שלום, גבירותיי! אֲנָשִׁים.
הצטרפתי לצוות RPS הפעם בשנה שעברה. לאחר כמעט 12 חודשים של חדשות, ביקורות, ריגושים והשתפכות על משחקי מחשב, שלחלקם שרת ה-RPS היה מוכן, אני מכריז שהיום, הרביעי ביולי, או יום Quindependance, יהיה היום האחרון שלי באתר . אני חוזר לפרילנסר רגיל. אבל לפני שאני הולך, אני רוצה לומר תודה במהירות.
קהל הקוראים של RPS הוא, כפי שאתם חייבים לדעת עמוק בלב האלומיניום שלכם, מקורר מאוורר, הטוב ביותר מכל אתר משחקים בסביבה. אני רוצה להודות לך על זה שהצחקת אותי כל יום עם מה שאתה כותב בתגובות, ובדרך כלל זה תענוג לכתוב עבורו. אני רוצה להודות במיוחד לכל מי שכתב אי פעם טיפ בשבילי, כי תרמת לחלומי הצנוע שלי להתחיל לשתות בשעה 13:00.
אני רוצה להודות למייסדי RPS שלא סתם נתנו לי את החופש לכתוב אלוהים יודע כמה מילים עלנורלנד, אבל להמשיך לשלם לי על זה.
עם זאת, יותר מכל, אני רוצה להודות לג'ים על שהחליף בקפדנות כל חלק מהמחשב המקולל שלי במשך כמה נסיעות ללונדון ואז המשיך להתלבט לגביו כשהיאעוֹדלא עבד. הוא תיקן את זה, בסופו של דבר. כמובן שהוא עשה זאת. הוא משחק מחשב, בדיוק כמוך.
אמנם אני אהיה בסביבה ואעבוד עצמאית עבור RPS בעתיד (כמו גם אשתתף בכל מועדונים חברתיים עתידיים של לונדון RPS, בוודאות), אני רוצה לסגור עם רשימה של כל העבודה שעשיתי עבור RPS. אני גאה בו, כי זה פשוט הרבה יותר ארוך ממה שהוא יהיה עבור כל אתר או מגזין אחר שקיים.
כָּך!
קצב פתולוגי. מכתב האהבה שלי למשחק המוזר והחזק ביותר שאי פעם שיחקתי בו, והמשחק היחיד שאהבתי מספיק כדי לעשות קעקוע שלו.
Planetside: ה-1%. לספר סיפורים מתוך משחקים זה פחות או יותר הקטע שלי, וזה הסיפור הכי טוב שיש לי לספר. יש כמה דברים שהייתי משנה בכתיבה, אבל למי אכפת? זה קרה לי, נכנסתי ל-RPS וצרחתי על זה, ואנשים כתבו לי ואמרו שהם מאוד נהנו מזה. זה גבישי כמו שהעבודה הזו יכולה להיות.
AHL: השעה 5 בבוקר. הסיפור שלמעלה עשוי להיות הקולנועי ביותר, אבל אני אוהב יותר את הסיפור הזה של משלחת אל סוד מפה מבוך ומרושעת. עוד עיתונות משחקים מפחידים! זה מה שאני אומר.
Pitchfork Media: A Portrait of Wurm Online. אם כבר מדברים על עיתונאות מפחידה, התיאור הזה של נשדדה על ידי קסמים ב-MMORPG הארדקור אינדי Wurm Online מפחיד בערך כמו שעיתונאות משחקים חדשים הופכת.
גיימבויז מהגיהנום.לעזאזל לבדהוא משחק אסטרטגיית הפעלה בדוא"ל מאת ויק דייויס שמלהק את השחקנים בתור ארכי-שדים הנלחמים על מי ישלוט בגיהנום. Gameboys From Hell היה היומן האפי שלנו של משחק בן חודשיים שהתקרב להרוס חברויות. אתה חושב ששיר הקרח והאש כולל דמויות ארסיות? עדיין לא ראית כלום. אני קורא את זה שוב כל שנה, וזה רק משתפר.
