א הוא עבורצופה AI מדהים.ה-AI של המטכ"ל נשמע חכם יותר משק של סמורים. בפוסט אחרון בבלוגעזרא סידרן מתאר כיצד MATE, מפקד החילוף של משחק מלחמת האזרחים האמריקנית הקרובה, מחליט איזה קטע בקו אויב הוא צריך "מוֹקֵד" במהלך פיגוע. זֶה"מזהה את הכוח היריב שיש להתמודד עמו כדי להשיג את המטרה שהוקצה לו, מבצע ניתוח חוזק של שני הכוחות המנוגדים, קובע אם למגן יש אגפים מעוגנים או לא מעוגנים, מחשב את שיפוע ההתקפה וכו', ולאחר מכן מחשב את השוורפונקט לאחר ניתוח עמדות האגף של האויב, כוחות תומכים ואם לתוקף יש שדרת התקפה בלתי מוגבלת”.ברור ש"להתפרע בכיוון המחוספס של מיקומי ניצחון", שיטת הפעולה של AI רבים בקרב משחקי מלחמה קרביים, לא מספיק טוב עבור עזרא.
B הוא עבורחדר שינה בשאר
ההצגה האחת והיחידה שלי (בינתיים) שלהרפובליקה הערבית של טאג'ה, סים פוליטי 4 ליש"ט שמלהק אותך כמנהיג של מדינה בדיונית במזרח התיכון שנפגעה על ידי השמאלים של המציאותהאביב הערבי, לא הלך בצורה מבריקה. הייתי להוט לעשות את הדבר הנכון ולא את הדבר הפרגמטי/מקיאוולי, עד מהרה כופפתי בחדר כניסה של ארמון עם שקית על ראשי ולוע אקדח נלחץ על רקתי. צפיתי בחידה מורכבת להפליא ב-30 הסיבובים לפני שנספתי, אבל גם משחק שלא משתמש בתצוגה הראשית שלו בצורה נוראית (מידע על היבטים כמו סיעות ויחסי חוץ מוסתר כאשר ניתן היה להציג אותו לצמיתות ב- או מסביב למפה). במהלך סוף השבוע אני שואף לברר האם אפשר לנצח/ לשרוד בלי להפוך את עצמך לחדר שינה בשאר אל-אסד בדרך.
C הוא עבורתקשורת קצוצה
מייקל לונג אומר לירדיו כללימתקדם היטב וצריך להרגיש שונה מאוד מהדומה מבחינה רעיוניתמפקד רדיו:
"כרגע אנחנו עובדים על הלול המקוון, על הקמפיין הדינמי ועל עורך המפות. עבור לול מקוון זה הולך להיות שינוי קצב נחמד להוסיף אלמנט אנושי נוסף (עליך לתאם ולהאציל אחריות עם בעל ברית שלך, ולהתמודד גם עם הטעויות שלהם). לקמפיין הדינמי תקבלו מספר יחידות מוגדר, כל אחת עם סגנון מנהיגות ייחודי, ותבחר אילו להכניס לקרב. היחידות שלך יהפכו לוותיקות, ותוכל לבחור עבורן התמחויות. זה כיף ויוסיף קצת יכולת משחק חוזרת.
האתגר הגדול ביותר עד כה הוא לא קידוד כשלעצמו, אלא אחד איתו אנו מתמודדים כל הזמן: כמה מידע להציג לשחקן. לוקח הרבה זמן לעבור דיאלוג קולי, אז אתה לא יכול להפוך את קווי הקול ארוכים מדי, אבל אתה צריך גם להעביר מספיק מידע וטעם. זה מסובך כאשר מתרחשים קרבות מרובים וכמה יחידות רוצות לדבר איתך בדחיפות.
לאחר שניסיתי בקצרה את Radio Commander, הייתי אומר שיש לו יותר מיקוד נרטיבי ותמטי. הדגש שלנו הוא יותר על דיוק היסטורי, משחק ואסטרטגיה. גם הקמפיין הדינמי והלול המקוון שלנו יסייעו להבחין בין שני הכותרים".
