עדכון: תיקון חם נפרס, לא עוד שדרוג לאחור
לְעַדְכֵּן:CDPR פרסמו תיקון חם למחשב זהמחזיר את הביצועים ללא עקבות קרניים לרמות הקודמות שלו, עם ביצועי RT מקבלים דחיפה גם כן. הידד! למרות שזה עדיין די מגומגם ונראה ש-AMD FSR גורם לקריסות. פחות הידד! המאמר המקורי, המבוסס על תוצאות בדיקה שנלקחו לפני התיקון החם, ממשיך להלן:
מוקדם יותר היום הבאנו חדשות על כךThe Witcher 3: Wild Huntהעדכון של הדור הבא - מנה עסיסית לכאורה של מעקב אחר קרניים,DLSS/FSRשיפור קנה המידה ומאפייני איכות חיים שונים - למעשה הגיעוקצת בלגן. כדי להעריך את הנזק, ביליתי עם זה זמן מה בעצמי, ואני יכול לאשר: זה לא נהדר! מלבד המחיר ההרסני של פריימים לשנייה שאפקטי ה-RT לוקחים, הוא נראה הרבה יותר מועד להתרסקות ממה שאני זוכר אי פעם ש-The Witcher 3 היה בעבר, והביצועים באופן כללי פשוט גרועים יותר ממה שהיו לפני העדכון.
זו לא השגרה הרגילה שלי לניתוח ביצועים/מדריך ההגדרות הטובים ביותר, כי במקרה הזה אני חושב שעדיף לחכות ולראות אם CD Projekt Red יכול לאלף את בעיות הביצועים עם תיקונים חמים ועדכונים עתידיים, שהם עשו עכשיוהודההם בודקים. עוד על הצרות האלה למטה, וגם שוחחתי עם ליאם על חוסר היכולת המשותפת שלנו לסכסך קצב פריימים טוב מתוך ההגדרות החדשות:
קודם כל קצת איזון. כאשר כל ארבע האפשרויות החדשות של מעקב אחר קרניים מופעלות - כלומר תאורה גלובלית, השתקפויות, צללים וחסימה סביבתית - ה-Witcher 3 אכן נראה טוב יותר באופן ניכר. השתקפויות שטח המסך המעורפלות על גופי מים מוחלפות, אינן מתנדנדות יותר על פני השטח בהתאם למקום בו אתה מסתכל, והחסימה המשופרת של הסביבה נותנת עומק נוסף לפנים המפורטים.
זה נהדר לראות גם FSR ו-DLSS מעורבים. בעולם אידיאלי, מגבירי הביצועים האלה יהיו בכל משחק מחשב, ולמרות ש-DLSS נראה פריך יותר במצבים המאוזנים והאיכותיים מאשר FSR, ההכללה המשותפת שלהם פירושה שכל ייצור GPU מכוסה. עֲבוּרRTX 4080וRTX 4090בעלים, ישנה גם אפשרות להפעילDLSS 3עם יצירת מסגרת. זה עדכון משמעותי לשבח, מבחינה גרפית.
למרבה הצער, אפילו שינוי קנה מידה לא יכול להציל את רוב ה-GPUs מלהתכווץ תחת משקל התוספות של Wild Hunt למעקב אחר הקרניים. בדקתי בעיקר עם קצה מתקדםRTX 3070, מותקן לצד Intel Core i5-11600K ו-16GB של DDR4 RAM, וב-1440p, ה-All-in RT Ultra מוגדר מראש בממוצע של 27fps בלבד. עם DLSS במצב מאוזן (וזה DLSS 2, לא DLSS 3 עם תהילת הבונוס המשולבת שלו), זה עלה רק ל-34fps.
