ניהול בסיס פיניקס פוינט - מהם הבניינים הטובים ביותר לבנייה בבסיסי הפניקס?
כל הבסיס שלך שייך לפרויקט הפניקס
פיניקס פוינטהוא רק אחד מני רביםבסיסי פרויקט הפניקסשתחזיר לאינטרנט במהלך הקמפיין שלך כדי להציל את האנושות מנגיף הפנדורה שיולד מוטנטים. וכל אחד מהבסיסים הללו חייב להיות מתוחזקים ומובנה בקפידה על מנת לתת לך את סיכויי ההצלחה הטובים ביותר.
שֶׁלָנוּמדריך ניהול בסיס פיניקס פוינטידריך אותך כיצד בניית הבסיס עובדת ב-Phoenix Point, יחד עם הסברים שימושיים על כל בניין בודד במשחק, ואיזה מבנה הטוב ביותר לתעדף עבור הבסיסים שלך.
תוכן המדריך לניהול בסיס פיניקס פוינט:
- ניהול בסיס פיניקס פוינט
- הבניינים הטובים ביותר בפיניקס פוינט
- מעבדת מחקר
- Uplink לווין
- מחולל אנרגיה
- מגורים
- חנות
- מעלית גישה
- מפעל ייצור
- מתקן הדרכה
- מפרץ רפואי
- ייצור מזון
- בלימה
- מרחיק ערפל
- מפרץ הרכב
ניהול בסיס פיניקס פוינט
כאשר אתה מתחיל מסע פרסום לראשונה ב-Phoenix Point, יש לך רק גישה לבסיס יחיד - ה-Phoenix Point הכותרת. במהלך הקמפיין תתרחבו אט אט החוצה מנקודת ההתחלה הזו, תערכו סריקות אזורים ו(בתקווה) תחשפו ותשחזרו את שבעת הבסיסים האחרים של פרויקט פיניקס שנגמרו זה מכבר הפזורים על פני הגלובוס.
ניתן לפקח על כל הבסיסים שלך מה-Geoscape באמצעותלשונית בסיסיםבתחתית המסך. כל בסיס מחולק ל-aרשת 5x4, ו(למעט מפרץ הרכב, שאינו ניתן לבנייה ידנית) ניתן להשתמש בכל אריח ברשת כדי לשכן מבנה אחר.
יש בסך הכל12 מבנים שוניםשאתה יכול למקם בתוך אריח, וכל אחד עולה מספר מסוים של חומרים וטכנולוגיה, כמו גם זמן הדרוש לבנייתו. לרבים מהם יש גם דרישת אנרגיה כדי לשמור על תפעול לאחר הבנייה, מה שאומר שתצטרך לשמור על אספקת האנרגיה של הבסיס שלך על ידי בניית מחוללי אנרגיה בכל עת שצריך.
אתה יכול לבנות אריח רק אם יש לך בניין קיים צמוד לאריח זה. ולפעמים יהיו אריחים חסומים בבסיסים שלך (כפי שאתה יכול לראות בפינה השמאלית העליונה של צילום המסך למטה), מה שמגביל עוד יותר את בניית הבסיס שלך ומאלץ אותך לשקול באמת את סדר העדיפויות שלך.
הבניינים הטובים ביותר לבנייה בבסיסי פיניקס פוינט
זו הסיבה שבאת לקרוא את המדריך שלנו לניהול בסיס פיניקס פוינט, כן? אתה רוצה שאגיד לך במפורש שמבנים מסוימים טובים יותר מאחרים, ואתה תמיד צריך לתעדף את אלה? באמת חשבת שזה יהיה כל כך פשוט?
ובכן, למעשה, זה כל כך פשוט. לָרוֹב.
יש לא מעט מבנים שתפקידם פשוט למלא צורך מסוים, וברגע שהצורך הזה מתמלא לא באמת צריך לדאוג לבנות עוד מהם. מחוללי אנרגיה, למשל. או כליאה, או מעליות גישה, או מגורים, או חנויות. השאלה היא: מה אתה בונה לאחר שסיפקת את כל הצרכים המיידיים האלה, ואתה רק תוהה במה עוד למלא את הבסיס שלך?
הבחירה המובילה שלי היא תמידמתקן הדרכה. זה מאמץ יקר, אבל אני תמיד מנסה לבנות לפחות מתקן אימון אחד (ורצוי שניים) בכל בסיס. היכולת להשאיר את היחידות שלך בבית ועדיין לגרום להן לצבור ניסיון ולעלות רמות כשתזדקק להן היא הכרחית לחלוטין.
