פיניקס פוינט מחלקת חיילים לשבעה סוגים, נותן לשחקנים כמות מפתיעה של מרחב להתאמה אישית של הצבאות שלך וסגנון המשחק הכללי שלך במהלך משימות טקטיות. משלושת כיתות החיילים הראשונות ועד למומחים הייחודיים שנרכשו דרך שלושת הפלגים השונים, שלנומדריך שיעורי פיניקס פוינטידריך אותך דרך היכולות, הכישורים, החוזקות והחולשות של כל אחד מהם - יחד עם כמה טיפים וטריקים שימושיים על ציוד, ריבוי חוגים ועוד.
תוכן מדריך שיעורי פיניקס פוינט:
- כיתות פיניקס - סקירה כללית
- איך לעשות ריבוי כיתות בפיניקס פוינט
- כיתת תקיפה
- כיתה כבדה
- כיתת צלפים
- כיתת טכנאים
- כיתת מסתננים
- כיתת ברסרקרים
- כיתת כהנים
שיעורי פיניקס
יש בסך הכל7 כיתות שונותשל חייל זמין בפיניקס פוינט. מלכתחילה, יש לך רק גישה לשלושה:תקיפה, כבדה,וצַלָף.אבל לכל אחד משלושת הפלגים העיקריים בפיניקס פוינט יש גם גישה לשיעורי מומחים, כגון הטכנאי של ניו ג'ריקו או תלמידיו של ה-Berserker של אנו, שכל אחד מהם ממלא תפקיד חדש לגמרי בצבא ההולך וגדל שלך (אם אתה מחפש לברר) איך לגייס חיילים, עברו למדריך שלנו שמסביראיך לגייס חיילים חדשים בפיניקס פוינט!).
לכל חייל בצבא שלך יש גישה לשבע מיומנויות כיתתיות, כמו גם למגוון של כישורים אישיים שנוצרו באקראי, כולם מפוזרים על פני שבע רמות. אתה יכול לראות את המיומנויות האלה בצילום המסך שלהלן: הכישורים הספציפיים לכיתה נמצאים בשורה העליונה, בעוד שהמיומנויות האישיות האקראיות נמצאות בשורה התחתונה.
ככל שחייל צובר ניסיון, הוא יעלה רמה ויצבור נקודות מיומנות שניתן לבזבז כדי לשדרג את שלושת הסטטיסטיקות הבסיסיות שלהם (כוח, כוח רצון ומהירות) או כדי לפתוח מיומנויות חדשות. חלק מהמיומנויות הללו הן חזקות ביותר ויכולות להגביר באופן דרמטי את הרבגוניות והשרידות של כל הנבחרת שלך.
איך לעשות ריבוי כיתות בפיניקס פוינט
ללא קשר למעמד, לכל חייל בפיניקס פוינט יש את היכולת לעשות ריבוי כיתות ברגע שהם מגיעים לרמה 4. אני כמעט תמיד מרבה לכיתה את החיילים שלי ברגע שאני מגיע לרמה 4, כי זה מאפשר לך לשלב מיומנויות ומיומנויות כדי ליצור בצורה קיצונית יחידות רב-תכליתיות וחזקות שאחרת לא הייתם יכולים להשתמש בהן.
כאשר אתה מחלק חייל מרובה כיתות, אתה יכול לבחור קבוצה שנייה של כישורים מכיתת חייל אחרת לבחירה בעת הקצאת נקודות מיומנות. לדוגמה, אתה יכול לדרג את הצלף שלך לתקיפה, מה שנותן לצלף שלך את יכולות המקף והחזרה אש שימושיות במיוחד, תוך שמירה על היכולות החזקות מאוד של הצלף עצמו כמו נקודה חלשה ו-Quick Aim.
אתה לא יכול לחלק את אותה יחידה יותר מפעם אחת, אבל הגישה לשתי ערכות מיומנויות שונות מאפשרת לך ליצור יחידות חזקות מאוד.
