היו שני מפגשים ברציפות ביום רביעי אחר הצהריים ב-GDC של השנה. הראשון היה פאנל של נשים בתעשיית המשחקים, שדן בסיבות ובתוצאות של#1 סיבה למהותופעות #1ReasonToBe - הסיבות להיות ולא להיות בתעשיית המשחקים. השנייה הייתה אניטה סרקזיאן של Feminist Frequency, שדיברה על ההשלכות החיוביות והשליליות של קמפיין הקיקסטארטר שלה, ועל הדרך קדימה מכאן. יצאתי מהראשון - הצהרות עזות ונלהבות של מטרה מאנשים כמו ליי אלכסנדר, מאטי בריס וברנדה רומרו - בהרגשה בטוחה שהתעשייה והקהל שלה נמצאים בגל של שינוי משמעותי. שעה לאחר מכן יצאתי מהשני – סיפורו המאתגר והתובעני של סרקזיאן על האימה האחרונה – מקורקע מחדש למציאות הנוכחית, מופנם ונחוש עוד יותר.
יש מסר ברור: רוק, נייר, רובה צידלְעוֹלָם לֹאנסוג מהנושא של סקסיזם ושנאת נשים (לא גזענות, ולא הומופוביה, לצורך העניין) במשחקים, בתעשיית המשחקים ובתעשיית עיתונות המשחקים. זמנים טובים לפנינו - אנחנו יכולים לראות אותם.
PREFIX
כדי להסיר את ההאשמות של "linkbait", שמתיגרסה מלאה של מאמר זה על Pastebin- אנשים מוזמנים לקשר לזה במקום זאת אם הם רוצים להתלונן על זה מבלי לספק לנו היטים. ובעזרת המאמר הספציפי הזה אתה מוזמן להעתיק ולהדביק את המילים בכל מקום שתרצה, כדי להימנע מהצורך להפנות כל תנועה אלינו. זו השיטה הכי טובה שאני יכול לחשוב עליה להתרחק מההאשמה. אני רוצהלְהַעֲבִיר, לא לצבור כמה להיטים על גרף.
חלק ראשון - זה משנה
נשים רבות זוכות ליחס לא נכון ומוצגות בצורה שגויה בתעשיית המשחקים. זה לא עניין של דעה, עמדה פוליטית או טענה שהועלתה כדי לחזק את ההטיה הקודמת. זו האמת הניתנת להוכחה, העצובה. שאלו נשים בתעשיית המשחקים - תבררו. זה שאתה אולי לא קולט את זה לא אומר שזה לא קיים. זה שאתה לא יכול להנציח את זה לא אומר שזה לא רלוונטי לך. בין אם אתה זכר או נקבה או מזדהה בכל מקום ביניהם אינו מוציא אותך מכלל פעולה ואינו דוחה אותך מהעניין. הסכום שאליו אתה חושב שהוא לא קיים עומד ביחס ישר לסכום שלא אכפת לך שהוא קיים. אם לא אכפת לך שזה קיים, אני מקווה שאתה מוכן להיות פתוח מספיק כדי לנסות להזדהות עם אחרים שכן - לפחות תנסה. ואם אכפת לך מזה בלהט, ואת מרגישה נעלבת מהטון של היצירה הזו כאילו היא לא מכירה בך, אז אני מתנצל ומקווה שהבנת למה.
אני רוצה לנסות לפרק מדוע אנשים מתנגדים לדיון, מדוע יש מאמץ משותף להכחיש את הצורך בדיון, ולהסביר כיצד התפקיד המשיק שלי בכל זה השפיע עליי. אני רוצה לעשות זאת כי אני רוצה להפריך מיתוסים, להעלות את המודעות ולעודד אחרים לדבר. למי שחושב שמאמרים כאלה הם "מטיפים למקהלה", אם זה נכון, אני בהחלט רוצה שהמקהלה הזו תתחזק, תעודד אותה לשיר חזק יותר ואמיתי יותר. למרבה הצער זה לא לגמרי נכון, כפי שמעידים התגובות שכל מאמר כזה מקבל ב-RPS. אני רוצה לדבר גם עם האנשים האלה.
אז בקצרה, בואו נסתכל על האופי הנרחב של סקסיזם ושנאת נשים (ואנחנו לא הולכים להסיח את דעתנו מהוויכוח על מי זה איזה) בתעשיית המשחקים, ובדיווח על כך, עם שתי דוגמאות בלבד מהשבועיים האחרונים .
