הסטודיו מאחורי המצויןXCOM: מלחמה ארוכהמודים השיקו קמפיין מימון המונים של Kickstarter כדי לעזור לסיים את המשחק שלהם על פלישת חייזרים.טרה אינוויקטהזה לא XCOM בשם חדש, מוח. זהו משחק אסטרטגיה מפואר שמתחיל במפגשים ראשונים מסתוריים, מוביל לתמרון גיאופוליטי כאשר פלגים נלחצים על עמדה ומתמודדים עם השפעה חוצנים, יכולים להתפתח למלחמה גלובלית, ואז משתרע על פני מערכת השמש עם מושבות תעשייתיות וקרבות חלליות. המפתחים אומרים שהם מתכננים לשחררטרה אינוויקטהבקיץ הבא, אבל יכול להשתמש בקצת יותר מזומנים כדי להפוך אותו למפואר יותר.
"הקמפיין המוקדם של טרה אינוויקטה עשוי להתאפיין כמשהו מחוץ ל-X-Files, עם סוכנים של פלגים סודיים שונים שמנסים לחקור את הגעת החייזרים תוך מניפולציות על ממשלות להצטרף למטרה שלהן."עמוד הקיקסטארטרמסביר. "ככל שהאירועים יתפתחו והכוונות של החייזרים יתבררו, החוויה תתרחב למשהו עם גוונים של מלחמת העולמות והרחבה".
זה נשמע: מעולה.
Pavonis השיק אתמול את הקיקסטארטר, כשהוא מבקש 20,000 דולר (כ-15.5 אלף ליש"ט). הם עובדים על Terra Invicta במשך שנים ואומרים שהם "בטוחים" שיש להם מספיק מימון כדי לסיים את המשחק, אבל יש להם "גם רשימה של דברים שהיינו רוצים לעשות כדי להפוך את המשחק לכל מה שהוא יכול להיות. - כמו הוספת סיעות נוספות שניתן לשחק בהן ומשחק קול". אז הם מקווים שהמעריצים בעצם יזמינו מראש כדי לעזור לממן עוד פעמונים ושריקות. 25 דולר (19 ליש"ט) ישיגו לך עותק של המשחק המוגמר, אם כי אני חייב להדגיש שמימון המונים אינו הזמנה מוקדמת (מה שגם אתה לא צריך לעשות) ופרויקטים רבים של Kickstarted קרסו לאחר שהגיעו ליעדם. אבל אם אתה אוהב את הרעיון של עולם שבו טרה אינוויקטה קיימת ונחמדה, הכנסה של מזומנים תהפוך את העתיד הזה לסביר יותר.
ה-Terra Invicta Kickstarter הגיע למטרה שלו תוך פחות משש שעות, אז עכשיו פאבוניס מנסים לממן מטרות מתיחה. הראשון יהיה להפוך את כל שבעת הפלגים האנושיים של המשחק לניתנים לשחק, שיכולים להיות שונים לגמרי עם מטרות כמו דו-קיום שליו, עזיבת מערכת השמש ורווח טוב.
התוכנית היא להשיק את Terra Invictaב-Steamבקיץ 2021. עם זאת, פאבוניס מציין שאם יצליחו לגייס מספיק כסף, הדבר עשוי להפוך להשקה של גישה מוקדמת - "לא בגלל שהמשחק לא מוכן לשחק, אלא בגלל שנצטרך זמן להשתמש בכספים האלה כדי לעשות את המשחק אפילו טוב יותר".
Pavonis התפרסם עם Long War, סדרה של מודי XCOM שהפכו את הקמפיינים למלחמות ארוכות.אלק שיבח את המקור, באומרו שהוא "כתב את זה כשינויים אולטרה-הארדקור חסרי שמחה עבור סוג מאוד מסוים של גונק אסטרטגיה" לאחר ששמע על זה, ואז ניסה בעצמו ונכנס לזה היטב. מפתחי XCOM Firaxis גייסו את הצוותצור אופנים מורשים עבור XCOM 2, ששיאו במלחמה הארוכה 2, אשראדם חוב.