ואתה יכול לקבל את זה בחינם, אל תשכח
אני מברך את החדשות על השלמת רימאסטר של Unity עבורThe Elder Scrolls II: Daggerfallעם חלקים שווים של התרגשות ואימה. התרגשות כי אף פעם לא שיחקתי ב-Daggerfall וזו אחת ממגילות ה-Elder Scrolls המוזרות והפנטסטיות יותרמשחקי RPG- זה עם סופים מרובים שסרטי המשך הסבירו איכשהוכֹּללהיות קאנון הודות לאירוע מטפיזי שנקרא שבירת דרקון, לפיו קווי זמן מתפצלים ומתחברים מחדש. ואימה כי אף פעם לא שיחקתי ב-Daggerfall, שגודלו אמור להיות 620,000 מייל רבועים, ואני מגיע לנקודה בחיים שבה אני שואל את עצמי ברצינות אם אני יכול לסיים משחקים מסוימים לפני שאמות.
בכל זאת המסע חשוב יותר מהגעה ליעד, נכון? אולי אני יכול להתייחס לזה כמו סים מהלך מדי פעם.
Daggerfall Unity הוא פרויקט קהילתי בקוד פתוח שהושק על ידי Daggerfall Workshop, צוות של חובבי Elder הכולל את Gavin "Interkarma" קלייטון. זה היה בפיתוח מאז זמן רב, והגיע לסטטוס אלפא הניתן להפעלה מלאה בשנת 2019. הוא תומך ב-Windows, Linux ו- MacOS.
תצטרך עותק של ה-Daggerfall המקורי משנת 1996 כדי ש-DOS יפעיל את הדבר - למרבה המזל, זהבחינם ב-Steam. הנההתמוטטות ניצחון מצד המפתחים, הכולל מדריך התקנה ודרישות מערכת:
חוצה פלטפורמות ללא אמולציה (Windows/Linux/Mac)
גרפיקת רטרו מוגברת על ידי מנוע ותאורה מודרניים
מסך רחב ברזולוציה גבוהה עם סגנון קלאסי
אופציונלי לשחק במצב רטרו 320×200 או 640×400 עם פלטות VGA
אופציונלי לשפץ את הגרפיקה והמשחקיות עם אופנים
מרחקי ציור ענקיים גם ללא אופנים
בקרות חלקות בגוף ראשון
שיפור איכות החיים
תמיכה נרחבת במוד עם קהילת יוצרים פעילה
תמיכה בתרגום באמצעות אופנים קהילתיים
ל-Daggerfall Unity כבר יש הרבה אופנים. צוות סדנת Daggerfall המליץ על כמה, כולל השמות הזוהריםחבילת קווסט 1, שמוסיף 195 קווסטים, וארכיאולוגים, שמוסיפה גילדה המוקדשת לחשיפת ההיסטוריה של תמריאל. אדוני טוב, אני אוהב את הצליל של זה. מי משחק במשחקים האלה רק כדי לרצוח שודדים? אַתָה? ובכן במקרה כזה, אולי כדאי שתעדיפולחימה פיזית ושיפוץ שריון. אני, אני אהיה כאן ואחשוב על ההריסות.
כתבנו מאגר גדול של דברים על Daggerfall במהלך השנים, אבל במיוחד, אני ממליץ על Adam Smith's (BG3 בשלום)מאמר על עיצוב הצינוק שלו. "אלה לא מקומות שבהם מסיבות של הרפתקנים עוברות תנועות מוכרות כדי לפלס את דרכן אל ארגז זוהר של טובות ששומר על ידי נבל מפלצתי - אלה מקומות למשוטטים בודדים לאבד את עצמם, החוט המוביל את הבית ואת חייהם." הוא כתב. "הם הופכים את העולמות המדומיינים האלה לעשירים ומוזרים הרבה יותר ממה שספריית תיאוריות יכולה אי פעם."
אנו מקווים לכמה מבוכים שובי לב לא פחותמגילות הבכור 6, שלפי השמועות ממוקם דרומית-מזרחית לאזור דג'רפול ב-Valenwood, וכנראה לא ייצא או אכן, ייחשף כראוי, במשך שנים. מנהל העיצוב לשעבר של בת'סדה, ברוס נסמית', חושבזה ימשיך את הגישה של Skyrim לרמה ולהתקדמות, וכנראה ישמור היבטים של מערכת הקסם שהוא המציא למשחק הזה. לקתרין יש מחשבות עלמה זה צריך לגנוב מזלדה.