יש את הגלוי בצורה מגוחכת. כְּמוֹסרטון מה-4 באפריל מאת Machinima(מראה זו נמחקה כעת עקב "זכויות יוצרים"), מציגה שתי נשים בבגדים צנומים שמתחשמלות ומכות מכות בזמן שהן משחקותלהקת רוק, מתואר על ידי מספר lecheroineineus כ"ילדה על ילדה פעולה", ומראה את לחיי התחת הורודות שלהם בסוף. לא, באמת. לאחר זעקה הוא הוסר על ידי Machinima, אבל זה לא משנה שמדובר בתעשייה שבה ניתן להגות סרטון כזה, לתסריט, לצלם, לערוך ולהפיק, ואז להעלות אותו, מבלי שאף אחד יאתגר אותו ביעילות. קיצוניות אלו אינן נדירות, אינן חריגות במיוחד.
ואז פחות בפנים שלך, ככל הנראה יותר ערמומי, הוא מאמר כמו Complex Tech של "40 הנשים הלוהטות בטכנולוגיה". זה הקטע המוזר ביותר, שנראה כאילו הוא רוצה להיראות כאילו הכל אי הבנה גדולה, שב"חם ביותר" הם פשוט התכוונו ל"כאלה שצריך לצפות בהם" או דומה. ההקדמה שלו מציגה חזית ישרה של איך תעשיית הטכנולוגיה הייתה "מועדון בנים" כל כך הרבה זמן, הודות ל"השלכה המצערת של הפטריארכיה", הם מסבירים, "40 נשים שאנחנו מעריצות עושות עבודה בתחום החדשנות אה, אז הכותרת".היהסתם אי הבנה?! כניסה ראשונה, תמונה של מרינה אורלובה בחזייה. שלישית, צילום שמביט במורד טופ הביקיני של קורטני בויד מאייר. ג'סיקה צ'ובוט מתוארת כ"יפה להחריד", לא משנה מה זה אומר. וסך ההישגים שלה שתוארו הוא שהיא "הוכחה לכך שבנות גיימרים הן סקסיות בדיוק כמו שאנחנו מדמיינים". ג'ייד ריימונד הוא "יופי הגיימינג הקנדי". זו שפה שכמובן לעולם לא תשמש כשכותבים על גברים בטכנולוגיה. אף גבר בשטח לא נקרא "חתיך נועז". אף אחד לא מוצג אי פעם על סמך המשיכה האסתטית שלהם, אלא ההישגים האישיים שלהם. זו עצם הפטריארכיה שהמאמר מתיימר לקונן.
שתי הדוגמאות הללו מדגימות מה יכול להיות משחק עוין ומנוכר בתעשייה לכל כך הרבה. אני חושב שזה מעניין איך יש יותר סיכוי שהדוגמה הראשונה תתקבל על ידי אנשים כדוגמה למשהו שהוא לא מקובל, ושיש יותר סיכוי שהשנייה תידחה. אבל שניהם חזקים באותה מידה בהעברת מסר פשוט לנשים: זה לא המקום שלך. בין אם זה נרתע מההצעה שתפקידה של אישה במשחקים הוא להיות קורבן שנפגע פיזית, או שאומרים לך שכדי להיות מקובל בטכנולוגיה עליך קודם כל להיות "יפה" - או לפחות להצטלם בתחתונים שלך - ההודעה רועשת ומחלחלת. אם אתה לא יכול לראות איך זו בעיה שדורשת דיון, אז פשוט לא אכפת לך. אני מבקש מאנשים להתחיל להתעסק.
חלק שני - מחשבות אישיות
כאן כנראה נחוצים עוד כתבי ויתור. סיבות למה אני כותב את זה? כי אכפת לי מזה. כי אני חלק מזה. ובגלל שזה לעזאזל חשוב. סיבות שאינן למה אני כותב את זה? צורך להידרדר, רצון למצוא חן בעיני נשים, כי אני חושב שנשים זקוקות לי כדי להגן עליהן, וכדי לזכות באישור של אחרים. ולשם הבהירות, אני משתמש ב"משחקים ונשים" כמונח קצר ל"ייצוג הנשים של המשחקים, היחס של התעשייה לנשים ודיווח התקשורת על עניינים הקשורים לנשים", ו"נשים" בפירוש " כל מי שמזדהה כנקבה, ללא קשר למין הביולוגי". מובן? גָדוֹל.
