מצאנו את הרשימה הזו בשירותי הנשים
הסים הסוחף ראה תחייה בשנים האחרונות. לא רק מאולפנים גדולים יותר כמו Arkane, השומרים על האמונה עם לולאות הזמן ותחנות החלל שלהם, אלא גם מחבורה של מפתחים קטנים יותרחוקר באומץ ז'אנר שאפתני טיפוסי. ל-RPS תמיד הייתה זיקה לסימולציות השופעות מבחינה מערכתית אלה, והללו היסטורית כמו המקור.דאוס אקסכְּמוֹהמשחק הכי טוב שנוצר אי פעם. אבל בהתחשב בכל מה שהגיע מאז, האם זה עדיין כך? רק דרך אחת לגלות: הכינו רשימה גדולה.
קשה גם להגדיר את ה"סים הסוחף". אני מתפתה לקרוא לזה "כל משחק עם שירותים ניתנים לשטיפה" ולהשאיר את זה ככה. אבל זה לא ממש נכון. מארק בראון עשה זאתסרטון טוב על הנושאפעם הוא הציע שאימי-סימי אמיתי צריך להדגיש את התכונות הבאות: סוכנות, מערכות, הופעה, עקביות ותגובתיות. זוהי תקציר די הגון של העקרונות שעומדים בבסיס פילוסופיית העיצוב של משחקים רבים ברשימה שלנו. Buuuuuut אלה גם מונחים קצת צמריריים. זה פותח את הז'אנר לדברים שאולי לא ירגישו אחרת כמו סים סוחף קלאסי (Metal Gear Solid V: The Phantom Painמסמן את כל התיבות האלה, נכון? מה לגבי החיטמןמשחקים? המממ. אני באמת אהיה בסדר עם זה...) מה שלא יהיה. לפעמים עדיף לא לחשוב יותר מדי על הדברים האלה. במשך חלק גדול מהרשימה, פשוט הלכתי עם הבטן שלי.
זכור: אם אתה אוהב סים סוחף מסוים, ומוצא אותו נעדר למטה, אנא המליץ עליו בתגובות. אתה גם מוזמן להלשין עליי שלא כללתיBioShock. בסדר, לבשל. הנה אנחנו הולכים.
הסימס הסוחף הטוב ביותר במחשב
הנה הרשימה בקצרה. הקישורים כאן הם בסדר אלפביתי, אבל הרשימה עצמה מדורגת מכיוון שכולם אוהבים לגלול כדי לראות מה זה מספר 1. אם אצבע הגלילה שלך לא מתפקדת, אל דאגה. פשוט לחץ על כותרת למטה כדי לעבור ישר למשחק הזה.
- חוליית האכזריות
- דתלופ
- דאוס אקס
- Deus Ex: האנושות מחולקת
- לא מכובד 2
- גלוםווד
- טֶרֶף
- צללים של ספק
- הלם מערכת (2023)
- Vampire The Masquerade: Bloodlines
10. חוליית האכזריות
חוליית האכזריותזה כמו לשחק במיגרנה. בסקירה שלנו ניק כינה את זה "מקסימום מאמץ חרא לובש חולצת טריקו מוכתמת של Rainbow Six." כל כך הרבה מהמשחק הזה נעשה בניגוד הן לסטנדרטים המקובלים של אטרקטיביות והן לחוכמה המקובלת של עיצוב המשחק. הנוף שלך מוקף במסגרת דביקה בכל עת. הטקסטורות הלא תואמות פוגעות בעיניך. פקדי ברירת המחדל הם שקית אחיזה של סרבול ("R" לאינטראקציה, "X" לכופף!?) והפסקול הוא כמו להאזין למשהו שמגרדת גבינה חשה תמציא ב-DAW ותווית "music.wav" . אבל עבור הסוג הנכון של מופרך, כל זה רק יוסיף לקסם הבעיטות המעניש של הגיהנום הזה של כלכלת ההופעות. אתה יכול, בכל עת, לקנות ולמכור איברים אנושיים בבורסה. ניתן להשקיע ב"בלוטת תחמושת" המייצרת כדורים באופן רציף. או זוג "משקפי ראיית סיוט" המדיפים סירחון משמין ו"לכאורה אין להם השפעה על כלום". אחד הפריטים היקרים ביותר בתפריט המשחק הוא בית בכפר. אני לא בהכרח ממליץ לךלְשַׂחֵקחוליית האכזריות. אבל לפני שנעבור ל-IMM-SIMים קונבנציונליים יותר, אני כן דורש ממך להכיר בכך. נַעֲשָׂה? בְּסֵדֶר. נַעֲשָׂה.
