הפרה היא אחת הפחות נבחרות אך העוצמתיות ביותרמעריכיםסוכנים שם בחוץ. מַדוּעַ? כי יש לו תקרת מיומנות גבוהה מאוד, וזה לוקח הרבה זמן ותרגול כדי להפוך לאפקטיבי באמת עם הכוח הזה. אבל שלנומדריך Valorant Breachיקצר את התהליך על ידי היכרות עם מספר טיפים מובילים מעשיים לשיפור משחק Breach שלך.
מדריך Valorant Breach
- סקירת יכולות הפרה
- טיפים לפריצה - קו תקלה
- טיפים להפרה - Aftershock
- טיפים להפרה - נקודת הבזק
- הפרת טיפים אולטימטיביים - רעם מתגלגל
- כמה עצות נוספות בנושא הפרה
סקירת יכולות הפרה
לפני שנתחיל, בואו נעבור במהירות על כל אחת מהיכולות של Breach, כדי שנדע בדיוק מה זה מה.
כעת, בואו נדבר קצת על כל אחת מהיכולות הללו בתורו, כדי שנוכל לגלות מדוע Breach הוא אחד הסוכנים החזקים ביותר ברמות הגבוהות ביותר של Valorant.
טיפים לפריצה - קו תקלה
- השתמש במינימפה! אתה יכול לראות את הטווח המדויק של קו השבר שלך במפת המיני הרבה יותר בקלות ממה שאתה יכול בעולם.
- אתה לא צריך לטעון את קו התקלה שלך למקסימום. זה לא משנה למעט המרחק, ולעתים קרובות אתה יכול לחסוך חצי שנייה (הרבה זמן ב-Valorant) על ידי מעקב אחר כמה זמן אתה באמת צריך את זה, והפעלת מיידית ברגע שהיכולת מגיעה לאורך זה.
- אתה אטום להשפעה של קו השבר שלך, אבל בעלי ברית שלך לא - אז היזהר היכן ומתי אתה משתמש בו.
- קו השבר יעבור במורד מדפים אך לא במעלה אותם. אם לוקחים את Haven A Site כדוגמה, אתה יכול לפגוע ב-A Long from A Heaven, אבל אתה לא יכול להגיע עד A Heaven מהקרקע.
- ל-Fault Line לוקח אותו פרק זמן להתפוצץ (בסביבות 1.5 שניות), ללא קשר לכמה זמן טעינת אותו.
- מהירות התנועה של Breach יורדת באופן דרסטי למדי בזמן שאתה טוען את Fault Line, אז אתה צריך להתחיל לטעון אותו רק כשאתה עומד להשתמש בו - לא מזדקן מראש.
- קו השבר עובר ישר דרך קירות. הרעיון, כמו ברוב ערכת הכלים של Breach, הוא שאתה לא צריך להציץ או לחשוף את עצמך בדרך אחרת כדי לפגוע באויבים עם היכולות שלך.
- אם אתה מכה עם Fault Line, נהדר. אבל לעתים קרובות האויבים שלך יוכלו לזוז מהדרך לפני שהטעינה של 1.5 שניות תסתיים. אבל זה בסדר, כי Fault Line עוסק יותר בסילוק יריבים מסביב לפינות מאשר בכל דבר אחר. זו צריכה להיות המטרה העיקרית שלך בעת שימוש ביכולת זו.
טיפים להפרה - Aftershock
- דבר ראשון שצריך לדעת על Aftershock - זה באמת איטי. זה לוקח יותר מ-2 שניות להתפוצץ, וזה יותר ממספיק זמן לאויבים לצאת מרדיוס הפיצוץ לפני שהם ניתזים. אבל, כמו עם Fault Line, ההשפעה היא יותר לאלץ אויבים לצאת מאחורי פינות. זה רק בונוס אם אתה מכה והורג מישהו עם זה.
- אתה לא צריך להיות ליד הקיר שאתה רוצה לירות דרכו כדי לירות לאחר הלם. המרחק שהקליע הראשוני יכול לעבור הוא ארוך באופן מפתיע - אבל כמובן שככל שאתה רחוק יותר מההשפעה, כך קשה יותר לנצל את האויב שנאלץ לצאת מהעמדה.
- ל- Aftershock יש מספיק מיץ כדי לירות באויב משוריין מלא בטווח נקודתי. לשם השוואה, בטווח המקסימלי שלו הוא יגרור 60 נזקים. לבעלות הברית (ולכם) נגרם פחות נזק אם נתפס בפיצוץ, אבל עדיין מדובר בכמות משמעותית, אז... אתם יודעים... נסו לא לעשות את זה.
- הלם אפטר למעשה פוגע בצילינדר רחב להפתיע סביב הפיצוץ המרכזי, ואין נפילת נזק על סמך המרחק שלך מצד לצד מהפיצוץ. אז אם אתה ליד הקיר שה-Aftershock פוצץ דרכו, ואתה עומד בצד כך שההתקפה רק תרעה אותך, עדיין תיפגע על נזק מלא.
- רעידת משנה יכולה לעבור דרך שכבות עבות במיוחד, כמו מרכז B Site ב-Haven. אבל אם יש איזשהו פער (כלומר אם זה לא שכבה אחת לא שבור), אז האפקט לא יעבור עד הסוף.