במהלך שש השנים האחרונות של RPS, ובשנים קודמות עבור פרסומים אחרים, גם הקדשתי מחשבה, וגם כתבתי על, נושא המשחקים והנשים. בעוד שההבנה שלי בנושא נותרה מוגבלת מאוד, למדתי כמות לא מבוטלת במהלך ארבע עשרה השנים שעשיתי את זה, ולמרות שאני מרגיש בטוח שהייתי מאוד נבוך מהאופן שבו הייתי מבטא דברים לפני שנים, העמדה שלי זהה מאוד: אני אוהב אנשים, ואני אוהב את זה כשאנשים מקבלים יחס טוב. אני מתעב את זה כשאנשים מקבלים יחס רע. שורש האכפתיות שלי מהנושא הזה לא יותר מתוחכם מזה.
כשכתבתי על נושא נשים ומשחקים לאורך השנים, חטפתי כמות משמעותית של התעללות. (אני לא מתכוון לדאוג לומר, "אבל כמובן לא נורא כמו...", כיכמובן שזה לא נורא כמו…) רוב ההתעללות שאני מקבל היא עלבונות עצלים, ועד לאחרונה נטיתי להניח שהם די תמימים. חלקם היו קיצוניים, כמו שרשורי פורומים המוקדשים לשיוך שמי למעשי התעללות בילדים כדי להטות את תוצאות גוגל, איומים אישיים ועלבונות אישיים עמוקים. לכל זה מטרה אחת: להפחיד. בין אם מטרת ההפחדה היא בגלל שהאדם רוצה לקרוא על צילומי מסך חדשים למשחק ולא על פוליטיקה מגדרית, או בגלל שהוא מגן באלימות על הפריבילגיה שלו, זה תמיד על הפחדה.
זה יכול להתאים למגוון קטגוריות, אבל תמיד יש רק כוונה אחת. למרות שהרבה היה קיצוני, הרוב פשוט רוצה שהדיון ייעלם, ואומרים לי בכעס למה אני צריך להפסיק לדבר על זה. ואכן הרוב המכריע של התקשורת הלא עוינת לובשת צורה של, "אני רק מאחל לך שתפסיק לדבר על זה." אבל העניין הוא שגם זה לא בסדר.
אניטה סרקזיאן, בהרצאת ה-GDC שלה "שוויון, אוGTFO", ציטט מטאפורה מושלמת לכך, וציטט את רעיון השביל הנע של בוורלי דניאל טייטום (הנוסעים האופקיים האלה שאתה רואה בשדות תעופה) מאתלמה כל הילדים השחורים יושבים יחד בקפיטריה?. תעשיית המשחקים ומי שכותבים עליה, היא אומרת, עומדים על השביל הנעים הזה, תמיד מתנודדים לעבר הסקסיזם והמיזוגניה ששורצים לאורך כל הדרך. יש כמובן מי שצועדים לקראתו, מחבקים אותו. אבל רובם, היא אומרת, עומדים במקום. הם לא רוצים או תומכים בזה במיוחד, אבל הם גם לא רוצים לחשוב על זה, לדון בזה, להתחרות בזה. אז הם עומדים במקום, ובכך גולשים לעברו ללא רחם.
הדרך היחידה לעשות את ההבדל, טען סרקזיאן, היא להסתובב וללכת באופן אקטיבי נגד זרם הנוסע. משהו שהוא, עולה לי, לא קל. לא רק שאתה הולך נגד זרימת התנועה, אלא שאתה גם הולך להיתקל בכולם שפונים לכיוון השני. ויש אנשים שעומדים להיות עוינים לגבי זה, במיוחד אם הם חושבים שאולי תתחיל טרנד, תתחיל לראות אחרים משנים כיוון, אולי אפילו מספיק כדי לראות את הכיוון של השביל הזה השתנה. התגובות הרבות של רצון לדבר על משהו אחר הן מאמץ משולב לעמוד במקום על השביל הזה, וזה לא משהו שאנחנו מוכנים לעשות.