D הוא עבורתקלה דידקטית
יש לקוות, Matrix/Slitherine ילמדו לקחים שימושיים מה-קרב קרוב - The Bloody Firstלְהַשִׁיק. כמה תיקונים מיידיים ביטלו קריסות וגמגום, הוסיפו תיבות סקייבוקס גסות, שחררו את המצלמה ושיפרו את דגם האיתור, אבל גרסה 1.0.2 עדיין מרגישה כמו בטא במובנים רבים. נראה כי ריסוק באגים ייקח חודש לכל הפחות, והכרה וטיפול בליקויים בתחומי ליבה כגון AI, שגרות זיהוי ואיתור נתיבים ארוך יותר באופן משמעותי. שנה של בדיקה/משוב של גישה מוקדמת לפני שחרור מלא הייתה עושה לכותר המצופה הזה עולם טוב.
E הוא עבורניתוח מומחה
של ביל גרייביקורת על מפקד הרדיוגורם לקריאה מעניינת. למרות שלאומן Wargamer.com אין ניסיון אישי במלחמת וייטנאם, הוא בילה חלק ניכר משנות השמונים בכוריאוגרפיה של כוחות ארה"ב מהפנים הצפוף שלM577אז הוא מצויד יותר מרובם להגיב על הריאליזם הפרוצדורלי והקרטוגרפי של המשחק.
F הוא עבורפוקסר
מכופף המוח השיתופי של השבועהוא חיפוש מילים משושה עם נושא נסתר.
G הוא עבורשמים טובים
ההזמנה שלי לסימולטור הטיסה של מיקרוסופטאירוע תצוגה מקדימה בסיאטל כנראה הלך לאיבוד בפוסט. או זה או ש-MS זכרו את נימוסי השולחן שלי באירוע התצוגה המקדימה של FSX* ועשו את אותה טעות מטופשת שהמלך והמלכה עשו בתחילת היפהפייה הנרדמת. למרבה המזל, רבים אחרים כגוןCalum Martin של FSEliteהשתתפתי אז אני עכשיו ממש נרגש מ-FSXI. זה מופיע ברובוהמסקנותשהבאנו מתוך סרטון הטיזר המרהיב הזה היו נכונים. הסים החדש יסתמך במידה רבה על נוף פוטוגרמטרי משודר. כשהתוכנה מקוונת, התוכנה תעריך באופן דינמי את רוחב הפס שלך ותתאים את הפרטים בהתאם. טייסים לא מקוונים יכולים להשתמש בחלקים של נוף שמור. העננים הטובים מדי מכדי להיות אמיתיים מתגלים כאמיתיים לחלוטין. Asobo Studio, התלבושת הצרפתית הגדולה שעושה הרבה מהקידוד עבור MS, משתמשת במגוון של טכניקות וטכנולוגיות מתקדמות (צפו למרחק משיכה של 600 ק"מ, תמיכה מקורית לכל סוגי העננים, עננים מוארים באופן עצמאי, ממטרי גשם וקשתות בענן!) כדי להבטיח ל-FSXI יש את הרקיע הטוב ביותר בסביבה.
*להגנתי זו הייתה הפעם הראשונה שאכלתי לובסטר.
H הוא עבורגביע קדוש
כמו עץ אלון או Paraceratherium מת, Eagle Dynamics מסרבים להזדרז. בראיון באתר Mudspike.com, מאט וגנר צופה כיעולם DCSמנוע קמפיינים דינמי שהוכרז ב-2018 עוד יותר משנה משם:"עכשיו יש לנו את אלמנט ה-RTS של הקמפיין הדינמי שרץ בתוך DCS World, ואנחנו עובדים על ממשק משתמש שיאפשר להגדיר קמפיין וישמש לכוונון מנוע ה-RTS. ישנה עבודה רבה על הממשק, פירוט כל ההזמנות הצבאיות ויצירת/תיאום החבילות, וכוונון בינה מלאכותית של היחידה. המנוע בנוי על רשת עצבית המאפשרת לנו ליצור קמפיינים דינמיים מציאותיים המבוססים על עקרונות למידת מכונה. ההערכה הנוכחית שלנו היא שהקמפיין הדינמי יהיה מוכן למבחן בטא ב-2021".
אני בעדזכויות קניין רוחני דמיוניות
איזה 'צירוף מקרים' יוצא דופן. אני חושף בתמימות את תוכנית KitSim שליכאן ב-RPSוכעבור שבע שנים בלבד, מכריז האולפן הפולני Moonlitבונה דגמים. מקרים של הפרת IIP לא מתבררים הרבה יותר לפיהצוות המשפטי המוכן לפעולה שלי.
