הוא ממשיך הלאה אחרי שני עשורים
הבמאי ג'ייק סולומון עוזב את פיראקסיס לאחר שני עשורים של עבודה עלשמשות חצות של מארוול, XCOM: Enemy Unknown, וXCOM 2. זה קורה בתוך טלטלה באולפן עם מספר תפקידים בכירים שמחליקים על המסוע הארגוני. Firaxis גם גילה שהם נמצאים בפיתוח מוקדם על הבאתַרְבּוּתמִשְׂחָק.
ג'ייק סולומון עבד כמנהל קריאייטיב ב-Firaxis, ובהצהרה מהאולפן אמר שהוא "היה פעיל בהחייאת הז'אנר הטקטי מבוסס-תורות". בהצהרה עללְצַפְצֵף, סולומון הביע את תודתו למייסד פיראקסיס סיד מאייר, לשאר הקבוצה ולאוהדי משחקיו. למרות שהוא ידוע בעיקר בזכות עבודתו על משחקי אסטרטגיה משפיעים, הוא אומר שעתידו עשוי להיות בז'אנר אחר, ואמר, "אהבתי לעצב משחקים טקטיים מבוססי-תור, אבל הגיע הזמן שאנשים אחרים וחכמים יותר ידחוף את המרחב הזה קדימה." הוא המשיך, "המוח שלי בוער עם חלום חדש. הגיע הזמן ללכת לרדוף אחריו." סולומון לא אמר לאן הוא הולך הלאה, אבל כל מה שהוא יעשה בטוח יעלה לכותרות.
תפקידי מפתח אחרים באולפן חמקו גם הם. ראש האולפן, סטיב מרטין, עוזב אחרי 25 שנה ומוחלף על ידי ה-COO לשעבר של Firaxis Heather Hazen, בעלת ניסיון כמפיקה בפועל של משחקים Plants Vs. זומבים. צמחים נגד זומבים RTS, מישהו? בהצהרה היא אמרה, "אני נרגשת לקבל את ההזדמנות הזו להמשיך את המורשת הענפה של האולפן" - שמתחילה בפרק הבא של סדרת Civilization.
אד ביץ' ייכנס לתפקיד המנהל הקריאטיבי באיטרציה הבאה של סים האסטרטגיה הקלאסי של סיד מאייר, לאחר שהיה מעצב ראשי ב-Civ 6. הסטודיו ממשיך לתמוך ב-Midnight Suns של מארוול לצד זה, ובוחן "פרויקטים יצירתיים חדשים" אחרים, כנראה בז'אנר האסטרטגיה.
עזיבתו של סולומון כנראה תדאיג חלק מהמעריצים, מכיוון שהוא מוביל בפומבי את הפרויקטים הגדולים של Firaxis במשך שנים. לפחות המשחק האחרון שלו באולפן, בונה הסיפונים של מארוול, היה טוב. לפי זה של קתריןסְקִירָה, Midnight Suns - AKA מחנה קיץ של גיבורי על - הוא משחק Marvel הטוב ביותר עד כה. ולמעריצים שרוצים להחזיק בעבודתו של סולומון עוד קצת, התמיכה שלאחר ההשקה ב-Midnight Suns נמשכת וכוללת את השבוע הבאארס DLC.