סרקזיאן גם דיבר על התגובות שגברים יקבלו כאשר הם אלה שילכו בדרך אחרת. שקופית המכילה מבחר של ביטויים שכולם היו מוכרים לי מאוד, שמפזרים את התגובות שלי בטוויטר, את תיבת הדואר הנכנס שלי ואת ההערות על מאמרי RPS ובמקומות אחרים ברחבי האינטרנט:
"GAY/FAG"
"מוּקצָף"
"לִשְׁתוֹק"
"כוס
"אביר לבן"
"מנסה להשתחרר"
ארבעת הראשונים מסתמכים על כך שהמקבל חולק את אותן דעות קדומות כמו המוציא את העלבון, וכתוצאה מכך, במקרה שלי, הם די לא יעילים. אין לי נרתיק, אבל ככלל אני לא נוטה להתנגד לכך שלאחרים יש אותם. אני לא הומו, אבל אל תאמין שזה יהיה שלילי אם הייתי. אז מבחינתי, בלי רקע במילים האלה שימשו לייסורים אותי בעבר, הן קופצות. אבל השניים האחרונים האלה, הם אלה. למי שמחפש טיפים להגיע אליי, יש את הזווית שלך. הם משפטים קטנים וערמומיים. הם מסתמכים על זרע של אמת לא רלוונטית כדי לחדור למודע, כדי לתת לי סיבה להסס לפני שאני מדבר.
אני אוהב להשתכשך! במקרה יש לי אישה שטובה בזה במיוחד, ואני מקבל פיצוי מלא במחלקה הזו. אבל אני עדיין אוהב להשתכשך. ואני אוהב את זה כשאנשים נמשכים אליי, גם כאלה שהם לא אשתי. כי אני בן אדם. זה מרגיש טוב. זה טוב למצוא חן.
ואני אוהב את זה כשאני יכול לעזור לאחרים. אני אוהב להיות מישהו שאחרים יכולים לסמוך עליו, יכול לסמוך עליו שיעמוד למענם כשזה חשוב, ולהיות שם כדי לתמוך בהם כשהם צריכים את זה. אני לא מעמיד פנים שזה חסר אנוכיות - כמובן שגם אני מפיק מזה משהו. זה חלק ממי שאני.
שני הביטויים מכילים את האמיתות הללו. ההאשמה תופסת בגללם אחיזה, גורמת לי להסס, לעצור תוך כדי כתיבה, לדאוג שהמניעים שלי שגויים. וזו המטרה שלהם. בדרך כלל המניע לכתיבה שלי כל סוג של פולמוס ב-RPS הוא בגלל שאני כועס על משהו - כועס בונה על משהו שאדם צריך לכעוס עליו - ואני רוצה לראות שינוי חיובי. זה מה שגורם לי להתחיל להקליד, כולל הקטע הזה. אבל ככל שאני ממשיך, המילים האלה מתגנבות פנימה. "אתה רק אומר את זה כדי לזכות באישור של אחרים." "אתה רק מנסה לגרום לבנות לחבב אותך." "אתה חושב שנשים צריכות שתעמוד למענן." וְכֵן הָלְאָה. הם מגיעים אליי. הם מגיעים אליי עכשיו. הם לחשים מרושעים, שהופעלו כדי להדביק בצורה ערמה.
אני אוהב כשאנשים מחבבים אותי. אני אוהב כשאנשים באים ומחמיאים לי. אני אוהב את האישור של אחרים.כי זה נורמלי. ואני כותב את זה גם כדי לגרש את הזיהום שהמילים הללו גורמות, וגם כדי להודיע לכל מי שמרגיש אותו דבר שאלו לא מילים שצריכות למנוע ממך לדבר על מה שאתה יודע שהוא נכון. אלו מילים שלעולם לא ישתיקו את RPS בעניינים האלה, והן גם לא צריכות להשתיק אותך.
שֶׁלָהחִיוּנִישגברים מדברים על הנושא הזה. בעיקר כי זה חיוניאֲנָשִׁיםלדבר, קול מאוחד עם כל איברי המין שיהיו לו, בגנות אכזריות ואי שוויון. עבור גברים מסוימים, רק קולו של גבר אחר יישמע. אם אתה בחור, ואתה מתנגד להצגה וליחס של נשים בתוך המשחקים, התחל לומר זאת. אַתָהרָצוֹןלקבל התעללות. ואני מצטער, כי זה לא הוגן. זה ממש מבאס, וזה מגיע לי, זה מכביד עליי. אבל זה כל כך כדאי.