שיעור תקיפה (שיעור התחלתי)
- רמה 1: אימון תקיפה(בקיאות ברובי סער ורובי ציד)
- רמה 2: מקף(עבור למיקום יעד במחצית מטווח התנועה הרגיל)
- רמה 3: החזרת אש(תירה בחזרה על אויב כשהוא תוקף, בתנאי שהחייל משתמש בנשק קליע בירי ישיר עם בקיאות, והאויב נמצא בטווח של חצי תפיסה)
- רמה 4: כיתה חדשה(בחר כיתה משנית להתאמן בה)
- רמה 5: מוכן לפעולה(פעולות טעינה ומלאי אינן עולות נקודות פעולה)
- רמה 6: כנס את הכוחות(כל בעל ברית משחזר נקודת פעולה אחת. מוגבל לשימוש אחד בכל תור)
- רמה 7: פינוי מהיר(שחזר 2 נקודות פעולה עבור כל אויב שנהרג, עד סוף התור)
שיעור התקיפה הוא במובנים רבים המעמד הפשוט מכולם - אבל הוא גם מתחרה חזק לכיתה עם הכישורים החזקים ביותר לשיעורי ריבוי, אז בהחלט לא כדאי לזלזל בו. החיסרון האמיתי היחיד במחלקת Assault לדעתי הוא שהבקיאות היא ברובי סער, כי מניסיוני נשקים בעלי נזק גבוה כמו רובי צלפים ותותחים טובים בהרבה כמעט בכל מצב.
אבל מבחינת כישורים, ל-Assault יש את המשחק המוקדם הטוב ביותר מכל כיתה בחוץ. רק ברמה 2 אתה מקבל גישה ל-Dash, שהיא כנראה היכולת הטובה ביותר בכל המשחק, המאפשרת לך לנוע באמצעות נקודות וויל במקום נקודות פעולה. וברמה 3 אתה מרוויח Return Fire, המאפשר לך לירות בחזרה על אויב בכל פעם שהוא תוקף תוך כדי חצי מטווח התפיסה של היחידה שלך. שתי היכולות הללו הן הכרחיות לחלוטין עבור כל כיתת חייל, מה שהופך את סער לבחירה מצוינת של רב כיתות עבור כל אחד מ-6 הכיתות האחרות ברשימה זו.
הייתי אומר גם ש-Rapid Clearance יכול באמת לעזור להפוך את הגל של קרב, למרות שזו יכולת די יקרה ויורדת מעט בשימושיות בהמשך הקמפיין. בסך הכל, שיעור התקיפה הוא פלא אמיתי בשדה הקרב, לא בגלל הציוד או הכישורים שהוא מביא אלא בגלל מערך המיומנויות הרב-גוני להפליא שהוא מקבל גישה אליהם רק ב-3 הרמות הראשונות.
אפשרויות ריבוי מחלקות לתקיפה
האפשרות הרב-מחלקה הטובה ביותר ל-Assault, לדעתי, היא ה-Sniper - פשוט כי הוא נותן לך בקיאות ברובי צלפים, שהם מהנשקים החזקים ביותר ב-Phoenix Point. החזר אש עם רובה צלפים חזק זה לא בדיחה.
שיעור כבד (שיעור מתחיל)
- רמה 1: אימון כבד(מיומנות בכלי נשק כבדים, כלי נשק רכובים ו-Jet Pack)
- רמה 2: ריב(התקפות באש ומלי גורמות ל-50% יותר נזק)
- רמה 3: קריאת מלחמה(לכל האויבים בתוך 10 אריחים נקודות הפעולה שלהם מופחתות ל-2 עבור התור הבא)
- רמה 4: כיתה חדשה(בחר כיתה משנית להתאמן בה)
- רמה 5: פיצוץ בום(עלות נקודת הפעולה של רימונים, וכלי נשק אחרים, מופחתת ב-1 והטווח שלהם גדל ב-50% עד סוף התור)
- רמה 6: השראה(הרג אויב מעניק לבעלי ברית נקודת וויל נוספת)
- רמה 7: פרץ זעם(ירה עם נשק קליע מיומן בירי ישיר, תוך שימוש בכל התחמושת שנותרה במגזין הנשק)
סביר להניח שהיחידה הכבדה שתתחילו איתה בתחילת הקמפיין תהיה ה-MVP שלכם מלכתחילה, בעיקר הודות לנשק ההתחלתי שלה, Hel II Heavy Cannon. התותח הזה הוא אחד מכלי הנשק החזקים ביותר בכל המשחק, ולמרות חוסר הדיוק היחסי שלו יכול לאיית במהירות את הסוף עבור רוב האויבים בטווח. חבילת הג'ט המובנית בלוח החזה של היחידה הכבדה היא גם שימושית מאוד להפעלה מהירה, לברוח או לעלות על הקרקע הגבוהה - אם כי היא באה במחיר של נקודות פעולה ונקודות רצון בבת אחת.
