חלק מ"תוכנית הפחתת עלויות" של Take-Two
האולפן החביב מאחוריוXCOMו-Civilization, Firaxis Games, עברו סבב פיטורים שמשפיע על כ-30 עובדים, על פי דיווח שלאקסיוס. המוציא לאור 2K Games אישר מאוחר יותר את החדשות ואמר כי הקיצוצים במשרות נבעו מ"חידוד המיקוד, שיפורי היעילות והתאמה של הכישרון שלנו לסדר העדיפויות הגבוה ביותר שלנו".
2K Games גם הוסיפה כי Firaxis "נשאר מתמקד בפיתוח משחקי וידאו שזכו לשבחים". זה כנראה כולל את הערך הבא בסדרת Civilization שהיההוכרז לאחרונהלהיות בפיתוח בסטודיו, לצד עזיבתו של המנהיג היצירתי הוותיק ג'ייק סולומוןתִכנוּןלעבור לז'אנר אחר.
המהדורה האחרונה של אולפן האסטרטגיה הייתהשמשות חצות של מארוולשזכתה לקבלת פנים מהללת מהמבקרים - שלנוסְקִירָהכינה אותו "משחק Marvel הטוב ביותר עד כה" - אבל הוא נאבק מבחינה מסחרית, עם מנכ"ל החברההצמדההביצועים הנמוכים בחלון שחרור צפוף.
למרות הביצועים הנמוכים הללו, חברת האם Take-Two עדיין התפארה ב"צמיחה האקספוננציאלית שלה בשנים האחרונות" כבר במרץ, בדיוק כפי שהםפיטרו מספר לא מוגדר של עובדיםבלייבל ההוצאה שלהם Private Division - הזרוע האחראית עלOlliOlli Worldוהעולמות החיצוניים. באותה עת, החברה אמרה שההפחתה נחוצה "כדי למצב את החברה לתקופה ממושכת נוספת של הצלחה".
Take-Two רמז לראשונה על פיטורים ברחבי החברה בדוח פיסקאלי לרבעון השלישי שבו תכננו "תוכנית הפחתת עלויות שצפויה להניב יותר מ-50 מיליון דולר של חיסכון שנתי" לאחר שהחברה לא עמדה בתחזיות ההכנסות. הקיצוצים בפירקסיס הם כנראה חלק מהתוכנית הזו.
תעשיית המשחקים והטכנולוגיה ראתה חבית של פיטורים בחודשים האחרונים, כולל מספר פיטורי משרות במיקרוסופט,שָׂרִיד מְקוּדָשׁ,EA,פִּרפּוּר,משחקי מהומות, ורבים נוספים.