שמחת השתיקה בבינינו
תהיי תקיפה, תקיפה. אני צד שותפים.
בחלל אף אחד לא יכול לשמוע אותך צורח. ובכן, אלא אם כן שכחת להשתיק את המיקרופון שלך.
זוהי תפיסה מרכזית של פגיעת רצח בחלל מפתיעהבינינו. אבל עם מרובה משתתפיםגַםלהיות חלק מרכזי בבינינוניסיון, השתקת מיקרופונים ושקט אולי לא ייראו כל כך משמעותיים. עם זאת, כשחושבים על זה, Among Us הוא הכל על הבידוד הזה שמגיע מאסון בסגנון חייזרים שמתרחש בחלל העמוק. כל סיבוב הוא סט של מאזניים המאוזנים בצורה מושלמת בין שקט פרנואידי לוויכוח סוער. והשקט הוא זה שהופך את Among Us לאחת מהחוויות מרובי המשתתפים הכי משכנעות שחוויתי אי פעם.
למקרה שאתה לא מודע: בינינו, צוות של אנשי בלוב אנונימיים עובדים יחד כדי לתקן בעיות בתחנת חלל - אבל הטוויסט הוא שלפחות אחד השחקנים הוא מתחזה, שמנסה בחשאי לחבל בתחנה ולהרוג את האחרים . שחקנים מקבלים רשימות של משימות לביצוע, ובכל עת אתה יכול להתקשר לפגישת חירום כדי להאשים מישהו שהוא מתחזה. הדיונים האלה יכולים להיות... לוהטים.
תראה, רובנו לא רוצים להיכנס לוויכוחים; הם עימותים מלחיצים שיכולים להסתיים בבכי של מישהו. עם זאת, לפני שבכלל תגיעו לשלב הוויכוחים, סביר להניח שהייתם בראש שלכם לגבי זה - מה זה אתם הולכים להגיד, וכל הקאמבקים המבריקים (שלעולם לא תשתמשו בהם) כשהעימות סוף סוף קורה.
"תראה, רובנו לא רוצים להיכנס לוויכוחים; הם מלחיצים ויכולים להסתיים עם מישהו בוכה".
אבל משחק בשקט ב"Among Us" מאלץ אותך לעשות את כל זה. בין הפגישות אתה בסופו של דבר מתכנן את הצעד הבא שלך וחושב איך האליבי שלך מתיישב עם מה שמישהו אחר ראה אותך עושה. היופי נובע מכך שלא משנה אם אתה חבר צוות או מתחזה. בגלל שחסרה לך הבהירות שהשיחה מספקת בדרך כלל, כולם תמיד אדישים. ואתה נשאר חופשי לחשוב יותר מדי על מעשיך, ומאשר לעצמך תירוצים שאולי אפילו לא תצטרך בסופו של דבר.
אותו דבר לגבי איך אתה רואה שחקנים אחרים. כאשר משחקים במשחק מקוון ללא צ'אט קולי, שחקנים בדרך כלל מתקשרים עם פעולות כמו קפיצה, או באמצעות אמוציות, והמוח שלך ממלא את החסר כדי לנסות ולהבין פרטים או כוונות ספציפיות. סוג זה של תקשורת אמנם קיים ב"בינינו" - אבל הוא נשלט על ידי פרנויה וחשדנות.
כשחבר צוות מחליט להחליף כיוון מהר מאוד, או לעקוב אחריך זמן רב מדי, או סתם להתרוצץ במעגל ללא סיבה נראית לעין, אתה מגיע למסקנות - לפעמים לא נכונות - לגבי משמעות מעשיו. יכול להיות שהם פתאום זוכרים משימה, אין להם מושג איך לשחק את המשחק, או אפילו חושדים בך. אבל זה כבר מאוחר מדי: הדעות שלך כבר מגובשות, ואתה תעשה כל שביכולתך כדי להישאר בחיים.
כשכולם שותקים, זה אומר שכולכם בעצם משחקים שני משחקים בבת אחת; אתה תהיה מודע לעצמך באופן חריף לאופן שבו כל הפעולות שלך מופיעות, יחד עם חשיבה מתמדת קדימה כיצד להצדיק אותן. רוב המשחקים מרובי המשתתפים עוסקים במה שקורה באותו הרגע.
נוסף על כך, Among Us לא מאופיין בכך שבני נוער בצ'אט קולי אומרים דברים איומים על אמא שלך.