מבחינת כישורים, לוקח זמן עד שה-Heavy מגיע לשיא שלו. Boom Blast ברמה 5 הוא תמיד טנדר שימושי, אבל זה ברמה 7 שה-Heavy הופך באמת משנה משחק. פרץ זעם הוא כוח יקר במיוחד מכיוון שהוא מנצל את כל המגזין שלך - אבל יש מעט מאוד שיכול לעמוד בכוח הגולמי של שש יריות תותח כבד גב אל גב. במשימות המאתגרות יותר, שבהן אתה צריך להתמודד עם מספר יחידות חזקות כמו סירנות ו-Chirons, Rage Burst הוא האס שלך בבור.
פגם אחד גדול בציוד של היחידה הכבדה הוא שהשריון שלה מטיל עונש על הדיוק. אז אני מפציר בכם להחליף את הקסדה והרגל שריון באלו של מחלקה אחרת - ציוד צלפים תמיד שימושי בהקשר הזה עבור בונוס הדיוק, מה שמועיל מאוד למחלקת Heavy הלא מדויקת באופן טבעי.
אפשרויות ריבוי מחלקות עבור Heavy
ריבוי סיווגים של Heavy ל-Sniper כנראה יוצר את סוג היחידה החזק ביותר ב-Phoenix Point, נקודה. Rage Burst עוצמתי עם כל דבר, אבל ברובה צלפים מדויק להפליא, אתה יכול למגר אפילו את האויבים הקשים ביותר (כולל Scylas) ממרחק בטוח. זה גם שימושי ביותר לשיתוק סקילות ויחידות קשות אחרות ברגע שאתה שם את היד שלך על רובה צלפים משתק Synedrion.
כיתת צלפים (שיעור מתחיל)
- רמה 1: אימון צלפים(מיומנות ברובי צלפים ואקדחים)
- רמה 2: מיקוד קיצוני(עלות ה-Overwatch מופחתת בנקודת פעולה אחת)
- רמה 3: כיוון מהיר(עלות נקודת הפעולה של הירייה הבאה עם נשק מיומן מופחתת ב-1, והדיוק גדל ב-25%)
- רמה 4: כיתה חדשה(בחר כיתה משנית להתאמן בה)
- רמה 5: מאסטר קלף(הדיוק עם נשק מיומן גדל ב-50% בעוד שאין אויבים מזוהים בתוך 10 אריחים)
- רמה 6: נקודה חלשה(השבתת חלק גוף מסירה גם את השריון של חלק הגוף הזה)
- רמה 7: Mark For Death(סמן יעד אויב. עד סוף התור כל הנזק למטרה זו גדל ב-50%)
היתרון הגדול ביותר של הצלף הוא שהוא יכול להשתמש ברובי צלפים כבר מההתחלה. כפי שכבר ציינתי בעבר, פיניקס פוינט הוא משחק שמתגמל כלי נשק עם נזק גבוה הרבה יותר מאשר כלי נשק מתפרצים - ובנוסף לכך, הטווח של רובה הצלפים אומר שאתה יכול לחסל אויבים הרבה לפני שהם מסוגלים להביא אותך לטווח היעיל שלהם.
המיומנויות והיכולות של כיתת הצלפים נבנו כולם עם סגנון המשחק ארוך הטווח הזה, בעל נזק גבוה.Overwatchהוא חזק במיוחד עם רובה צלפים, והשילוב של Quick Aim ו-Extreme Focus אומר שאתה מסוגל לספק זריקה חזקה אחת בתור שלך, ואחריה עוד זריקה חזקה בתור של האויב.