J הוא עבורצנצנת צנצנת מצפצפת
לא כל הקטעים שיוצרים מחדש עבור סדרת מסעות פרסום: וייטנאם יוגדרו במדינה הטיולרית. מעצב התרחישים האורח דיוויד גלסטר משתעשעסדרה של התקשרויותמהמלחמת האזרחים בלאוטי.מישור הקנקניםשדה הקרב המוזר ביותר של הסכסוך, יופיע בהתנגשות אחת לפחות.
K הוא עבורמַנהִיג
אחד מה-EMUs הקונטיננטליים האהובים עלי כעת ניתן לנהיגהסימולטור מטרו. ההולנדים'מנהיגיםהיו חלק מעדכון אחרון (3.15) שגם הוסיףNS Class 1700לוקוס חשמלי ל-sim מסילה חופשית.
L הוא עבורשחרור לטיני
המטה, יצרני משחק המלחמה של מלחמת האזרחים בספרד Iמתח ביקורת באוגוסטעל כך שהוא נכנע מדי, חוצה את האוקיינוס האטלנטי לתואר הבא שלו. המאה ה-19מלחמות עצמאותשעלות ספרד האימפריה האמריקאית שלה תעמוד במרכזהליברטדורס.
M הוא עבורמדריך תחמושת
לא מצליחים להבין איך לתכנת את הנשק הגרעיני הטקטי ה-RN-28 שהרמתם לשיר במכירת תא מטען של מכוניות בחודש שעבר? אתה צריךOKSNAR - מדינה בהרכבה מלאה - נשק גרעיני סובייטי בהונגריה 1961-1991, ספר חדש שנכתב במשותף על ידי Tamas Varhegyi, הבחור מאחורי סימולטור SAM בחינם "מציאותי למתג"סימולטור SAM.
N הוא עבוראתגר זניח?
אם לשפוט לפישרשור הפורום הזה,אבלוןדיגיטלי לא הצליחו לספק את "ה-AI המאתגר" שהם ציינו כיעד עיקרי כאשרבלוקים!: ריצ'רד השלישיהיה קייםהתניע. אם, עם הקושי המקסימלי, אני מנצח את שלושת המשחקים הראשונים שלי של בלוקים! בסוף השבוע הזה, אז הכותר כנראה לא יופיע ב-Flare Path של השבוע הבא.
O הוא עבורהִסתָעֲרוּת
היה מתנשא על שון אוקונור באמצעות שלועמוד פטריאון חדשלהגדיל את הסבירות של גדול יותר, טוב יותרכיבוי אש? אני חושד שלא. שון עסוק במעשי פנטזיה כרגע. במייל אחרון המשלבהסרטון הזה, האיש מאחורי המוריש המסוכןלִקְטוֹלבנוסף לבן דודו הדק והגזם של CCכיבוי אש, מספר לי שהוא עשה"התקדמות איטית אך יציבה"על משחק הקרב האיזומטרי שלו בזמן אמת."הסרטון הזה מראה את זה פועל על האייפד 4 (העתיק) שלי בן 7, וגם זה נראה מטפל ביותר מ-1,000 חיילים בו זמנית, אז אולי אחשוב להעלות את המספר הזה ולהפוך את הקרבות לגדולים עוד יותר. יצירת המפה האקראית, הלחימה, הירי, קו הראייה והמורל הסתיימו כולם, אבל אני עדיין צריך לעבוד על האסטרטגיה של האויב להזזת היחידות שלו. גם לא החלטתי אם להפוך את המשחק רק לסדרה של קרבות בודדים, או שתהיה לי רמה אסטרטגית/פוליטית כוללת שבה הקרבות שלך מקושרים בקמפיין כולל".
P הוא עבורשלום מעורער
תיאור כנה באכזריות של הקשיים של פעולות COIN במדינה שלאחר המלחמה במזרח התיכון או במפעל תסכול רדוד ולא מציאותי?Rebel Inc: הסלמה, מהדורת גישה מוקדמת מבית Plague Inc: Evolved devs Ndemic Creations, לא כבשה את כל מי שרכש אותו במהלך עשרת הימים הראשונים שלו במבצע. ה-sixpennyworth שלי עשוי בהחלט לפאר את הטור של השבוע הבא.