- לא רק ש-Aftershock מצוין לסילוק אויבים מהמחבוא, אלא שהוא גם אמצעי הרתעה יעיל להפליא. אם אתה צריך לקנות קצת זמן ולמנוע מאויבים לדחוף דרך נקודת חנק מסוימת, ירה בהלם אפטר. למעט מאוד שחקנים יהיו הכדורים לדחוף את ההלם לפני שהוא יסתיים.
- כל מי שנמצא בקו הירי של Breach Aftershock יראה עיגול אזהרה אדום גדול סביב מרכז המסך שלו. אז אם תראה את העיגול האדום הזה (בתמונה למטה), תדע לזוז.
טיפים להפרה - נקודת הבזק
- ל-Flashpoint יש את אותו טווח קליע כמו Aftershock, כך שתוכל להשתמש בו די רחוק מהקיר שברצונך להבהב. אבל - כמו עם Aftershock - ככל שאתה רחוק יותר, כך קשה יותר לנצל את התוצאות.
- לוקח מעט מאוד זמן (פחות משנייה) להפעיל את האפקט העיוור של Flashpoint, מה שמקשה למדי על האויבים להסתובב בזמן כדי למתן את ההשפעה. זה הופך את Flashpoint ליכולת ייזום Quickfire חזקה במיוחד.
- הפעלת הפלאש פירושה שאתה תהיה עיוור לחלוטין (כלומר לא מסוגל לראות שום דבר על המסך) למשך שתי שניות תמימות, מה שהופך את Flashpoint לעיוור חזק עוד יותר מה-Curveball של פיניקס - ובוודאי חזק יותר מהפרנויה של Omen.
הפרת טיפים אולטימטיביים - רעם מתגלגל
- השתמש במינימפה! אתה יכול לראות בדיוק היכן רולינג רעם יפגע במינימפה, אז השתמש בה. השתמש בו. השתמש בו.
- רעם מתגלגל מורכב משמונה נתחים נפרדים המופעלים אחד בכל פעם, מקרינים החוצה מהמיקום שלך. כל נתח רחב יותר מהקודם, והופך את כל אזור האפקט לצורת חרוט.
- מכיוון שלאולטימטיבי של Breach יש אזור אפקט חרוטי, עדיף להיות במרחק קצר מאזור הפיצוץ הרצוי, ולא ממש לידו. אם אתה רחוק יותר, אתה יכול לוודא שכל האזור מכוסה על ידי הנתחים האחרונים (הרחבים ביותר). זה יאפשר לך לנעול אתרים שלמים עם האולטימטיבי שלך.
- אויבים שנפגעים על ידי רעם מתגלגל נהרסים למספר שניות. לא רק שהם מופלים למעלה ולאחור, אלא שהם גם המומים, והסיבוב שלהם מואט בצורה דרסטית. בעיקרו של דבר, פגיעת אויב על ידי רולינג רעם היא הרג חינם. אתה יכול די בנוחות 1v5 אם תפגע בקבוצה שלמה בשטח פתוח.
- האולטימטיבי של הפרה הואסוֹפִי(משחק מילים) כלי ייזום ב-Valorant. לא רק עבור נעילת אזור, אלא גם עבור דחיפות לאחר ספייק חוזר - או, למעשה, עבור הגנה על כיבוש חוזר. כל מה שאתה צריך לעשות הוא לתאם עם הצוות שלך, להמתין לצליל נטרול הפצצה, ואז לסגור את האתר. בהצלחה לצוות האויב שצריך להתמודד עם זה.
כמה עצות נוספות בנושא הפרה
- החיסרון העיקרי של Breach הוא שהוא דורש רמה גבוהה של תקשורת ותיאום עם חברי הצוות שלך. משחקי קבוצה רבים צריכים להיבנות סביב היכולות של Breach על מנת להיות היעיל ביותר. מה שמקשה עליו לשחק את הפוטנציאל הגדול ביותר שלו כשהוא עומד בתור סולו. אבל לא בלתי אפשרי!
עם זה, נסיים את מדריך הפרת Valorant Breach. אבל יש לנו עוד הרבה מה להציע לכל שחקן Valorant שמעוניין להגדיל את המיומנות והידע שלו! לחץ על כל אחד מהקישורים למטה כדי לעבור למדריך Valorant אחר.
יסודות אמיצה (התחל כאן אם אתה חדש!) | ||||
כלי נשק אמיצים | צלב שיער אמיצה | |||
דמויות אמיצות | ||||
דמויות אמיצות | Comps צוות אמיצה | |||
הֲפָרָה | גפרית | סייפר | ג'ט | אוֹת |
פֶנִיקס | לַהֲרוֹס עַד הַיְסוֹד | חָכָם | לִישׁוֹן | צֶפַע |
ריינה | ||||
מפות והסברים אמיצות | ||||
מפת העלייה של Valorant | מפת Valorant Bind | |||
מפת Valorant Haven | מפת Valorant Split | |||
מדריכי Valorant שונים | ||||
Valorant Store & Valorant Points | דרגות חיל | |||
קודי שגיאה של Valorant | כיצד לדווח ב- Valorant |