EAדוחותזֶהSimCityלאט לאט נכנס למצב שניתן לשחק בו. רבות מבעיות ההשקה מסתדרות, ובקרוב היא עשויה להיות במקום כזה שהיא תהפוך לפונקציונלית. אז אנחנו צריכים לסלוח ולשכוח, נכון? טָעוּת.
נתןכתב קטעעל SimCity בשבוע שעבר, שדנה כיצד המצב מעולם לא היה צריך לקרות, אבל ש-EA הצליחה בתגובה. אני לא לגמרי מסכים. מכיוון שהייתה רק תגובה אחת תקפה מ-EA לאחר האשכול של ההשקה של SimCity: כניעה. הודאה מלאה שה-DRM שפוקד את המשחק שלהם היה מיותר, טעות גרועה, ושהם פועלים להעלים אותו למשחקים לשחקן יחיד במהירות האפשרית.
לטעון ש-SimCity תיקן, על ידי הסרת תורי השרת, קריסות אקראיות, ערים אבודות, נפילות שרתים וההגבלות המלאכותיות שהוטלו על המשחק רק כדי לגרום לו לפעול, זה כמו לטעון שרגל שבורה תוקנה כי תיקנת את הקביים. המשחק, מעצם העיצוב שלו, שבור בצורה מחרידה, וכדומהדיאבלו השלישילפני זה, זה רק שימשלִצְרוֹחַהתעלמות מוחלטת מהשכל והתעלמות מאסיבית מלקוחות. אז מה שאסור לנו לעשות עכשיו זה לומר, "ובכן, בעיות בקיעת שיניים."
אלו לא בעיות בקיעת שיניים. אלה הם פגמים מתמשכים עמוקים שנועדו לשתק את המשחק עבורך כשחקן, פשוט כדי לשרת איזו רעיון מעורפל של הגנה על המשחק מפני פיראטיות.
אבל לא! לבכות EA והמגנים הנאמנים יותר שלהם. האונליין שם עבור השחקנים! זה לא DRM, זה על שיפור המשחק, זה תוכנן ככה, זה זה זה... זה הכל בולוקס. כן, SimCity מציעה כמה אפשרויות מרובי משתתפים שנשמעות מהנות מאוד. היכולת לבנות ערים ליד החברים שלך, ליצור איתם נתיבי מסחר, לחלוק משאבים, להיות מושפעת הן לחיוב והן לרעה מהשכנים שלכם. מדורגות הישגים, ערים שנשמרו בענן, אולי אפילו אירועים ברחבי העולם בשלב מאוחר יותר? וכמובן שהכל תמיד מעודכן, התיקון האחרון וכו'. זה הכל חומר מבריק.אם אני רוצה את זה.
מה ש-EA ומקסיס עשו עם SimCity הוא ניסיון מתקפת יחסי ציבור של שנה כדי להציע שהאופי המקוון בלבד של SimCity נועד להציע שיפורים לגיימרים. זה פשוט לא נכון. זה זבל מוחלט. זה צעד אחורה עבור פורמט שנראה היה שהצליח במשך שנים להציע שחקן יחידואפשרויות מרובה משתתפים למשחקים מבלי שהיקום יסדק לשניים. הרעיון שמשחק מרובה משתתפים בלבד הוא שיפור הוא כתבת חדשות ברורה כל כך, חוסר אמת כל כך מגוחך, עד שנוכל להגיב נגדה בקול רם ובזעם רק אם אנחנו לא רוצים לראות את זה מתקבל בחוסר אמון כעובדה. אני כן דואג שאולי כבר מאוחר מדי.
לראותכֹּל אֶחָדההגנה על EA ומקסיס עבור מדינת SimCity, אפילו אם היא תקינה בצורה מושלמת בזמן ההשקה, מדכאת אותי עד עומק ליבי. הרעיון הזה של הלקאה עצמית כמו טיפוח העור, שבו גיימרים מגנים בקול רם ובגאווה על הרס הזכויות שלהם כצרכנים, הוא פרוורס אורווליאנית. זה עשוי להיחשב בכל דרך שנויה במחלוקת לקרוא להם על השטויות שלהם, לציין שלא, DRM תמידי אינו יתרון לאף אחד, מבלבל. זה סימן לעד כמה עולם המשחקים נפל לתוך חור הארנב של נבורתו של המוציא לאור.