מעבר לזה, המפרץ רפואיהוא עוד מבנה מצוין להכפיל אותו, מכיוון שהוא יקטין את זמן ההשבתה שבמהלכם אינך יכול לחקור ולשלוח את החוליות שלך למשימות. אני גם אוהב שיהיה לי עודף שלייצור מזון, כי אני אוהב לשמור על רמות המזון שלי באלפים למטרות מסחר עם סיעות עבור המשאבים המבוקשים יותר של טכנולוגיה וחומרים.
מעבר לזה: יש אתמעבדת מחקרואתמפעל ייצור, מה שיגדיל את קצב המחקר והייצור שלך בהתאמה. שניהם שימושיים, כמובן, אבל בהחלט הייתי נותן את היתרון למפעל הייצור, מכיוון שגיליתי שאפילו רק בשניים או שלוש מעבדות מחקר בסך הכל אין לי שום בעיה לעמוד בקצב העקומה מבחינת המחקר. ואילו כל דבר שמגביר את המהירות שבה אתה יכול לייצר כלי רכב, מטוסים וציוד טוב יותר עבור החיילים שלך תמיד יהיה דבר טוב.
עכשיו בואו נסתכל מקרוב על כל בניין ב-Phoenix Point, וכיצד העלויות שלהם משתוות ליתרונות שלהם.
מעבדת מחקר
- עֲלוּת:300 חומרים, 200 טק
- זמן בנייה:4 ימים
- עלות אנרגיה:3
- פוּנקצִיָה:מגביר את ייצור נקודות המחקר, מה שמגביר את מהירות המחקר. חייב להיות לפחות מעבדת מחקר אחת בסך הכל כדי לחקור טכנולוגיות.
הייתי אומר שהיצמדות למעבדת מחקר אחת בלבד עשויה להזיק מעט לצמיחה הכללית שלך, אבל גיליתי שמעבדות המחקר שכבר נבנו בתוך בסיסי הפניקס שאתה משחזר מספקות בדרך כלל דחיפה מספקת למחקר, ואני לא אני לא נוטה לבנות ידנית רבים מאלה, אלא אם כן אני באמת לא צריך שום דבר אחר שנבנה, ויש לי את החומרים לחסוך.
Uplink לווין
- עֲלוּת:250 חומרים, 100 טק
- זמן בנייה:4 ימים
- עלות אנרגיה:2
- פוּנקצִיָה:כל קישור לוויין שנבנה על פני כל הבסיסים שלך מגדיל (ב-1) את מספר סריקות האזור שאתה יכול לבצע בבת אחת.
זה מאוד נחמד לערוך סריקות שטח מרובות בו-זמנית - אם כי זה יכול להיות גם קצת מכריע לפתע שכל היבשת קורצת לך כמה עשרות סימני שאלה קטנים של אי-גילוי. אני יכול להסתפק די בקלות בשני קישורי לוויין סה"כ, אבל אפשר לטעון לשלושה. יותר מזה זה קצת מוגזם.
מחולל אנרגיה
- עֲלוּת:250 חומרים, 50 טק
- זמן בנייה:3 ימים
- עלות אנרגיה:0
- פוּנקצִיָה:מגדיל את אספקת האנרגיה של אותו בסיס ב-20 (גדל ל-30 עם Synedrion Nuclear Fusion Technology).
עודף של מחוללי אנרגיה הוא חסר טעם לחלוטין. רוב הבסיסים יכולים להישאר פונקציונליים במלואם אפילו על מחולל אנרגיה בודד - במיוחד אם אתה מקבל את טכנולוגיית Synedrion Nuclear Fusion.
מגורים
- עֲלוּת:250 חומרים, 10 טק
- זמן בנייה:2 ימים
- עלות אנרגיה:1
- פוּנקצִיָה:כל החיילים בבסיס (גם אם הוקצו לכלי טיס) ישחזרו 2 נקודות סיבולת לשעה עבור כל רובע מגורים בבסיס.
מוטות סיבולת הם הרבה יותר קטנים מאשר פסי Hit Point, ולכן מתאוששים הרבה יותר מהר. ככזה, אני מוצא שרק רובע מגורים אחד לכל בסיס מספיק - אבל אני כן מנסה לוודא שלכל בסיס יש אחד.
חנות
- עֲלוּת:200 חומרים
- זמן בנייה:2 ימים
- עלות אנרגיה:0
- פוּנקצִיָה:מגדיל את קיבולת האחסון העולמית של כלי נשק/תחמושת/ציוד/שריון ב-200.
עוד בניין שצריך לבנות רק אם באמת צריך אותו. בניית שטח אחסון רב יותר ממה שאתה צריך זה פשוטו כמשמעו לתפוס מקום בבסיס שלך שתוכל להשתמש בו לדברים טובים יותר. בנה אחת רק כאשר אתה מגיע לגבול העליון של הקיבולת שלך - ואני גם מציע לך להרוס את כל החנויות הבנויות מראש בבסיסים שאתה מחזיר באינטרנט אם אתה יכול להרשות זאת לעצמך.