9. Shadows Of Doubt
הבלש הפרוצדורלי קםצללים של ספקבאמת פועל עם החלק ה"סים" של סים סוחף. עיר נואר שלמה ותושביה נמצאים בעיצומו, עם אנשים רגילים שמנהלים את חייהם בשגרה קבועה מראש. המלכוד? חלק מהאנשים האלה הם רוצחים. זה אומר שאזרח ה-NPC הממוצע שלך עשוי להיבחר באקראי למוות, ולמצוא את עצמם קורבן של פיגוע קטלני. כאן אתה נכנס לתמונה. בתור החוקר, אתה צריך להבין את זהותו של כל רוצח על סמך רמזים שונים שהוא ישאיר בסביבה. עסקאות פיננסיות, חלונות שבורים, אימיילים מספרים, פתקים סודיים. אתה יכול לדעת שזה משחק שאפתני לא רק על פי ההנחה, אלא גם בזכות הבאגים המצחיקים שהמפתח נאלץ לסבול בזכות עומק הסימולציה. בשלב מסוים, כמה מתנקשים שבחרו להרוג באמצעות רובה צלפים שמרומפספסים את הזריקות שלהםשוב ושוב, ושחקנים היו מוצאים תלוליות של תרמילי כדורים מבוזבזים בכמה בנייני דירות. אם סים סוחף מוגדר בחלקו על ידי השטויות המתעוררות של המערכות שלו, אז זה בוודאי מתאים.
8. Vampire The Masquerade: Bloodlines
משחק תפקידים מאוד משנות ה-90 שמתאים ללא ספק לתבנית הסים הסוחפת. יָמִינָה? נכון, זה מה שחשבתי. יש לך עולם מרכז עם הרבה חופש לחקור, דמות שאובת סטטיסטיקה שיכולה לנוע בין מפלצת ביוב מכוערת ועד נושכת צוואר לוהטת, וחבורה של דמויות שמסתובבות במקומות שנקבעו מראש ומחכות שתבוא ותבלגן הכל למעלה. מעריצים רבים שלVampire The Masquerade: Bloodlinesעקבו אחר המסדרונות של RPS, ממלמלים לעצמם והפכו לעשן כשנתפסים אותם. ההמשך,קווי דם 2, נמצא במשהו של גיהנום פיתוח מאזההכרזה שלהבשנת 2019,החלפה ממפתח אחד לאחרבשנת 2021. ללא ספק יהיה קשה להמשך להפציץ את דרכו כריזמה להרבה לבבות כמו המקור, שהיה בערךסקס וסדיזםכפי שהיה על התגנבות למרפאה של תורמי דם לחטיפים. אבל אנחנו יכולים לקוות.
7. דאוס אקס
אם תשחקו היום בסים המתגנב הקונספירטיבי של יון סטורם, תראו את העצמות והגידים של ז'אנר, שלפי זכויות היו צריכים להעניק לו שכבה על שכבה של שרירים עם מספר עצום של חקיינים. אבוי, משחקי המחשב של תחילת שנות ה-2000 עדיין רעדו בצלHalf-Life, שקבע תקדימים משמעותיים נוספים עבור היורה בגוף ראשון. השפעתו של דאוס אקס פלטה את הזמן בצורה קצת יותר שקטה מזו של המקלע הרם של גורדון פרימן. אבל זה אכן זלזל. יכולת כיפוף הז'אנר לשאוב נקודות מיומנות לתוך החמוש מצופה העור שלך לא הייתה כל כך נפוצה בקרב יריות בגוף ראשון אז, למשל, אבל היום מערכות ההתקדמות האלה נמצאות כמעט בכל משחק שובר קופות. והשאיפה של עלילה החורגת בדרכים מיקרו-מפורטות הייתה מרשימה מאוד בזמנו (כולם זוכרים שנאמרו להם על ביקור בשירותי הנשים בבניין המשרדים שלכם). עד עכשיו, כמובן, יש לנו את פתחי האוורור והכספות של nu-Deus Ex, שינוי הצורה שלטֶרֶף, וענייני הבחירות של הMass Effectסִדרָה. ה-RPG ממוקד היורה הוא לא חיה כל כך מוזרה עכשיו, ויש לנו Deus Ex להודות על כך.
