אני סיוט בחגים ובמסעות עיתונות. לפני כן אני נכנס לפאניקה -מה אם אני משתעמםאולם האם אתמודד עם רגע סרק? אני חושד שזו תופעת לוואי של המצב המודרני המוזר הזהג'ים מעיר על- אני מבלה כל כך הרבה מהיום שלימְחוּבָּרלזרימה המתמדת הזו של מידע ובידור שהרעיון ללכת בלעדיו אפילו לכמה שעות הוא מעיק.
אז, בכל טיול, מזוודות היד שלי מלאות בידור רב יותר ממה שיכולתי לדרוש - ספר אחד או ארבעה, מגזין, אייפוד עמוס במוזיקה ווידאו, DS, PSP ומחשב נייד. רק בקושי מספיק כדי לשרוד את הטיסה - אבל מה אם זה לא יעביר אותי שבוע בעיר זרה מרתקת? בשביל Chrissakes Meer, פשוט צא החוצה. מה שבאמת מגוחך זה שאני לא צריך את השק הטכנולוגיה הזה. אני רק צריך את המחשב הנייד.
עם זאת, איכשהו, מעולם לא הצלחתי לאמץ לחלוטין את הרעיון של משחק על מחברת. העובדה שאני יודע שלרוב אין את הרטינה של המחשב השולחני שלי, ושהכרטיסים עם כרטיסי תלת מימד הגונים בפנים הם כל כך יקרים, גרמה לי פשוט לפסול אותם כפלטפורמת משחקים. הרעיון שלי לגבי משחקי מחשב נראה בלתי מעורער לגבי הכיסא הנוח, המסך הגדול, המקלדת המתאימה ודחיפת הגדרות חזותיות גבוה ככל שיגיעו. אז נסעתי עם כונן קשיח ריק ממשחקים. הו, השעות המבוזבזות - זמן שיכולתי לבלות עם כל כך הרבה קלאסיקות וסקרנות מוזנחות.
המחשב הנייד שלי הוא Macbook מתחילת 2007, עם אתחול כפול OSX ו-Windows XP, מכיוון שהצד שלי בכתיבה טכנית מחייב שאשמור את היד שלי בשתי מערכת ההפעלה. למרות שהוא לא יוצא דופן מבחינה פנימית, זה מחברת יפה למראה, והשבב Core 2 Duo בפנים הוא בשרני למדי. עם זאת, יש בו שתי בעיות עצומות. ראשית, המסך בגודל 1280x800 הוא חרא מוחלט, ספירת הפיקסלים האנכית מחניקה כל דבר מעבר לגלישה פשוטה באינטרנט ועיבוד תמלילים, והתאורה האחורית שלו כל כך קלושה עד שהיא בלתי ניתנת לשימוש בשום סוג של אור יום בחוץ. שנית, הוא משתמש בגרפיקה משולבת - אינטל 950 GMA ספציפית, עם זיכרון עצום של 64-224 מגה-בייט מנותק מ-RAM של המערכת הראשית. במילים אחרות, זה כלב זקן ומוצץ ביצים חסר שיניים כשזה מגיע לגיימינג.
אלא שזה ברור שלא. זה כלב מוצץ ביצים זקן חסר שיניים כשזה מגיע ליציאות פיקסל Shader 3.0 Xbox 360 או כל מהדורה חדשה של מכרסמות כרטיסי תלת מימד שאני אמור לסקור למישהו. עם זאת, זה עדיין מחשב, יותר ממסוגל להריץ עשרות אלפי משחקים. מאז שהבנתי ואימצתי את זה, זו הייתה מכונה אחרת עבורי - ומשחררת. משוחרר מהלך הרוח של חובה לשחק הכי גדול/האחרון, עכשיו אני מתרגש מאילו משחקים אני יכול לטעון אותו ולקחת איתי לטיול. מה שגם אומר שביליתי יותר מדי מהיום בהתקנת עומס של מועדפים ישנים וחדשים כדי לקבוע מה עובד ומה לא פועל. הנה הפירות של עמלי:
- צוות מבצר 2.למעשה ציפיתי שזה יעבוד, מכיוון שמשחקי Source מצטמצמים באופן היסטורי טוב מאוד, אבל במקום זה אני מקבל תפריט ללא רקע, ומשחק שקורס בכל פעם שאני לוחץ על אפשרות כלשהי, גם אם זה רק תפריט הגדרות. בו. עריכה - תיקון אפשריכָּאן.תודה, איאן.
- דום 3. רַקלגבי ריצות, אבל לא הייתי מסוגל לעמוד בהרבה מזה בקצב הפריימים הזה. בנוסף, זה נראה כך:
- מעבר לטוב ולרע.למרבה זעם, אני לא יכול להפעיל את העותק שלי של זה במחשב הראשי שלי, שכן הגנת ההעתקה שלו מזלזלת ב-Vista 64. הוא מוחק את עצמו בשקט ומיד בשנייה שהוא מסיים את ההתקנה. עם XP במחשב הנייד, זה כמעט ניתן לשחק - אבל קצב פריימים גרוע קורע הרבה מהשמחה מהעולם היפה של BG&E.