מעלית גישה
- עֲלוּת:200 חומרים, 10 טכנולוגיה
- זמן בנייה:0 ימים
- עלות אנרגיה:0
- פוּנקצִיָה:נקודת פריסה למשימות הגנה, ונתיב מילוט אם המצב ילך רע. ללא מעלית גישה, אינך יכול לברוח אם הותקף.
לכל בסיס צריכה להיות מעלית גישה אחת. לא יותר, לא פחות.
מפעל ייצור
- עֲלוּת:350 חומרים, 100 טק
- זמן בנייה:4 ימים
- עלות אנרגיה:3
- פוּנקצִיָה:מגביר את מהירות הייצור העולמית של ציוד, שריון וכלי רכב.
מפעלי ייצור הם דרך מצוינת להגביר את היעילות של הצמיחה הכוללת שלך בכוח והשפעה. המשחק המוקדם ב-Phoenix Point הוא כל מה שנוגע למהר להוציא את שניים או שלושת כלי הרכב והמטוסים הראשונים שלך, וצמחי ייצור נוספים יעזרו לך לצאת מהספרינט הראשוני הזה על העליונה.
מתקן הדרכה
- עֲלוּת:250 חומרים, 100 טק
- זמן בנייה:3 ימים
- עלות אנרגיה:1
- פוּנקצִיָה:כל החיילים בבסיס (גם אם הוקצו למטוס) יזכו ב-2 נקודות ניסיון בשעה עבור כל מתקן אימונים בבסיס.
הבניין הכי לא מוערך מכולם. מתקן האימונים שימושי בטירוף, ואני ממליץ לך להקצות בסיס בודד לכל יבשת כבסיס ה"ראשי" שלך לאותה יבשת, ולבנות שם שני מתקני אימונים כדי שהחיילים שלך יוכלו לעלות רמה גם כאשר הם לא בשימוש למשימות.
מפרץ רפואי
- עֲלוּת:250 חומרים, 100 טק
- זמן בנייה:3 ימים
- עלות אנרגיה:1
- פוּנקצִיָה:כל החיילים בבסיס (גם אם הוקצו למטוס) ישחזרו 4 נקודות פגיעה בשעה עבור כל מפרץ רפואי בבסיס.
הדבר נכון גם למפרצים רפואיים כמו למתקן האימונים. הייתי מוסיף שני מפרצים רפואיים לכל בסיס "ראשי" לכל יבשת, כך שלחיילים שלך יהיה מרכז ייעודי לחזור אליו לתקופות של התאוששות. זה מאוד חשוב לא להסתמך על בסיס אחד בשביל זה, כי הזמן המושקע בחציית יבשות שלמות רק כדי לרפא את החיילים שלך הוא בזבוז עצום.
ייצור מזון
- עֲלוּת:200 חומרים, 40 טק
- זמן בנייה:3 ימים
- עלות אנרגיה:3
- פוּנקצִיָה:מייצר 8 מזון ליום (מספיק להאכיל 8 חיילים כל יום).
כפי שציינתי, אני אוהב שיהיה לי עודף של ייצור מזון. מזון הוא המשאב העיקרי היחיד שאתה יכול לייצר בבניין ייעודי, מה שאומר שזה המשאב האידיאלי איתו אפשר לסחור עם פלגים אחרים. אני משתדל שתמיד ייצרו לפחות 8 מזון בכל יום בנוסף למה שהחיילים שלי צורכים.
בלימה
- עֲלוּת:300 חומרים, 150 טק
- זמן בנייה:4 ימים
- עלות אנרגיה:2
- פוּנקצִיָה:מגדיל את שטח הבלימה העולמי לפנדורנים שנלכדו ב-50.
- תנאי מוקדם טכנולוגי:לכידה והכלה של פנדורן
קרא את המדריך שלנו עלאיך ללכוד אויבים בפיניקס פוינטלפרטים נוספים, אבל העיקרון הכללי הוא שאתה צריך לבנות יותר Containment רק כשנגמר לך המקום - וזה לא אמור לקרות עד שתתחיל ללכוד את הפנדורנים הגדולים באמת (Chirons ו-Scylas). אתה יכול לראות את מצב קיבולת הכליאה שלך מהכרטיסייה 'כוח אדם' ב-Geoscape.
מרחיק ערפל
- עֲלוּת:250 חומרים, 80 טק
- זמן בנייה:5 ימים
- עלות אנרגיה:2
- פוּנקצִיָה:לאחר הבנייה, ידחוף לאט לאחור את כל הערפל הסמוך ברדיוס גדל סביב הבסיס. לאחר ~16 ימים, יגיע לטווח המרבי ויפסיק לגדול.