הגאווה והנפילות של נפטון. המשחק המזוין הזה.
ברמן גלקטי.תחנת החלל 13הוא משחק מקוון בצורה חופשית שבו שחקנים ממלאים את כל התפקידים של תחנת חלל ענקית, מה שהופך אותו לקצת כמו בבילון 5 כשכולם מחליפים את השורות שלהם. בתור ברמן מיומן מהחיים האמיתיים, חשבתי שאעשה את המקצוע שלי בחלל החיצון. זה הלך טוב, בהתחשב.
השיר של Onionbog. בהתחשב בעובדה של-RPS עדיין לא היה את הבלתי נמנעמבצר גמדיםיומן, חשבתי שאנסה. כן, לא סיימתי את זה, אבל אני אוהב את הפורמט שהוא לקח - חלק אחד עיתונות משחקים חדשים עם חלק אחד הדרכה ידידותית, הרעיון הוא שהוא יכול להראות בו-זמנית את המשיכה של מבצר הגמדים תוך כדי ללמד אותך את היסודות. העובדה שלא שיחקתי במשחק במשך יומיים ואז לא יכולתי להביא את עצמי לחזור אליו וללמוד מחדש את כל המקשים החמים האלה מדברת רבות. אני מצטער, מבצר גמד. אני אוהב אותך.
קפטן סמית. כמה חרא יכול מישהו להיותMount & Blade? מצאתי את התשובה.
ווט אני חושב: קולות חורף. החלק המועדף עלי בעבודה עבור RPS הוא העברת משחקים לא סבירים לאור הזרקורים. לא יכולתי להביא את עצמי לכתוב ביקורת חיובית על אותה גרסה מוקדמת של קולות החורף, אבל הדיון הוא העניין.
הערך בלוח השנה של הלוויה בחלל. היה ריגוש דומה לקבלהלוויה בחללבלוח השנה של המופע. תורם RPS, ברנדן קאלדוול, חושב שזה משחק מצחיק יותר מפורטל 2. דקה לדקה, אני חושב שאני מסכים איתו.
אני חושב: SpaceChem. תהליך הסקירה של SpaceChem גרם לי להאיר במשך ימים. המשחק היה יהלום, אני מרגיש שהביקורת תפסה את הזוהר שלו ואז אתם הגבתם לפי תריסר ואמרתם שקניתם אותו וכמה אהבתם אותו. במקרה הטוב, עיתונות משחקים היא כזו - אתה רק איזה מתווך זעיר שעומד בין הגיימר לאהבת אמת.
התצוגה המקדימה הזו של Deus Ex 3. תמיד שמחתי עד כמה זה התברר מאוזן, אבל לשמוע שהמפתחים הרגישו שהוא תופס את המשחק היה הריגוש האמיתי. לפעמים זה קל מדי להרגיש שאתה פשוט שואג לתוך החושך.
ראיון עם מלך החלל. סיור של ששת אלפים מילים בכל מה שמייחד את איב אונליין שאני לא בטוח שאף ראיון שאעשה אי פעם יתעלה עליו.
שלי את הפער. לא אכפת לך לכתוב על Minecraft קודם. אני אוהב את זה שכתבתי על החוויה המיוחדת של Minecraft של ללכת לאיבוד במערה קודם. אם מישהו היה מגיע לשם לפניי, הייתי מבלה שנים בבעיטה בעצמי.
נחש למוות: הוד מלכותו של ספונקי. המשחק הכי צמוד שכתבתי עליו בזמן שיא השלב ה"צמוד" שלי. התוצאה היא סוג של התלהבות שבבת אחת גורמת לי להתכווץ ולחוש גאווה. בנושא, כולכם שיחקת בספלונקי, כן? כֵּן?
כֵּן?
בסדר, זה ממני. אני בחופש. אתם שמרו על עצמכם, ושוב תודה שהצחקת אותי כל כך.
xox
~ של קווין
עריכה: קווינס הודיע לנו שהוא רוצה שהדברים הבאים ייערכו בסוף הפוסט שלו: