פניקס תופסת מקום מיוחד באזורמעריכיםסגל הדמויות. חמוש בהבזקי ה-Curveball שלו וביכולות הנזק-על-זמן, הוא סוכן מרהיב להוצאת אויבים מהמחבוא ושחקנים שמחזיקים בזוויות ממתינות להתקפה שלך. אבל כמו בכל סוכני Valorant, יש בו אפילו יותר מאשר רק פרט הפנים - וגם שלנומדריך Valorant Phoenixיבטיח שאתה עומד באתגר של שימוש בכל ארבע היכולות שלו בצורה יעילה ככל האפשר.
מדריך Valorant Phoenix
- סקירת יכולות פיניקס
- טיפים של הפניקס - ידיים חמות
- פיניקס טיפים - בלייז
- פיניקס עצות - Curveball
- הטיפים האולטימטיביים של פיניקס - Run It Back
סקירת יכולות פיניקס
לפני שנתקע לטיפים והטריקים המעמיקים, כדאי לקבל רענון מהיר על כל אחת מהיכולות של פיניקס וכיצד הן פועלות.
נכון, עכשיו אני חושב שאנחנו מוכנים להיתקע בטיפים והטריקים של פיניקס שהוזכרו לעיל, נכון?
טיפים של הפניקס - ידיים חמות
- האש שהותירה אחריה Hot Hands נמשכת רק 4 שניות - מספיק כדי לרפא את עצמך ב-45 בריאות לכל היותר.
- אתה לא יכול לזרוק Hot Hands למרחק ארוך מאוד, כי לאחר זמן נסיעה מסוים הקליע יירד ישר כלפי מטה ויהי מה. עם זאת, בדומה ליכולות רבות אחרות, הוא מקפיץ את הקירות, ומעניק לך שימוש נוסף בחללים מצומצמים יותר.
- יש מעט מאוד סיבה להשתמש אי פעם באופציית הזריקה האחורית עבור ידיים חמות. זה שימושי ליכולות שמקפצות, אבל Hot Hands יופעל ברגע שהוא נוגע במשטח, כך שאין באמת סיבה להשתמש אי פעם ב-underhand.
- אינך יכול לשמוע כאשר אויבים נפגעים על ידי ידיים חמות, אז אל תחכו בציפייה לשמוע משהו.
- בעוד שהאש מהידיים החמות שלך (או Blaze) שלך תרפא אותך, אותן יכולות של פניקס האויב יפגעו בך. אז אל תנסה לעמוד בלהבות האויב בציפייה שה-HP שלך תתחדש.
- הנפילה והמהירות הניתנות לחיזוי של קליע Hot Hands פירושו שאתה יכול ללמוד מערכים מסוימים כמו אלה בסרטון למטה, מהסטרימר של Valorant Kephrii'sערוץ יוטיוב.
טיפים של פניקס - בלייז
- קיר Blaze של פיניקס נמשך 6 שניות, ומרפא אותך באותו קצב כמו Hot Hands, מה שהופך את Blaze לאופציה טובה יותר לריפוי. אתה יכול להחלים במקסימום של 69 בריאות עם Blaze.
- אתה יכול לעקל את Blaze בחדות רבה סביב פינות ולהמשיך לזווית אותו עד להקמת הקיר. זה נותן לך גמישות נוספת לחסימת קטעים ספציפיים של מפות - אבל אל תדאג לעצמך יותר מדי עם זה. קיר ישר לרוב יעיל באותה מידה כמו קיר מתנודד.
- מכיוון ש-Blaze נמשך רק 6 שניות, אל תצפה שהוא יסתיר אותך מספיק זמן כדי להוציא מיקומים מופרזים. זה דומה הרבה יותר לפרץ הענן של ג'ט מאשר עשן גופרית או צפע - מספיק כדי לחסום את קו הראייה בזמן שאתה חוצה אזור במהירות, אבל לא הרבה יותר מזה.
- למרות הקיצור שלו, Blaze הוא כלי נהדר לשחק משחקי מחשבה עם היריב שלך. אם תחסום נקודת חנק, האויב לא יידע היכן לאורך החומה אתה עלול להופיע בכל רגע, וזה לעתים קרובות מספיק תמריץ עבורם לסגת או להתחמק.
- זכור שאויב יכול לעבור דרך החומה שלך מבלי לספוג כמות נוראית של נזק, אז היו מוכנים למקרה הזה. עם זאת, בסך הכל, שחקנים מעדיפים לא להסתכן בכך, מה שהופך את Blaze לכלי ייעוד יעיל למדי.
- כמו עם Hot Hands, אתה לא יכול לשמוע מתי אויבים נשרפים על ידי חומת Blaze של פיניקס. רק עוד דבר שצריך לזכור.
- הזווית האנכית של Blaze חשובה מאוד, בגלל האופן שבו הקיר נוצר. חשבו על זה כך: בכל נתיב שהטיל הניתן לזרוק עובר באוויר, דמיינו שיש צל ממש מתחתיו על הקרקע. הצל הזה הוא הקו שממנו עולה הקיר. וזה אומר שאם תזווית את הניתן לזריקה כך שיתעקם מעל חלקו העליון של בניין, הקיר למעשה יחצה את הבניין, ויופיע בצד השני וגם בצד שלך. אבל אם תנסה פשוט לזרוק את הקליע על הבניין, הוא יפגע, והקיר יימשך רק עד לקצה הבניין ולא יותר.
פיניקס עצות - Curveball
- למרות החיים הקצרים והטווח של היכולת, ה-Curveballs שלך מסוגלים מאוד להקפיץ את הקירות. למעשה, לעתים קרובות זה מה שמשתבש: אתה זורק את ה-Curveball למרחק קצר מדי, הוא קופץ מהפינה שרצית להסתובב בה, ופתאום עיוורת את עצמך.
- הבזק של Curveball פועל באמצעות קו ראייה. אם המשחק יכול למתוח קו בין הפלאש לפנים של שחקן מבלי למצוא מכשולים, אז השחקן הזה יסנוור. כך זה עובד גם ליכולת ה-Flashpoint של Breach.
- אתה יכול לזרוק את ה-Curveball למעלה או למטה, ללא קשר לעקומה שלו. זה שימושי במיוחד ב-Split המפה, מכיוון שאתה יכול לזרוק כדור Curveball ישירות לתוך או מחוץ לפתחי האוורור שמחברים בין A Heaven ל-Mid.
- שחקנים יכולים להסיט את מבטם מהפלאש כדי לקצר באופן דרסטי את משך העיוור. שוב, זה נכון גם לגבי יכולת ה-Flashpoint של Breach.
- שחקנים רבים יגיבו לעיוורון על ידי ירי מנע למקום ממנו הם מצפים שתציץ. וזו טקטיקה טובה שלעתים קרובות עובדת. אז היזהר כשאתה מחליט לחשוף את עצמך לאחר ששחררת כדור Curveball.
- נסה להיות רחוק מהפינה שאתה רוצה שה-Curveball יסתובב, ועדיין תוכל למעשה להעיף אותו בפינה. מַדוּעַ? כי זה אומר שהכדור ייראה רק לפרק הזמן הקטן ביותר על ידי אויבים לפני שהם מסונוורים, מה שנותן להם פחות אזהרה מוקדמת על מה שעומד לקרות.
- התחשב בחברים לקבוצה בעת השימוש ב-Curveball. קל מאוד לעוור בטעות את בעלי בריתך (שלא לדבר על עצמך). אז היזהר, אחרת אתה עלול לגלות שפיניקס היא לא האדם היחיד בצוות שלך שמסוגל להבעיר.
- אתה יכול לעקוב אחרי כדור Curveball עם ירי נשק ראשוני במהירות מפתיעה. למעשה, אתה יכול להיות מוכן לירות עוד לפני שהפלאש נכבה. אבל אל תקדימי יותר מדי את עצמך. מעקב מיידי אחר ה-Curveball במהירות האפשרית הופך את הפעולות שלך לצפויות, והופך אותך לפגיע לאסטרטגיית טרום הירי שהוזכרה לעיל.
- אני רואה הרבה שחקני פיניקס מרחיקים את הנוף שלהם מה-Curveball של עצמם ברגע שהם זורקים אותו, כדי למתן את ההשפעות של העיוור למקרה שהם יתפסו את עצמם איתו בטעות. וזה בסדר, כל עוד אתה מסוגל לבטל את ההתנהגות הזו כשאתה משתפר עם פיניקס ולא צריך עוד לגדר את ההימורים שלך בצורה כזו.
- אויבים לא יכולים לשמוע את הצמדת האצבע של פיניקס לפני שהם זורקים כדור עקום. בעלי ברית יכולים, אבל אויבים לא יכולים. אז אל תדאג בקשר לזה.
הטיפים האולטימטיביים של פיניקס - Run It Back
- Run It Back נמשך 10 שניות. זה לא מספיק זמן לחצות את כל המפה או ללכת על אגף רחב, אז וודא שאתה משתמש באולטימטיבי שלך רק כשאתה קרוב מספיק למקום אליו אתה רוצה להגיע. Run It Back שימושי ביותר כשאתה משתמש בו כדי לשבור קיפאון בנקודת חנק, אז אל תבזבז אותו במקום שבו לא תראה אויב למשך כל הזמן.
- אתה יכול להשתמש בכל היכולות הרגילות שלך כרגיל תוך שימוש באולטימטיבי של Phoenix. לעתים קרובות זה רעיון טוב לפחות להשתמש ב-Curveball לפני שאתה דוחף. אחרי הכל, אם תיתפס על ידי אש מוקדמת של אויב מסונוור, אתה פשוט תישלח בחזרה לעמדת ההתחלה שלך במקום למות על הסף.
- אתה יכול להפעיל את Run It Back תוך כדי ריצה, וזה לא יפריע לך.
- למי שתוהה, לא משאירים גוף מאחור בזמן השימוש ביכולת הזו. זה לא כמו שסובה משתמש ברחפן הינשוף שלו. אתה לא צריך לדאוג שמישהו יתגנב לגופך הרדום בזמן שאתה יוצא למקום אחר.
- ישנה אנימציה ארוכה להורדה שמתרחשת לאחר שתחזור למיקום ההתחלתי שלך. זה אולי נראה מגניב, אבל זה משאיר אותך מאוד פגיע להתקפה למשך שתי שניות טובות, אז וודא שאתה נמצא במקום בטוח.
- לא משנה מה יקרה, תאבד כל שריון שהיה עליך ברגע שתחזור לאחר הגימורים האולטימטיביים. זה מתאזן על ידי העובדה שתוחזר עם 100 בריאות מובטחת, גם אם "תהרג" בזמן השימוש ב-ult.
- טיפ נחמד ספציפי למפה הוא להפעיל את Run It Back מתוך חדר טלפורטרים. זה מאפשר לך לחפש את האזור בבטיחות יחסית, וגם מבטיח את שלומך ברגע שאתה חוזר.
עם זה, נסיים את המדריך הזה של Valorant Phoenix. אבל יש לנו עוד הרבה מה להציע לכל שחקן Valorant שמעוניין להגדיל את המיומנות והידע שלו! לחץ על כל אחד מהקישורים למטה כדי לעבור למדריך Valorant אחר.
יסודות אמיצה (התחל כאן אם אתה חדש!) | ||||
כלי נשק עזים | צלב שיער אמיצה | |||
דמויות אמיצות | ||||
דמויות אמיצות | Comps צוות אמיצה | |||
הֲפָרָה | גפרית | סייפר | ג'ט | אוֹת |
פֶנִיקס | לַהֲרוֹס עַד הַיְסוֹד | חָכָם | לִישׁוֹן | צֶפַע |
ריינה | ||||
מפות והסברים אמיצות | ||||
מפת העלייה של Valorant | מפת Valorant Bind | |||
מפת Valorant Haven | מפת Valorant Split | |||
מדריכי Valorant שונים | ||||
Valorant Store & Valorant Points | דרגות חיל | |||
קודי שגיאה של Valorant | כיצד לדווח ב- Valorant |