התעללות היא התגובה הטבעית של כל מי שרוצה להנציח פריבילגיה שמטבעה מבזה או מקטינה אחרים. וקבלת התעללות זה נורא. אבל כל עוד אתה מקיף את עצמך באחרים שיתמכו בך וידאגו לך, זה כדאי. ככל שהקול המאוחד חזק יותר, כך הוא יעיל יותר. כל עוד אנשים שותקים, הם מספקים מרחב בטוח לאכזרים והמעיקים לדבר. כשברור שהתנהגות כזו לא נסבלת במרחב, קשה יותר להשמיע אותה. ותראה את השינוי החיובי שכבר נראה. השינוי החיובי הואמַדוּעַיש קרב. הדברים כבר משתפרים בהרבה.
חלק שלישי - מה לא לכתוב
אז הנה מדריך שימושי לתשובות לדיון הרחב הזה שפשוט לא מקובלות ב-RPS. כל אחת מהן היא, בדרכה שלה, ניסיון להוריד מהפסים או להשתיק דיון. יש להימנע מכל אחד בכל מחיר, ובוודאי לא להגיב. בואו ניצור מרחב שבו התגובות האלה פשוט לא יקבלו תגובה, אז אנחנו כבר לא יכולים להיות פלטפורמה עבור אלה שנחושים למנוע מהתעשייה הזו להתקדם.
"למה אתה כותב על פמיניזם באתר GAMING?"
השאלה הזו, כמו רבים כל כך מתנגדים לכל דיון על חוסר השוויון בענף, מסגירה את עצמה מיד. כאשר מוציא לאור מוציא תוצאות פיננסיות ואנחנו מדווחים עליהן, אנחנו לא רואים, "למה אתה כותב על כלכלה באתר GAMING?" כשיש דיון על השפעות האלימות על שחקנים, אנחנו לא קוראים, "למה אתה כותב על סוציולוגיה באתר GAMING?" רק כשהנושא הקשור למשחקים הוא תיאור או יחס לנשים, אנשים כאלה מתרגזים מכל פוסט שאינו מתאר ממש את התוכן של משחק וידאו מסוים.
וכדי לענות על השאלה: כי זה רלוונטי, וזה משנה.50% מהשחקנים הם נשים, ומסביב20% מגיימרים "הארדקור" הן נשים. בעוד שרוב הקוראים של RPS הם גברים, זה לא משהו שאנחנו גאים בו. (אתרי משחקים רבים שואפים לכך, מכיוון שהוא מתפקד היטב עם מפרסמים. היינו מעדיפים רוחב.) אנו כותבים עבור קהל עולמי, ואנחנו שואפים לא לשער מי יכול להיות הקורא שלנו. אנחנו יודעים שעניינים שמשפיעים על נשים משפיעים על הקהל שלנו, לא משנה מה המין שלהם, ואנחנו יודעים שהם משפיעים על תעשיית המשחקים שאנחנו מכסים. אנו מאמינים בשוויון, וכאשר אנו מודעים לאי-שוויון בענף עליו אנו מדווחים, זה רלוונטי עבורנו לסקר, ואנו מאמינים שחשוב להדגיש.
"מה קרה לאתר הזה? נהגת לכתוב על GAMES."
זו ללא ספק אחת התגובות המוזרות יותר, אך ללא ספק בין הפוריות ביותר. לפחות 95% מהפוסטים ב-RPS עוסקים ישירות במשחקים עצמם, כפי שברור לכל מי שמסתכל עליהם. פוסטים הקשורים לעניינים הנוגעים לנשים מהווים את האחוז הקטן ביותר מהתפוקה שלנו, וברור שזה שטויות לטעון את הטענה למעלה.
"אתה רק מנסה להיות אביר לבן/להשכיב."
אני נכנס הרבה יותר לתגובה הזו במחשבותיי האישיות למעלה, אבל הגרסה הקצרה היא: אה, לא. אישית, אני נשוי באושר תודה. ואני לא רואה עלמות להציל. יש לי רק את הרצפה החשופה של אמפתיה לסבל אנושי. וזה כנראה סוג שלבְּעָיָה?
