד הבסיסי הטוב ביותר של Dragon's Dogma 2, במיוחד עבור חדשים שלא שיחקו ב-Dragon's Dogma 1. משחק בתור הלוחם יעניק לך תרגול נהדר בהתקרבות, חיתוך אויבים למטה, ולהגן על עצמך ועל כל בעלי הברית הקרובים. זהו גם ייעוד שקל למתחילים לתפוס אבל כזה שמחזיק בעומק מצוין. שחקנים ותיקים יפיקו הרבה משליטה ביכולתו של הפייטר לסתור מכות עם המגן שלהם, וזה בהחלט דורש תרגול כדי לשמש כדוגמת הדרקון המקבילה לטנק.
2. ארצ'ר
עבור אלה שמעדיפים את הגישה לטווח על פני התקפות תגרה, הקשת הוא ייעוד מצוין שיכול לירות חיצים במהירות האור. אתה לא צריך לדאוג לכוון כל כך הרבה, מכיוון ש-Dragon's Dogma 2 כולל מערכת מיקוד אוטומטי מכווננת היטב, אבל הארצ'ר אכן מקבל מיומנויות המאפשרות להם להתקרב לאויבים. מהנים עוד יותר הם חיצי הטריק של הקשת, שיכולים להתפוצץ, לזלף או להטביע אויבים במים ובהשחתה. בקיצור, לארצ'ר פשוט ישהרבה צדדיותלרשותם, אם כי טיפה יותר ניהול מלאי מאשר מקצועות אחרים. כמו כן, אתה יכול לקפוץ גובלינים בעיטה בפנים, וזה תמיד יתרון.
3. קוסם
עם כישורים חיוניים כמואנודין, קלריטי והלידום - אשר בהתאמה מרפאים, מזרזים ומרפאים מחלות - הקוסם הואמטיל איות תמיכה קלאסיכֹּל כּוּלוֹ. הם לא נוצצים כמו שאר הייעודים הבסיסיים, ומגבלות השריון הקלות שלהם אומרות שהם החלשים ביותר. אבל הבחירה בקוסם מאפשרת לך לרפא את עצמך באמצעות קסם במקום להצית זרם מתמיד של בצורת מדאיגה, ויהיו לך גם לחשי התקפה בסיסיים שיעזרו לך להחזיק את עצמך. בנוסף, אתה יכול להקסים את כלי הנשק של בעלות הברית עם חובבי יסוד חזקים. אם המחשבה לרפא את המשכון שלך ולברך אותם בקסם אש לפני שאתה להבעיר אויב בעצמך עם Flagration נשמעת מושכת, אתה צריך להיות קוסם.
4. גנב
לגנב יש אחד מהעודמערכי כישורים מורכבים ומגווניםמתוך המקצועות ההתחלתיים ב-Dragon's Dogma 2. אתה בעצם סוחר DPS תגרה, אבל עם פחות עמידות מהפייטר והנטייה לבצע מהלכים מהירים שיכולים בקלות לפספס. אבל אם אתה יכול לשלוט במהלכים המיומנים של הגנב, יהיה לך מגוון רחב של טקטיקות שגורמות נזק עצום. גנבים יכולים להצמיד אויבים לקרקע לצורך דקירה קטלנית, לחתוך בנקודות תורפה כשהם מטפסים על גבם של בוסים מסיביים, להשתמש בגימיקים כמו חבלים כדי לגרום לאויב ליפול על ברכיהם, ואפילו לגנוב דברים במכה מוצלחת. כל האפשרויות הללו עשויות להיות מעט מכריעות, מה שהופך את הגנב לדירוג הנמוך ביותר ברשימה שלנו כאן, מכיוון שאנו מדורגים לפי סדר הקל לשימוש למאתגר ביותר. אם אתה אוהב את הרעיון של נזק מהיר ומבחר רחב של כישורים, הגנב נמצא בדיוק בסמטה שלך.
מיטב הדרקון דוגמה 2 ייעודים מתקדמים
הייעודים המתקדמים של Dragon's Dogma 2 נסגרים באמצעות משימות סיפור וייקח זמן מה כדי לפתוח אותם לחלוטין. שניים מהם - הלוחם והקוסם - דומים ל-Fighter ו-Mage, אבל עם מידה לא מבוטלת של מורכבות, בעוד השאר נעים בין הכלאות קסם ותגרה לטריקסטר יוצא הדופן באמת. הנה הדירוג שלנו, מהטוב ביותר ועד לקשה ביותר לשחק.