שנים אחורה היינו מתלבטים לגבי הזנת קודים להשיק משחקים לשחקן יחיד. עכשיו זה חלק טבעי מתהליך ההתקנה כמו בחירת ספריית ההתקנה. לעזאזל, רק בשנתיים האחרונות קמנו וצעקנו את יוביסופט על ה-DRM הנורא, האכזרי וחסר התועלת התמידי שלהם, והם נכנעו בחוכמה והסירו אותו. הם בטח בוהים בבלבול ובאימה כשאנשים מתרצים ל-EA עבור SimCity, ו-Activision עבור Diablo III. לסבול את האידיוטיות הזו היא תהפוך לנורמה.
זה פשוט. SimCity, כמובן,יכול להיות משחק לשחקן יחיד. התעלם מהשטות המוחלטת לגבי האופן שבו חלק מהחישובים שלו הם בצד השרת. איזה ריקבון מוחלט. כאילו המחשבים שלנו לא מסוגלים להריץ את המשחק. אני בטוח שחלק מהחישוביםהםצד השרת! אבל הם, לעזאזל, לא צריכים להיות, כפי שכל המשחקים הוכיחו אי פעם בכישרון. על ידי שבירה של הפעלת המשחק לשניים, EA נתנה לעצמה דרך מסודרת לצאת מהיכולת להפעיל מתג כך שיפעל כפי שהוא צריך. את זה אפשר לתקן. את זה אפשר לשנות. הם רק צריכים שיהיה להם בסיס לקוחות מספיק מודע כדי לדרוש מהם, ולפתח את פיסות הכבוד הבסיסיות לשחקנים שלהם כדי לעשות זאת.
SimCity, במצב שבו היא נמצאת, בין אם השרתים למעלה או למטה, מצב הצ'יטה מופעל או כבוי, הוא עלבון עבורך. זה קשקוש גס ומטומטם על כמה אתה תסבול בשם "להילחם בפיראטיות". הם צוחקים עליך, בזמן שאתה מוסר את ה-45 פאונד שלך עבור משחק שאולי עובד לפעמים.
אני מרגיש רע מאוד עבור רבים מהמפתחים ב-Maxis, שהיו יוצאים לעשות את המשחק הטוב ביותר שהם יכולים. הם, מכל האנשים, אולי צריכים להיות הכי כועסים - לראות את היצירה שלהם שבורה כל כך מיותר, כלואים באכזריות ובטיפשות בכלא מקוון בלבד, מקוללים כדי לעצבן את השחקנים היכן שזה אמור לספק להם כיף. הייתי רוצה לראות גם אותם מדברים - הם צריכים לשמוע את קולם, לתת להם להביע את התסכול שלהם.
SimCity יכול להיות משחק נהדר מאוד לשחקן יחיד, וכזה שאפשר לקחת אותו באינטרנט בשביל כיף אחר. זה משחק מושלם של מחשב נייד ברכבת (במיוחד עם ערים קטנטנות ומטופשות כאלה), שהופך לבלתי אפשרי לשחק במחשב נייד ברכבת. זה מספוא טיסה אידיאלי, שאף אחד לא יכול לשחק בטיסות. זה משחק שכַּמוּבָןצריך להיות מסוגל למלא ערב כשהאינטרנט נפל, שלא ימלא ערבים כאלה.
DRM תמידי היא מחלה שאיננו יכולים להרשות לעצמנו להידבק בה כל כך ברצון. זו קללה על גיימינג. זה מקטין את החוויות שלנו, מצמצם את האפשרויות למשחק שלנו, ויוצר מרחב שבו משחקים פגומים מתקבלים כמושלמים. Always-on DRM הוא משחק שבור. צריך לתקן אותם.
קרדיט תמונות:
תמונה 1 מאתבארט אברסון
תמונה 2 מאת Albert duce
תמונות 3-5 מאת Infrogmation מניו אורלינס