עם זאת, המיומנות הטובה ביותר בכיתה של Sniper חייבת להיות Weak Spot, שאליה אתה ניגש ברמה 6. כשזה מגיע לאויבים המסוכנים והאימתניים באמת, זה יכול להיות קשה מאוד לפוצץ אותם לפני שהם מקבלים הזדמנות להרוס את היום שלך - אבל האופי מופשט השריון של Weak Spot אומר שעם קצת תכנון קפדני ומיקום טוב אתה יכול להרוס את היום שלהם קודם כל.
אפשרויות ריבוי סיווגים עבור Sniper
Sniper הוא בסיס רב-תכליתי שממנו ניתן לרב-מעמדות: אתה יכול בקלות ללכת לתקיפה, להשאיל לך את יכולות Dash ו-Return Fire, או ל-Heavy, לתת לך גישה ל-Rage Burst (שעם רובה צלפים הוא חזק להפליא) . זה לגמרי תלוי בך, כי שתי האפשרויות הן אדירות באותה מידה במצבים שונים.
כיתת טכנאים (ניו יריחו)
- רמה 1: הכשרת טכנאים(מיומנות עם PDWs, זרועות רובוטיות ופריסה של צריח)
- רמה 2: שימוש מהיר(עלות נקודת הפעולה של יכולות Medkits, Stimpacks וזרוע רובוטית מופחתת ב-1)
- רמה 3: שליטה ידנית(קח שליטה ידנית על נשק צריח או כלי רכב וירה לעבר מטרה)
- רמה 4: כיתה חדשה(בחר כיתה משנית להתאמן בה)
- רמה 5: חובש שדה(שחזר 10 נקודות פגיעה ו-10 שריון לכל חלקי הגוף של היעד שנבחר. חלקי גוף מושבתים משוחזרים)
- רמה 6: פריסה מרחוק(ניתן לזרוק ולפרוס צריחים עבור נקודת פעולה אחת)
- רמה 7: חיזוק חשמלי(כל בעלות הברית זוכות ב-20 שריון זמני עבור סיבוב אחד)
ועכשיו לראשון בכיתות יחידות הסיעה המומחיות, הטכנאי. יליד ניו ג'ריקו, החייל הזה הוא בעצם יחידת התמיכה/הרפואה שלך. הכוח הגדול ביותר שלו הוא הצריחים האוטומטיים שלו, המהווים בשר תותחים מצוין (ומוכיחים כנגד אמין לאויבים זעירים מטווח קרוב כמו Mindfraggers ו-Worms).
אבל הקדישו קצת זמן לעלייה ברמה של הטכנאי ותגלו שהם גם מחזירים לכם במונחים של העלאת השרידות של כל הצוות שלכם. עם שילוב של יכולות שימוש מהיר ו- Field Medic, סוף סוף מצאתי סיבה להניח בצד את האסטרטגיה הקודמת שלי של טעינת כל יחידה עם לפחות שני Medkits. ואם תעלה את הטכנאי לרמה 7, שריון זמני של +20 לכל בעל ברית יכול להיות מציל חיים תרתי משמע. וזהערימות.
וזה לא קשור רק לכישורים עם הטכנאי. זרועות המכה שלהם מעניקות להם גם שלל יכולות ייחודיות, כולל תיקון הטכנאי היקר ביותר, שיכול לרפא מכשיר מכני (כגון רכב) בדיוק כפי שמדקיט יכול לרפא חייל.
אפשרויות ריבוי מחלקות לטכנאי
השילוב הטוב ביותר של שיעורים שמצאתי עבור הטכנאי הוא ריבוי כיתות לתקיפה. דאש פשוט שימושי מדי במונחים של התרוצצות לרפא את הנבחרת שלך, ותמיד להיות במקום הנכון בזמן הנכון. רק זכור לשאוב את הטכנאי שלך מלא בנקודות וויל, שמא הם יחיו בחיים את השימושיות שלהם בשדה הקרב.
