זה יכול להיות המשחק הכי מוזר ששיחקתי מזה שנים. תמהיל משונה שאמנם מתסכל בהרבה תחומים, אבל הצליח להקסים אותי באבסורד המוחלט שלו. עם זאת, כמו כל ארכיאולוג טוב, בואו נתחיל על פני השטח ונעבוד את דרכנו למטה (אני חושב שככה זה עובד בכל מקרה; כל מה שאני יודע על ארכיאולוגיה למדתי מד"ר גרנט* בפארק היורה).
המקורילה-מולאנהיצא ב-2005, פלטפורמת רטרו לזרוק לאחור שנראה כמו עריסה מאינדיאנה ג'ונס, שוט והכל. חלפה המתנה ארוכה להמשך הזה, אבל קיקסטארטר מוצלח ב-2014 הניע את הבולדר. עד כה, כל כך אופייני. היו הרבה משחקים לערבב יחד את הקוקטייל המסוים הזה, כמומִכשׁוֹלוספונקי. אל תלך שולל. בתור התחלה, קרא את הסיפור ולה-מולאנההופך לאינדיאנה ג'ונס אם זה לא הומצא על ידי סטיב ספילברג אלא על ידי הידאו קוג'ימה של סוף שנות ה-80. במקום שבו רוב משחקי ההרפתקאות מסוג זה יש את האוצר שלהם MacGuffins, ל-Mulana היה מיתוס בריאתי מטורף משלה, עם אלילה קבורה לכודה על פני כדור הארץ וציוויליזציות שקדמו לאנושות שנחושות לשחרר אותה.
למרבה המזל, הגיבור הארכיטיפי שלנו למזה היה שם כדי לעצור את כל זה, אבל עכשיו הוא נעלם והריסות לה-מולנה הפכו לאטרקציה תיירותית. לְהַכנִיסלה-מולאנה 2הגיבורה של, בתו של למזה, לומיסה, שמחפשת את אביה תוך גילוי של אוסף שלם של חורבות חדשות בסמוך ללה-מולאנה, שיורקות מפלצות. לחובבי המקור יש חידוש קצר של הקרקע הישנה שהנוסטלגיים בוודאי יעריכו, אם כי עם תחושת עצב מוזרה לראות את ההריסות המפחידות שפעם הופכות לאתר נופש.
כמובן שהמשחק עצמו בשלמותו הוא נוסטלגי, בהשראת ביסודיות ממשחקים משנות ה-80 - בעיקרCastlevania. המראה של הדבר הוא כל כך משכנע מלפני כמה עשורים, עד שיסלחו לך על ההנחה שזה סוג של רימאסטר או פורט ולא משחק חדש לגמרי. עם זאת, זה חורג מהמראה. לה-מולנה מתענגת על עיצוב העולם המורכב שאפשר לאותם משחקים ליצור תת-ז'אנר משלהם-שלא-יקרא. זה אומר בוסים ואזורים שאפשר להתמודד איתם בכל סדר, רמזים מעורפלים שידריכו אותך, והתהליך האיטי של לימוד כל סנטימטר בעולם לתכנן את הקיצורים והסודות האלה. קהלים מודרניים עשויים למצוא את עיצוב העולם הפתוח יותר מזוהה מזה שלנשמות אפלות, ממש עד למעט ה-NPCs כדי לעזור להמציא את הסיפור, אם כי אל תצפו לטון הקודר של הכותרת הזו. לה-מולנה יותר מטומטמת אפילו מהקאסטלוניה הקמפית ביותר, עם מערך של מפלצות דמויות פוקימון שמצחצחות כתפיים עם עיצובים מעוררי השראה ומטרידים יותר (כמו התקרה התלויה של יצורים דמויי טינה), עד שכל העניין מאיים להתפרק. אבל זה אף פעם לא ממש קורה.