1. לוחם
הלוחם מיועד לאנשים שאוהבים כלי נשק גדולים במיוחד שדורשים עדינות כדי להשתמש בהם כראוי. (אלו מכם שמעדיפים באופן בלעדי חרבות גדולות וכלי נשק כבדים דומים ב-Monster Hunter, אתם יודעים מי אתם!) נפתח די מוקדם ב-Dragon's Dogma 2 לאחר שהשחקן ישלים את הקווסטתסכול יעוד, הלוחם תופס את המקום הראשון שלנו בעיקר בגלל הנזק העצום שגורם לשליטה בייעוד הזהפיגועי מטען רבים. האופי האיטי של הלוחם הוא ללא ספק עקומת למידה בהשוואה לשיעורים מהירים יותר, אבל כשזה מגיע לחתוך רגליהם של הבוסים ולהפיל חלקים נרחבים ממוטות הבריאות שלהם, ללוחם אין אח ורע.
2. Magick Archer
למה שחצים לא יהיו קסומים באופיים? The Magick Archer עונה על השאלה הזו עם אוסף מרשים של מיומנויות המנהלות את הסולם מירי קרח ויריות להבה ועד לריפוי בעלי ברית עם חיצי Remedy ו-Recovery. נפתח מאוחר ב-Dragon's Dogma 2 לאחר השלמת המסעאביב בצעד שלךותדבר עם ה-NPCצלילים, ההיכולות הפרועות של Magick Archerבכל זאת שווים את ההמתנה. אני באופן אישי חלק למיומנות הריקושט מחפשת שלהם, שמאבדת חץ קסם שמקפץ בכל רחבי שדה הקרב, וגורם נזק נוסף ככל שהוא מתנגש יותר בקירות. עבור אלה שאוהבים קסמים אבל מעדיפים לצבוט את מחרוזת הקשת שלהם מאשר לחשים מוחלטים, ה-Magik Archer הוא המון כיף.
3. Mystic Spearhand
אם ה-Magik Archer מצטיין במכות קסם מטווחים, Mystic Spearhand הוא מאסטרו בכל הקשור ללהחדיר לחשים ל-Duospear שלהם. נפתח לאחר שנלחם בדרקון לצד ה-NPCסיגורד, אשר ניתן למצוא במהלךקריאה של פורענותבמסע ב-Melve או בביתו ב-Harve Village, ה-Mystic Spearhand משתמש בסגנון משחק חזק שמאזן מכות מיומנות מהחנית עם יכולות קסומות. אלה כוללים זריקה באוויר, ריחוף חפצים סמוכים, וביטול קצר של כל התקפות האויב באמצעות מחסומים זמניים. אין ספק שזהו מקצוע מתקדם ומורכב שחסר לו יכולות הגנה, אבל ה-Mystic Spearhand הוא נוצץ, מהנה וצעד הגיוני עבור לוחמים וגנבים שסקרנים לגבי כישוף.
4. מכשפים
בעוד שהקוסם מחזיק במעט קסמי התקפה ומספר עצום של לחשי תמיכה, המכשף הולך הכל-אין על נזק. נפתח לאחר השלמת המשימהתסכול יעוד, הקוסם לא ממש מרגש כמו שאר הייעודים המתקדמים בעיניי, בעיקר בגלל שכמה מכישורי הבסיס שלו משותפים עם בן דודו הייעוד הבסיסי. אבל אם אתה אוהב לחשים מפוארים, יש כאן הרבה מה ליהנות. צפו להציף מערבולת לוהטת, סופות ברקים וסופות שלגים אפיות בהתראה של רגע, ונגמר עם קסמים מזמנים מטאורים כמו מטאורון.
5. לוחם
Warfarer הופך זמין רק לאחר שעשיתם את דרככם למחנה האי הוולקני בקצה הדרומי של המפה, בערך באותו זמן עם פתיחת הנעילה של Magick Archer. אתה צריך ללכת למעיינות החמים ולתקשר שוב ושוב עם ה-NPCלמונד, להשלים את המסעהמרווה המכוסהבכך שנתנו לו שלושה בקבוקי ליקר ניוט. ברגע שהוא מקבל את האלכוהול, כל נשק, שריון ומיומנות ב-Dragon's Dogma 2 עומדים לרשותכם. ל-Warfarer יש סטטיסטיקות בסיס נמוכות יותר משיעורים מיוחדים יותר, אבל היכולת שלהם לערבב ולהתאים כישורים וחימוש כדי לפתח משלהםסגנון משחק מנצחמורכבת ומספקת עד אין קץ. במובנים רבים, זה הטוֹב בִּיוֹתֵרהכיתה במשחק כולו, אבל זה גם פוטנציאליהכי קשה, עם אפס מיומנויות חדשות העומדות לרשותו, אלא אם כן מדרגת בהתמדה את שאר הייעודים שלך. מכיוון שהוא מתאים ביותר למשחק הקצה של Dragon's Dogma 2, הוא מגיע למקום נמוך יותר ברשימה שלנו כברירת מחדל.
