"הערות תיקון, RPS? באמת?" כן באמת מה מזה, אה? כשזה משחק גדול כמוDeus Ex: Human Revolution, הרבה ממה שעלול להיות מינורי הופך להיות עיקרי. Square-Enix גירשו כמה באגים מסימולטור הגברים המזוקן שלהם, כולל כמה צלילי ביצועים מגמגמים בעלי צלילים חשובים, כמו גם הוסיפו את מצב המסך המלא החלונות והשימושי באמת, המושיע של אל-טאברים חסרי סבלנות ברחבי העולם. והכי חשוב: כעת תוכלו לדלג על הלוגואים בתחילת המשחק. למרבה הצער, הוא גם מציג מדי פעם מודעות מסך טעינה זעירות אך מטופשות/מגעילות, כפי שניתן לראות למעלה. לא, אין לי זמן לצפות בקאובוי משנות ה-70 באופרת סבון בחלל בפעם המיליון, לא משנה כמה גבוהות ההגדרות שלה: יש לי עולם להציל משחיתות ואנשים עם רגלי רובוט. ברוך השם, התיקון האחרון שיפר את זמני הטעינה, כך שאני לא צריך לבהות ב-bumpf הפרסומי שנוסף בחוצפה זה אפילו יותר. יש חושךשְׁמוּעָהמודעות נוספות עשויות להגיע לשלטי חוצות בתוך המשחק, וזהמְאוֹדסיכוי לא נעים ומפריע. נקווה שזה לא יתממש.
עדכון: יש מוד להשבית פרסומותכָּאן. תודה, תיאוריה.
בינתיים, הערות תיקון מלאות למטה. תבליטים!
תיקונים:
- טיפלנו בבעיות שונות שיכולות להתרחש עבור שחקנים שיגרמו ל'גמגום'.
- גמגום שהם תוצאה של עיבוד הצללה של מנהל התקן גרפי מוסרים כעת או מופחתים באופן משמעותי.
- גמגום שהם תוצאה של הזרמת נתונים הוסרו או הופחתו באופן משמעותי.
- הביצועים שופרו והפכו יציבים יותר במערכות דו-ליבות. זה יכול היה בעבר לגרום גם לגמגום.
- תוקנה בעיה שבה חלק מהשחקנים לא יכלו להשלים את קווסט הצד של קשרי האם.
- תוקנה בעיה שבה דלתות באומגה ראנץ' לפעמים לא נפתחו.
- הכרטיס הרפואי של TYM כבר לא אמור ליפול דרך השולחן אם גוף של NPC בא במגע עם הכרטיס. שחקנים שכבר תקועים באזור זה יצטרכו לחזור לשמירה קודמת לפני שהקלף נפל.
- ניתוקים מדי פעם עבור חלק מהשחקנים במהלך הפעלת וידאו.
- תוקנה קריסה בעת האתחול בעת הפעלת DX11 על מעבד יחיד ליבה.
- תוקנה בעיה שגורמת להגדרות Eyefinity לא להיות מזוהות כהלכה עבור חלק מהשחקנים.
- תוקנה בעיה שבה ה-HUD יושבת לצמיתות עבור חלק מהשחקנים.
- תיקנו בעיות מסוימות שגרמו לסמן העכבר להיות מסוגל לעזוב את מסך המשחק בהגדרות מרובי צגים.
- תוקנה בעיה שגרמה לסמן העכבר לא להיות גלוי במשחק כאשר למשתמש שבילי עכבר מופעלים ב-Windows. אנו עדיין ממליצים להשבית את שבילי העכבר לקבלת סמן עכבר חלק יותר במשחק.
- תוקנה בעיה שבה ספירת התחמושת עבור רובים שנאספו אינה נכונה כאשר נשק Adams מוגדל.
- במצב DX9:
- הודעת שגיאה תוקנה עבור חלק מהמשתמשים בעת ניסיון להשתמש במצבי FXAA בינוני או FXAA Low נגד כינוי.
- תיקון 'קווים' למיפוי צל בחלק מהחומרה הגרפית בעת שימוש בסינון אנזוטרופי.תוספות תכונה:
- כעת ניתן לקשור את מקשי Enter ו-Numpad-Enter לפעולות משחק בתפריט הבקרה של המקלדת.
- כעת ניתן לדלג על סמלי מבוא בכל המשחקים מלבד הריצה הראשונה של המשחק.
- נוסף מצב חלונות.
- ניתן לבחירה בתפריט, וניתן לעבור בין חלונות, מסך מלא ומסך מלא באמצעות ALT-ENTER.
- נוספה אפשרות לשנות את שפת הטקסט של המשחק. הגדרה זו משנה רק את שפת הטקסט, האודיו נשלט על ידי אפשרות השפה ב-Steam.
אני לא חושב שנתקלתי בבאגים כלשהם במשחק שלי, מלבד שגיאת חיתוך מדי פעם. או שהיה לי מזל, או חסר תפיסה. הייתי מצביע על האחרון.
אה - וה-Eidos Montreal Tumblr חשף עוד כמה נאגטס על ה- Missing Link DLC הקרוב. ראשית, תוכל לשחק בו בכל נקודה - זה יופיע כאפשרות תפריט חדשה, במקום לדרוש ממך להגיע לנקודה מסוימת במשחק הראשי. נראה קצת צורם, אבל אני מניח שאם לא כן, הם ידרשו מאנשים לשחק שוב או לשמור על משחק שמירה ספציפי.
שנית, לגבי הסיפור אם ה-DLC, ""הדמויות החדשות הן נתניה קייטנר ופיטר בורק. שניהם עובדים עבור Belltower Associates. מידע נוסף עליהם בקרוב! ולמרות שלא חיוני בשום צורה לקרוא את אפקט איקרוס , זה בהחלט רעיון טוב לעשות זאת לא רק כי ל-DLC יש התייחסויות עדינות אליו, אלא גם כי זה רומן נהדר, נקודה."
יוֹתֵרכָּאן, כולל החדשות המאכזבות שהקישור החסר לא יכיל אזור רכזת חדש.