התגובה הספציפית הזו נועדה לערער את הכותב, ולא רק מרמזת שאכפתיות לשוויון היא משהו שמונע מטבעו על ידי רצון למין/תיקוף, אלא שעצם הרעיון של אכפתיות הוא כל כך לא מציאותי. או שהמאשים לא יכול להעלות על הדעת את הרעיון של אכפתיות מזכויותיו של הזולת ללא תלות בסיפוק שלו עצמו, או שהם כל כך חוששים מהפוטנציאל של שוויון עד שהם נדחפים לערער את מי שטוענים לכך. כך או כך, אם אתה מקליד את המילים "אביר לבן", אתה חושף יותר על ההבנה המיוחדת שלך לגבי האופן שבו בני אדם מקיימים אינטראקציה מכל דבר אחר.
"למה אתה לא מדבר על בעיות של גברים?"
ראשית, השאלה מניחה את התפיסה המיוחדת שכתיבה על נושאי נשים מונעת את הכתיבה שלנו על גברים. ברור שזה מגוחך. ושנית, למרבה הצער, משתמשים בשאלה בדרך כלל בצורה לא ישרה.
יש בעיות שמשפיעות על גברים, ולעתים קרובות גברים שהם היעד הדמוגרפי של המשחקים. התאבדות היא דוגמה רצינית במיוחד, וזה משהו ש-RPS סיקרה והביע דאגה לגביו. האכפתיות שלנו לשוויון בתעשיית המשחקים, ובהצגת נשים, לא שוללת את האכפתיות שלנו מעניינים שמשפיעים על גברים. בָּרוּר.
עם זאת, השאלה נועדה בדרך כלל לרדת מהפסים. לעתים קרובות זה רלוונטי כמו לשאול, "למה אתה לא מדבר על מכירה חוזרת של הורדות דיגיטליות?" בסוף מאמר על הצרות של הזמנה מוקדמת. בטח, למה אנחנו לא? דבר טוב לדבר עליו. לא ממש שאלה רלוונטית במקרה הזה. וזה הרעיון - על ידי שאילת השאלה הרחבה והחזויה הזו, המטרה היא לעוות את הדיון מהעניין שעל הפרק, מה שבתורו מותיר עוד יותר את העניין על הפרק ללא דיון. עד שיש לך ויכוחים מייגעים לגבי השאלה אם דמויות גבריות שמוצגות כמוצלחות וחזקות מזיקות לגברים, אתה כבר לא דנה בעובדה שנשים בלבוש זעום משמשות למכירת משחקי וידאו. זו המטרה הסופית של השאלה.
"אני מכיר בחורה שחושבת X, אז אתה טועה."
זווית זו משמשת בדרך כלל כדי לטעון נגד כל דבר שנאמר כמיצג שווא של נשים, או לייצג נשים בצורה רעה. הבחורה הידועה הזו, בדיונית או אמיתית, אוהבת את זה, אז למה למישהו יש בעיה? הטיעון באופן מוזר מניח שעניין מעורר דאגה רק אם נשים מתנגדות לו באופן בלעדי ובפה אחד. דעותיהם של גברים אינן רלוונטיות, ואכן כל שאר הדעות אינן רלוונטיות, כי יש בחורה אחת שחושבת... זהו טיעון שימושי בערך כמו טענה של מישהו שהומאופתיה עובדת, כנגד כל הראיות הרבות, כי הברך של אמא שלהם הרגישה טוב יותר.
"אנשים מגזימים משני הצדדים".
כל זה, וגרסאות רבות עליו, עוסקים בהעמדת פנים שהם רוצים להביא "איזון" לטיעון, כדי למנוע את התרחשותו כלל. זה לא ישר, המבוסס על מושגים לא מוסברים, לא מוגדרים של הגזמה, אולי אם לוחצים עליו מומחשים על ידי דוגמה אחת שכנראה רק מדגישה את הדעה הקדומה של המפזר המזויף. וכאשר אנשים מגזימים בכל ויכוח, זה נהדר לקרוא לאנשים לצאת אליו. אנשים קראו לנושאים בפוסט האחרון שהעליתי על RPS על פערי שכר מגדריים, שאפשר לתאר אותם כהגזמה. זה דבר טוב לעשות. עם זאת, אין כל קשר לעובדות שיש בעיות שצריך לטפל בהן, והקו מופעל בדרך כלל כשמנסים להבטיח ששום דבר לא משתנה.
