בפעם הקודמת החלטת את זהלולאות זמן עדיפות על חידוש טעינות חוזרות שנקטעו. למרבה המזל לא נצטרך להריץ מחדש את התוצאה הזו, אבל לא נוכל להשאיר את העבר מאחורינו במלואו. קורא אחד בעל עיני נשר הבחין כי לולאות זמן וטעינות חוזרות מבוימות "לא ממש ניתנות להשוואה", ואני לא יכול להפריז במבוכה שלי על שעשיתי טעות כה ברורה. התנצלותי העמוקה בפני כל מי שבטח בי שאבצע את המחקר הזה בקפדנות רבה. אני חייב להשתפר. אז קורא יקירתי, אני מבקש ממך כעת לבחור בין שני דברים שכולנו יכולים להסכים שהם שניים מסוגם. מה עדיף: חושך חשוך, או אור ביולוגי?
ביולוגית
אפילו במשחקי הווידאו הקוסמים ביותר, הדבר הכי קסום הוא לעתים קרובות משהו אמיתי למדי: ביולוגיות. באמצעות תהליכים כימיים פשוטים (וכמה מיליוני שנים של אבולוציה), לכל מיני צמחים, בעלי חיים ופטריות יש את היכולת לפלוט זוהר. זוועות ים עמוקים עם פתיונות מוארים. גחליליות מסתובבות עם תחתית בהירה כדי למשוך בני זוג.פלנקטון אוקיינוס פועם כחולבגלים מתנפצים. פטריות ג'ק-או'-לנטרן זוהרות מהזימים, נמצאות אפילו בבריטניה. ועם שינוי גנטי,אפילו חתולים יכולים לזהור. זה קסום במציאות, וזה קסום במשחקי וידאו.
משחקי וידאו מציעים לי ביולוגית לא רק כרצוני, אלא בקנה מידה גדול יותר. משחקים מנצלים את הקסם הזה בעולם האמיתי ומסלימים אותו.Subnauticaהים של הים מפעמים חיים ביולוגיים בלתי מזיקים ואיומים כאחד.Skyrimהעיר התת-קרקעית העצומה ההרוסה של Blackreach מוארת על ידי פטריות זוהרות קנוניות. יערות זוהרים במשחקים מטרין ועד אורי. גראבים זוהרים אורבים במעמקיHalf-Life 2: פרק 2. אה, קדימה, ספר לי עוד מהמועדפים שלך.
אני תמיד מעריץ של דברים זוהרים למדי, אבל זה כל כך מיוחד עד שהביולומינסצנציה מרגישה קסומה לחלוטין ולא אמיתית כשהיא, למעשה, אמיתית לחלוטין. זה תמיד נחמד כשסיפורת הופכת את המציאות לעוד יותר מופלאה.
חושך חשוך
משחקים רבים היו רוצים שתאמין שאזור חשוך, אבל זה לא. אה, בטח זה חשוך יותר, אולי קצת עכור, אבל זה לא חשוך, נכון? אנחנו כאן, בוחנים תהום סמייאנית, או מעמקי הגיהנום האפלים ביותר, בניין עם האורות כבויים, או יער בלילה, והיה זה בסדר, יש הרבה אור סביבה קסום שאפשר לראות בנוחות. אתה אפילו לא בסיכון למאמץ בעיניים. כמה מרגש לשחק משחק שבו החושך בעצם חשוך.
Night in Dragon's Dogma יכול להפוך אפילו מפלצות חלשות ליריבים מדאיגים, ואלוהים יעזור לך אם תתקל במשהו ממש לא נעים שם בחושך. זהו למעשה האיום שמשחקים אחרים, בהירים יותר ופחות אמיצים אוהבים להעמיד פנים שהם לילות התינוק שלהם. זה לא נעים, מבלבל ודי מרגש. כדאי למהר הביתה או להגיע למקום בטוח לפני רדת הלילה. ואל תשכח להביא אור כשאתה יוצא למבוכים - אחד מהמשחקים הבודדים שבהם אתה באמת תרצה את זה.
לאחרונה, נהניתי/שנאתי מהלילות השחורים-גמור של Sons Ofהיער. כשהשמש שוקעת, אפילוההליכות השלוות והבלתי מאיימות שלילקחת תפנית חשוכה. טוב מאוד. אני שונא את זה, תודה שהכנת את זה.
אני עדיין מצטער על זהנשמות אפלות 2יצא הרבה יותר בהיר ממה שנראה בשיווק מוקדם.
אבל מה עדיף?
אתה יודע מה יגרום לחושך האפל שלך להתפוצץ באמת, חבר? משהו ביאור. חייב להיות. אבל מה אתה חושב, קורא יקירי?
בחר את הזוכה שלך, הצביע בסקר למטה, והעיד את הטענה שלך בתגובות כדי לשכנע אחרים. נתכנס שוב בשבוע הבא כדי לראות איזה דבר מנצח - ונמשיך בתחרות הגדולה.