סיפור מסע בזמן עבור אנשים ותיקים
במקרה שאני הולך מול מאיץ חלקיקים, מומר לנתונים דיגיטליים ומיד אקבל בדיקה מיידית לעולם משחק, אני מקווה ש-gameworld היא עיר הנמל הפותחת מהמקור.גָדוֹל, שוחרר ב-PS1 כבר ב-1997 (ומועבר למחשבבשנת 2019). יש משהו בנקודת התצפית האיזומטרית של המשחק הזה ובשילוב המדויק של דמויות פיקסלים דו-ממדיות וסביבות תלת-ממד. המשפט האחרון מתאר עולמות וירטואליים רבים של סוף שנות ה-90, אבל אף אחד לא תקוע במוחי כמופורט פארם: הגוש הזה של גגות ירוקים וחלודים, התעלות החותכות את אבני המרוצף, הארובות המעושנות והאנשים הממלאים את הסמטאות. אושר. אני עדיין שומע את השחפים נושבים מסביב למסך.
אה סליחה, רטורית איבדתי את עצמי לרגע שם! אני אמור לספר לך עלזיכרון כדור הארץ, חדשRPGכולל מסע בזמן, גבישי קסם ומכשפי בעלי חיים. הנה טריילר.
האזורים מההדגמה של Steam הזכירו אותי מאודגָדוֹל- לדמויות ולחפצים יש פרופורציות דומות, ויש נטייה מוכרת לסצנות העיירה - אם כי הלחימה מדודה יותר, עם דמויות יוצרות דרגות מסודרות ומקפיצות לחשים זו לזו לפי סרגל יוזמה בתחתית.
זיכרון כדור הארץהוא סיפורן של שש דמויות - שיפוצניק, נפח, מזמן, מכשף, מחליף צורה ופייטן, העוברות בדף ה-Steam - אשר נסחפות בתעלומה מתקפלת בטווחי זמן הכוללת מכונות עתיקות זועמות. הם קוראים לזה "נעים", אבל אני חושב ש"חוצפן" הוא אפיון מתאים יותר של הכתיבה בהדגמה, שמתחילה בדמות אחת שצריכה להגן על עיירה מפני השיטות הנוכלות האמורות.
זה גם מציג לך את מכונאי הבנייה של המשחק, שבו אתה מכין דברים ליד שולחנות עבודה, ואז מסתובבים ומניחים אותם, מכתמי דשא ועד בריקדות. אפשר כנראה לבנות כפר שלם. אני לא בטוח שאני מרגיש צורך לבנות מכניקה במשחקים כאלה, אבל אה, זה פחות או יותר עבד עבורNi No Kuni 2. יותר מעורר תיאבון היא ההזדמנות "לכתוב מדריך אזורי" על ידי איסוף מסמכי מידע והדבקתם באלבום צבעוני ויפה.
נראה שהמפתח ללחימה הוא ניצול חולשות אלמנטריות תוך שקלול היתרונות והחסרונות של התקפות שמטילות על הדמות צינון באורכים שונים, כפי שמצוין בסרגל היוזמה לפני שאתה מתחייב לבחירה. סלעי קסמים גורמים יותר נזק מכדורי אש, אבל הם עשויים גם לתת למטרה להתגנב במטרה לפני התור הבא שלך. לנפץ את משמר האויב על ידי התמקדות בחולשות יסוד, וכמו בגרנדיה או לאחרונהאוקטופת נוסע, אתה יכול לדחות את הצעד הבא שלהם. הכל נראה די פשוט - אני מקווה שקרבות מאוחרים יותר מאתגרים יותר.
Terra Memoria היא יצירתו של הסטודיו הצרפתי La Moutarde עם הוצאה לאור של כפריים יקרים, ומרגיש כמו זמן ישן נכון. אבל אל תקח את זה ממני, בופון ורדרד לועס את הזיכרונות שלו מתקופת ה-CRT. לְנַסוֹתההדגמה של Next Festלעצמך, בזמן שהוא עדיין פעיל. המשחק המלא יצא באביב 2024.