"זה רק קצת כיף."
כשאני מערער אותך מול הבוס שלך, שוכב עלייך מאחורי הגב ומשחק עליך תעלולים אכזריים, זה פשוט כיף! אה, רגע, הדברים האלה לא מהנים כי הם קורים לך? אלוהים, תאר לעצמך אם פרספקטיבה כזו הייתה זמינה כשקורים להם דברים אחרים שאנשים אחרים לא אוהבים? אבל לא, זה רק קצת כיף. הם צריכים פשוט להתגבר על זה.
מַסְקָנָה
אנחנו נמשיך לדפוק בתוף הזה. ואנחנו נדפוק בתופים נגד גזענות, טרנספוביה והומופוביה. המאמצים המאוחדים הן של אנשים עצבניים והן של קבוצות מאורגנות ממקומות אחרים באינטרנט, לא יהיו יעילים. הרוב המכריע של הקוראים שלנו בעד הסיקור הזה, וגם אם הם לא היו, היינו ממשיכים. זה משנה, ואנחנו חוששים מזה. אנחנו רוצים לראות במשחקים מקום של שוויון, הן ביצירתו, ביצירות והן בסיקור.
אנחנו לא מאמינים שבשום שוויון גדול יותר שמתקבל כל אחד יסבול. גיימרים לא יפסידו. Call Of Duty עדיין ישוחרר מדי נובמבר, עם חיילים זועמים שיצעקו "פאק!" כשהם מפילים מסוק. זה לא הולך להיעלם. במקום זאת אנו נלחמים על מגוון גדול יותר במשחקים המתקבלים. ואנחנו נלחמים למען מרחבים בטוחים וידידותיים יותר שבהם ניתן ליצור אותם. ואנחנו נלחמים למען תקשורת שחוגגת שוויון, ומייאשת אכזריות ואי שוויון. כשמשהו יפריע לזה, אנחנו הולכים לומר זאת.
סיקור כזה ימשיך להיות חלק זעיר וזעיר ממה שאנחנו כותבים עליו. RPS ימשיך להיות בעיקר על המשחקים עצמם, כפי שהיה תמיד. עדיין, זכויותיו של אף אחד לא ייפגעו מהכתיבה שלנו על אי-שוויון. ואנחנו נמשיך. לא יציקו לנו לשתיקה, או שיביישו אותנו לביישנות. ואם אינך רוצה בכך, אנו מפצירים בכם לגלול מעבר לאתר או לקרוא אתר אחר.
אני רואה בעיני רוחי עתיד שבו עולם המשחקים מאוזן. איפה שהמרדף המשותף הזה כבר לא מרחיק חצי מהאוכלוסייה, אלא מחבק באותה מידה. ה-GDC השנה היה אחד של אופטימיות, הכרה בכך שהשינוי כבר בעיצומו, ואמונה שזהו קצב התכנסות. לשם כך נראה RPS, וזה הולך להיות נהדר! יש הרבה עבודה לעשות, יש מכשולים להילחם בדרך, אבל זה שווה את זה. אנחנו מגיעים לשם.
סִיוֹמֶת
התגובות כבויות בפוסט הזה. זהו פוסט התייחסות, מקום שנוכל להפנות אליו אנשים כדי להבין את עמדתנו. אני לא מוכן לתת לפוסט הזה להפוך למצע נוסף עבור האנשים שרוצים להשתיק את הדיון הזה. בהזדמנות זו אין לי רצון להשלים בפומבי עם החרטה הפולשנית הבורה והכעס המפחיד שיתפזרו בין ההערות המצוינות הרגילות של הקוראים הפנטסטיים שלנו. זה לא ניסיון לחנוק דיון - RPS מספקת הזדמנות מספקת עבורו, והיא תמשיך לעשות זאת. אם ברצונך לתקשר את אי-הסכמתך המתחשבת או המרה הלא נעימה, כתובת הדוא"ל שלי נמצאת בראש דף זה, שם דבריך יקבלו קהל של אחד. אז בבקשה תשתמש בזה. אני אקרא ואחשוב על הכל.
תמונה ראשית מאתGDC הרשמי
תמונת מגפון מג'ון וו. שולזה
קריקטורה "למעלה" מאתסם בראון/כלב מתפוצץ
תוף על ידירופא שיניים