- תנאי מוקדם טכנולוגי:פיתוח מרחיק ערפל (Synedrion)
מדחפי ערפל הם יצירה של Synedrion המאפשרת לך לדחוק את ערפל הפנדורן בקנה מידה עולמי. אולי כבר ראיתם אותם עובדים על ה-Geoscape, כעיגול כחול זוהר המקיף מקלטים מסוימים של סינדריון. בניית אחד בבסיס ידחוף את הערפל אחורה, ותיצור אזור בטוח שבו בסיסי פנדוראן לא יכולים להשריץ ולהתחיל לאיים על מקלטים סמוכים ועל בסיסי פיניקס.
זה טכנולוגיה באמצע המשחק, ובשלב זה כנראה הערפל יתחיל לפלוש ברצינות לטריטוריה שלך - אז מרחקי ערפל הם שיטה שימושית מאוד לשמור על הפנדורנים בשליטה קצת יותר.
מפרץ הרכב
- פוּנקצִיָה:כלי רכב ומטוסים בבסיס ישחזרו 20 נקודות פגיעה בשעה. מגדיל את המספר הגלובלי המרבי של כלי רכב ומטוסים שתוכל לבנות ב-+2 כל אחד.
מילה קצרה על מפרץ הרכב, הייחודי בשלושה מובנים. ראשית, הוא תופס קטע של 2x2 של רשת הפריסה הבסיסית, במקום אריח בודד. שנית, אי אפשר להרוס אותו. ושלישית, זה הבניין היחיד שאתה לא יכול לבנות ידנית, מה שאומר שהדרך היחידה לקבל גישה לאחד מחוץ למפרץ הרכב הראשוני שלך בתוך פיניקס פוינט היא לשחזר בסיס שכבר הותקן בו.
זה בניין מאוד שימושי, אל תבינו אותי לא נכון. זו הדרך היחידה שבה אתה יכול לרפא את כלי הרכב שלך מחוץ לקרב, וזה גם מגדיל את מספר המטוסים וכלי הרכב שאתה יכול לבנות ולתחזק - אם כי לכידת כלי רכב פלגים כן מאפשרת לך לעבור את הגבול הזה.
עכשיו, לאחר שיש לך הבנה חזקה יותר של ניהול בסיס בפיניקס פוינט, למה שלא תסתכל על כמה מהמדריכים האחרים שלנו? אנחנו עובדים קשה ביצירת סדרה שלמה של מדריכים מהשורה הראשונה בכל היבט של משחק הטקטיקה החדש והשאפתני הזה, אז הקפד לבדוק את הקישורים למטה לטיפים ואסטרטגיות נוספות שיעזרו לך להתחיל!
- מדריך פיניקס פוינט וטיפים מובילים - קרא את 20 הטיפים המובילים שלנו לשחקנים חדשים וליוצאי XCOM כאחד כאשר מתחילים את דרכם בפיניקס פוינט!
- שיעורי פיניקס- הוסברו כל כיתות החיילים והמיומנויות (כולל מומחי סיעות), כמו גם האפשרויות הטובות ביותר עבור חיילים מרובי כיתות!
- כלי רכב ומטוסים של פיניקס פוינט- הסבירו את כלי הרכב והמטוסים של כל סיעה, עם נתונים סטטיסטיים מלאים ודעותינו על כלי הרכב הטובים ביותר לשימוש!
- אויבי פיניקס פוינט- למד כיצד להתמודד עם סירנות, כיירונים, זקיפים לטרור, סצילות ומיינדפראגרים עם מדריך האויבים המעמיק שלנו!
- סיעות פיניקס פוינט ודיפלומטיה- למד על שלושת הפלגים העיקריים של פיניקס פוינט, יחד עם מקלטים עצמאיים, אפשרויות דיפלומטיה ועוד הרבה יותר!
- איך ללכוד אויבים בפיניקס פוינט- מדריך מהיר זה ידריך אותך בתהליך המסובך של לכידת פנדורנים חיים למטרות מחקר!
- איך לגייס חיילים חדשים בפיניקס פוינט- כאן נדבר על איך לגייס עוד חיילים, למצוא מומחים מובחרים ולהרחיב את הצבא שלך!
- ניהול בסיס פיניקס פוינט- למד אילו מבנים הם השימושיים ביותר לבנייה בבסיסי הפניקס שלך, וכיצד לתת לבסיסים שלך את הסיכוי הטוב ביותר להצלחה!
- Phoenix Point Free Aim & Part Damage- התחדשו על המורכבויות של מערכות ה-Free Aim ו-Dage Damage של Phoenix Point הייחודיות!
- מפת הדרכים של Phoenix Point DLC- למד על שלושת ה-DLC הגדולים המתוכננים הראשונים עבור Phoenix Point: Blood and Titanium, Legacy of the Ancients, ו-Festering Skies!