איימי הניג, הסופרת והבמאית של הסדרה Uncharted שעבדה עליהמשחק מלחמת הכוכבים הגנוז של Visceral, עזבה את Electronic Arts והקימה סטודיו משלה. ובכן, היא באמת עזבה את EA בינואר אבל לא הייתה לה הזדמנות לדבר על זה בפירוט עד אתמול, כשדיברה עם שלנופאלי וואליס ביורוגיימר. עכשיו היא מתחילה סטודיו קטן וחושבת לעשות כמה פרויקטים של VR. משחק השחקן היחיד של מלחמת הכוכבים שהיא ושאר ה-Visceralites חזו, לא היה בידיה מאז שהפרויקט נמסר ל-EA Vancouver.
"אז כן, אני לא עושה שום דבר במלחמת הכוכבים," היא אמרה. "ומי יודע מה יכול להיות העתיד, אבל הפרויקט הזה נמצא על המדף עכשיו".
"אני עובדת עצמאית ונשארת עצמאית", אמרה ל-Eurogamer ב-Barcelona Gamelab. "רק הקמתי סטודיו קטן ועצמאי קטן משלי ומתייעצת עם כמה אנשים. אני מקווה להכניס כמה אנשים לספינה, אשמח יש חברה קטנה של בערך שישה עד שמונה אנשים, 15 לכל היותר, ולעשות עוד כמה פרויקטים, לעשות כמה דברים של VR - אני מתייעץ עם כמה חברות VR ועושה המון מחקר כי לא שיחקתי הרבה לשקוע בו".
EA הודיעה שכןסוגרים את Visceralבשנה שעברה, והורידו את משחק מלחמת הכוכבים שלהם (שם הקוד 'Ragtag') מידיהם. בראשו עמד הניג וצפוי להיות הרפתקת פעולה בסגנון Uncharted לשחקן יחיד במסגרת מלחמת הכוכבים. אתה יודע, עם רוצחי שמש וריפי לייזר ומה-יש לך. מאוחר יותר התברר שכןהרבה בעיות פיתוח, כולל תת כוח אדם, לחץ של מפרסמים, והעובדה שלוקאספילם נאלץ לאשר כל דבר קטן שעלול להשפיע על היקום האהוב שלהם. כמה אנשים שעבדו על הפרויקט הטילו את האשמה גם על הניגהדו"ח של קוטאקועל הבעיות של האולפן, ואמרה שהיא לא האצילה מספיק מההחלטות שלה.
היא השאירה את המוציא לאור עכשיו. אבל אמר ליורופרינדס שלנו שאין רגשות קשים.
"אני מסתדרת עם כל האנשים האלה", אמרה. "אני מחשיב אפילו את החבר'ה בצוות ההנהלה חברים. אבל זה עשה את זה מביך כי זה היה כאילו, מעולם לא הייתה לי הזדמנות להכריז שאני כןלֹאב-EA אז אני צריך פשוט להוציא את הפלסטר הזה בשלב מסוים - אבל גם לא היה לי מה להכריז. זה נשמע כאילו הרגע הלכתי הביתה. אבל אני עושה את כל הדברים האלה, עובד על כל מיני דברים".
האולפן החדש של הניג עדיין בשלביו הראשונים והם עדיין לא הכריזו על דבר. באשר למשחק מלחמת הכוכבים, עדיין עובדים עליו באולפן הפנימי של EA בוונקובר, והוא השתנה הרבה, לדברי השואוראנר לשעבר.
"הסטודיו בוונקובר עובד על משהו די שונה", אמר הניג. "זה ממש לא... אתה יודע, ברגע שאתה הולך לעולם פתוח יותר, זה משחק כל כך שונה מזה שיצרנו. כולם אהבו את מה שעשינו ואני אשמח לראות אותנו מחזירים את זה לתחייה איכשהו, אבל זה מסובך".