Q הוא עבורהפסקת תה מהירה
R הוא עבוררוכב על רובה ציד
ברוב משחקי המלחמה הטקטיים של מלחמת העולם השנייה חיל רגלים על גבי משאיות ומסלולים הם ספוגי כדור חסרי אונים. בחזית שניה, משחק קסם תלת מימד קרוב עם תווים חזקים של מנהיג Squad ו-Steel Panthers, נוסעים עתירי תושייה ישחררו סופות עופרת וגם יבלו אותן.
S הוא עבוראהדת החלקה
אף משתמש הגיוני בעמק Derail לא יכול לקטר על "עדכון ההזמט" המאוחר כעת לאחר ש-Altfutureהסביר את הסיבותעל האיחור. מה שהתחיל כניסיון להחדיר מעט סכנה נוספת ל-SIM מסוכן של רכבת הפך לעיבוד שאפתני של רבות ממערכות הליבה של המשחק. בתחילת שנת 2020 חטיבת המצפנים הכתומים תקבל, לעת עתה, א"שיפוץ מלא של הדמיית ירידת פסים, צימוד ובלמים, שינויים גדולים בממשק המשתמש, המלאי, שליפת פריטים וחסכון במשחק, כמו גם מתחם נמל מחודש לחלוטין"יחד עם"מטענים ואפקטים של Hazmat, שלטי רכבת ברחבי העולם, רישיונות חדשים, בסיס צבאי, שמירת מצב הרכבת, איתור נזקים והרבה ממשקים ותכונות משחק קשורות".
T הוא עבורעשרים ושניים הבדלים
^ לחץ להגדלה
U מיועדתלמעלה פריסקופ
מאז סוף ספטמבר אפשר לשחקן בודד להפעיל אוולפאקסירת U-Type VII מבלי להתרוצץ כמו באכסטלז עם זרועות כחולות. תיקון ה'בוטים' הוסיף חברי ספינת סיליקון שמעבירים אוטומטית מידע חשוב ומגיבים לפקודות שניתנו באמצעות מכשירים חדשים שניתנים להחלפה. עם זאת, אל תפתח עדיין את תרנגולי הים של Silent Hunter 4. ה-SIM של Usurpator של גישה מוקדמת ממוקדת MP עדיין חסרה פריטי כרטיסים גדולים כמו קווי חוף ומערכת קמפיין.
V הוא עבורVals ו-Vindicators
לפני שבועיים תיארתי את היצירה המזדקנת והבלתי אפשרית-להמליץ-בשל בעיות-הפעלה של Storm Eagle כדברים הכי קרובים שהיו לנו למשימות קרביות ימיות. אמנם האמירה הזו נכונה (כנראה) היום, אםמשחקי חלומות יבשהלמשוך את האצבע הקולקטיבית שלהם החוצה, זה לא יהיה נכון הפעם בשנה הבאה. צפו בסרטון שלמעלה ואז תגידו לי שאתם לא מתרגשים מהסיכוי ל-Task Force Admiral Volume 1: American Carrier Battles.
W הוא עבורWarPlan
אלווארו סוזה, בחור שלמד את המקצוע שלו בעיצוב חבילות הרחבה עבור פקודה אסטרטגית 2, עובר שבוע עמוס.WarPlan, רמת התאגיד/חטיבה העצמאי שלו, משחק המלחמה האירופי WW2 הושק אתמול. הקונספט לא בדיוק דייזי-טרי, אבל בהנחה שהביצוע טוב וה-AI מסוגל (הממ,צ'ארלס אליס של Wargamerאטום בקלות מדאיגה), חוסר החידוש כנראה לא ישפיע. תור האנשים הלהוטים להצניע את היטלר, או להימנע מטעויותיו, לא נראה אף פעם מתקצר.
X הוא עבורXplore, Xpand, Xploit, Xhaust
האימפריית הצלליםצילומי מסך שמציגים עצים טכנולוגיים וגרפים לוגיסטיים משאירים אותי קצת קריר, אבל האקסיות שמציגות יחידות מתרוצצות על מפות שנוצרו באקראי, משכנעות אותי שאולי פשוט להתחמם למשחק המלחמה ה-4X השאפתני להפליא, בהנחה שאפשרויות הנציגות הגונות. העבודה שלעיצובי VR(טקטיקות מתקדמות, קמפיינים מכריעים...), דבר אחד בטוח, הצד הטקטי בטוח יהיה איתן.
Y הוא עבוריאיי!
אחדות פיקוד ב'. כָּאן. שָׁם. בְּכָל מָקוֹם. נוֹבֶמבֶּר.