לחץ על X כדי לטעון מחדש (הזרוע שלך)
אתגר: החזק את זרועך בזווית ישרה לגו, כפוף במרפק כך שתוכל לראות את פרק כף היד והיד בזווית העין. שמור את זה שם כל עוד אתה יכול. כואב אחרי זמן מה, הא? זוהי עמדת ברירת המחדל של ג'ק, אשף FPS מדהים עם זרוע אקדח קסם, ובעל אישיות כל כך לא פוגענית שכשאני לא משחק במשחק אני מתקשה לזכור שהוא קיים. שמתי לב כמה קשה להחזיק את זרועך במצב אשף כשהייתי בערך 10 שעות בטווח של 20 או כך שלאלמוות של Aveum, ובמחצית הדרך מוקדם מדי בשביל שמשחק יגרום לי ללכת על כל החטאים בקולנוע מתוך שעמום.
למרות זאת, אני מאוד מעריך את Immortals Of Aveum לוקחים קטע באורך בינוני מיושן וטובהרפתקת פעולה. יש רגעים נוצצים שבהם זה כיף גדול (אם כי לפעמים במקרה; בחיים שלי לא צחקתי כל כך חזק על כמה יתומים קטנים שמתפוצצים מולי), אבל זה אכזב בגלל זהFPSקרב שחוזר על עצמו מוקדם מדי, שזו נשיקת המוות למשחק שנבנה סביב חומרי ירי. הוא גם מבצע את הפשע הנורא של לקחת את עצמו יותר מדי ברצינות, אבל אז אני מפלס את האישום הזה לכל היותר פנטזיה שאני נתקל בו.
ג'ק, האיש המילולי שאתה, הוא קיפוד שנלקח מעיירות שכונות כאשר מתברר שהוא יכול להפעיל כל אחד משלושת טעמי הקסם (אדום ציד, ירוק מקלע וכזה שתשתמש בו רוב הזמן כחול) . לכן הוא נלחץ לצד של Aveum ב-Everwar, מאבק גדול על השליטה בקסם, כחלק מבני האלמוות. הם המנהיגים דה פקטו של הצבא בעצם בגלל כמה הם חזקים, וגם בגלל שהעיקרי מגולמת על ידי ג'ינה טורס. אתה יכול לעסוק בבניית עולם הפנטזיה כמה שאתה רוצה, באמת, כי בפועל כל מה שזה אומר הוא שג'ינה טורס ושתי חברותיה הטובות (Bodybuilder Magician ו-Wry Nerd Sorcerer) שולחים אותך למשימות לאסוף דברים ולהחזיר אותם הבסיס שלך, שעורך החומרה ג'יימס מכנה 'הטירה של מהירות הליכה של 10% נכפית'.
האדמה עצמה היא כנראה הדבר המרשים ביותר ב-Imortals Of Aveum - אם כי, כמו רוב המשחקים שאני משחק עכשיו, אני חושב שהם היו צריכים להפוך את המפות ליותר ממוקדות ועם פחות אופציונליות לחצות סודיות לגלות. אתם מתחילים באזור עץ, אלפיני במעורפל, אבל מגיעים לספסל דרככם דרך שלג, מפלים לבנים, ומבוכים עמוקים מלאים בפיסות סגולות זוהרות. הרבה ממנו יפה להפליא. יש פה ושם ניסיון מוצק להשתחרר מהשרשרות של עיצוב העולם הקונבנציונלי כי אחרי הכל, אתה יכול להפוך את העולם שלך לכל דבר! כל עוד יש בו קופסאות של גבישי בריאות וכמה עמודים או גרמי מדרגות כדי לספק שטח קרב, למהלֹאלכסות את הספרייה שלך בגביעים גדולים ומוזרים של מתכת נמסה? מדי כמה זמן תתכווננו לסטטיק הפנטזיה ותשמעו משהו על איך המתכת הנמסה למעשה לומדת המופרשת על ידי שומרי הספרייה כזיעה, ותנהנה לעצמכם כשאתם ממשיכים לפוצץ הכל.
הפיצוץ הוא באמת נקודת המוקד, כיוון ש-Imortals Of Aveum נתפס ללא ספק כ'מה אםCall Of Duty... אבלקֶסֶם?'. אבל מי שבנה כאן את המקדשים הענקיים לא ראה לנכון לכלול קירות בגובה המותניים; זה סגנון ריצה ואקדח, דומה יותר לדום או לוולפנשטיין. אתה מפוצץ קסם מהסד על הזרוע שלך - והעיצוב כאן אינטליגנטי, מצרף עיצובים שונים ואפילו רעשים לכל צבע קסם, כך שתוכל להבדיל ביניהם בקלות גם בלהט הקרב, וגם אם לא. למעשה מרגישים מאוד שונה פיזית לשימוש. בתוך זה אתה יכול לצייד גרסאות שונות של bracer שמשנות את ההתקפות שלך. אולי אתה בוחר פחות תקיעות שהחליפו עבור נזק גבוה יותר בקסם רובה הציד האדום שלך, או אויב שמחפש סיבובים ירוקים לעומת זריקות נזק נמוכות יותר, אבל 80 מהן. עם זאת, רוב הזמן תמצא את עצמך מושיט את עצמך אל הזרוע הכחולה שלך, כי יש לה את האיזון העקבי ביותר בין נזק למהירות.
