למעלה משני תריסר אנשי צוות ב-Ascendant האמינו שהושפעו
זו ממשיכה להיות תקופה קשה באולפני Ascendant, המפתחים מאחורי פלופ היריות הקסום של השנה שעברהבני האלמוות של Aveum, שכן נטען כי הסטודיו פטר כעת את רוב הצוות שלהם - רק עניין של חודשים לאחר שכמעט מחצית מהעובדים שלהם פוטרו.
לפי אפוסט בלינקדאיןמהמהנדס הראשי לשעבר Kris Morness (viaיורוגיימר) - ומאז אושר על ידי עיתונאי פוליגוןניקול קרפנטר- רוב העובדים בסטודיו פוטרו. המספר המדויק של הנפגעים אינו ידוע, כאשר Ascendant טרם אישר או הגיב בפומבי על ההחלטה, אך מורנס העריך שכ-30 עובדים הושפעו.
הדו"ח האחרון מגיע בעקבות השקה גסה לאולפן - שנוסד ב-2019 על ידי לשעבר Call of Duty ו-שטח מתהמנהל הקריאטיבי ברט רובינס - והקסם שלו-FPSבני האלמוות של Aveum.
Aveum שוחרר לביקורות בינוניות באוגוסט האחרון, עם 45% מ-Ascendant - בערך 40 אנשים באותו זמן -פוטר פחות מחודש לאחר מכןבשל הדיווחים "מכירות גרועות" של כותר הבכורה שלו, אשרכנראה שעלה 125 מיליון דולר להרוויח ונקנה על ידי "אף אחד". למרות זאת, רובינס אמר מאוחר יותר שהאולפן ימשיך לתמוך במשחק ולהשקיע בזיכיון בעתיד,מאוחר יותר מציעהיה לו פוטנציאל למצוא מעריצים חדשים ולהפוך לקלאסיקת קאלט מסוימת בשנים הבאות.
לפי רוב החשבונות (כוללאליס בי משלנו), Immortals of Aveum רחוק מלהיות רע - ולמעשה הוא די טוב במקומות - אבל היה חסר לו כל דבר שעשוי לעזור לו להתבלט במה שממשיך להיותזמן מדהים למשחקי וידאוותקופה קשה להפליא למי שמייצר משחקי וידאו. בהצלחה לאלו שנמצאים ב-Ascendant.