הקיצוצים משפיעים בעיקר על מאמצי החברות וההוצאה לאור
Grand Theft Autoהמו"ל Take-Two אישר פיטורים בחברה, מה שמשפיע בעיקר על מאמצי החברה והפרסום שלהם. החדשות במקור נשפכו אתמול דרך אצִיוּץמג'ייסון שרייר מבלומברג, שטען שהקיצוצים ישפיעו על החטיבה הפרטית - תווית ההוצאה לאורהעולמות החיצונייםותוכנית חלל קרבל 2- ועוד חטיבות ללא שם. Take-Two אישר מאוחר יותר את החדשות בהצהרה לגיימר PC, באומרו שהפיטורים ישפיעו על "הפעילות הארגונית ופרסום התוויות". Take-Two לא הבהירה את מספר העובדים שפוטרו, אך הקיצוצים בצוותי הפיתוח יהיו "מינימליים".
ההצהרה של Take-Two אישרה גם כי "הפחתות דומות" מתוכננות מחוץ לארה"ב, וכי המוציא לאור "החל בהליכים בהתאם לחוק המקומי". החברה אומרת שההפחתות הן "צעדים הכרחיים למיצוב החברה לתקופה ממושכת נוספת של הצלחה", למרות "הצמיחה האקספוננציאלית שלהן בשנים האחרונות".
פיטורים בחברה נרמזו לראשונה ברבעון השלישי של Take-Twoדוח כלכליבשנה שעברה, שם המוציא לאור אמר שהם "מיישמים תוכנית הפחתת עלויות שצפויה להניב חיסכון שנתי של למעלה מ-50 מיליון דולר". זה קרה לאחר שהמוציא לאור החמיצו את תחזיות ההכנסות שלו ורשם הפסדים נטו בשלושת הרבעונים האחרונים.
לאחר הדוח הכספי האחרון,gamesindustry.bizשאל את מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, לגבי אפשרות פיטורים. זלניק הצהיר כי המו"ל אינו מצפה ל"הפחתה רחבה בכוח", וכי הם "עוברים מחלקה למחלקה ומנסים להניע יעילות". מוקדם יותר בראיון אמר זלניך, "כשהתוצאות גרועות, אני לוקח אחריות אישית עליהן", מה שמשתווה לשלל פיטורים במונחים של עסקים גדולים.
בחודשים האחרונים נרשמה חבית של פיטורים בתעשיות המשחקים והטכנולוגיה. מיקרוסופט לאחרונהפיטרו 10,000 עובדיםמה שהשפיע על כמה מצוותי הפיתוח שלהם, ובעיקר השפיעHalo studio 343iוחלק גדול מצוות הקמפיין שלהם. גם משחקי Riotפיטרו 46 אנשי צוות, במה שנראה כעת כ"מהלך רגיל של העסק שלנו". ורק בשבוע שעבר, EA השתחררה200 בודקי Apex Legends.