מלבד מפרט מינימום גבוה באופן אבסורדי, אני כן מצאתי את זה גנאי, ככל שהמשכתי יותר זמן. קל יותר לשחק עם קונטרולר, מה גם עם כל ההחלפות חמות של היכולות שאתה צריך לעשות, אבל נתקלתי גם בכמה באגים, כמו שיחות שלא היו מופעלות ואויבים שחטפו קירות. אה, כנראה תאונה קסומה. למרבה המזל, יש תיקון ליום הראשון שבתקווה יטפל בהרבה מהבעיות האלה, אבל לג'יימס יש עוד איך להשיג אתהביצועים הטובים ביותר ממנו כאן.קרדיט תמונה:רובה ציד נייר רוק/אמנויות אלקטרוניות
כמו Doom, אתה אמור לעבור כל הזמן בין אצבעות אקדח הקסם שלך, והמשחק נותן לך כלים נוספים לעבוד במקביל. יש התקפות מיוחדות לכל סוג של קסם, וכלים מיוחדים עם מגניבות, כולל שוט, מגן וקרן הלם. כאשר אתה מתקרב לרגע של זרימה אתה wחפנה אליך קשת צף כדי לפוצץ אותם בראש, הרם את המגן שלך בדיוק בזמן כדי לחסום מכה גדולה מממזר הכנף הענק, ותחליף להלם שלך כדי לשבור את קוסמת האויב ולגרום לה לפוצץ את שלושת הבחורים ליד גם אותה. בנוסף, אתה יכול לשדרג את היכולות שלך, אז אולי כשהמגן שלך מתנפץ הוא יתפוצץ, דוחף את הממזר הגדול הזה לאחור כדי שתוכל לפוצץ אותו באדום בפנים.
אם אתה לא מרוכז, קל להיות המום. אפשר לתהות אם הדרישות הטכנולוגיות המפתיעות, שהמחשב הבינוני החדש שלי אפילו לא עונה על המומלצים שלהן, עשויות להיות בחלקן בגלל המספר העצום של חלקיקי אור בצבעים שונים שעפים לכל מקום כל הזמן. אבל קל באותה מידה לבצע צ'ק-אאוט ולהשתעמם קצת. אתה משליך עליך את רוב יכולות המפתח שלך די מהר, ואז הדפוס הוא לגשש לאנשהו, להידרש לסירוגין על ידי חצי תריסר סרטני זבל, עד שתגיע לבניין גבוה עם תיאור כלשהו שבו תהיה לך סצנה וקרב בוס או מיני בוס.כפי שצפוי, למרות עיצוב אויב מעניין, אלו הן בעיקר עבודות ספוג כדורים שבהן אתה מקיף לאט עמוד עד שהדבר הגדול נופל, למרות שבמקרה אחד מחמיר במיוחד דחפתי אותו לבניין הגבוה המדובר, נכנסתי לסצנה של מארב, ו ואז הופל על ידי פסולת נפילה. התעוררתי בחזרה בטירה ל-Wry Nerd Sorcerer אומר, "וואו, המארב הזה בטוח השתבש!" בכנות לא הייתי יודע.
המון דברים מהנים יותר בסיפור קורים גם מחוץ למסך. יש ציפוי דק של מאבק מעמדי, וריח של איכות הסביבה, וסיעה אחת פשוט מחקה את עצמה בטעות מהמפה, וזה מגניב, אבל אתה אף פעם לא באמת מכניס את השיניים שלך לשום דבר מזה. באותו זמן, Immortals Of Aveum נוטה לכיוון הסוף המטומטם של מארוול לדבר, אבל אף פעם לא כמו שצריךנותן לעצמו ליהנות אמיתי. אתה לוחץ על X כדי לטעון מחדש את הקסם על ידי לחיצה על האצבעות שלך, אתה לא צריך לעשות את הגדרת סיפור היבבות של יתומים מתפוצצים! בהתחשב בכך שג'ק מתחיל כנער לפני שהרבה זמן מתאמן באינטנסיביות ימין שלו מתמוסס ל"חמש שנים מאוחר יותר..." מתפוגג, אתה יכול לראות את Immortals Of Aveum היא סדרת פנטזיה YA שמתחילה באופן מוחלט ב-Booktok .
אתה יודע מה הייתי קונה, בעצם? הייתי קונה אוסף אנתולוגיה בשם Tales From Aveum, שיש בו סיפורים על נגר שבונה אחוזה בעיירת הפחונים הנצמד לצידי בור ענק ללא תחתית, ועל האציל המשועמם שהוא מתנקש קסם סודי, ומי שזה לא יהיה. שצריך להכשיר מגויסים חדשים בכוח הזרוע. הפוך את זה ליותר ממוקד, בחר נתיב עם הטון שלך, ומותק, אנחנו נקדים תבשיל.