כיתת מסתננים (Synedrion)
- רמה 1: הכשרת מסתננים(בקיאות בפריסת Crossbows ו-Spider Drone. גורם התגנבות קו הבסיס הוא 25% כל עוד הדמות לא נחשפת)
- רמה 2: התקפת הפתעה(התקפות מאחור זוכות לערך הלם השווה לפי 3 מהנזק שנגרם)
- רמה 3: פרוס פיתוי(פרוס תרמית הולוגרפית במיקום הנבחר. הפיתיון מטופל כמטרה אמיתית על ידי כל האויבים)
- רמה 4: כיתה חדשה(בחר כיתה משנית להתאמן בה)
- רמה 5: חבילת מזל"ט עכביש(פרוס 3 מזל"טים עכבישים בפעולה אחת)
- רמה 6: להיעלם(זוז בתוך 5 אריחים והיעלם מהעין לפנייה הבאה - או עד שתבחין)
- רמה 7: התקפה מתגנבת(הנזק שנגרם כשלא נצפה גדל ב-100%)
כיתת המסתננים היא כיתה מאתגרת לאהוב, מניסיוני. זה השיעור שחשבתי שאהנה הכי הרבה, מבוסס כפי שהוא סביב התגנבות וצפיות; אבל במציאות זה יכול להיות די קשה להביא את הנסיבות הנכונות עבור המסתנן כדי לממש את הפוטנציאל שלו.
הדבר הטוב ביותר במסתנן הוא גורם ההתגנבות. הם ערמומיים באופן טבעי, והכוח האמיתי שלהם מגיע עם הזריקה הראשונה שלהם. אבל הם די חסרי תועלת להתחיל איתם, וזו הסיבה שאני ממליץ לך להשאיר את המסתננים שלך בבסיס עם מתקן אימונים ולהחזיר אותם לפעולה ברגע שהם ברמה גבוהה יותר. השילוב של התקפת הפתעה והתקפה מתגנבת הוא חזק ביותר אם אתה מגדיר אותו נכון, בעוד שלניש יכול להציל חיים במצבי שוליים.
החיסרון האמיתי של המסתנן הוא הציוד שלהם. לא השריון - אני מעריץ גדול של בונוסי התפיסה שהם מעניקים. אבל ה-Synedrion Crossbow מחוויר בהשוואה לעוצמה ולדיוק של רובה הצלפים הדל ביותר. ובכנות, אני גם לא רואה שימוש רב במזל"טים העכבישים.
אפשרויות ריבוי מחלקות למסתנן
זה לא אומר שאין פוטנציאל בכיתת המסתננים. הצלחתי מאוד לשלב אותו עם מחלקת הצלפים, ובעצם ליצור צלף עם היתרונות המקסימים של התקפת הפתעה והתקפה מתגנבת. זו הפעם היחידה שאני באמת אסיר תודה על נוכחות כיתת החייל המסתנן בצבא שלי.
כיתת ברסרקרים (תלמידי אנו)
- רמה 1: אימון ברסרקרים(מיומנות בנשק תגרה ואקדחים)
- רמה 2: שבירת שריון(ההתקפה הבאה גוררת 50 נזקים נוספים של Shred)
- רמה 3: Close Quarters Evade(התקפות של אויבים בתוך 10 אריחים גורמות נזק ב-25% פחות)
- רמה 4: כיתה חדשה(בחר כיתה משנית להתאמן בה)
- רמה 5: תאוות דם(הנזק והמהירות גדלים ביחס לאובדן הבריאות - עד כפול)
- רמה 6: התעלם מכאב(חלקי גוף נכים נשארים פונקציונליים. לא יכולים להיכנס לפאניקה או להיות נשלטים בנפש)
- רמה 7: אדרנלין בלאגן(כל היכולות עולות מקסימום נקודת פעולה אחת עד סוף התור, אך אינך יכול להשתמש בשום יכולות שצריכות נקודות רצון)
מהדרגים הנמוכים ביותר של כיתות חיילים ועד לגבוהים ביותר: כיתת הברסרקרים של תלמידי אנו היא רחוקה כיתת המומחים האהובה עליי בפיניקס פוינט. דגש חזק על לחימה מטווח קרוב ונשק תגרה הוא לא רק שינוי קצב נחמד משאר צבא פיניקס פוינט שלך, הוא גם יכול לגדול להיות חזק להפליא. כמו ב, להרוג אויבים ברמת מכה אחת של עוצמה.