במגוון הגוונים שלו הוא לא מפסיק להפתיע. מהרגע שיצאתי מהריסות מנומנמות לתוך מערה קפואה תלויה מעל לבה עם פסקול פאוור מטאל, ועד לרגע שיזמתי קרב בוס על ידי סטירה על פניו של פסל,לה-מולאנה 2עמוס בבלתי צפוי. לפעמים אתה רוצה שמשחק פשוט ירק בפני השכל הישר.
למרבה הצער, הדמיון המופעל על הסיפור ועיצוב העולם אינו נמצא במכניקת הרגע לרגע. הם בסיסיים עד כאב ובוודאי יהוו מחסום עבור חלקם, מסורים ככל שיהיו לשמירה על הטעם הישן הזה. פלטפורמה מושלמת של פיקסל, קרב פשוט אך מעניש, זרם איטי של שדרוגים המעניק גישה לאזורים חדשים... הכל כאן ובדיוק כצפוי. וזה לא רע, באמת, אבל אין בו מעורבות של עמיתים מודרניים שחושבים קדימה יותר כמוספונקי, שאימצו רבים מאותם רעיונות אך שילבו אותם עם רעיונות חדשים שפשוט יותר מספקים להשתעשע בהם.
חלקם ייהנו מהמזוכיזם של זה, מהאתגר הבלתי נסלח של נשלח חזרה דרך אזור שוב ושוב עד שתשנן את המלכודות והקפיצות כדי לבצע את הריצה המושלמת הזו. תאמין לי, גם כמה מהמלכודות האלה מוסתרות בצורה שטנית. אבל בשבילי, לא יכולתי שלא לחשוב כמה יותר כיף זה יהיה אם זה יהיה פחות קשור לשורשים שלו. תן לי קצת מרחב פעולה, תחושת כיף שיכולה להתאים לטירוף שמוצג במקומות אחרים במשחק.
קרבות הבוס בפרט יכולים להיות קשים במיוחד, וגם לא מעניינים במיוחד. לימוד דפוסי הבוסים הוא אינטואיטיבי מספיק - הרבה שלטים נחמדים והנפשות לרמז לך - אבל יש להם כל כך הרבה בריאות שהרבה לפני שהבסת אותם הקרב הפך להיות מטלה. לה-מולאנה 2 מרגישה שהיא רק צריכה להיות קצת יותר מהירה, קצת יותר סלחנית, כדי לממש את הפוטנציאל שלה באמת. במקום זאת הוא נראה כל כך נחוש לספק אתגר ראוי להשראתו עד שהוא מפריע לנקודות החוזק שלו.
למרות זאת, המוזרות של זה הספיקה כדי להשאיר אותי מכור ולהתקדם למרות התסכול. רציתי לראות לאן ההמשך המוזר הזה של סיפור מוזר ממילא מוביל. רציתי לחפש את המשימות הצדדיות הקטנות ונהניתי לפרום את העולם החכם, מלא בחידות לא ברורות ובשבילים משתלבים. כמה שאני יכול לקוות לחוויה חלקה יותר, קשה להיות ביקורתי מדי כלפיו על כך שהוא נשאר כל כך נאמן לכוונותיו, גם אם אני חושב שהם מעכבים אותו מלהיות משחק הרבה יותר מעניין.
אם אתה חובב משחקים בסגנון קסטלבניה מהבית הספר הישן אז זה הכרטיס בשבילך. שידור מושלם של התבנית, אבל מלא בסיפור ובנושא מוזר משלו. לאלו מכם שלא זאת המלצה קשה. אתה תצטרך הרבה סבלנות כדי להגיע למוזרויות שמצאתי כל כך משכנעות, אבל אם אתה רוצה לדעת איך אינדיאנה ג'ונס היה נראה אם הוא היה נלחם במכה-דינוזאורים במקום בנאצים... ובכן, אתה בהחלט רוצה לדעת. לא אתה?
*כן, אני יודע שהוא פליאונטולוג.
La-Mulana 2 יצא היום ב-Windows וב-Mac viaקִיטוֹרוGOGעבור $24.99 (מטבעות אחרים TBC)