6. גלומוווד
כַּאֲשֵׁרגלוםוודשוחרר לראשונה לגישה מוקדמת, הוא הציע רק טעימה קצרה ומפתה של סים אטרקטיבי נמוך בפולי בהשראת אנשים כמו ה-גַנָבמשחקים. אליס ב' (RPS בשלום) נהנתה מהזמן שלההשלכת ידיים כרותות כהסחות דעתוהיה מתוסכל רק בגלל שרוב העיר המצמררת של המשחק נותרה מחוץ לתחום. "הבנתי אותך!" היא צעקה לעבר השערים הנעולים של העיר. "אני רוצה לזרוק עוד ראשים ערופים בתור פתיונות!" אז חדשות טובות: המשחק ראה מאז שלל עדכונים, כולל אזורים חדשים כמו אמחוז שוקשלם עם סוחר מפוקפק,תחנת כוחמלא בחורים רעים, אטברנה הרוסהעם משהו מטורף שאורב בפנים, ואממלכת מראההמאפשר נסיעה מהירה אד הוק. זה עדיין לא גמור, אבל אם אתה מהסוג שצריך לקנות מוקדם, אולי עכשיו זה זמן טוב לרדת מהקורות.
5. מערכת הלם (2023)
שלל הרימייקים בשנים האחרונות העניק למפתחים את ההזדמנות להתאים את המועדפים הישנים בדרכים מפתיעות.Final Fantasy VII Remakeמרחיב את מידגר בדרכים בלתי ניתנות לזיהוי, ומסה שחורהמעצב מחדש את הממד החייזרי של Half-Life. אבל ההלם מערכתרימייק הוא סוג אחר של אנדרטה מודרנית. במקום לחשוב מחדש על הפריסה של תחנת Citadel, המפתחים Nightdive הכפילו את השרטוטים המקוריים, הסתפקו לייפות את הסביבה ולשפר את כל השאר. זהו מעשה אמונה שמתגמל את בעלי תחושת המקום המושרשת על כך שתחנת החלל התקלקלה. לסקירה שלנו, ג'רמי כינה את זה "מבוך של מסדרונות צפופים בצורה לא נוחה, בורות וחללי זחילה - מלון קפסולות יפני עשוי מאסיבי". בתוך הגבולות האלה אתה יכול להזיע דרך האידיאלים של אחד מהסימס הסוחפים המוקדמים ביותר, מבלי לפזול לעבר הפיקסלים הישנים.
4. טרף
אתה יכול להפוך את עצמך לספל קפהטֶרֶף. אתה יכול להתגלגל מתחת למרווח הקטן בחלון הפרספקס של תא אבטחה כמו חתיכת קרמיקה אידיוט, ולהתגלגל מחדש לצורת אדם בהרגשה חכמה ומעט טיפשה בו זמנית. אבל לאויבים בתחנת החלל רחבת הידיים הזו יש את אותם כוחות של חיקוי וייתכן שהם מתחבאים בכל מקום. מה שהופך את החלל הענק והניתן לחקירה למפעל מדע בדיוני. יתרה מכך, הכוחות השונים וכלי הנשק שלך פותחים מסלולים שירגישו שבורים רגילים בכל משחק אחר. אקדח דבק הופך כמעט כל קיר לטיפוס עם מספיק סבלנות, למשל. ישנו תרמיל בריחה שניתן להגיע אליו מוקדם באופן מפתיע, ובתנאי שתפסת את המפתח מחדר אחר, המשחק פשוט מאפשר לך לנטוש את הספינה, ולסיים את הסיפור באופן פתאומי ככל שתרצה. זה לא סוף מספק, כמובן, אבל עצם העובדה שהמעצבים מאפשרים זאת היא עדות לכמה חופש יש לך על סיפון Talos I.
3. לא מכובד 2
אם תשאלו מעריצים שללא מכובד 2מה הרמה המועדפת עליהם במשחק, הם יתפרקו מיידית לערימה של פעלים ושמות עצם ולא יוכלו לעזור לך. הפנטזיה stab'em up היא ממש חמדנית כשזה מגיע לעיצוב ברמה מעולה. אחוזת השעון מכניסה את השחקן לחלל שמשתנה ומשתנה ללא הרף. בעוד A Crack In The Slab נותן לך את הכוח לקפוץ קדימה ואחורה בזמן, בין אחוזה מרוקבת לעברה המפואר (לרמה אחת! בלבד!טיטאןפול 2היה לו את אותו ביטחון בכל הנוגע ללעוס גימיקים ברמה אחת שיכולה להניע לחלוטין משחקים אחרים). לִי? באופן מוזר אני אוהב את מפלס הפתיחה, עם הרציפים שטופי השמש והרחובות הצרים שלו. אתה כמעט יכול להריח את המקום. אבל לא משנה מה הסביבה, אתה נוהג לחקור אותה מנקודת מבט כמעט דמוית חיה. מסתכל למטה כמו עורב, נדחס דרך רווחים כמו יתוש, זוחל מבעד למרזבים כמו מכרסם. קרנקה היא עיר שנבנתה כדי לזחול פנימה.