זה למעשה כיתת החייל היחידה במשחק שבה אני עושה מאמץ לפתוח כל מיומנות ספציפית לכיתה, כי כולם מדהימים. Armor Break ו-Bloodlust הם סוחרי נזק נהדרים, בעוד Close Quarters Evade מגדיל את יכולת ההישרדות שלך. התעלם מכאב שימושי להפליא כשאתה מתחיל לפגוש סירנות ושומרי טרור, ומבטיח שאתה תמיד מסוגל להחזיק את נשקי התגרה הענקיים שלך בשתי ידיים. ואדרנלין Rush, למרות שנדרש תכנון קפדני כדי להשתמש בו נכון, יכול מהר מאוד לאיית את הסוף עבור אויבים מרובים בסיבוב אחד.
זה לא מזיק שלתלמידי אנו יש ציוד פנטסטי זמין עבור הברסרקר. האגרוף של מרדוק הוא פטיש מלחמה חזק עד כדי גיחוך, והזעם של נרגל קשור עם הפיסטוס עבור האקדח האהוב עלי בפיניקס פוינט. ומה לגבי שריון הגוף שעבר מוטציה שמעניק לברסרקר שלך את אותה התחדשות שבה משתמש הפנדורן טריטון?
אפשרויות ריבוי מחלקות עבור Berserker
הייתה לי הצלחה גדולה לחלוק את ה-Berserker ל-Assault, תוך שימוש ב-Dash כדי להגיע למגורים קרובים מהר ככל האפשר - אבל האופציה ה-Multi-Class האהובה עליי עבור Berserker היא Heavy. זהו המצב היחיד שבו יכולת ה-Brawler של Heavy (הגדלת נזקי התגרה) היא באמת שימושית - ויותר מכך, תוכל ליצור דמות תגרה עוצמתית להפליא שיש לה גם גישה לתותח כבד של Hel II (ו-Rage Burst) להתמודדות עם האויבים והבוסים המסוכנים באמת.
כיתת כהנים (תלמידי אנו)
- רמה 1: הכשרת כמרים(מיומנות בכלי נשק ויראליים)
- רמה 2: שליטה בנפש(להשיג שליטה על אויב עם עלות WP שווה ל-WP הנוכחי של האויב. עולה 2 WP לכל תור כדי לשמור על שליטה)
- רמה 3: לגרום לפאניקה(גרום למטרה להיכנס לפאניקה אם נקודות הרצון הנוכחיות שלו נמוכות מאלו של הכומר)
- רמה 4: כיתה חדשה(בחר כיתה משנית להתאמן בה)
- רמה 5: שכל חוש(כל האויבים האורגניים בתוך 15 אריחים נחשפים אוטומטית)
- רמה 6: מחלקה מדיום(בעלי ברית בתוך 10 אריחים חסינים מפני התקפות פאניקה ונזקים נפשיים)
- רמה 7: Mind Crush(חלק 100 נזק לכל ישויות האויב בתוך 10 אריחים)
תלמידי אנו באמת תפסו את הקופה מבחינת כיתות חיילים (וזה טוב, כי "הרכב" המוטוג שלהם הוא בבחינת שנאה מוחלטת). הכומר עושה שימוש באותם התקדמות ביוטכנולוגית ומוטציות מבוקרות כמו הברסרקר, אך מגיע למסקנות שונות לחלוטין, כאשר חייל מתמקד בקרבות של נקודות וויל, ולא בנקודות פגיעה.
מרכזי בתוכנית המשחק של הכומר שני חלקי ציוד חזקים: הגוֹאֵלרובה, שגורם לנזק בריאותי נמוך אך נזק לווירוס גבוה, מסיר את נקודות הרצון שלהם מהאויבים; וקסדת הראש הצורח, המעניקה לכומר גישה ליכולת ה-Pischic Scream המחרידה המופעלת על ידי סירנות ושומרי טרור, ומצמצמת עוד יותר את נקודות הרצון של אויבים.