6. טריקסטר
נפתח באמצע המשימהצללים מרצדיםלאחר אינטראקציה עם ה-NPCלוז, הטריקסטר לא בדיוק תוקף - במקום זאת, הם מזמנים עשן הזוי ותעתועים שונים דרךנשק מיוחד, המחתרת. לדוגמה, מיומנות המסך ההזויה שלהם מעלה חומה שעוצר אויבים במסלולם וחוסמת את הראייה, בעוד Rally ארומטי מגביר את היכולות ההתקפיות של בעלי ברית. טריקים מיומנים יכולים אפילו ליצור גשרים הזויים ולהסיר אותם במהירות, ולגרום לכל האויב העומד למעלה ליפול אל מותם. למרות שזה בהחלט מעמד מסקרן, קשה להשתמש בו כראוי ומגיע בסוף לתחתית הרשימה שלנו בגלל המשיכה הנישה שלו. עבור אלה עם הבנה מעמיקה של התנהגות אויב, לטריקסטר אולי יש מה להציע, אבל רובם ירצו לחפש במקום אחר.
הכינוס הטוב ביותר של דוגמה 2 של הדרקון עבור פיונים
כשזה מגיע להחלטה על הייעוד הטוב ביותר עבור הפיון הראשי שלך, חשוב לציית להנחיות הבאות:
- ל-non-magick Arisen,קוסםהיא הבחירה הטובה ביותר להעניק לחשי ריפוי ותמיכה לפיון העיקרי שלך.
- אם האריסן שלך הוא קוסם, או פשוט מעדיף פריטים לריפוי,לוֹחֶםולוֹחֶםהן אפשרויות טובות כדי לאפשר לפיון הראשי שלך לגבור ולהביס אויבים במהירות.
זה כמובן אפשרי להפוך את הפיון הראשי שלך לקשת או לגנב, במיוחד אם יש לך מבחר טוב של חיצי טריק במלאי שלך או שאתה צריך בעל ברית כדי להגדיל את הבוסים הגדולים. זכור, המשכונים הראשיים יכולים להחליף את הייעוד שלהם בדיוק כמו Arisen, אז כדאי לדרג את כל הייעודים שלהם אם יש לך זמן פנוי.
כאשר מגייסים פיוני NPC או פיונים של שחקנים אחרים דרך Riftstones, הדבר היחיד שצריך לשים לב אליו הואהרכב מפלגה בריא. אם יש לך ספק, עקוב אחר קוד ה-RPG הקלאסי, וממלא את המסיבה שלךטנק, סוחר נזק או שניים, ולפחות פיון תומך אחד שיכול לרפא.
לדוגמה, אם ה-Arisen שלך הוא לוחם והפיון העיקרי שלך קוסם, סביר להניח שתרצה לגייס גנב או לוחם למטרה שלך. אם ה-Arisen שלך הוא לוחם והחייל הראשי שלך קשת, אז עדיף שתשיג מטיל כישוף לצידך במהירות.
עם זאת, אם אתה רוצה חוויה ייחודית, אתה בהחלט יכול להתרוצץ עם מסיבה לא מאוזנת או כזו המורכבת מ-Arisen ו-Pawns שכולם באותו מעמד. לקבוצת All-Mage יהיו בוודאי הרבה קסמים מרפאים ברשותם, מה שיביא לכמה זמנים בלתי נשכחים - אם כי כדאי לשים לב שהפיל מפלצות ענק עשוי להיות אתגר!
זה מסיים את המבט המקיף שלנו על הייעודים הטובים ביותר ב-Dragon's Dogma 2. אם אתם מחפשים פרטים נוספים על הייעודים המפורטים כאן, התחל בצלילה העמוקה שלנו אל הדרכים הקסומות שלקוסם, השריפה החלקה של הקַשָׁת, טקטיקת החרב והמגן של הלוֹחֶם, או פעולת הפגיון המשתנה של הגַנָב. למקצועות מתקדמים יותר, עיין במדריך שלנו לתנודות החרב הגדולות שללוֹחֶם, הקסם הקיצוני של המְכַשֵׁף, פרוסות הדואוספיר של הMystic Spearhand, האשליות הערמומיות של הרַמַאִי, שילובי לחשי הקשת של המג'יק ארצ'ר, או כישורי הנשק הרבים של הלוחם.