לאחר שהטרידתי את קתרין בגלל גיליונות המבחן הישנים שלה, גיליתי שהיא עשתה בעבר ממוצע של 102fps מ-RTX 3070 כשהיא מפעילה את ה-Ultra-preset של המשחק בשנת 2020. לכן 27fps מייצג מס של 74% מעקב אחר קרניים, או 67% בעת שימוש ב-Balanced DLSS כדי ליצור זה בערך ניתן לשחק. אבל זה אפילו יותר גרוע מזה, כי הרצתי מחדש את ה-Ultra preset עם עדכון הדור הבא הזה והגעתי לממוצע של 90fps בלבד. אז רטינות האינטרנט נכונות: ה-Witcher 3 באמת פועל לאט יותר אחרי התיקון הזה, גם אם אתה מתעלם לחלוטין מהתכונות הכי עתירות חומרה שלו.
אפילו ירידה ל-1080p - ללא ספק רזולוציה שבה ה-RTX 3070 בדרך כלל יהיה מוגזם - הניבה כמה תוצאות עצומות מאוד. ה-RT Ultra הקבוע מראש? עדיין רק 38fps. RT Ultra עם DLSS מאוזן? זה היה 54fps, דחיפה טובה יותר ממה שקיבלתי ב-1440p, אבל במחיר של חזותיים מטושטשים יותר בשל רזולוציית הרינדור של ה-upscale שירד אפילו נמוך מ-1080p. ושוב, המשחק רץ גרוע יותר ב-Ultra preset הסטנדרטי מאשר ב-2020, ממוצע של 115fps בפיגור מאחורי 133fps שקתרין רשמה.
יש הגדרה מראש נוספת בשם RT, ששומרת על התאורה הגלובלית של RT Ultra של ה-Ray, אך מכבה אותה עבור השתקפויות, צללים וחסימה סביבתית. בחזרה ל-1440p, שילוב של הקביעה מראש RT ו-Balanced DLSS העניקו ל-RTX 3070 51fps סבירים יותר. עם זאת, זה עדיין אומר שאתה מפחית בערך בחצי את הביצועים הכוללים כדי לקבל את אפקט מעקב הקרניים הפחות מורגש בנפרד של החבורה.
רוב הסיכויים שיהיה לך זמן טוב יותר עם GPU אפילו יותר מהיר/חדש/יקר יותר, אבל כשניסיתי לברר על ידי התקנת המותג החדשAMD Radeon RX 7900 XTX, המשחק לא יכול היה להימנע מהתרסקות מספיק זמן כדי שאוכל לתפוס רף משמעותי אחד. כן, יציבות היא בעיה גם בעדכון הזה. ה-Radeon RX 7900 XTX זכה לגרוע מכל, והגיע לשולחן העבודה בכל פעם מחדש, אבל ה-RTX 3070 ראה גם יותר מהחלק שלו בקריסות: קריסות אקראיות, קריסות בעת שינוי הגדרות, קריסות בעת הפעלת alt-tab. לא טוב.
ברור, עצבנות רגילה כזו זקוקה לתיקון דחוף בסוף ה-CDPR. אם כי מבחינתי, הכישלון החמור ביותר של עדכון הדור הבא הוא הנפילה בביצועים ללא עקבות קרניים. זה דבר אחד לשבת במגדל מסדרת RTX 30 ולהתאבל על ירידה ל-90fps, אבל יהיו שם שחקני Witcher 3 עם כרטיסים גרפיים כמו GTX 1050 Ti או Radeon RX 570, ולכן הם צריכים כל מסגרת שהם יכולים להשיג. אפקטים עם עקבות ריי לעולם לא היו ניתנים לקיימא עבור מערכות מתקדמות, אבל בכל מקרה להתמודד עם קיצוץ FPS זה מאכזב מאוד.
למרבה המזל, אתה יכוללהחזיר את The Witcher 3 לגרסה קודמתאם העדכון של הדור הבא לא מסתדר לך. לא כל כך ברי מזל כמו שהיינו אם זה לא הרס כלום מלכתחילה, אבל היי.