אבל לא מדובר רק בהסתה של פאניקה בקרב חיילי האויב. הנשק העיקרי הנוסף של הכומר, שנפתח ברמה 2, הוא יכולת בקרת הנפש, שפועלת בדיוק באותו אופן כמו של הסירנה. באמצעות יכולת זו, אתה יכול לזרוע הרס מוחלט עם כוחות האויב, ולפרק את מאמציהם בטווח של סיבוב אחד. דרג את הכומר מספיק ותתוגמל מאוד עם שלוש יכולות סופיות פנומנליות - במיוחד Psychic Ward, שלעתים קרובות מספיק כדי להתעלם לחלוטין מההשפעות של כמה מהתקפות הקטלניות ביותר של הפנדורנים.
אפשרויות ריבוי כיתות עבור Priest
ריבוי כיתות קצת מעניין עם הכומר. הדחף העיקרי שלי לריבוי מחלקות הוא לתת ליחידה בקיאות בכלי הנשק האהובים עלי, אבל הגואל הוא מרכזי בתפקידו של הכומר. יש טיעונים לטעון גם לתקיפה (Return Fire נותן לך יותר הזדמנויות להדביק אויבים בנזק ויראלי) וגם ל-Sniper (צילומים זולים יותר ו-Overwatch). שחק את זה לפי אוזן ותחשב כיצד אתה נוטה להשתמש בכומר במהלך מפגשים.
אני מקווה שעכשיו יש לך מושג גדול יותר וברור יותר איך כל אחד ממעמדות החיילים נבדלים ביכולות ובסגנון משחק - אבל זה לא כל מה שיש לנו ב-Phoenix Point. אנחנו עובדים קשה ביצירת סדרה שלמה של מדריכים מהשורה הראשונה בכל היבט של משחק הטקטיקה החדש והשאפתני הזה, אז הקפד לבדוק את הקישורים למטה לטיפים ואסטרטגיות נוספות שיעזרו לך להתחיל!
- מדריך פיניקס פוינט וטיפים מובילים - קרא את 20 הטיפים המובילים שלנו לשחקנים חדשים וליוצאי XCOM כאחד כאשר מתחילים את דרכם בפיניקס פוינט!
- שיעורי פיניקס- הוסברו כל כיתות החיילים והמיומנויות (כולל מומחי סיעות), כמו גם האפשרויות הטובות ביותר עבור חיילים מרובי כיתות!
- כלי רכב ומטוסים של פיניקס פוינט- הסבירו את כלי הרכב והמטוסים של כל סיעה, עם נתונים סטטיסטיים מלאים ודעותינו על כלי הרכב הטובים ביותר לשימוש!
- אויבי פיניקס פוינט- למד כיצד להתמודד עם סירנות, כיירונים, זקיפים לטרור, סצילות ומיינדפראגרים עם מדריך האויבים המעמיק שלנו!
- סיעות פיניקס פוינט ודיפלומטיה- למד על שלושת הפלגים העיקריים של פיניקס פוינט, יחד עם מקלטים עצמאיים, אפשרויות דיפלומטיה ועוד הרבה יותר!
- איך ללכוד אויבים בפיניקס פוינט- מדריך מהיר זה ידריך אותך בתהליך המסובך של לכידת פנדורנים חיים למטרות מחקר!
- איך לגייס חיילים חדשים בפיניקס פוינט- כאן נדבר על איך לגייס עוד חיילים, למצוא מומחים מובחרים ולהרחיב את הצבא שלך!
- ניהול בסיס פיניקס פוינט- למד אילו מבנים הם השימושיים ביותר לבנייה בבסיסי הפניקס שלך, וכיצד לתת לבסיסים שלך את הסיכוי הטוב ביותר להצלחה!
- Phoenix Point Free Aim & Part Damage- התחדשו על המורכבויות של מערכות ה-Free Aim ו-Dage Damage של Phoenix Point הייחודיות!
- מפת הדרכים של Phoenix Point DLC- למד על שלושת ה-DLC הגדולים המתוכננים הראשונים עבור Phoenix Point: Blood and Titanium, Legacy of the Ancients, ו-Festering Skies!