2. Deus Ex: Mankind Divided
יש בנק במרכז פראג שמתחנן להסתנן אליוDeus Ex: האנושות מחולקת. מהרגע שהסתכלתם על הבניין העשיר והמפואר הזה - הלובי הזוהר שלו, הארכיטקטורה הגרנדיוזית שלו - קצות אצבעותיכם בוערות לשלוח את ג'נסן עמוק לתוך פתחי האוורור והחדרים האחוריים שלו. עם מספיק זמן (ואיסוף של מיומנויות פריצה שונות וכישורי חבטה על הקירות) רצונך יתמלא. הדבר הנהדר ב-Palisade Bank הוא שלמרות שהוא מופיע במשימת סיפור, כמות עצומה ממנו היא אופציונלית לחלוטין, מלאה בכספות תת קרקעיות מוערמות בכלי נשק מיוחדים, שרטוטים של ננולהבים, ערכות Praxis ועוד. וזה אפילו לא סופר את כספות המנהלים למעלה. המוסד הפיננסי הדולף הזה של העתיד הוא רק אחד מהבניינים הפגיעים של העיר העמוסה בצפיפות של Mankind Divided, עם כל הגגות, המרפסות, בורות הביוב והדלתות האחוריות שלה. עיירה מעוצבת לעילא ובשלה לתחבולת סייברפאנק.
1. Deathloop
ישנה התנהגות מסוימת של שחקנים שכל הסימס הטוב ביותר מעודד בלי משים: פעולת ההצלה של חלאות. מי יכול להתנגד לצליפה של דמות קריטית מרחבת המפה כדי לראות מה עלול לקרות, בידיעה שאתה יכול בקלות לטעון במהירות ולבטל את כל ההשלכות הכאוטיות. נוסף על כך, המסירות המסורתית של הסים הסוחף לאפשר ריצות לא קטלניות רק מוסיפה לאילוץ החיסכון המהיר הפרפקציוניסטי. סוכנות ותוצאה הם המלח והפלפל של הז'אנר הזה, ואף אחד לא יודע זאת טוב יותר מארקנה, שלוחסר כבודהמשחקים בעצם דורשים מהשחקן שמירה מהירה כל הזמן כל כמה דקות. עִםדתלופ, הם אמרו: "לא, תזדיין עם זה." כאן תצליחו סוף סוף להתנער מההרגל הרע הזה. בלי לחסוך פה, חבר. המשחק יאפס דבריםעבורך. זה עושה דברים הרבה יותר טובים.
בתור איש האבטחה הבשרני קולט, אתה לכוד בלולאת זמן על אי מבולגן בלי מושג איך להשתחרר. בסופו של דבר, אתה לומד שרצף מושלם של התנקשויות (הכוונה לאליטות של האי) יוציא אותך מהמצוקה. מה להלן הוא סיבוב חכם הלוך ושוב באותן עיירות ומעבדות בודדות, אט אט צובר את הידע שאתה צריך כדי לבצע את מחרוזת הלהיטים המושלמת שלך. כמו פראג של Deus Ex Mankind Divided, כל כך הרבה נעשה עם מעט רווח יחסית. במקום לעשות רמות חדשות לגמרי, המעצבים פשוט משנים את מה שקורה בכל אזור לפי השעה ביום. התוצאה היא ממלכת שעון מעודנת של אנשים שמחכים לאכול לכלוך בכמה דרכים מצוינות, וטייק על הסים הסוחף כל כך מרענן שאני חי בפחד תמידי ששום דבר לא יעלה עליו.
ובכן, זהו. זחלנו דרך כל פתחי האוורור. אין יותר סימים סוחפים בחוץ. אני מניח שנוכל להמשיך הלאה ו-- מה? מצאת חדר סודי? והמשחק האהוב עליך מהז'אנר הזה הוסתר בפנים? ובכן, שתפו את הידע האסור הזה בתגובות. אתה יכול להציע כל משחק שאתה אוהב! כל עוד זה לא BioShock. BioShock הוא יורה רגיל. תתממש.