כמו דרקון ישן על גבי הזהב שלהם.
קל לשכוח לפעמים שמשחקים הם שדה מוקשים חוקי, וכל כך הרבה ממה שאנחנו לוקחים כמובן מאליו - מודים שמשתמשים בחוצפה בנכסי אמנות חוזרים, או משחקי מעריצים שמביאים שמחה להמונים - הם לרוב בלתי חוקיים מבחינה טכנית, לפחות תחת זכויות היוצרים האמריקאיות הנוכחיות. חוֹק.
לאחרונה, מספר קבוצות כולל המוזיאון לאמנות ובידור דיגיטלי(עשו לחבריהם), העלו את הטיעון למשרד זכויות היוצרים האמריקני לפיו החריגים הקיימים לשימור משחקים ב-Digital Millennium Copyright Act (DMCA) יורחבו כחלק מתיקונים משפטיים המתוזמנים באופן קבוע. זה יאפשר למשחקים מקוונים 'מתים' להחיות ביתר קלות על ידי גורמים אחרים מלבד בעלי הזכויות שלהם.
באופן לא מפתיע, ה-ESA, מייצגמספר רב של מפרסמי משחקים גדוליםהתבטא נגד זה.
זה לא הלם גדול עבור כל מי שעוקב אחריוהחלטות סוכנות התוכנה האלקטרונית בשנים האחרונות, ונראה במידה רבה חזרה על התנהגותם באותו נושאמתי עלה לאחרונה לפני שלוש שנים. פעם אחר פעם, ה-ESA הוכיחה ארגון שמרני ידוע לשמצה, שמעמיד רווחים כספיים מיידיים לפני כמעט כל דבר אחר.
במקרה הספציפי הזה, ESA טוענת שהחברות החברות שלהן עושות הרבה כדי לתמוך בשימור המשחקים כבר, כולל טיפוח שוק משחקי רטרו הולך וגדל. כל מי שראה כמה מעט כותרי חיקוי זמינים ב-Nintendo Switch יכול בקלות לטעון אחרת, אבל הם מעדיפים לשמור את הזמינות של משחקים שאזלו מהדפוס בשליטתו.
זוהי התנהגות מוכרת של דיסני, המנסה להקדים כל שינוי בחוק זכויות היוצרים שעלול בכל דרך לעצב או להוות לחברות לשנות מהאסטרטגיות הנוכחיות שלהן להרוויח כסף. ראינו הרבה משחקים מקוונים נסגרים בשנים האחרונות, כשכמה מהם אפילו לא עברו את שלב בדיקות הבטא, ואם לא ישתנה משהו, לא סביר שנראה את המשחקים האלה שוב.
ניתן לראות את ההגשה המלאה של ESA בת 41 עמודים למשרד זכויות היוצרים האמריקאיבצורת PDF מ-Torrent Freak, אם כי הגרסה הקצרה היא פשוט האמונה שלהם שכל התרופפות של החוק שתאפשר למעריצים לנסות לתקן או להחיות משחקים שעברו מזמן תגרום לנזק שניתן לכמת לענף.
מעבר לבלבול המותג, ה-ESA טוענים שזה יכניס מאמצי אוהדים לא מסחריים לתחרות ישירה עם מפרסמים מסיביים, ויגביל את יכולתם להרוויח. מיותר לציין שזו לא דעה פופולרית לגבי RPS Towers/The Treehouse/Castle/וכו', אבל היא עדיין עשויה להשפיע על משרד זכויות היוצרים האמריקאי.