יש לי הרבה שיחות עם הרבה אנשים על מה זה RPS, ואחרי שנים של ניסיון לסכם את האתר המטופש הזה, הסתפקתי להשתמש באותה תשובה בכל פעם. אני אומר: בקשו מעשרה אנשים לתאר מה RPS עושה, ותקבלו עשר תשובות שונות. אחד יגיד שאנחנו האתר הזה שכותבשטויות מטופשות ומטופשות על משחקי מחשב. הבא יגיד שאנחנו איזה בלוג שהוא תמידיוצאת על עוד דיבור על זכויות צרכן. אחר ידבר על מה שאנחנו בקשרלנצח במשחקי אינדי ולתת לכל דבר טלטלה הוגנתאם זה מעניין אותנו. הבא יגיד שאנחנו אתר משחקים שזה הבית שלופמיניזם חריף, בעוד אחר מציין שאנחנו כותביםקטעים מעמיקים, מחקריים, המסדירים דיווחים שגויים של תקשורת מיינסטרים על משחקים.
מישהו תמיד יציין את זהאנחנו בעניין להחזיק מפתחים אַחֲרַאִי.
מישהו תמיד יציין שאנחנו עומדיםסוג של דוב אינסופי בלתי נתפס.
תסתכל על הרשימה הזו ותראה את כותב הפוסטים. לג'ים הייתה השאיפה והדחף לגרום ל-RPS להתרחש. קירון היה השם המפורסם שהביא את הקוראים הראשונים. אלק היה להיט הפריצה. אבל זה היה ג'ון, לא זה, שהגדיר כמעט כל מה שהוא RPS. היום זה יומו האחרון באתר - בואו להיפרד.
כמובן, זה מקשה באותה מידה לסכם את עבודתו של ג'ון. יש קומץ עיתונאי משחקים שהיו להם קריירה ארוכה כמוהו, אבל אני חושב שג'ון הוא היחיד שהקריירה שלותקופות. כנער, קראתי PC Gamer ואהבתי אותו בגלל הביקורות המטומטמות והחסרות כבוד שלו על משחקי תקציב ב'הם חוזרים'. הם היו תענוג - מעשה חוטי של טיפשות ופינוק עצמי שקראתם בשביל הכתיבה, לא למשחקים. הכתיבה האהובה עליי במגזיני משחקים תמיד גרמה לסופר להיות גלוי לך, והם חוזרים עשו זאת בצורה קיצונית.
במשך כל הזמן שלי בקריאת PC Gamer ולאחר מכן בשנים הראשונות שעבדתי עליו, חשבתי על ג'ון בעיקר כמבקר. להיות גלוי כסופר שימושי עבור מבקר, כי זו הדרך שבה הקהל מכיר את הטעמים שלך, ולכן הטעם שלך עשוי להתיישר עם הטעם שלהם. לג'ון תמיד היו טעמים מוגדרים בצורה יוצאת דופן. אוהב: משחקי הרפתקאות (הוא אמִקצוֹעָן), משחקי RPG, סיפור, קומדיה. תיעוב מתהפך: כל משחקי האסטרטגיה, משחקי הניהול, רוב המשחקים מרובי המשתתפים. זה שהלב שלו תמיד נראה על השרוול שלו גרם לך לסמוך עליו.
עד שה-RPS הושק, הייתיחַיעם ג'ון בשיתוף בית בבאת'. (זו חוויה מוזרה, שמישהו עובר מצילום ראש במגזין לאדם שמתווכח איתך על הכלים שלו נשארו בכיור.) נראה היה שהוא תמיד משחק שני משחקים בבת אחת: אחד במחשב, שהוא היה כנראה בודקים עבור PCG; ואחד במהלך טעינת מסכים ב-DS, שהוא כנראה בדק עבור יורוגיימר. (כשהוא לא צייר את אחד המקפיאים במטבח שלנו כדינראה כמו קוביית Companion.)
אני חושב שג'ים וקירון השתמשו בעיקר ב-RPS כדי להמשיך לעשות את מה שהם עשו במשך שנים, וכבר אמרתי שאני חושב שאלק השתמש ב-RPS כדי לצאת מהפקעת כפרפר יפה. לי - ולא דיברתי על זה איתו - נראה היה שג'ון עבר סוג של לידה מחדש ב-RPS. מ"המצחיק" למישהו שעוסק בעיתונאות רצינית, ראיונות מפתחים וצדק חברתי. וכמו שג'ון הלך, כך RPS הלך איתו - וללא ספק, שאר העיתונות של המשחקים באה בעקבותיו. קישרתי לרבים מהמאמרים האלה למעלה, וסביר להניח שאתה יכול לחשוב על רבים נוספים.
אבל אלו הביקורות שחשבתי עליהן. אני חושב שג'ון אולי ידוע יותר בזכות דברים אחרים, אבל הוא לא הפסיק להיות מבקר משחקים. קטגוריית הביקורות שלנו מכילה כרגע 1,545 פוסטים, מתוכם ג'ון כתב 432. אף אחד אחר לא מתקרב לרבים כל כך. ולמרות שקומץ מהביקורות האלה עוסקות בבניית ארון קבורה למשחק מיינסטרים גרוע, הרוב המכריע עוסק במשחקי אינדי בסדר או טוב יותר - ולעתים קרובות אינדי זעירים. משחקים שלעולם לא היו זוכים לסיקור מאיתנו או מאף אחד אחר אם ג'ון לא היה מסתכל לראות אילו משחקים חדשים יצאו, ניסה כמה מהם, והחליט שלמעטים הראויים מגיע הזמן לשחק ולכתוב על.
אני יודע מניסיון שלעתים קרובות זו עבודה מעייפת וחסרת תודה. אלה לא מאמרים עם סחר גבוה ולא הרבה פעמים זוכרים אותך או מזהים אותך בגלל זה. אני גם יודע שהעבודה הזו חשובה, כי בלי מבקרים שמוכנים לקדם את החדש, החדש מקרטע ומת. לאף אחד לא היה את התיאבון לעשות את זה ביסודיות או במשך זמן רב כמו לג'ון, או התשוקה והכתיבה קוצצים לעשות את זה באותה מוצלחת. מי ינסה עכשיו כשהוא הולך?
ננסה, כמובן, כי אנחנו מה שג'ון בנה אותנו להיות. אולי בפעם הבאה שאהיה לי שיחה עם מישהו על מה זה RPS, אני פשוט צריך להגיד לו את זה.
כפי שג'ון עצמו עשוי לכתוב: טוב צער הפוסט הזה ארוך ומעופן. כנסו לתגובות, תגידו שלום, שירו שבחים ושתפו כמה מהפוסטים האהובים עליכם על ג'ון. יֵשׁ4400 מהם לבחירה.