- GTA: Vice City.פועל כמו פינוק מוחלט, ומהווה דוגמה מושלמת לסוג הדברים שמחשב נייד בעל עוצמה נמוכה יכול לעשות מבלי למצמץ. כמו כן, Vice City עדיין מציעה את אחד מרגעי הפתיחה הטובים ביותר של תחום המשחקים - טוסטוס, בילי ג'ין צועם, קדימה. ל-GTA IV אין מה לגעת בזה.
- הקרבה -הסיבוב החזותי של אתמול הוא החטיף הקל של היום - אני יכול להעלות את הגדרות הפרטים ל'מטורף' וזה דוהר בחיוב. גם זה עדיין נראה מדהים.
- חטאים של אימפריה סולארית- יש להוריד את הגדרות הווידאו לתחתית - התוצאה נטו היא יקום כמעט ללא טקסטורות - אבל קצב הפריימים מפואר. זהו משחק רב מכר שיצא רק לפני מספר חודשים, ופועל בצורה חלקה על גרפיקה משולבת. Stardock שמה דגש על כך שכל המשחקים שלהם יצטמצמו היטב לחומרה נמוכה, ונתוני המכירות שלה מראים שזה מאוד מסתדר להם.
- Neverwinter Nights 2. מעניין - זה לא יגמר מהקופסה, אבל אם אתה מקבל אפליקציה בחינם3D-ניתוחכדי לחקות פן מסוים של טרנספורמציה ותאורה בתוכנה, NWN2 ייטען בעליזות ויהיה ניתן לשחק פחות או יותר(הוראות כאן).מה שדווקא מצביע על כך שזה מאוד פשוט למשחק להפחית רשמית את הנמוך הזה, אבל מסיבה כלשהי הוא לא הלך כל כך הרבה.
-יַחֲסִית,טיטאן קווסטשטוח מסרב לטעון, אפילו לא מנסה לרוץ. קראתי דיווחים שאחרים הפעילו את זה עם 3D Analyze, אבל אין מזל כזה כאן. כמה עבודה הייתה צריכה להיות אפשרות להשבית הצללות פיקסלים? אני מדגיש, אין לי מושג לגבי הטכניות הכרוכה בכך, אבל אני מופתע שמשחק שרודף בשקיפות כל כך אחרי הקהל של דיאבלו לא יצליח להתאים.
- Planescape Torment– אה כן. המוד מסך רחבמנצנץ אותו בצורה מענגת עבור פאנל ה-1280x800 של ה-Macbook - והטקסט הרבה פחות פזילה מאשר ב-1680x1050 בשולחן העבודה שלי.
- ציוויליזציה IV- צריך לעצור ולחשוב מדי פעם, אבל לרוב זה עובד בסדר גמור. אופי המשחק אומר שהוא גם לא נראה גרוע יותר באופן משמעותי בהגדרות עם פרטים נמוכים. שוב, זה מסוג המשחקים שלא הייתם מצפים שיפעילו על מערכת כה חלשה, אבל הידיעה שהוא עושה זאת הופכת נסיעות ארוכות לכמעט משהו לצפות לו (כל עוד יש שקע חשמל בהישג יד).
- Dawn of War: Soulstorm- שוב, אין בעיות, חסום את הרזולוציה האנכית הנמוכה שגורמת לממשק לטרוף את רוב המסך.
- Dungeon Keeper 2.אה. זה נהיה משעמם, אינט? כן, בסדר.
-ופגל, obv.
וכן הלאה וכן הלאה. יש הרבה שהוא לא ישחק איתם יפה, אבל הרבה יותר שזה ישחק. הכל-ביכולת המפתיעה של שבבי תלת-ממד משולבים כל כך חלשים היא עוד יריקה בעינה של חטיבת 'המחשב הוא דומם' המטופש ההיא. המחשב הנייד שלי אולי עלה 600 ליש"ט כי יש לו מארז מפואר ותמונה של פרי בחזית, אבל זו במידה רבה אותה חומרה ש-200 ליש"ט מסתפקים בה זוועות PC World. כאשר אפילו החומרה הגרפית הנמוכה ביותר יכולה ללעוס תיאורטית אלפי משחקים מרהיבים, ישנים וחדשים, איך יכול להיות שלמחשב האישי יש ממה לחשוש?
אמנם ברור שעדיין יש הרבה מקום למשחקי AAA עתירי גרפיקה, אבל זה סוג המערכת שמחזיקה מסה גדולה באופן דרמטי של אנשים מאשר מכשירי 360 ו-PS3. אני מבין שברגע שהתעשייה תפנה אליה ברצינות - כפי שאנו רואים עם דברים כמו חטאים וגיבורי שדה הקרב- המחשב האישי יוכיח את עצמו כבלתי מנוצח.